第九大陆剑圣攻略扬火大神的技能加点参考.docx

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第九大陆剑圣攻略扬火大神的技能加点参考

切入剑圣正题:

救命技能:

闪避翻滚/反击风暴/跃身反击/起身。

闪避翻滚:

最重要的反击与逃跑技能,当你打掉对方这个救命技能,你已经掌握了对方半条命。

反击风暴:

在站立被攻击时的反击飞对方技能,其实不算半条命,没闪被对方抓住浮空,你释放的机会都木有。

倒地反击:

和反击风暴差不多,主要是释放的时机要掌握好,不然救不了你的命

起身:

快速起身,能让你马上起来处于平等态势。

请你们善用好自己的救命技能,他是你被攻击后唯一能采取的措施。

状态:

僵硬/浮空/平推/超级霸体/准霸体

僵硬:

每个职业都有僵硬技能,僵硬技能释放后对方中招,对方是不能做出任何反击/闪避。

说白了就是击中对方后,对方只能站着挨打。

所以僵硬是王道

浮空:

在连击对方过程中,对方离开地面,只能使用强闪来救命,如果你能研究出一套输出自己的浮空连击,那么对方无强闪,你能连到死

超级霸体:

就拿剑刃风暴做比喻,对方攻击你时,你只会掉血,但是不会打断你的技能。

准霸体:

对方击中你二次才能打断你的技能。

平推:

在对方无强闪/强反,站立被你连击的情况下进行的平推连击。

平推连击数量太多,技能伤害没浮空高。

而且要打掉强闪/强反

连击:

连击数量越短,输出月高,比方说:

第一下先出升龙击和第十下出升龙击伤害是不一样的。

C9游戏设定是连击数量越多伤害递减,目前14下连击的输出是最可观的。

所以输出的时候要把自己的主输出技能排到最前面才最给力。

炎斩:

一段五级前置(取消术),二三段一点足以。

炎斩不是输出技能,点满输出不可观,意义在于浮空和-CD(我的浮空连击需要炎斩123-CD)。

回转前踢:

一级足以,剑圣在近程中的破防技能,17级点满88%的破防率(有点坑爹)。

输出不高,很费SP。

优点:

无敌/僵硬/破防

升龙击:

一段和二段必满,主输出技能,伤害高。

缺点:

破绽大,在对方无救命技能的时候勿放。

刺踢:

一段必满,伤害仅次于升龙。

二段一级(也可以满)优点:

释放时超级霸体状态,有时候能逃命。

缺点:

收招慢/出2段踢慢

圆月斩:

一段一级,二段可不点(二段的僵直很短,只能适合平推流)。

优点:

超级霸体状态,僵直。

缺点:

释放时要面对对方/收招慢。

进步连斩:

必满,因为现在52级SP将就够。

优点:

僵硬/满级输出比较可观。

缺点:

需要僵硬技能衔接,无僵硬技能衔接前就会被救命技能打断。

狂暴姿态:

目前满,因为解释中说,普通攻击双倍输出,狂暴姿态下追加一部分技能效果。

有洗脚水后测试。

连斩:

本只想点一段一级,但是闪光斩前置需要123.所以连斩123全部一级。

优点:

抓人距离比普攻远/出招快/浮空。

缺点:

输出低,连击数量多。

急速燃烧:

必满,介个就不解释了。

PVP开局8秒无敌,请大家注意,利用好自己的高潮30秒。

30秒后你的进攻力将会下降一半.

