整理Photoshop教案3.docx

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整理Photoshop教案3

Photoshop教案三

路径:

路径是基于Bezier曲线建立的矢量图形,所有使用矢量绘图软件或矢量绘图工具制作的线条,原则上都可以称为路径。

路径可以是一个点、一条直线或是一条曲线,组成路径的基本元素包括路径线、节点(锚点)和控制句柄。

在路径中通常有3种节点即直角型节点、光滑型节点及拐角型节点。

如果一个节点的两侧为直线路径且其没有控制句柄,则此节点为直角型节点。

移动此节点时,其两侧的路径线段将同时发生移动。

如果一个节点的两侧均有平滑的曲线形路径线,则该节点为光滑型节点,拖动此节点两侧的控制句柄中其一时,另外一个会随之向相反方向移动,路径线同时发生相应的变化

如果一个节点的两侧也有两个控制句柄,但不在一条直线上,则该节点为拐角型节点,拖动其中一个控制句柄,另一个不会跟随一起移动。

在Photoshop中路径有两种作用,即制作选区与绘图。

使用路径制作选区的优点在于:

a、路径以矢量形式存在因此不受分辨率的影响(原因在于路径不包含任何像素的资料,因此与我们的位图图像是分离的,所以无法打印出来,除非将其转为剪切路径)

b、路径的灵活性高,因而更容易调整与编辑

photoshop引进路径是为了弥补位图的不足。

位图是由像素组成的,任何位图对于计算机来说实际是一些毫无意义的点阵,比如用画笔工具绘制曲线,但在绘制的时候很难控制曲线的形状,且绘制好后无法再对其进行调整。

路径却没有这方面的问题,因为它是矢量的。

路径最大的特点是容易编辑,我们在任何时候都可以通过锚点、控制句柄任意改变它的形状。

此外,对路径的编辑是基于数学层面的,无论怎样编辑、放大,精细度都不会下降。

绘制路径

1、新建路径

在路径面板单击右上角的按钮,在弹出的菜单上单击新路径命令;

按alt键单击路径面板下端的创建新路径按钮;

在以上两种方式后,在弹出的名称对话框中输入新路径的名称确定即可

如果想使用系统给出的默认路径名称,则直接创建新路径即可

使用以上三种方式建立的都是永久路径,可随图像文件保存。

建立工作路径

如果我们只是要临时建立一下某路径,则建立一个工作路径即可。

工作路径只是一种临时路径,不能保存在图像文件中,并且当我们再建立一个工作路径的时候,原有的路径会被删除。

建立工作路径前要确认路径面板中没有选中任何路径

使用钢笔工具依次单击可在点与点间绘制路径

a、如果需要绘制一条开放路径,可以在绘制至路径需结束处切换为选择工具,然后在工作页面单击,即可放弃对路径的选定或者按ctrl,点路径外的任意位置也可结束路径绘制

b、如果需要绘制闭合路径,必须使路径的最后一个节点与第一个节点相重合,单击即可使路径闭合。

c如果需要绘制曲线型路径,可以在起始点单击,当单击确定第二个节点的时候,应该向某方向拖动鼠标,直到曲线出现合适的曲率

使用自由钢笔路径绘制路径可以自由、随意的绘制路径,它会自动产生节点,但却无法决定这些节点产生的位置。

曲线拟合参数可以控制节点产生的数量,取值在0.5-10之间,值越高则会产生越平滑的路径且节点越少

结束路径绘制的方法:

直接松开鼠标或按回车可结束开放路径的绘制

按ctrl单击鼠标可封闭路径

将鼠标移到起点,松开鼠标也可以封闭路径。

选择磁性选项会激活磁性钢笔,其中的宽度取值在1-40像素之间,磁性钢笔会依所设定的区域对边缘进行探测,对比取值在1%-100%之间,是指定磁性钢笔对图像色差的敏感程度,越高越能准确的描绘边缘,频率取值在0-100之间,用来设置节点的密度,较高的数值会快速地固定线段

在磁性笔状态,按alt,并点鼠标可以暂时关闭磁性笔,并用徒手方式绘制直线路径

在磁性笔状态下,直接松开鼠标不会结束路径绘制,必须按回车键才能结束开放路径的绘制,而双击鼠标可以封闭路径。

调整路径

如果要移动整个路径,选择路径选择工具;

