Attribute在net编程中的应用.docx
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Attribute在net编程中的应用
Attribute在.net编程中的应用
Attribute在.net编程中的应用
(一)
Attribute的基本概念
经常有朋友问,Attribute是什么?
它有什么用?
好像没有这个东东程序也能运行。
实际上在.Net中,Attribute是一个非常重要的组成部分,为了帮助大家理解和掌握Attribute,以及它的使用方法,特地收集了几个Attribute使用的例子,提供给大家参考。
在具体的演示之前,我想先大致介绍一下Attribute。
我们知道在类的成员中有property成员,二者在中文中都做属性解释,那么它们到底是不是同一个东西呢?
从代码上看,明显不同,首先就是它们的在代码中的位置不同,其次就是写法不同(Attribute必须写在一对方括符中)。
什么是Atrribute
首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述:
公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes,它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。
Attributes和Microsoft.NETFramework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。
在.NET中,Attribute被用来处理多种问题,比如序列化、程序的安全特征、防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试等等。
下面,我们先来看几个在.NET中标准的属性的使用,稍后我们再回过头来讨论Attribute这个类本身。
(文中的代码使用C#编写,但同样适用所有基于.NET的所有语言)
Attribute作为编译器的指令
在C#中存在着一定数量的编译器指令,如:
#defineDEBUG,#undefineDEBUG,#if等。
这些指令专属于C#,而且在数量上是固定的。
而Attribute用作编译器指令则不受数量限制。
比如下面的三个Attribute:
∙Conditional:
起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。
一般在程序调试的时候使用。
∙DllImport:
用来标记非.NET的函数,表明该方法在一个外部的DLL中定义。
∙Obsolete:
这个属性用来标记当前的方法已经被废弃,不再使用了。
下面的代码演示了上述三个属性的使用:
#defineDEBUG//这里定义条件
usingSystem;
usingSystem.Runtime.InteropServices;
usingSystem.Diagnostics;
namespaceAttributeDemo
{
classMainProgramClass
{
[DllImport("User32.dll")]
publicstaticexternintMessageBox(inthParent,stringMessage,stringCaption,intType);
staticvoidMain(string[]args)
{
DisplayRunningMessage();
DisplayDebugMessage();
MessageBox(0,"Hello","Message",0);
Console.ReadLine();
}
[Conditional("DEBUG")]
privatestaticvoidDisplayRunningMessage()
{
Console.WriteLine("开始运行Main子程序。
当前时间是"+DateTime.Now);
}
[Conditional("DEBUG")]
[Obsolete]
privatestaticvoidDisplayDebugMessage()
{
Console.WriteLine("开始Main子程序");
}
}
}
如果在一个程序元素前面声明一个Attribute,那么就表示这个Attribute被施加到该元素上,前面的代码,[DllImport]施加到MessageBox函数上,[Conditional]施加到DisplayRuntimeMessage方法和DisplayDebugMessage方法,[Obsolete]施加到DisplayDebugMessage方法上。
根据上面涉及到的三个Attribute的说明,我们可以猜到程序运行的时候产生的输出:
DllImportAttribute表明了MessageBox是User32.DLL中的函数,这样我们就可以像内部方法一样调用这个函数。
重要的一点就是Attribute就是一个类,所以DllImport也是一个类,Attribute类是在编译的时候被实例化的,而不是像通常的类那样在运行时候才实例化。
Attribute实例化的时候根据该Attribute类的设计可以带参数,也可以不带参数,比如DllImport就带有"User32.dll"的参数。
Conditional对满足参数的定义条件的代码进行编译,如果没有定义DEBUG,那么该方法将不被编译,读者可以把#defineDEBUG一行注释掉看看输出的结果(release版本,在Debug版本中Conditional的debug总是成立的)。
Obsolete表明了DispalyDebugMessage方法已经过时了,它有一个更好的方法来代替它,当我们的程序调用一个声明了Obsolete的方法时,那么编译器会给出信息,Obsolete还有其他两个重载的版本。
大家可以参考msdn中关于的ObsoleteAttribute类的描述。
Attribute类
除了.NET提供的那些Attribute派生类之外,我们可以自定义我们自己的Attribute,所有自定义的Attribute必须从Attribute类派生。
现在我们来看一下Attribute类的细节:
protectedAttribute():
保护的构造器,只能被Attribute的派生类调用。
三个静态方法:
staticAttributeGetCustomAttribute():
这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute。
staticAttribute[]GetCustomAttributes():
这个方法有16种重载版本,用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute数组。
staticboolIsDefined():
由八种重载版本,看是否指定类型的定制attribute被施加到类的成员上面。
