Android中Fragment的应用.docx

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Android中Fragment的应用

Android中Fragment的应用

fragment

android

杂谈

Fragment表现Activity中用UI的一个行为或者一部分.可以组合多个fragment放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除.

Fragment必须总是被嵌入到一个activity中,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响.例如,当activity被暂停,那么在其中的所有fragment也被暂停;当activity被销毁,所有隶属于它的fragment也被销毁.然而,当一个activity正在运行时(处于resumed状态),我们可以独立地操作每一个fragment,比如添加或删除它们.当处理这样一个fragment事务时,也可以将它添加到activity所管理的backstack--每一个activity中的backstack实体都是一个发生过的fragment事务的记录.backstack允许用户通过按下BACK按键从一个fragment事务后退(往后导航).

将一个fragment作为activity布局的一部分添加进来时,它处在activity的viewhierarchy中的ViewGroup中,并且定义有它自己的view布局.通过在activity的布局文件中声明fragment来插入一个fragment到你的activity布局中,或者可以写代码将它添加到一个已存在的ViewGroup.然而,fragment并不一定必须是activity布局的一部分;也可以将一个fragment作为activity的隐藏的后台工作者.

本文档描述了如何使用fragment创建你的应用程序,包括:

当被添加到activity的backstack后,fragment如何维护他们的状态.在activity中,与activity和其他fragment共享事件.构建到activity的actionbar.以及更多内容.

设计哲学

    Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理viewhierarchy的复杂变化.通过将activity的布局分散到fragment中,你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的backstack中保存那些变化. 

例如,一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章–2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件.因此,取代使用一个activity来选择一篇文章,而另一个activity来阅读文章的方式,用户可以在相同的activity中选择一篇文章并且阅读,如图所示:

 

 fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件.即,因为fragment定义了它自己的布局,以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将fragment包含到多个activity中.这点特别重要,因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,并且,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的,使用不同fragment的activity.

    继续之前那个新闻的例子--当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),app可以在ActivityA中嵌入2个fragment.然而,在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用,因此,ActivityA会仅包含文章列表的fragment,而当用户选择一篇文章时,它会启动ActivityB,它包含阅读文章的fragment. 因此,应用可以同时支持图1中的2种设计模式.

创建Fragment

    

要创建一个fragment,必须创建一个Fragment的子类(或者继承自一个已存在的它的子类).Fragment类的代码看起来很像Activity.它包含了和activity类似的回调方法,例如onCreate(),onStart(),onPause,以及onStop().事实上,如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment,你可能只需简单的将代码从你的activity的回调函数分别移动到你的fragment的回调方法.

通常,应当至少实现如下的生命周期方法:

onCreate()

当创建fragment时,系统调用此方法. 

在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复. 

onCreateView()

fragment第一次绘制它的用户界面的时候,系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View,这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI,可以返回null. 

onPause()

用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.) 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回).

大多数应用应当为每一个fragment实现至少这3个方法,但是还有一些其他回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段.全部的生命周期回调方法将会在后面章节HandlingtheFragmentLifecycle中讨论.

除了继承基类Fragment,还有一些子类你可能会继承:

DialogFragment

显示一个浮动的对话框. 

用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,

因为你可以将一个fragment对话框合并到activity管理的fragmentbackstack中,允许用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment. 

ListFragment

显示一个由一个adapter(例如SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表,类似于ListActivity.

它提供一些方法来管理一个listview,例如onListItemClick()回调来处理点击事件. 

PreferenceFragment

显示一个Preference对象的层次结构的列表,类似于PreferenceActivity. 

这在为你的应用创建一个"设置"activity时有用处.

添加一个用户界面

    fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity.为了给一个fragment提供一个layout,你必须实现onCreateView()回调方法,当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它.你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的layout的根view. 

注意:

如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它. 

从onCreateView()返回的View,也可以从一个xmllayout资源文件中读取并生成. 为了帮助你这么做,onCreateView()提供了一个LayoutInflater对象.

举个例子,这里有一个Fragment的子类,从文件example_fragment.xml加载了一个layout:

publicstaticclassExampleFragmentextendsFragment{ 

         @Override 

         publicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){

             //Inflatethelayoutforthisfragment 

             return inflater.inflate(R.layout.example_fragment,container,false); 

         } 

     }

传入onCreateView()的container参数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout).savedInstanceState参数是一个Bundle,如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,

inflate()方法有3个参数:

想要加载的layout的resourceID.

加载的layout的父ViewGroup.

传入container是很重要的,目的是为了让系统接受所要加载的layout的根view的layout参数,

由它将挂靠的父view指定.

布尔值指示在加载期间,展开的layout是否应当附着到ViewGroup(第二个参数).

(在这个例子中,指定了false,因为系统已经把展开的layout插入到container–传入true会在最后的layout中创建一个多余的viewgroup.)

将fragment添加到activity

通常地,fragment为宿主activity提供UI的一部分,被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入. 有2种方法你可以添加一个fragment到activitylayout:

在activity的layout文件中声明fragment

你可以像为View一样,为fragment指定layout属性.

例子是一个有2个fragment的activity:

xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?

>

android="

    android:

orientation="horizontal"

    android:

layout_width="match_parent"

    android:

layout_height="match_parent">

     

name="com.example.news.ArticleListFragment"

            android:

id="@+id/list"

            android:

layout_weight="1"

            android:

layout_width="0dp"

            android:

layout_height="match_parent" />

     

name="com.example.news.ArticleReaderFragment"

            android:

id="@+id/viewer"

            android:

layout_weight="2"

            android:

layout_width="0dp"

            android:

layout_height="match_parent" />

  

中的android:

name属性指定了在layout中实例化的Fragment类. 

