幼儿园大班数学活动拼出九方格图案四篇.docx

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幼儿园大班数学活动拼出九方格图案四篇

教学资料参考范本

幼儿园大班数学活动:

拼出九方格图案(四篇)

目录:

幼儿园大班数学活动:

拼出九方格图案一

幼儿园大班数学活动:

整十与个位相加二

幼儿园大班数学活动:

有规律的车牌三

幼儿园大班数学活动:

有趣的数字四

幼儿园大班数学活动:

拼出九方格图

 

【活动目标】

1、尝试运用不同组合形式的方块拼出九方格图案。

2、学习多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。

3、能在记录单上记录并拼出多种组合方法。

【活动准备】

1、教学挂图(三)九方格图案1张,各种颜色,不同组合形式的方块拼图板若干,图板上有不同的数字。

2、幼儿用书第13、15页的操作材料。

与幼儿人数相等的九方格图案若干,记录单若干。

【活动过程】

一、观察、比较各种方块拼图板。

1、教师出示各种方块拼图板,引导幼儿观察每块拼图板上的正方形是否相同?

哪些地方相同?

哪些地方不同?

2、教师出示九方格图底板。

3、请个别幼儿运用图形重叠的方法,证明就放个图上的每个正方形与拼图板上的每个正方形大小相同。

4、引导幼儿讨论:

你能用这些方块拼图板拼出九方格图案吗?

二、幼儿操作活动,尝试拼出九方格图案。

1、与同伴相互交流自己的拼法。

请一名幼儿运用方块拼图板,在大家面前尝试拼出九方格图案。

2、教师引导幼儿思考并讨论。

3、请全体幼儿在小组操作活动中尝试不同组合,寻求多种答案。

三、尝试运用自己的方法记录每种拼法。

1、教师出示记录单,引导幼儿讨论:

怎样记录自己用那几块图板拼成九方格图案的。

2、请幼儿操作后在记录单上记录自己想出的每种拼法。

四、交流、分享各自的拼图方法。

1、展示个别幼儿的拼图及记录单,集体进行验证。

2、请幼儿将自己的所有拼法和相应的记录单展示在桌子上,引导同伴间相互欣赏学习。

幼儿园大班数学活动:

整十与个位相加二

 

【活动目标】

1、让幼儿初步理解整十与个位相加并能进行简单的运算。

2、培养幼儿的动手操作能力。

3、让幼儿在游戏中感受合作的乐趣。

【活动过程】

1、师生问好。

2、听音乐取动动板。

3、导入游戏:

听口令做动作。

红(拍手)黄(拍腿)蓝(拍肩)。

4、师:

今天有两组小朋友来咱们教师作客,我们来看看他们有什么不同之处?

出示第一行1—9第二行10—90

引导幼儿观察并说出1—9是一位数,10—90是两位数个位上的数字是零,叫整十。

5、游戏:

规则:

我是9可不可以进个位家的门?

为什么?

我是35可不可以进整十家的门?

为什么?

(幼儿双手合十可以进时,双手打开,不能进时摆手)

6、师:

请小朋友把我们的动动板变个脸到位数板。

提问:

十位家住的是什么颜色的棋子宝宝?

各位家呢?

请幼儿在动动板上摆出20、50、80等等在个位摆出9、3、4等。

提问:

20+3在动动板上怎么摆?

幼儿尝试操作。

先在动动板的上半部分摆出20,3应败在动动板的下半部分,整十与个位相加各位相加十位不变。

7、幼儿反复练习。

8、收棋子。

9、游戏:

抢板凳(没抢到的小朋友做题)。

10、延伸:

营救个位弟弟。

将幼儿分两队,一队为整十哥哥,一队为个位弟弟,并且将个位藏在黑板的后面。

山神抓走了个位弟弟,必须让十位哥哥营救才可获得自由。

A、我是整十哥哥50,我要救个位弟弟2,通过我们合起来是52。

山神说,获得自由可以通过。

(两人结伴出场)

幼儿园大班数学活动:

有规律的车牌三

 

【活动目标】

1、简单了解交通法规,知道违反交通规则是不能在马路上行驶的。

2、在游戏和操作活动中,学习顺数、倒数、接着往下数的数序规律。

3、体验愉快的数学活动。

【活动准备】

1、汽车图片、数字卡片(1—9)人手一份。

2、数辆汽车玩具,糨糊。

重点:

在游戏和操作活动中,练习顺数、倒数、接着往下数的数序规律。

难点:

能按老师给的数字,接着往下编,或自己创编号码。

【活动过程】

一、引出话题

1、师以警察身份引出话题,引导幼儿对违反交通法规车辆展开讨论。

2、师小结车辆违规的种种可能性。

二、讨论解决

1、出示一辆没有牌照的车:

为什么它不能上路?