剑圣反击:

招牌神技,用得好翻盘(30滴血翻过N次盘),用不好死鱼一条。

释放时防御状态,出刀时无敌状态。

优点:

输出高/无敌/僵直长。

缺点:

不中收招慢活靶子。

精髓:

反应摆反击成功率100%,预判只有50%

剑气:

一段一级,23段不点。

不是输出技能,点到三段(三段能打飞对方)没必要。

优点:

释放快/打断对方技能读条/逼迫对方起身/

冲锋刺杀:

破防后近身之神技,目前八级,洗点后点满至九级。

优点:

距离远/破防/使用准近身无碍/输出高

闪光斩:

必满(加释放距离)。

近距离抓人神技,优点:

出招快/无敌/僵硬。

月光斩:

一级,PVP不是很实用,高端对局释放一般是找屎,可以用来骗起身反击。

优点:

超级霸体状态/破防/伤害高。

缺点:

收招慢/出招慢

剑刃风暴:

一级,PVP不是很使用,高端对局,对方有救命技能释放就是找屎。

优点:

乱入无耻技能/连击多无法防御/释放后点鼠标右键破防御。

缺点:

收招慢/PVP输出不给力。

鬼杀斩:

不解释

翻滚:

优点:

翻滚过程中无敌/CD短。

缺点:

翻滚被对方看穿就是找屎

冲刺突击:

很多战士忽略的技能,起身后在翻滚的距离中,对方无防备心理(猎人无防御)一刀砍翻在地。

优点:

翻滚过程中无敌/击倒。

缺点:

对方防御,你就木有了

瞬踢:

感觉唯一的优点就是踢翻对方的起身

盾击:

不需要~不解释

闪突:

优点:

释放有短暂无敌/最后一捅有僵硬/CD短,缺点:

输出低,连击数量多。

闪步上挑:

战士职业神技,必修课。

因为蓝的需要舍弃了3级,没点满,因为在很多拼招的时候都被对方无敌技能给冲撞掉。

优点:

无敌/输出可观/CD短,缺点:

目前木有发现

强袭抓鸡:

神技,战士抓小鸡鸡必备,优点:

近距离相当于无敌状态(主要是判定在近距离的时候,抓鸡比无敌有效)/输出可观/突袭破防/僵硬。

缺点:

没抓到对方的小鸡鸡你就要小心你的菊花了。

过肩摔:

很多战士忽略的技能。

在近距离判定上,抓鸡和过肩摔,其实都算无敌技能。

过肩摔主要应用于战士的冲锋盾和道术的冲擒。

近距离格斗也非常有效,释放时防御状态。

剑刃防御:

1级足以,不需要抵挡多次攻击,用于骗起身/防御远程攻击/近程短次数防御/。

优点:

出招快/收招快。

缺点:

靠反应

二段刺踢:

SP不够所以我只点了1级,输出还算可以。

优点:

浮空/好像能破防/。

缺点:

一段出二段的时候有点慢,容易被高端防御状态时抓(过肩摔和E)

随机应变:

优点:

小救命技能/快速换位攻击与撤退,缺点:

对方看穿就麻烦了

升龙二段:

满,不解释了。

升龙二段是升龙击的第二刀

粉碎暴击:

满,优点:

扫地/防御状态/输出给力/浮空。

按鼠标一下小粉,按着不动大粉

取消术:

剑圣必点,能取消很多技能。

特别是进步连斩.优点:

浮空/衔接。

盾牌冲撞:

疾风斩击前置

疾风斩击:

神技,但是1级足够,因为他不是输出技能,是追击/逃跑/近身用的技能。

优点:

释放时无敌/距离远/击倒/霸体状态。

缺点:

被看穿就是找屎。

我装下B,我能用疾风斩击围绕对方720度旋转。

暴怒状态:

副本用的~不解释了,我是PK党

攻击强化/防御强化/血量必满:

攻击就不说了,这个游戏对防御血量要求高,不是以前的游戏,一切追求输出。

MP最大:

很多人觉得不用点,其实必满。

蓝就是你的子弹,你有再好的技能没蓝释放也是空枪。

目前我9600的蓝,才感觉够用!

暴击:

其他职业不是很清楚,剑圣,70-80的暴击足够了。

多余的浪费SP。

以后考虑点满,目前我70暴击,只点了4点

我的加点可以换:

闪步满,舍弃暴击打魔石。

剩下的点二段刺踢。

觉得蓝有多你可以少点(我反正觉得刚刚好9600蓝)!

