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JavaScript错误处理和堆栈追踪浅析

JavaScript错误处理和堆栈追踪浅析

有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节,但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的.例如这周,对于Chai就有一个非常棒的PR,该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式,当用户的断言失败的时候,我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).

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dwqs|2017-03-0808:

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有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节,但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的.例如这周,对于Chai就有一个非常棒的PR,该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式,当用户的断言失败的时候,我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).

合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据,而只专注于有用的数据.同时,当更好地理解 Errors 对象及其相关属性之后,能有助于你更充分地利用 Errors.

(函数的)调用栈是怎么工作的

在谈论错误之前,先要了解下(函数的)调用栈的原理:

当有一个函数被调用的时候,它就被压入到堆栈的顶部,该函数运行完成之后,又会从堆栈的顶部被移除.

堆栈的数据结构就是后进先出,以LIFO(lastin,firstout)著称.

例如:

functionc(){

console.log('c');

}

functionb(){

console.log('b');

c();

}

functiona(){

console.log('a');

b();

}

a();

在上述的示例中,当函数 a 运行时,其会被添加到堆栈的顶部.然后,当函数 b 在函数 a 的内部被调用时,函数 b 会被压入到堆栈的顶部.当函数 c 在函数 b 的内部被调用时也会被压入到堆栈的顶部.

当函数 c 运行时,堆栈中就包含了 a, b 和 c(按此顺序).

当函数 c 运行完毕之后,就会从堆栈的顶部被移除,然后函数调用的控制流就回到函数 b.函数 b 运行完之后,也会从堆栈的顶部被移除,然后函数调用的控制流就回到函数 a.最后,函数 a 运行完成之后也会从堆栈的顶部被移除.

为了更好地在demo中演示堆栈的行为,可以使用 console.trace() 在控制台输出当前的堆栈数据.同时,你要以从上至下的顺序阅读输出的堆栈数据.

functionc(){

console.log('c');

console.trace();

}

functionb(){

console.log('b');

c();

}

functiona(){

console.log('a');

b();

}

a();

在Node的REPL模式中运行上述代码会得到如下输出:

Trace

atc(repl:

3:

9)

atb(repl:

3:

1)

ata(repl:

3:

1)

atrepl:

1:

1//<--Fornowfeelfreetoignoreanythingbelowthispoint,theseareNode'sinternals

atrealRunInThisContextScript(vm.js:

22:

35)

atsigintHandlersWrap(vm.js:

98:

12)

atContextifyScript.Script.runInThisContext(vm.js:

24:

12)

atREPLServer.defaultEval(repl.js:

313:

29)

atbound(domain.js:

280:

14)

atREPLServer.runBound[aseval](domain.js:

293:

12)

正如所看到的,当从函数 c 中输出时,堆栈中包含了函数 a, b 以及c.

如果在函数 c 运行完成之后,在函数 b 中输出当前的堆栈数据,就会看到函数 c 已经从堆栈的顶部被移除,此时堆栈中仅包括函数 a 和 b.

functionc(){

console.log('c');

}

functionb(){

console.log('b');

c();

console.trace();

}

functiona(){

console.log('a');

b();

}

正如所看到的,函数 c 运行完成之后,已经从堆栈的顶部被移除.

Trace

atb(repl:

4:

9)

ata(repl:

3:

1)

atrepl:

1:

1//<--Fornowfeelfreetoignoreanythingbelowthispoint,theseareNode'sinternals

atrealRunInThisContextScript(vm.js:

22:

35)

atsigintHandlersWrap(vm.js:

98:

12)

atContextifyScript.Script.runInThisContext(vm.js:

24:

12)

atREPLServer.defaultEval(repl.js:

313:

29)

atbound(domain.js:

280:

14)

atREPLServer.runBound[aseval](domain.js:

293:

12)

atREPLServer.onLine(repl.js:

513:

10)

Error对象和错误处理

当程序运行出现错误时,通常会抛出一个 Error 对象. Error 对象可以作为用户自定义错误对象继承的原型.