有什么办法让他继续在马路上行驶。

2、出示三个不同的车牌:

1)看看这几个车牌是用几个数字组成的?

2)寻找规律(发现这些数字都是连在一起的)

3)比较其中的两个车牌。

1234、4321

4)小结:

这些车牌都是按照一定的顺序来编排的,而有的是采用了从大到小倒数的方式,有的是采用了从小到大顺数的方式编排的。

3、老师出示一个数的车牌,引导幼儿按接着往下数和接着往前数的方法编一个有规律的车牌。

幼儿用两种方法编车牌:

56789、54321

三、实践操作

1、引发幼儿自己设计车牌的兴趣,并要求幼儿设计一个有规律的车牌号码。

2、介绍材料层次:

已有两个数字,编成一个五位数的车牌。

已有一个数字,编成一个五位数的车牌。

没有数字提示,自己编一个五位数的车牌。

3、幼儿编车牌,老师巡回指导。

四、内化迁移

游戏:

我是小司机

规则:

1、出示指示牌:

说明——一条路是顺数的车牌的汽车开的。

一条是倒数的车牌的汽车开的。

2、幼儿游戏:

听音乐,分别按规则开汽车,听从老师的指挥。

3、开车离开活动室。

幼儿园大班数学活动:

有趣的数字四

 

活动目标:

1.通过数字游戏,尝试运用观察、排序等方法解决问题。

2.能清楚、大胆地用语言表述自己的想法,体验帮助羊儿们的成功与快乐。

活动准备:

白板课件、钥匙操作卡、数字卡、记号笔等。

活动过程:

一、创设情境,激发兴趣。

(白板出示灰太狼)师:

孩子们,你们知道吗?

今天是灰太狼最幸运的一天,为什么这么说呢?

因为它捉到了许许多多的羊儿。

瞧,它兴致勃勃地去邀请朋友们来分享美食呢!

出门前,粗心的灰太狼把三张开门的提示卡都留在了狼堡里。

(白板出示喜洋洋)师:

春游回来的喜洋洋知道了这个消息,急急忙忙赶去解救它的同伴们。

(评析:

喜洋洋、灰太狼是孩子们特别喜欢的动画人物,活动以此为引线展开,激发了孩子们参与活动的兴趣。

二、运用相关数经验,尝试用合适的方法解决问题。

1.运用序列经验,解读门牌号。

(1-102,1-403,2-203,2-301)。

(白板出示两幢房子和提示卡“门牌号”)师:

喜洋洋来到了设有许多房间的狼堡里,找到了第一张提示卡,仔细看看,它告诉我们什么信息呢?

幼1:

这是许多的数字。

幼2:

前面1是表示第一幢楼。

师:

左边这个1是表示这一幢。

那短横线后面这个1呢?

幼1:

这个1是表示一层。

师:

这个1呀是表示下到上第一层。

那02告诉我们什么呢?

幼1手指第一层的第二个房间说:

是这个房间。

师:

这个02是表示从左到右第二个房间。

通过这个房卡我们可以找到这个房间——一号楼第一层的第二间房。

(点击1-102房间跳出沸羊羊)师:

解救了谁呀?

师:

还有哪几天房也关着羊儿呢?

根据幼儿的回答逐一出示被困羊儿:

懒羊羊、美羊羊、暖羊羊。

(评析:

序数是中班下学期的教学内容,结合了孩子们的生活经验创设了运用序列经验,解读门牌号。

从活动开始部分我们了解到,有的孩子对门牌号并不十分了解。

在教师的引导、同伴间经验的相互传递中,孩子们能较快速的

寻找到相应的房间,解救羊儿们。

这让孩子们感到数学就在我们的生活中,引发他们更积极地投入到数学学习之中。

2.寻找规律,填补数字卡。

师:

几只羊儿得救了呀?

(4只)还有其它羊儿们还等着去解救呢。

喜洋洋找到的第二张提示卡。

(1)解读数字卡。

(白板出示九宫格即数字卡)师:

呀,这么多的数字,它的秘密是什么呢?

师:

我们一起来看看数字卡的第一行?

幼:

有许多的数字。

师:

这些数字中还藏着什么秘密呢?

幼:

这一行中有9个数字。

师:

我们一起来看看,第一行中都有1、2、3、4、5……9,九个数字,他们随意地排列着,但是每个数字都只出现了一次。

再看看第一列呢?

幼:

这一列中也有9个数字。

师小结:

原来这个数字卡中的每一行、每一列都有这样的秘密。

师:

第二行有几个空格?

幼:

1个空格。

师:

那应该是填哪个数字呢?

幼:

应该是数字1。

师:

我们一起看看是这样吗?

第三行有几个空格呀?

(两个)这两个空格应

该填数字几呢?

幼:

2和4。

师:

那哪一格应该是2,哪一格应该是4呢?