如果要调整线段,选择直接选取工具,单击需要移动的线段拖动即可;如果要调整曲线路径,还可以通过调节节点的控制句柄来完成;如果要调节多条线段,可先按住shift键,再单击来选择其它的线段

如果要调整节点,选择直接选取工具,单击节点拖动;

在钢笔或自由钢笔工具下,按ctrl便可直接切换到直接选取工具

复制路径

在直接选取工具下,按alt键,拖曳该路径便可复制路径;或在路径面板中拖曳路径至面板底部的新建路径按钮;也可直接在路径面板上双击

还可以在直接选取工具下,选中该路径,然后将其拖到另外的图像中

增加、删除和转换节点

路径的填充与描边

在路径面板下选择路径

填充:

直接单击填充按钮,自动以前景色填充

在路径面板菜单中选择填充路径命令

按alt键,单击填充按钮

填充可以使用前景色、背景色、图案、黑色、白色等进行

描边:

直接单击描边按钮,自动以当前前景色与当前笔刷大小描边,描边可反复进行

先设置前景色,选择绘图工具设定好笔刷,然后选择路径棉板下的描边命令

也可按上面步骤设好前景色、工具和笔刷,按alt键,点描边按钮

路径的变形

在路径被选中的情况下,按ctrl+T或选择编辑菜单下的自由变形命令

如果需要对路径中的部分节点变形,需要用直接选择工具,选中需要变换的节点,然后用编辑菜单下的自由变换点命令;如按住alt选择变形命令,可复制当前路径,并对路径做变换操作。

路径与选区的相互转换

将选区转换成路径

先建立选区

在设置误差单位的值的时候,取值范围在0.5到10像素间,取值越大,则会用越少的节点去描绘路径,得到的路径越光滑

将路径转换为选区

如原来图像已有选区,可选择将转化的选区与原选区相加、相减或相交

文字:

创建文字:

点文字:

点文字是一种不会自动换行的文字

点文字在输入结束时的方法包括:

单击选项栏中的“对号”按钮;按数字键盘的回车键;按主键盘的ctrl+回车键;在工具箱中选择其它工具。

段落文字:

段落文字的特点是具有一个外框,并可根据外框的尺寸在段落中直接换行。

在编辑段落文字的时候,文字的四周会显示矩形的外框,此时可通过外框上的控制点对其进行缩放、旋转、斜切等操作。

当外框被调整得不能显示所有文字的时候,外框的右下角会显示“田”字形的图标,表示还有文字内容显示不下,当外框扩大的时候,该图标消失。

在拖动操作时按住ctrl键可使得在调整外框大小的时候文字随外框形状缩放。

如果在文字层完成了操作,希望使用绘图类工具对文字进行操作的时候,要对文字层执行栅格化命令。

图层

图层的作用:

对不同图层上的内容可分别进行编辑调整而不会影响其它图层。

图层的特性:

图层的最基本的特性是透明,即透过上面图层的透明部分,能看到下面图层的效果。

在Photoshop中只有(.psd)格式的图像文件才可以保留建立的图层,并在下次打开的时候可进行图层的编辑操作。

创建图层

a、选取图层菜单下的新建命令或按住alt键点击图层菜单上的新建按钮

在弹出的对话框中,有填充颜色一项设置,这是因为Photoshop中的某些效果是无法在没有像素的空白层上使用的。

在这里需注意的是,在正常、溶解、色相、饱和度、颜色、亮度这6种模式下,这个选项呈灰色,而其它模式下可用此选项

b、通过默认方式新建图层

直接在图层面板上点击新建按钮,此图层默认为正常模式100%的不透明度

c、通过复制与剪切建立新图层

在图像中先用选取工具选取所要用以建立新图层的选区

使用图层>新建>通过拷贝的图层或按ctrl+J,即可复制该选区以建立一个新图层;

使用图层>新建>通过剪切的图层或按shift+ctrl+J,即可剪切该选区以建立一个图层

d、将背景层转为图层

在新建文件下,在图层面板中会自动生成一个背景层。

背景层永远位于所有图层的最下面,而且无法改变背景层的排列顺序、混合模式和不透明度。

如需要对背景层内容进行如同普通图层的操作,可在背景层上双击,在对话框中设置,将其转化为普通图层,而背景层上的内容仍然将被保留。

E、当图层面板中没有背景层时,可使用图层>新建>图层背景来建立背景层,该层完全以背景色填充。

注意此命令是可逆的。

检视图层:

在图层面板上单击眼睛图标,即可隐藏与显示图层;按alt键单击任意图层的眼睛图标,即可只显示该层;再按alt键单击,即可显示全部图层;按住鼠标在图层开关栏拖曳即可显示或隐藏多个图层。

注意:

当创建图层较多时,会占用较多的系统资源,因此暂时隐藏部分图层会节省空间,但在打印的时候,只有显示的图层才可以被打印出来。

选择图层:

在图层面板直接点图层名或图层预视图即可选中图层

按shift+alt+],可选择最上面的图层

按shift+alt+[,可选择最下面饿图层

按alt+],可选择当前层上面的图层

按alt+[,可选择当前层下面的图层

复制图层:

a、在同一图像中复制图层

在图层面板拖曳需复制的图层至新建按钮或选择图层菜单中的复制图层命令或将图层生成图像

b、将图层生成新图像

先选择要生成图像的图层,然后选择图层菜单中的复制图层命令,在对话框的目的栏中选择新建,输入新图像的名称即可

c、在两个图像之间复制图层

打开两个图像

可直接在图层面板中将图层拖到目的图像中;使用移动工具直接将图层内容拖到目标图像;选择图层菜单中的复制图层命令,在目的栏中输入目的图像名称;使用全选命令,然后使用复制、粘贴进行复制

图层的位置:

改变图层的排列顺序:

可以直接在图层面板拖动图层,也可使用图层菜单下的排列图层命令

移动图层:

选择图层,使用移动工具即可

对齐图层:

可以以选区为对齐对象也可以图层为对齐对象,但要先将要对齐的图层进行链接。

注意:

Photoshop只能对不透明度在50%以上的图层做对齐或平均对齐

锁定图层:

是指设定对图层操作的限制条件,在photoshop中可以全部或部分锁定当前图层,也可以锁定链接在一起的多个图层。

锁定透明像素——可将当前图层的透明区域锁定,用户无法在透明区域绘制像素;

锁定图像像素——可将当前图层的图像锁定,用户无法使用绘图、编辑工具修改图像;

锁定位置——可将当前图层的位置锁定,用户无法使用移动工具移动图层;

锁定全部——将当前图层全部锁定。

 

色调和色彩调整:

图像的色彩与色调的处理,主要针对的是图像的明度、饱和度、对比度和色相等。

色相就是颜色的种类,每一种色相就是一种颜色,调整色相就是改变颜色。

在photoshop中,色调指图像中颜色的总体的明暗程度,即明暗度(而绘画中的色调一般指色彩的总体倾向)。

饱和度相当于色彩学中的纯度,指色彩的纯净饱和的程度。

从科学的角度理解,就是颜色的含量。

鲜艳的颜色其颜色值较高,因而称其饱和度较高;颜色浅淡则颜色值较低,因而称其饱和度较低。

饱和度为0时,表示不含有颜色值,此时图像表现为灰度图像。

明度可以理解为图像中色彩明暗、浓淡的程度。

从科学的角度可以理解,是指颜色中的灰色成分含量的高低,灰色成分的含量即灰度,灰度为0时,明度最高。

对比度指图像中不同颜色的差异程度,既可以是色相上的差异,也可以是亮度上的差异和饱和度上的差异。

图像的视觉效果除了由色彩、亮度和内容本身决定之外,整幅图像中最暗和最亮处差值的大小,图像中高光像素、中间调像素、暗调像素各自所占的比例多少,都会构成一种附加效果,作用于视觉感官,这种附加效果,我们称之为色调。

查看色调范围:

通过直方图可以查看图像中暗调、中间调和高光像素的总体分布,它以图形的方式表示图像的每个亮度色阶处像素的数量。

直方图的纵轴为像素数量,横轴为亮度色阶,由左至右的数值为0-255,0表示最暗,255表示最亮。

如果图像的高光像素较多,则峰值较高的部分就会主要集中在右边;如果图像的暗调像素较多,则直方图中的峰值较高的部分就主要集中在左边;如果中间色调较多,则峰值较高的部分就主要集中在中间。

选择视图:

在直方图调板中选择

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