Error.prototype 对象包含如下属性:

∙constructor–指向实例的构造函数

∙message–错误信息

∙name–错误的名字(类型)

上述是 Error.prototype 的标准属性,此外,不同的运行环境都有其特定的属性.在例如Node,Firefox,Chrome,Edge,IE10+,Opera以及Safari6+这样的环境中, Error 对象具备 stack 属性,该属性包含了错误的堆栈轨迹.一个错误实例的堆栈轨迹包含了自构造函数之后的所有堆栈结构.

如果想了解更多关于 Error 对象的特定属性,可以阅读MDN上的这篇文章.

为了抛出一个错误,必须使用 throw 关键字.为了 catch 一个抛出的错误,必须使用 try...catch 包含可能跑出错误的代码.Catch的参数是被跑出的错误实例.

如Java一样,JavaScript也允许在 try/catch 之后使用 finally 关键字.在处理完错误之后,可以在 finally语句块作一些清除工作.

在语法上,你可以使用 try 语句块而其后不必跟着 catch 语句块,但必须跟着 finally 语句块.这意味着有三种不同的 try 语句形式:

∙try...catch

∙try...finally

∙try...catch...finally

Try语句内还可以在嵌入 try 语句:

try{

try{

thrownewError('Nestederror.');//Theerrorthrownherewillbecaughtbyitsown`catch`clause

}catch(nestedErr){

console.log('Nestedcatch');//Thisruns

}

}catch(err){

console.log('Thiswillnotrun.');

}

也可以在 catch 或 finally 中嵌入 try 语句:

try{

thrownewError('Firsterror');

}catch(err){

console.log('Firstcatchrunning');

try{

thrownewError('Seconderror');

}catch(nestedErr){

console.log('Secondcatchrunning.');

}

}

try{

console.log('Thetryblockisrunning...');

}finally{

try{

thrownewError('Errorinsidefinally.');

}catch(err){

console.log('Caughtanerrorinsidethefinallyblock.');

}

}

需要重点说明一下的是在抛出错误时,可以只抛出一个简单值而不是 Error 对象. 尽管这看起来看酷并且是允许的,但这并不是一个推荐的做法,尤其是对于一些需要处理他人代码的库和框架的开发者,因为没有标准可以参考,也无法得知会从用户那里得到什么.你不能信任用户会抛出 Error 对象,因为他们可能不会这么做,而是简单的抛出一个字符串或者数值.这也意味着很难去处理堆栈信息和其它元信息.

例如:

functionrunWithoutThrowing(func){

try{

func();

}catch(e){

console.log('Therewasanerror,butIwillnotthrowit.');

console.log('Theerror\'smessagewas:

'+e.message)

}

}

functionfuncThatThrowsError(){

thrownewTypeError('IamaTypeError.');

}

runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);

如果用户传递给函数 runWithoutThrowing 的参数抛出了一个错误对象,上面的代码能正常捕获错误.然后,如果是抛出一个字符串,就会碰到一些问题了:

functionrunWithoutThrowing(func){

try{

func();

}catch(e){

console.log('Therewasanerror,butIwillnotthrowit.');

console.log('Theerror\'smessagewas:

'+e.message)

}

}

functionfuncThatThrowsString(){

throw'IamaString.';

}

runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);

现在第二个 console.log 会输出undefined.这看起来不是很重要,但如果你需要确保 Error 对象有一个特定的属性或者用另一种方式来处理 Error 对象的特定属性(例如 Chai的throws断言的做法),你就得做大量的工作来确保程序的正确运行.

同时,如果抛出的不是 Error 对象,也就获取不到 stack 属性.

Errors也可以被作为其它对象,你也不必抛出它们,这也是为什么大多数回调函数把Errors作为第一个参数的原因.例如:

constfs=require('fs');

fs.readdir('/example/i-do-not-exist',functioncallback(err,dirs){

if(errinstanceofError){

//`readdir`willthrowanerrorbecausethatdirectorydoesnotexist

//Wewillnowbeabletousetheerrorobjectpassedbyitinourcallbackfunction

console.log('ErrorMessage:

'+err.message);

console.log('See?

