diy基于51单片机的旋转led数字电子钟docx.docx
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DIY基于51单片机的旋转LED数字电子钟(红外线遥控调时)
在网上看到不少老外做的各种旋转LED显示屏,非常COOL,我也动手用洞洞板试做了一个类似的显示屏,结果感觉还不错。
于是再接再励继续努力,将作品进一步改进,完善后制成如今这个样子。
由于刚学51单片机,加上制作电路板软件也是从零开始,的确花了我不少的时间和精力。
不过也就是在这艰难的独立制作中,真正学到了不少实在的东西。
本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。
我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。
调时的问题有些困难,一是让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。
还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有很大的困难。
显示方式上,我采用平衡式的两排LED,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一倍。
本装置不仅是一个时钟,它还可以动态显示汉字及图案,这就看如何发挥了。
其具体制作过程如下:
一。
旋转电机的制作
从制作成本与方便考虑,选用旧电脑用的大软驱上的直流无刷电机,只是对局部进行改造。
就是这种古董软驱
软驱上的直流无刷电机
拆开后的电机
仔细拆开直流电机,将带圆盘的铝轴从中开孔,让它刚好能插入一个插头。
将旋转轴加工成这样
装配好以后
按拆开时的顺序,反序将轴安装直流电机上。
电机装配完成后
用两片铜片做的电刷
电刷装好后的侧面图
将电路板上较突出的元件改焊在反面,
电机的电源接法。
从电路板标注的符号看,“+”为电源正,“G”为电源负,
“C”与“M”端分别与电源正相连匀可使电机运转
将一张旧唱片按电机座的位置开孔,而定位用的挡光板应根据电路板上感光组件的位置确定。
二。
电路板的制作
本制作品用51单片机控制,具体电原理图如下:
用Protel99设计制作了电路板。
最后得到完成的作品。
遥控器用的是松下车载机的,只用了其中的六个键。
三。
软件编程
因学的是C51(不懂汇编)这里只提供C语言源程序,并限制为无遥控功能。
也可提供带遥控功能的hex文件。
#include
sbitgate11=P3^0;
sbitgate12=P3^1;
#defineunitunsignedint
#defineucharunsignedchar
uchardataBUFFER[]={0,0,0,0,1,1,7};
uchardataM[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
ucharcodeNUM1[]=
{
0x80,0x7F,0xC0,0xFF,0x40,0x90,0x40,0x8C, //-0-
0x40,0x82,0xC0,0xFF,0x80,0x7F,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x81,0x80,0x81,0xC0,0xFF, //-1-
0xC0,0xFF,0x00,0x80,0x00,0x80,0x00,0x00,
0x80,0xE0,0xC0,0xF0,0x40,0x98,0x40,0x8C, //-2-
0x40,0x86,0xC0,0xC3,0x80,0xC1,0x00,0x00,
0x80,0x40,0xC0,0xC0,0x40,0x84,0x40,0x84, //-3-
0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,
0x00,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x0B,0x80,0x89, //-4-
0xC0,0xFF,0xC0,0xFF,0x00,0x88,0x00,0x00,
0xC0,0x47,0xC0,0xC7,0x40,0x84,0x40,0x84, //-5-
0x40,0x8C,0x40,0xFC,0x40,0x78,0x00,0x00,
0x00,0x7F,0x80,0xFF,0xC0,0x84,0x40,0x84, //-6-
0x40,0x84,0x00,0xFC,0x00,0x78,0x00,0x00,
0xC0,0x00,0xC0,0x00,0x40,0xF0,0x40,0xF8, //-7-
0x40,0x0C,0xC0,0x07,0xC0,0x03,0x00,0x00,
0x80,0x7B,0xC0,0xFF,0x40,0x84,0x40,0x84, //-8-
0x40,0x84,0xC0,0xFF,0x80,0x7B,0x00,0x00,
0x80,0x03,0xC0,0x87,0x40,0x84,0x40,0x84, //-9-