实例方法:
boolIsDefaultAttribute():
如果Attribute的值是默认的值,那么返回true。
boolMatch():
表明这个Attribute实例是否等于一个指定的对象。
公共属性:
TypeId:
得到一个唯一的标识,这个标识被用来区分同一个Attribute的不同实例。
我们简单地介绍了Attribute类的方法和属性,还有一些是从object继承来的。
这里就不列出来了。
下面介绍如何自定义一个Attribute:
自定义一个Attribute并不需要特别的知识,其实就和编写一个类差不多。
自定义的Attribute必须直接或者间接地从Attribute这个类派生,如:
publicMyCustomAttribute:
Attribute{...}
这里需要指出的是Attribute的命名规范,也就是你的Attribute的类名+"Attribute",当你的Attribute施加到一个程序的元素上的时候,编译器先查找你的Attribute的定义,如果没有找到,那么它就会查找“Attribute名称"+Attribute的定义。
如果都没有找到,那么编译器就报错。
对于一个自定义的Attribute,你可以通过AttributeUsage的Attribute来限定你的Attribute所施加的元素的类型。
代码形式如下:
[AttriubteUsage(参数设置)]public自定义Attribute:
Attribute{...}
非常有意思的是,AttributeUsage本身也是一个Attribute,这是专门施加在Attribute类的Attribute.AttributeUsage自然也是从Attribute派生,它有一个带参数的构造器,这个参数是AttributeTargets的枚举类型。
下面是AttributeTargets的定义:
publicenumAttributeTargets
{
All=16383,
Assembly=1,
Module=2,
Class=4,
Struct=8,
Enum=16,
Constructor=32,
Method=64,
Property=128,
Field=256,
Event=512,
Interface=1024,
Parameter=2048,
Delegate=4096,
ReturnValue=8192
}
作为参数的AttributeTarges的值允许通过“或”操作来进行多个值得组合,如果你没有指定参数,那么默认参数就是All。
AttributeUsage除了继承Attribute的方法和属性之外,还定义了以下三个属性:
AllowMultiple:
读取或者设置这个属性,表示是否可以对一个程序元素施加多个Attribute。
Inherited:
读取或者设置这个属性,表示是否施加的Attribute可以被派生类继承或者重载。
ValidOn:
读取或者设置这个属性,指明Attribute可以被施加的元素的类型。
AttributeUsage的使用例子:
usingSystem;
namespaceAttTargsCS
{
//该Attribute只对类有效.
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
publicclassClassTargetAttribute:
Attribute
{
}
//该Attribute只对方法有效.
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
publicclassMethodTargetAttribute:
Attribute
{
}
//该Attribute只对构造器有效。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Constructor)]
publicclassConstructorTargetAttribute:
Attribute
{
}
//该Attribute只对字段有效.
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
publicclassFieldTargetAttribute:
Attribute
{
}
//该Attribute对类或者方法有效(组合).
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]
publicclassClassMethodTargetAttribute:
Attribute
{
}
//该Attribute对所有的元素有效.
[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
publicclassAllTargetsAttribute:
Attribute
{
}
//上面定义的Attribute施加到程序元素上的用法
[ClassTarget]//施加到类
[ClassMethodTarget]//施加到类
[AllTargets]//施加到类
publicclassTestClassAttribute
{
[ConstructorTarget]//施加到构造器
[AllTargets]//施加到构造器
TestClassAttribute()
{
}
[MethodTarget]//施加到方法
[ClassMethodTarget]//施加到方法
[AllTargets]//施加到方法
publicvoidMethod1()
{
}
[FieldTarget]//施加到字段
[AllTargets]//施加到字段
publicintmyInt;
staticvoidMain(string[]args)
{
}
}
}
至此,我们介绍了有关Attribute类和它们的代码格式。
你一定想知道到底如何在你的应用程序中使用Attribute,如果仅仅是前面介绍的内容,还是不足以说明Attribute有什么实用价值的话,那么从后面的章节开始我们将介绍几个Attribute的不同用法,相信你一定会对Attribute有一个新的了解。
Attribute在.net编程中的应用
(二)
.NETFramework中对Attribute的支持是一个全新的功能,这种支持来自它的Attribute类。
在你的程序中适当地使用这个类,或者是灵活巧妙地利用这个类,将使你的程序获得某种在以往编程中很难做到的能力。
我们来看一个例子:
假如你是一个项目开发小组中的成员,你想要跟踪项目代码检查的信息,通常你可以把代码的检查信息保存在数据库中以便查询;或者把信息写到代码的注释里面,这样可以阅读代码的同时看到代码被检查的信息。
我们知道.NET的组件是自描述的,那么是否可以让代码自己来描述它被检查的信息呢?
这样我们既可以将信息和代码保存在一起,又可以通过代码的自我描述得到信息。
答案就是使用Attribute.