WecanuseErrorswithoutusingtrystatements.');

}else{

console.log(dirs);

}

});

最后, Error 对象也可以用于rejectedpromise,这使得很容易处理rejectedpromise:

newPromise(function(resolve,reject){

reject(newError('Thepromisewasrejected.'));

}).then(function(){

console.log('Iamanerror.');

}).catch(function(err){

if(errinstanceofError){

console.log('Thepromisewasrejectedwithanerror.');

console.log('ErrorMessage:

'+err.message);

}

});

处理堆栈

这一节是针对支持 Error.captureStackTrace的运行环境,例如Nodejs.

Error.captureStackTrace 的第一个参数是 object,第二个可选参数是一个 function. Error.captureStackTrace 会捕获堆栈信息,并在第一个参数中创建 stack 属性来存储捕获到的堆栈信息.如果提供了第二个参数,该函数将作为堆栈调用的终点.因此,捕获到的堆栈信息将只显示该函数调用之前的信息.

用下面的两个demo来解释一下.第一个,仅将捕获到的堆栈信息存于一个普通的对象之中:

constmyObj={};

functionc(){

}

functionb(){

//HerewewillstorethecurrentstacktraceintomyObj

Error.captureStackTrace(myObj);

c();

}

functiona(){

b();

}

//Firstwewillcallthesefunctions

a();

//Nowlet'sseewhatisthestacktracestoredintomyObj.stack

console.log(myObj.stack);

//Thiswillprintthefollowingstacktotheconsole:

//atb(repl:

3:

7)<--SinceitwascalledinsideB,theBcallisthelastentryinthestack

//ata(repl:

2:

1)

//atrepl:

1:

1<--Nodeinternalsbelowthisline

//atrealRunInThisContextScript(vm.js:

22:

35)

//atsigintHandlersWrap(vm.js:

98:

12)

//atContextifyScript.Script.runInThisContext(vm.js:

24:

12)

//atREPLServer.defaultEval(repl.js:

313:

29)

//atbound(domain.js:

280:

14)

//atREPLServer.runBound[aseval](domain.js:

293:

12)

//atREPLServer.onLine(repl.js:

513:

10)

从上面的示例可以看出,首先调用函数 a(被压入堆栈),然后在 a 里面调用函数 b(被压入堆栈且在a之上),然后在 b 中捕获到当前的堆栈信息,并将其存储到 myObj 中.所以,在控制台输出的堆栈信息中仅包含了 a和 b 的调用信息.

现在,我们给 Error.captureStackTrace 传递一个函数作为第二个参数,看下输出信息:

constmyObj={};

functiond(){

//HerewewillstorethecurrentstacktraceintomyObj

//Thistimewewillhidealltheframesafter`b`and`b`itself

Error.captureStackTrace(myObj,b);

}

functionc(){

d();

}

functionb(){

c();

}

functiona(){

b();

}

//Firstwewillcallthesefunctions

a();

//Nowlet'sseewhatisthestacktracestoredintomyObj.stack

console.log(myObj.stack);

//Thiswillprintthefollowingstacktotheconsole:

//ata(repl:

2:

1)<--Asyoucanseehereweonlygetframesbefore`b`wascalled

//atrepl:

1:

1<--Nodeinternalsbelowthisline

//atrealRunInThisContextScript(vm.js:

22:

35)

//atsigintHandlersWrap(vm.js:

98:

12)

//atContextifyScript.Script.runInThisContext(vm.js:

24:

12)

//atREPLServer.defaultEval(repl.js:

313:

29)

//atbound(domain.js:

280:

14)

//atREPLServer.runBound[aseval](domain.js:

293:

12)

//atREPLServer.onLine(repl.js:

513:

10)

//atemitOne(events.js:

101:

20)

当将函数 b 作为第二个参数传给 Error.captureStackTraceFunction 时,输出的堆栈就只包含了函数 b 调用之前的信息(尽管 Error.captureStackTraceFunction 是在函数 d 中调用的),这也就是为什么只在控制台输出了 a.这样处理方式的好处就是用来隐藏一些与用户无关的内部实现细节.

参考

JavaScriptErrorsandStackTracesinDepth

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