装备选择:

单手剑:

要加命中5的,很多人纳闷,为什么不选暴击的!

其实你们被忽悠了。

属性栏里有个命中抵抗率(全带反装3.0)。

别小看这3.0,其实接近30%了。

你们仔细看输出的时候会出现红字/黄字/白字。

红字代表暴击伤害,黄字代表一般伤害。

白字代表偏斜。

当出现白字的时候,你暴击1000伤害,碰到白字只有100了。

命中武器还多3点力量,而且命中武器又便宜!

所以便宜又给力~别去开垃圾黄武那只能砍新手!

别说高端了,碰到高手都是找屎!

盾牌:

带暴击的,15暴击!

目前我6.7的命中很给力,白字的几率很少。

70的暴击几乎下下红!

注意暴击盾牌也有命中比

装备:

清一色带反,高力量/带命中抵抗率。

现在很多人都不知道反比不反好。

以为多加血和防管用。

那是治标不治本的。

有了3.0的命中抵抗,刷本PK都比不带反的强!

肩膀完美不解释,其他清一色S带反,注意鞋子最好满速度

首饰:

全暴击:

9.5+。

恢复首饰:

HP恢复/MP最大化。

一局5分钟的PVP,3秒回一次(目前我沙龙2件没换S+全恢复HP首饰+时装。

3秒回102,一分钟回102*20=2040.5分钟2040*5=10200,下副本还省红药。

不用再解释了吧?

)MP最大化:

PVP连击过程中是不恢复蓝的,只掉不涨,所以只能提高MP最高上限!

时装:

头(HP恢复)肩(暴击)衣服(-CD)腿(移动速度)脚(移动速度)手(力量)

魔石:

物理手/2把武器!

移动鞋子和裤子。

其他暴击!

黄武:

再次提醒弄黄武的2B~那玩意只能用来显叼,PK碰到高手是找屎!

黄链:

没一个垃圾的~都是坑爹的项链!

希望大家别喂狗BTX!

属性栏:

额外命中率:

增加命中几率,减少命中抵抗率出现的偏斜

命中抵抗率:

同上

集中率:

将本身攻击的最低至最高缩短,平衡攻击

偏斜护甲:

坑爹的防御性护甲,目前见最多的是守护的极限守卫盾牌,其次还有黄链。

暴击:

攻击伤害翻倍

暴击抵抗:

不解释了吧

攻击速度:

不解释了吧

移动速度:

剑圣能堆多少是多少

施法速度:

不解释了吧

防御最大值:

解释是Q防御用的~不清楚

属性石头:

真搞不懂剑圣加神马。

PVP无效

匹配分:

先按ESC里点P按战绩再点其他设定,里面有个现实PVP排行。

通过匹配赢得分数,段位能决定你的水平(除开那帮刷子党)8段黄字-9段以后紫色-勇士-师范-英雄-君主-征服者-帝王

PVP分:

点P按战绩里的竞技场,会显示你的场数胜败率,下方是你的A.P。

升级经验!

剑圣:

一个以速度为王道的职业,一个高移动转化攻击的职业,请你能堆多少是多少。

可能我以后就守护会选择力量英雄把攻击提高到3500-3600~物理攻击剑圣最高。

其他的能选速度就选速度。

攻击速度只对于平推流实用。

再次提醒PK党,任何强化装备在PVP和匹配是无效的!

哪怕你强化到+1W都无用!

强化装只能适用于生存和刷图!

别浪费自己的票子喂狗BTX!

守护:

目前我认为最难打的职业,高防,伤害也不低,高霸体。

对高端守护局是很蛋疼的,因为守护的容错率是最高的。

剑圣对之:

注意冲锋盾,霸体,专家防御。

能破其三不易。

魔道:

瞬爆伤害最高的职业,和道术一样,主要是无敌状态多而且附带超级霸体。

剑圣对之:

禁魔以前还认为强闪能救命,现在的禁魔手段,直接僵硬平地全中,僵硬抓到直接残废!

出招切记小心!