下面的步骤和代码告诉你怎么做:
首先,我们创建一个自定义的Attribute,并且事先设定我们的Attribute将施加在class的元素上面以获取一个类代码的检查信息。
usingSystem;
usingSystem.Reflection;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]//还记得上一节的内容吗?
publicclassCodeReviewAttribute:
System.Attribute//定义一个CodeReview的Attribute
{
privatestringreviewer;//代码检查人
privatestringdate;//检查日期
privatestringcomment;//检查结果信息
//参数构造器
publicCodeReviewAttribute(stringreviewer,stringdate)
{
this.reviewer=reviewer;
this.date=date;
}
publicstringReviewer
{
get
{
returnreviewer;
}
}
publicstringDate
{
get
{
returndate;
}
}
publicstringComment
{
get
{
returncomment;
}
set
{
comment=value;
}
}
}
我们的自定义CodeReviewAttribute同普通的类没有区别,它从Attribute派生,同时通过AttributeUsage表示我们的Attribute仅可以施加到类元素上。
第二步就是使用我们的CodeReviewAttribute,假如我们有一个Jack写的类MyClass,检查人Niwalker,检查日期2003年7月9日,于是我们施加Attribute如下:
[CodeReview("Niwalker","2003-7-9",Comment="Jack的代码")]
publicclassMyClass
{
//类的成员定义
}
当这段代码被编译的时候,编译器会调用CodeReviewAttribute的构造器并且把"Niwalker"和"2003-7-9"分别作为构造器的参数。
注意到参数表中还有一个Comment属性的赋值,这是Attribute特有的方式,这里你可以设置更多的Attribute的公共属性(如果有的话),需要指出的是.NETFramework1.0允许向private的属性赋值,但在.NETFramework1.1已经不允许这样做,只能向public的属性赋值。
第三步就是取出我们需要的信息,这是通过.NET的反射来实现的,关于反射的知识,限于篇幅我不打算在这里进行说明,也许我会在以后另外写一篇介绍反射的文章。
classtest
{
staticvoidMain(string[]args)
{
System.Reflection.MemberInfoinfo=typeof(MyClass);//通过反射得到MyClass类的信息
//得到施加在MyClass类上的定制Attribute
CodeReviewAttributeatt=
(CodeReviewAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info,typeof(CodeReviewAttribute));
if(att!
=null)
{
Console.WriteLine("代码检查人:
{0}",att.Reviewer);
Console.WriteLine("检查时间:
{0}",att.Date);
Console.WriteLine("注释:
{0}",att.Comment);
}
}
}
在上面这个例子中,Attribute扮演着向一个类添加额外信息的角色,它并不影响MyClass类的行为。
通过这个例子,我们大致可以知道如何写一个自定义的Attribute,以及如何在应用程序使用它。
下一节,我将介绍如何使用Attribute来自动生成ADO.NET的数据访问类的代码。
Attribute在.NET编程中的应用(三)
用于参数的Attribute
在编写多层应用程序的时候,你是否为每次要写大量类似的数据访问代码而感到枯燥无味?
比如我们需要编写调用存储过程的代码,或者编写T_SQL代码,这些代码往往需要传递各种参数,有的参数个数比较多,一不小心还容易写错。
有没有一种一劳永逸的方法?
当然,你可以使用MS的DataAccessApplicationBlock,也可以使用自己编写的Block。
这里向你提供一种另类方法,那就是使用Attribute。
下面的代码是一个调用AddCustomer存储过程的常规方法:
publicintAddCustomer(SqlConnectionconnection,
stringcustomerName,
stringcountry,
stringprovince,
stringcity,
stringaddress,
stringtelephone)
{
SqlCommandcommand=newSqlCommand("AddCustomer",connection);
command.CommandType=CommandType.StoredProcedure;
command.Parameters.Add("@CustomerName",SqlDbType.NVarChar,50).Value=customerName;
command.Parameters.Add("@country",SqlDbType.NVarChar,20).Value=country;
command.Parameters.Add("@Province",SqlDbType.NVarChar,20).Value=province;
command.Parameters.Add("@City",SqlDbType.NVarChar,20).Value=city;
command.Parameters.Add("@Address",SqlDbType.NVarChar,60).Value=address;
command.Parameters.Add("@Telephone",SqlDbType.NvarChar,16).Value=telephone;
command.Parameters.Add("@CustomerId",SqlDbType.Int,4).Direction=ParameterDirection.Output;
connection.Open();
command.ExecuteNonQuery();
connection.Close();
intcustId=(int)command.Parameters["@CustomerId"].Value;
returncustId;
}
上面的代码,创建一个Command实例,然后添加存储过程的参数,然后调用ExecuteMonQuery方法执行数据的插入操作,最后返回CustomerId。
从代码可以看到参数的添加是一种重复单调的工作。
如果一个项目有100多个甚至几百个存储过程,作为开发人员的你会不会要想办法偷懒?
(反正我会的:
-))。
下面开始我们的代码自动生成工程:
我们的目的是根据方法的参数以及方法的名称,自动生成一个Command对象实例,第一步我们要做的就是创建一个SqlParameterAttribute,代码如下:
SqlCommandParameterAttribute.cs
usingSystem;
usingSystem.Data;
usingDebug=System.Diagnostics.Debug;
namespaceDataAccess
{
//SqlParemeterAttribute施加到存储过程参数
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
publicclassSqlParameterAttribute:
Attribute
{
privatestringname;//参数名称
privateboolparamTypeDefined;//是否参数的类型已经定义
privateSqlDbTypeparamType;//参数类型
privateintsize;//参数尺寸大小
privatebyteprecision;//参数精度
privatebytescale;//参数范围
privatebooldirectionD