当系统创建这个activitylayout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个上的onCreateView()方法,来获取每一个fragment的layout.系统将从fragment返回的View直接插入到元素所在的地方. 

注意:

每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它.) 

有3种方法来为一个fragment提供一个标识:

为android:

id属性提供一个唯一ID.

为android:

tag属性提供一个唯一字符串.

如果以上2个你都没有提供,系统使用容器view的ID.

撰写代码将fragment添加到一个已存在的ViewGroup.

当activity运行的任何时候,都可以将fragment添加到activitylayout.只需简单的指定一个需要放置fragment的ViewGroup.为了在你的activity中操作fragment事务(例如添加,移除,或代替一个fragment),必须使用来自FragmentTransaction的API.

可以按如下方法,从你的Activity取得一个FragmentTransaction的实例:

FragmentManagerfragmentManager=getFragmentManager(); 

FragmentTransactionfragmentTransaction=fragmentManager.beginTransaction();

然后你可以使用add()方法添加一个fragment,指定要添加的fragment,和要插入的view.

ExampleFragmentfragment= new ExampleFragment();fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment); 

fragmentTmit();

add()的第一个参数是fragment要放入的ViewGroup,由resourceID指定,第二个参数是需要添加的fragment.一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit(). 

添加一个无UI的fragment

之前的例子展示了对UI的支持,如何将一个fragment添加到activity. 然而,也可以使用fragment来为activity提供后台行为而不用展现额外的UI.

要添加一个无UI的fragment,需要从activity使用add(Fragment,String)来添加fragment(为fragment提供一个唯一的字符串"tag",而不是一个viewID).这么做添加了fragment,但因为它没有关联到一个activitylayout中的一个view,所以不会接收到onCreateView()调用.因此不必实现此方法.

为fragment提供一个字符串tag并不是专门针对无UI的fragment的–也可以提供字符串tag给有UI的fragment–但是如果fragment没有UI,那么这个tag是仅有的标识它的途径.如果随后你想从activity获取这个fragment,需要使用findFragmentByTag().

管理Fragment

要在activity中管理fragment,需要使用FragmentManager. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.

可以通过FragmentManager做一些事情,包括:

使用findFragmentById()(用于在activitylayout中提供一个UI的fragment)或findFragmentByTag()(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment

将fragment从后台堆栈中弹出,使用popBackStack()(模拟用户按下BACK命令).

使用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听后台堆栈变化的listener.

处理Fragment事务

关于在activity中使用fragment的很强的一个特性是:

根据用户的交互情况,对fragment进行添加,移除,替换,以及执行其他动作.提交给activity的每一套变化被称为一个事务,可以使用在FragmentTransaction中的API处理.我们也可以保存每一个事务到一个activity管理的backstack,允许用户经由fragment的变化往回导航(类似于通过activity往后导航).

从FragmentManager获得一个FragmentTransaction的实例:

FragmentManagerfragmentManager=getFragmentManager(); 

FragmentTransactionfragmentTransaction=fragmentManager.beginTransaction();

每一个事务都是同时要执行的一套变化.可以在一个给定的事务中设置你想执行的所有变化,使用诸如add(),remove(),和replace().然后,要给activity应用事务,必须调用commit().

在调用commit()之前,你可能想调用addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的backstack. 这个backstack由activity管理,并允许用户通过按下BACK按键返回到前一个fragment状态.

举个例子,这里是如何将一个fragment替换为另一个,并在后台堆栈中保留之前的状态:

//Create new fragmentandtransaction 

FragmentnewFragment= new ExampleFragment(); 

FragmentTransactiontransaction=getFragmentManager().beginTransaction(); 

//Replacewhateverisinthefragment_containerviewwith this fragment, 

//andaddthetransactiontothebackstack 

transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment); 

transaction.addToBackStack(null); 

//Committhetransaction 

mit();

在这个例子中,newFragment替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用addToBackStack(),replace事务被保存到backstack,因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.

如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(),然后在你调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈,BACK按键会将它们一起回退.

添加变化到FragmentTransaction的顺序不重要,除以下例外:

必须最后调用commit().

如果添加多个fragment到同一个容器,那么添加的顺序决定了它们在viewhierarchy中显示的顺序.

当执行一个移除fragment的事务时,如果没有调用addToBackStack(),那么当事务提交后,那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它.有鉴于此,当移除一个fragment时,如果调用了addToBackStack(),那么fragment会被停止,如果用户导航回来,它将会被恢复.

提示:

对于每一个fragment事务,你可以应用一个事务动画,通过在提交事务之前调用setTransition()实现.

调用commit()并不立即执行事务.恰恰相反,它将事务安排排期,一旦准备好,就在activity的UI线程上运行(主线程).如果有必要,无论如何,你可以从你的UI线程调用executePendingTransactions()来立即执行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要,除非事务是其他线程中的job的一个从属.

警告:

你只能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.

如果你试图在那个点之后提交,会抛出一个异常.这是因为如果activity需要被恢复,提交之后的状态可能会丢失.对于你觉得可以丢失提交的状况,使用commitAllowingStateLoss().

与Activity通信

尽管Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,并且可以在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包含它的activity的. 特别的,fragment可以使用getActivity()访问Activity实例,并且容易地执行比如在activitylayout中查找一个view的任务.

ViewlistView=getActivity().findViewById(R.id.list);

同样地,activity可以通过从FragmentManager获得一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法,使用findFragmentById()或findFragmentByTag().

ExampleFragmentfragment=(ExampleFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);

为Activity创建事件回调方法

在一些情况下,你可能需要一个fragment与activity分享事件.一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface,并要求宿主activi

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