FLASH制作基本动作语言代码.docx

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FLASH制作基本动作语言代码

FLASH制作基本动作语言代码

2007-05-0123:

50

基本 Action。

包括:

   -   Go   to 跳转到指定的帧 

   -   Play 播放    

   -   Stop 停止    

   -   Toggle   High   Quality 在高画质和低画质间切换    

   -   Stop   All   Sounds 停止所有声音的播放    

   -   Get   URL 跳转至某个超联结    

   -   FSCommand 发送FSCommand命令    

   -   Load   Movie 装载影片    

   -   Unload   Movie 卸载影片    

   -   Tell   Target 告知目标    

   -   If   Frame   Is   Loaded ..判断帧是否被完全载入    

   -   On   Mouse   Event 鼠标事件

其他Actions。

包括:

   -   break 跳出循环

   -   call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)

   -   comment 注释

   -   continue 继续循环

   -   delete 删除一个对象(Object)中的变量

   -   do   while do   while循环

   -   duplicateMovieClip 复制MC

   -   else 否则(与if联用)

   -   else   if 否则如果(与if联用)

   -   evaluate 调用自定义函数(Function)

   -   for for循环

   -   for   ..   in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 

   -   FSCommand 发送FSCommand命令

   -   function 声明自定义函数

   -   getURL 跳转至某个超联结   

   -   goto 跳转到指定的帧

   -   if 如果

   -   ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入

   -   include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)

   -   loadMovie 装载MC

   -   loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值

  

       -   on 鼠标事件的触发条件

   -   onClipEvent MC的事件触发程序

   -   play 播放

   -   print 输出到打印机

   -   removeMovieClip 删除MC

   -   return 在函数(function)中返回一个值   

   -   set   variable 设定变量值

   -   setProperty 设定属性

   -   startDrag 开始拖动

   -   stop 停止

   -   stopAllSounds 停止所有声音的播放

   -   stopDrag 停止拖动

   -   swapDepths 交换两个MC的深度

   -   tellTarget 指定Action命令生效的目标

   -   toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换

   -   trace 跟踪调试

   -   unloadMovie 卸载MC

   -   var 声明局部变量

   -   while 当..成立时..

   -   with 对..对象(Object)做..

   。

操作符(   Operators)

   -   !

 逻辑非操作

   -   !

= 不等于

   -   "" 字符串

   -   % 取余数

   -   && 逻辑与操作

   -   () 括号

   -   * 乘号

   -   + 加号

   -   ++ 变量自加一

   -   - 减号

   -   -- 变量自减一

   -   / 除号

   -   < 小于

   -   <= 小于等于

   -   <> 不等于

   -   == 相等

   -   > 大于

   -   >= 大于等于

   -   and 逻辑与

   -   not 逻辑非

   -   or 逻辑或

   -   typeof 返回变量类型

   -   void 实体,无返回

   -   |   | 逻辑或操作

  +   Bitwise   Operators 位操作符

   -   & 位与操作

   -   << 位左移

   -   >> 位右移

   -   >>> 位右移(无符号)

   -   ^ 位异或操作

   -   | 位或操作

   -   ~ 补位操作

  +   Compound   Assign   Operators 复合操作符

   -   %= A%=B   等效于   A=A%B

   -   &= A&=B   等效于   A=A&B

   -   *= A*=B   等效于   A=A*B

   -   += A+=B   等效于   A=A+B

   -   -= A-=B   等效于   A=A-B

   -   /= A/=B   等效于   A=A/B

   -   <<= A<<=B   等效于   A=A<

   -   >>= A>>=B   等效于   A=A>>B

   -   >>>= A>>>=B   等效于   A=A>>>B

   -   ^= A^=B   等效于   A=A^B

   -   |= A|=B   等效于   A=A|B

 +   String   Operators 字符串操作符(注:

实质上是ASCII的比较)

   -   add 连接两个字符串

   -   eq A   eq   B   字符串A值与字符串值B相等

   -   ge A   ge   B   字符串A值大于等于字符串B值

   -   gt A   gt   B   字符串A值大于字符串B值

   -   le A   le   B   字符串A值小于等于字符串B值

   -   lt A   lt   B   字符串A值小于字符串B值

   -   ne A   ne   B   字符串A值不等于字符串B值

  +   Functions 函数

   -   Boolean 取表达式的布尔值(True   或   False)