0x40,0xC4,0xC0,0x7F,0x80,0x3F,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x63, //-:
-
0x00,0x63,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
};
ucharcodeNUM2[]=
{
0x00,0x00,0x7f,0x80,0xff,0xc0,0x82,0x40, //-0-
0x8c,0x40,0x90,0x40,0xff,0xc0,0x7f,0x80,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x40,0x60,0x40, //-1-
0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x00,0x40,0x00,0x40,
0x00,0x00,0x41,0xc0,0xc3,0xc0,0x86,0x40, //-2-
0x8c,0x40,0x98,0x40,0xf0,0xc0,0x60,0xc0,
0x00,0x00,0x40,0x80,0xc0,0xc0,0x88,0x40, //-3-
0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,
0x00,0x00,0x0c,0x00,0x1c,0x00,0x34,0x00, //-4-
0x64,0x40,0xff,0xc0,0xff,0xc0,0x04,0x40,
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0x00,0x00,0x3f,0x80,0x7f,0xc0,0xc8,0x40, //-6-
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0x87,0xc0,0x8c,0x00,0xf8,0x00,0xf0,0x00,
0x00,0x00,0x77,0x80,0xff,0xc0,0x88,0x40, //-8-
0x88,0x40,0x88,0x40,0xff,0xc0,0x77,0x80,
0x00,0x00,0x70,0x00,0xf8,0x40,0x88,0x40, //-9-
0x88,0x40,0x88,0xc0,0xff,0x80,0x7f,0x00,
0x00,0x00,0x00,0xc0,0x01,0x80,0x03,0x00, //-/-
0x06,0x00,0x0c,0x00,0x18,0x00,0x30,0x00,
};
unitdisp1,disp2,key1,key2;
unitii,jj;
uniti,sw,xz;
voidDelay(unitms){
ms="ms"*3;
while(--ms);
}
voidnum_led(intkk,inttt)
{
intjj;
for(jj=0;jj<8;jj++){
gate11=key1;gate12=key2;
P2=~NUM1[kk+jj*2];P1=~NUM1[kk+1+jj*2];
Delay(20);
P1=0xff;P2=0xff;
gate11=key2;gate12=key1;
P2=~NUM2[tt+15-jj*2];P1=~NUM2[tt+14-jj*2];
Delay(20);
P1=0xff;P2=0xff;
}
}
voiddisplay_clock(void)
{
key1=!
key1;key2=!
key2;
disp1=BUFFER[3]/10;disp2=BUFFER[4]-(BUFFER[4]/10)*10;
ii="disp1"*16;jj=disp2*16;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
disp1=BUFFER[3]-disp1*10;disp2=BUFFER[4]/10;
ii="disp1"*16;jj=disp2*16;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
ii="160";jj=160;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
disp1=BUFFER[2]/10;disp2=BUFFER[5]-(BUFFER[5]/10)*10;
ii="disp1"*16;jj=disp2*16;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
disp1=BUFFER[2]-disp1*10;disp2=BUFFER[5]/10;
ii="disp1"*16;jj=disp2*16;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
ii="160";jj=160;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