能确定吗?

幼:

前面是4、后面一格是2。

师:

你们认为呢?

(白板将数字4、2填入数字卡)确定吗?

每一行每一列的9个数字都不能重复出现哦。

我们一起来检查吧。

教师引导幼儿观察第三行第二格所在的列。

幼:

应该是数字2。

白板中重新写入第三行第二列2、第三行的第三列4。

师小结:

原来当我们遇到两个空格时,我们可以看看这两个空格所在的列,如果是一个空格,我们可以先确定一格,然后再完成另外一个空格,细心地一一完成每一个空格。

(评析:

数字卡环节,根据幼儿的年龄特点,设计了难易适中的数字卡。

先引导幼儿仔细观察,发现数字卡的排列规律:

第一行、第一列都是完整的9个数字,从而知道这个数字卡的秘密‘每一行、每一列都是不重复的9个数字,他们是没有规律地排列的。

第二行有一个空格,便于幼儿发现,填入正确的数字。

第三行难度加深,有两个空格,从而引导幼儿通过观察发现可以通过第二列完成其中的一格,丰富幼儿的经验。

积累了经验之后鼓励幼儿细心、耐心地合作完成数字卡。

(2)交代操作要求,幼儿分组操作。

师:

桌上有很多未完成的数字卡,2个小朋友合作完成一张,请仔细观察商量,把你们的发现填写在空格中。

(3)集中交流操作方法。

师:

你们都完成了数字卡,在完成的过程中有没有遇到什么困难呀?

我们一起来看看。

师:

第二张提示卡也完成了,瞧,又有几只羊儿解救了?

(白板出示两幢房子,有四间房子的门上有彩色数字卡标记):

4只。

点击出示被救的4只羊儿。

(评析:

两人合作完成数字卡,在集中交流中提问“在完成的过程中有没有遇到什么困难呀?

”是经验的再次分享,让有困难完成数字卡的孩子,在此环节中得到同伴的帮助,从而完成数字卡,解救羊儿,感受成功的喜悦。

3.运用经验,破译钥匙码。

(1)出示钥匙,激起寻找密码的方法。

(白板出示手持钥匙的喜洋洋图片)师:

第三张提示卡是一把钥匙,我们要破译钥匙上的密码,才能打开所有房间的门,解救羊儿们。

那密码是什么呢?

在后面的桌子上有许多的钥匙,请你任选一把,仔细观察,把你破译的密码写下来。

(2)幼儿分散操作。

(3)集中交流。

师:

这把钥匙的密码是什么?

谁的钥匙密码也是13579135……,你的密码有什么规律呢?

(评析:

创设破译密码,解救所有被困的羊儿情境,引导孩子仔细观察,发现数字排列的规律。

其中创设了单数从小到大排列,双数从小到大排列,数的有规律排列。

孩子们通过仔细观察较好地完成了钥匙密码。

在集中讲述中,每个孩子都积累了相关的经验。

三、小结。

(白板出示羊儿们在青青草原的情境)师:

羊儿们全都解救了,来到了青青草原。

今天是灰太狼幸运的一天,也是它最……

幼:

倒霉的一天。

(白板出示狂躁的灰太狼)师:

你们觉得灰太狼最后会说什么呢?

(我一定会回来的)

(讲评:

最后环节白板出示许许多多的羊儿们,孩子们感受了解救羊儿的成功。

从开始环节的幸运一天到结束部分的倒霉一天形成对比。

最后用动画片中灰太狼的经典话语“我一定会回来的!

”结束活动。

孩子们的兴趣意犹未尽!

活动评析:

游戏是幼儿生来就喜欢的,是他们生活中不可缺少的伙伴;喜洋洋、灰太狼又是孩子们特别喜欢的动画人物;结合《纲要》科学领域的目标:

让幼儿“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。

活动“有趣的

数字”以活动情境解救羊儿们为主线贯穿始终。

此活动体现了一下几个教学理念:

幼儿园课程生活化,课程要追随幼儿的生活和经验。

环节一,结合了孩子们的生活经验创设了运用序列经验,解读门牌号。

在孩子的经验的相互传递中,他们能快速的寻找相应的房间,也让孩子们感到数学就在我们的生活中,引发他们更积极地投入到数学学习之中。

幼儿园课程趣味化。

环节二是寻找规律,填补数字。

这是培养孩子解决问题能力,遇到困难能大胆分析、细心又耐心地解决。

这也是一个多维度的思维方式。

通过细心的观察,发现规律及解决问题的办法。

这个环节两人合作展开,注重同伴间的交流,方法的传递,经验的分享。

环节三是运用经验,破译钥匙码。

这需要孩子们有先前的经验,还要细心和耐心,在个别的操作中,鼓励孩子们相互间交流、检查,这也是学习经验的运用。

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