   -   escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)

   -   eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值

   -   false 布尔非值(0)

   -   getProperty 获取属性

   -   getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)

   -   getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号

   -   globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标

   -   hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)

   -   int 把十进制数值强制转换成整数

   -   isFinite 测试数值是否为有限数

   -   isNaN 测试是否为非数值

   -   keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)

   -   localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标

   -   maxscroll 文本框的最大行度

   -   newline 换行符

   -   Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

   如果   x   为一数字,则返回值即为该数字;如果   x   为一布尔数,则返回0或1;如果   x   为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。

   -   parseFloat 将字符串转换成浮点数

   -   parseInt 将字符串转换成整数 

   -   random 产生0到指定数间的随机数

   -   scroll 文本框中的起始滚动行

   -   String 将参数转换成字符串

   -   targetPath 返回指定实例MC的路径字符串

   -   true 布尔是值

(1)

   -   unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符

   +   String   Functions 字符串函数

   -   chr 将ASCII码转换成相应字符

   -   length 返回字符串的长度

   -   mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符

   -   mblength 返回多字节字符串的长度

   -   mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码

   -   mbsubstring 截取多字节字符串中的字串

   -   ord 将字符转换成ASCII码

   -   substring 截取字符串中的子串

   +   Properties 属性

   -   _alpha Alpha值(透明度值)

   -   _currentframe 在MC中的当前帧数

   -   _droptarget 当使用Start   drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径

   -   _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)

   -   _framesloaded 已载入的影帧数

   -   _height MC的高度

   -   _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)

   -   _name MC的实例名  

   -   _quality 当前画质(字符串值)   LOW,MEDIUM,HIGH,BEST

   -   _rotation MC旋转的角度(单位:

度)

   -   _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:

秒)

   -   _target MC的路径

   -   _totalframes 总帧数

   -   _url 电影被调用的URL地址

   -   _visible 是否可视(True可视/False不可视)

   -   _width MC的宽度

   -   _x MC的x坐标

   -   _xmou** 鼠标的*坐标

   -   _xscale MC的X轴向缩放度

   -   _y MC的y坐标

   -   _ymouse 鼠标的y坐标

   -   _yscale MC的y轴向缩放度

  +   Objects 对象

   +   Array 数组

    -   concat 合并多个数组

    -   join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串

    -   length 返回数组长度

    -   new   Array 新建数组对象

    -   pop 出栈   (FILO   先入后出)

    -   push 入栈   (入队列)

    -   reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)

    -   shift 出队列   (FIFO   先入先出)

    -   slice 截取数组中的子串生成新的数组

    -   sort 数组元素的排序

    -   splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素

    -   unshift 从数组头部插入一个元素

   +   Boolean 布尔对象

    -   new   Boolean 新建布尔型对象

    -   toString 将布尔型对象的值转换成字符串值

    -   valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)

   +   Color 颜色对象

    -   getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)

    -   getTransform 获取颜色值的转换量(返回值   cxform   型) [不太清楚]

    -   new   Color 新建一颜色对象

    -   setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)

    -   setTransform 设置颜色值的转换量(参数为   cxform   型) [不太清楚]

    +      Date 时间和日期对象

    -   getDate 获取当前日期(本月的几号)

    -   getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)

    -   getFullYear 获取当前年份(四位数字)

    -   getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)

    -   getMilliseconds 获取当前毫秒数

    -   getMinutes 获取当前分钟数

    -   getMonth 获取当前月份(注意从0开始:

0-Jan,1-Feb...)

    -   getSeconds 获取当前秒数

    -   getTime 获取UTC格式的从1970.1.1   0:

00以来的秒数

    -   getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)

    -   getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)

    -   getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)

    -   getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)

    -   getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)

    -   getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数

    -   getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数

    -   getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:

0-Jan,1-Feb...)