disp1=BUFFER[1]/10;disp2=BUFFER[6]-(BUFFER[6]/10)*10;
ii="disp1"*16;jj=disp2*16;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
disp1=BUFFER[1]-disp1*10;disp2=BUFFER[6]/10;
ii="disp1"*16;jj=disp2*16;
num_led(ii,jj);
P2=0xff;P1=0xff;Delay(60);
}
voidtimer0(void) interrupt1using1
{
TMOD="0x11";
TH0=-(5000/256);
TL0=-(5000%256);
TR0=1;
BUFFER[0]=BUFFER[0]+1;
if(BUFFER[6]%4==0)M[1]=M[1]+1;
if(BUFFER[0]>201+xz){
BUFFER[0]=0;
BUFFER[1]=BUFFER[1]+1;
if(BUFFER[1]==60){
BUFFER[1]=0;
BUFFER[2]=BUFFER[2]+1;
if(BUFFER[2]==60){
BUFFER[2]=0;
BUFFER[3]=BUFFER[3]+1;
if(BUFFER[3]==24){
BUFFER[3]=0;
BUFFER[4]=BUFFER[4]+1;
if(BUFFER[4]>M[BUFFER[5]-1]){
BUFFER[4]=1;
BUFFER[5]=BUFFER[5]+1;
if(BUFFER[5]>12){
BUFFER[5]=1;
BUFFER[6]=BUFFER[6]+1;
if(BUFFER[6]>99){
BUFFER[6]=0;
M[1]=M[1]-1;
}
}
}
}
}
}
}
}
voidintersvr0(void) interrupt0
{
sw=1;
}
voidmain(void)
{
xz="8";
key1=1;key2=0;
EA="1";
IT0=1;EX0=1;
IT1=1;ET0=1;
TMOD="0x11";
TH0=-5000/256;TL0=-5000%256;
TR0=1;
for(;;){
Delay(10);
if(sw==1){display_clock();sw=0;}
}
}
四。
运行效果
从开机,调整到最后完成。
开机时
调时状态
正常运行状态
品味人生
1、很多时候,看的太透反而不快乐,还不如幼稚的没心没肺。
2、睡吧,合上双眼,世界就与我无关。
——顾城《生命幻想曲》
3、你来人间一趟,你要看看太阳,和你的心上人,一起走在街上。
4、我不唱声嘶力竭的情歌,不表示没有心碎的时刻。
我不曾摊开伤口任宰割,愈合就无人晓得我内心挫折。
5、永远不要隔着屏幕说分手,最大的遗憾是连离开都不能当面说清。
6、最先道歉的人最勇敢,最先原谅的人最坚强,最先释怀的人最幸福。
7、好像每次都是这样,没有例外。
在我们最需要有一个人去依靠的时候,往往到最后都是自己一个人挺过去。
8、对我不满意,请直接来给我说,别到别人那里去宣泄你无处安放的情绪。
9、有些事,你把它藏到心里,也许还更好,等时间长了,也就变成了故事。
10、不要对自己太过苛刻,对自己太苛刻的人只会消耗掉更多让自己幸福的能力。
11、人,相互帮扶才感到温暖;事,共同努力才知道简单;路,有人同行才不觉漫长;爱情,要相互记挂才体味情深。
12、只有当痛苦在可以承受的时候,我们会自怨自艾。
当痛苦无法承受,我们就只会一笑置之。
13、爱情是一颗心找到另一颗心,而不是一张脸找到另一张脸。
为了找到那颗心,我们要学会不要脸。
14、比失去你更令我伤心的事是,你都没有为了和我在一起而努力过。
15、这世上有一条路无论如何也不能走,那就是歧途,只要走错一步结果都会是粉身碎骨。
——《千与千寻》
16、保持一份自信,做最好的自己,宁可高傲地发霉,不要低调地恋爱。
17、亲爱的,我在这座陌生的城市,流浪流浪。
灯火阑珊或是烟火灿烂,我总是愣在某个角落,静静的等你走来。
18、其实爱情里处得好不好,标准就两个字:
不累。
因为,对的人,不会让你觉得累。
19、明知是错的,也要去坚持,因为不甘心;有些人,明知是爱的,也要去放弃,因为没结局;有时候,明知没路了,却还在前行,因为习惯了。
20、如果曾有那么一个人,跟我说只要心里想一想我,就会铺天盖地地难受。
那么不管是拿前程作赌也好,还是拿幸福下注也好,我都会心甘情愿。
做学问要花功夫,持之以恒,日积月累。
21、我们最大的弱点在于放弃。
成功的必然之路就是不断的重来一次。
——托马斯·爱迪生
22、点点滴滴的藏,集成了一大仓。
——德国谚语
23、成大事不在于力量的大小,而在于能坚持多久。
24、喷泉的高度不会超过它的源头;一个人的成就不会超过他的信念。
——美国
25、生活真象这杯浓酒,不经三番五次的提炼呵,就不会这样可口!
——郭小川
26、一个在奋斗途径上努力的人,要是不把步骤分清楚,等于你旅行一个地方,不先规定睡眠和行程一般。
分清步骤,是十分重要的。
——戴尔·卡耐基