该拼的时候一定要死拼,闪对高端魔道无压力了!

道术:

无敌状态多而且附带超级霸体。

剑圣对之:

没魔道BT,但是乱棍浮空打死你是足够的。

和剑圣一样拥有僵硬连去你半血。

高端道术和魔道差不多!

你只有一次失误的机会

勇士:

攻防兼备,输出可观的职业,精髓所在就是4个抱抱。

剑圣对之:

高端勇士的抱抱会让你摸不到方向,强闪是救命反击关键,倒地反击也是。

很多勇士最怕的就是倒地反击,突破这个障碍会让你进步很多。

注意坑爹斩,和抱抱~

暗杀:

要求对其反应速度与判断意识非常到位才能赢的职业。

剑圣对之:

出手一定要精准稳,一个失误会让你残废~各种换位攻击,你千万不要慌,冷静观察破之。

那个紫色的光可以用反击/风暴破!

他的瞬步你要注意别跟他站一条直线!

剑圣:

高物理伤害职业,学会我的连击失误率低后,意识反应超过我,就能让我有压力

剑圣对之:

乱跑的剑圣我懒得追,那不叫猥琐,那叫2B。

我教育过N个乱跑的剑圣,他们都是跑全场!

注意自己的精准度,高端剑圣的精准度/距离判定/意识/走位很牛B!

如果你没了闪被我抓,除开守护在我手上就是死。

元素:

目前就卡米的天元是最棒的,天元是高爆伤害。

剑圣对之:

天元是稀缺品种,能打好天元上9段的人我只见过3个。

因为是高爆伤害,几个技能就能至你于死地,对之要走位风骚,看准出招(天元出招慢)利用好反击。

对这个职业了解的不多,因为稀缺

地元:

相当于剑圣的魔法输出职业,属于连击职业,可以无限浮空。

剑圣对之:

快球Q防御,没了强闪要注意,地元能无限浮空,而且魔伤很疼,BB直接风暴灭之。

游侠:

精准度/判断力/意识/走位!

要求相当高的职业。

剑圣对之:

走位一定要风骚,在灵魂燃烧状态30内,不能近身打掉高端游侠的救命技能,你就输了!

侦查:

目前没发现有一压力的侦查,高端侦查会利用技能保护自己然后射箭攻击对方。

意识判断力非常重要

剑圣对之:

利用侦查释放技能的空档,爆球,机枪,钉枪,火圈,都是小白技能,只要你走位风骚伤不了你。

高端侦查会和你保持一定的距离,在有效范围内释放技能牵制你,然后用箭XX你~利用好翻滚,反击,疾风。

开减速没满血别硬拼。

技能多直接风暴灭之

幻术:

和侦查相近的职业。

也是意识和判断力!

剑圣对之:

和几个高端幻术打过,以前青蛙伤害过W的时候,确实是个头疼职业。

现在只有灵魂弹的输出最高,注意走位,让对方判定不了。

打法和侦查相似,青蛙直接反击灭之,中灵魂弹无闪直接看动画就可以了。

音爆释放慢,注意反击剑圣对战士:

除开守护我的连击能20秒的输出能打死!

注意剑圣的冲锋刺/疾风/闪光/反击!

勇士的/抱抱/狮子/风怒/坑爹斩/冲锋盾!

守护的/冲锋盾/霸体/专家防御/元月斩/((((上挑/回转前踢/E/过肩摔)))

剑圣对元素:

电炫/黑暗侵袭/跟踪快慢蛋/天元普通攻击/BB

剑圣对道术/魔道:

平挑/黑天鹅之舞/无双击/冲擒/能量风暴!

都是无敌,有些还带超级霸体状态,出招不准就是等死

剑圣对猎人:

走位要风骚/在30秒的加速状态下一定要打掉对方的救命技能!

特别注意高端游侠的骗起身/反击。

高端侦查的拉距离/减速!

暗杀的换位攻击/瞬步/!

还有些其他的小技能带霸体和无敌的我说不上名字~

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