    -   getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数

    -   getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)

    -   new   Date 新建日期时间对象

    -   setDate 设置当前日期(本月的几号)

    -   setFullYear 设置当前年份(四位数字)

    -   setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)

    -   setMilliseconds 设置当前毫秒数

    -   setMinutes 设置当前分钟数

    -   setMonth 设置当前月份(注意从0开始:

0-Jan,1-Feb...)

    -   setSeconds 设置当前秒数

    -   setTime 设置UTC格式的从1970.1.1   0:

00以来的秒数

    -   setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)

    -   setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)

    -   setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)

    -   setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数

    -   setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数

    -   setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:

0-Jan,1-Feb...)

    -   setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数

    -   setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)

    -   toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值

    -   UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值

   +   Key 键盘对象

    -   BACKSPACE Backspace(<-)键

    -   CAPSLOCK CapsLock键

    -   CONTROL Ctrl键

    -   DeleteKEY Delete(Del)键

    -   DOWN 方向下键

    -   END End键

    -   ENTER Enter(回车)键

    -   ESCAPE Esc键

    -   getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码

    -   getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码

    -   HOME Home键

    -   Insert Insert(Ins)键

    -   isDown 当指定键被按下时返回True值

    -   isToggled 当Caps   lock或者Num   Lock键被锁定时返回真(True)

    -   LEFT 方向左键

    -   PGDN PageDown(PGDN)键

    -   PGUP PageUp(PGUP)键

    -   RIGHT 方向右键

    -   SHIFT Shift键

    -   SPACE 空格键

    -   TAB Tab键

    -   UP 方向上键

   +   Math 数学函数对象

    -   abs abs(n)   取n的绝对值

    -   acos acos(n)   n的反余弦(返回值单位:

弧度)

    -   asin asin(n)   n的反正弦(返回值单位:

弧度)

    -   atan atan(n)   n的反正切(返回值单位:

弧度)

    -   atan2 atan2(x,y)   计算x/y的反正切

    -   ceil ceil(n)   取靠近n的上限的整数(向上取整)

    -   cos cos(n)   取n的余弦(n的单位:

弧度)

    -   E Euler(欧拉)指数(约为2.718)

    -   exp 指数

    -   floor floor(n)   取靠近n的下限的整数(向下取整)

    -   LN10 ln10(约等于2.302)

    -   LN2 ln2(约等于0.693)

    -   log 取自然对数(e为底)

    -   LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)

    -   LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)

    -   max 返回两参数中的最大值

    -   min 返回两参数中的最小值

    -   PI 圆周率(约等于3.14159)

    -   pow pow(x,y)   x的y次方

    -   random 产生0-1间的随机数

    -   round 四舍五入取整

    -   sin sin(n)   取n的正弦(n的单位:

弧度)

    -   sqrt 开根号

    -   SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)

    -   SQRT2 2开根号(约等于1.414)

    -   tan tan(n)   取n的正切(n的单位:

弧度)

            +   MovieClip 影片夹子对象

    -   attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上

    -   dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC

    -   getURL 使浏览器浏览指定页面

    -   gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放

    -   gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放

    -   loadMovie 引入一个外部电影到指定层

    -   loadVariables 引入外部文件中的变量值

    -   nextFrame 下一帧

    -   play 播放

    -   prevFrame 前一帧

    -   removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC

    -   startDrag 开始拖动MC

    -   stop 停止MC的播放

    -   stopDrag 停止拖动MC

    -   unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie

   +   Mouse 鼠标对象

    -   hide 隐藏鼠标指针

    -   show 显示鼠标指针

   +   Number 数值对象

    -   MAX_value FLASH5   所允许的最大数值1.79769313486231   e   308

    -   MIN_value FLASH5   所允许的最小数值5   e   -324

    -   NaN 是否为非数值(Not   a   Number)

    -   NEGATIVE_INFINITY 是否为负数

    -   new   Number 新建数值对象

    -   POSITIVE_INFINITY 是否为正数

    -   toString 将数值转换成字符串

   +   Object 对象

    -   new   Object 新建对象

    -   toString 转换对象为字符串

    -   valueOf 返回对象的值

   +   Selection 

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