德鲁伊的基本知识.docx
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德鲁伊的基本知识
一、德鲁伊的基本知识
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艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
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1.职业特色
“德鲁伊擅长变换自身的形态,并且与自然界有一种特殊的联系。
德鲁伊可分为三种系别:
平衡系的德鲁伊可施放远程的自然或秘法法术,野性系的德鲁伊可以变身为猎豹或熊采取近战攻击,恢复系的德鲁伊可以治疗盟友们,并且着重于持续治疗的法术。
德鲁伊的主要属性依角色类型而有所区别。
”
以上是在创建德鲁伊角色时显示的职业介绍,用一个词来概括的话就是:
“变形”。
通过变成不同的生物形态,以获得不同的能力。
熊形态:
变身为熊,提高生存能力和仇恨系数,使用怒气系统,属于坦克。
猫形态:
变身为猫,提高物理攻击力,使用能量系统,属于近战物理输出。
枭兽形态:
变身为枭兽,提高法术攻击力,使用法力系统,属于远程法系输出。
生命之树形态:
变身为生命之树,提高治疗能力,使用法力系统,属于治疗。
水栖形态:
变身为海兽,提高在水里的游泳速度,并能够在水下呼吸。
旅行形态:
变身为猎豹,提高户外的跑动速度。
飞行形态:
变身为鸟类,得到飞行的能力。
德鲁伊是WOW中唯一一个怒气系统、能量系统和法力系统都能使用的职业,不同的专精方向产生不同类型的德鲁伊,这也使德鲁伊成为游戏里耐玩度最高的职业之一。
2.可用的装备类型
德鲁伊可以穿皮甲和布甲,而锁甲和板甲则永远无法装备。
但这并不意味着所有的皮甲和布甲都适合德鲁伊,野性德鲁伊需要物理向的皮甲、平衡德鲁伊和恢复德鲁伊需要法术向的皮甲或布甲。
另外,在50级时学会皮甲专精后,布甲就不再是好的选择了。
德鲁伊可以使用的武器有匕首、拳套、法杖、单手锤、双手锤和长柄武器。
德鲁伊的远程栏可以装备塑像。
3.职业训练师
联盟方主城中的德鲁伊职业训练师在达纳苏斯、暴风城和埃索达;部落方主城中的德鲁伊训练师在奥格玛、雷霆崖和银月城。
中立主城撒塔斯和达拉然中也都有各职业训练师。
具体位置可以通过询问主城的卫兵或者打开小地图追踪器知道。
月光林地也有职业训练师,所以当你升级的时候,不需要长途跋涉特意回主城学习新技能,只要使用传送月光林地技能就可以找到训练师了。
评论
二、升级指南
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艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC:
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1.概述
大部分职业的升级都是个从痛苦到轻松的过程,德鲁伊也不例外。
不过随着4.0的各种改动,现在的升级体验相比以前来说改善了许多。
关于升级所用天赋:
野外任务升级的推荐天赋依然是野性。
野性德鲁伊是使用能量和连击点系统的物理近战输出职业,相比其他物理职业,野性天赋练级的特色是续航力强,移动速度快,野外生存能力强。
平衡天赋在大灾变开放后的1~85升级体验需以后更多的实际体验和讨论。
关于排随机副本升级:
15级后可以通过排随机副本升级,因为坦和治疗的排队时间很短,还能得到更多蓝装、锻炼操作和副本意识,所以使用熊天赋或恢复天赋排随机也是个不错的练级选择。
2.装备选择
选择带有敏捷、暴击等级、命中等级、加速等级等物理属性的皮甲装备和双手武器(法杖、双手锤、长柄武器)。
智力、精神等这些属性是你完全不需要的。
如果你有大号,可以弄几件传家宝给你的德鲁伊小号,传家宝是账号绑定物品,可以在你同一个账号下的不同人物间互相邮寄。
传家宝的属性会随着当前人物的等级提升而提升,大致相当于同等级的蓝装,这在前期是非常非常强大的。
更重要的是,传家宝的头部、肩膀和衣服各提供10%的经验加成,披风和戒指各提供5%的经验加成。
肩膀、衣服、武器和饰品可以用正义点数换取,或者在十字军竞技场用勇士徽印换取;
戒指是每周六北极钓鱼大赛获胜的奖励;
头部和披风从公会商人处购买(需85级且达到相应公会等级)。
3.天赋与技能
再次重申,没有绝对的“最快练级天赋”,但下面给出的点法可以满足大部分人的练级需求。
1-7级:
没有天赋,也没有学会变形,你只能用愤怒和4级时学会的月火打怪,5级以后被怪打时给自己上荆棘术。
8-9级:
8级学会变猫,并学会了猫形态下的爪击、斜掠[扫击]和凶猛撕咬这三个技能。
打怪流程变成了:
变猫—斜掠[扫击]—爪击到五星—凶猛撕咬。
斜掠[扫击]是物理流血dot伤害技能,怪身上这个dot的剩余时间还剩少于3秒前不需要刷新。
10-23级:
10级解锁天赋系统,选择野性天赋后自动学会俗称“芒果”的裂伤[割碎]技能。
把这个技能拖到爪击原来在的位置,然后把爪击扔掉吧。
有了芒果后你的流程大致是:
变猫—芒果—斜掠[扫击]—芒果到五星—凶猛撕咬。
[23级天赋]
24-30级:
24级时你学会了野性精灵火,以后就可以用这个技能远程开怪了。
[30级天赋]
31-53级:
点出“奔窜”天赋后,猫跳后可以使用免费毁灭[劫掠],打怪流程大致变成:
野性冲锋—(在空中)精灵火—芒果—斜掠[扫击]—毁灭[劫掠]—凶猛撕咬—芒果—……。
但是猫跳有30秒的冷却时间,在猫跳冷却的时候直接精灵火开怪使用以前的打怪流程是更好的选择。
[53级天赋]
39级点出兽群领袖后,你就是只永动猫了,可能要连续打一二十只怪后才需要起来加个愈合。
点出丛林之王后记得在空能量的时候可以用猛虎之怒回能量。
54-75级:
54级你学会割裂[撕扯]。
以后遇到血很长的怪时可以用这个技能代替凶猛撕咬作为终结技。
割裂[撕扯]也是物理流血dot伤害技能,在怪身上这个dot的剩余时间还剩少于2秒前不需要刷新。
[75级天赋]
感染之伤的1点是过路点,放其他地方看个人喜好。
76-84级:
76级你学会了野蛮咆哮[凶蛮咆哮]。
以后当你杀死一个怪时,怪身上还有剩余的连击点,你可以使用野蛮咆哮[凶蛮咆哮]利用它们。
[81级天赋]
最后三点并没有特别值得投入的地方,所以也是看你个人喜好。
厚皮、感染之伤、野蛮冲撞、培育天性都可以选择。
4.雕纹选择
主要雕纹:
25级、50级、75级各解锁一个插槽
割碎(25级):
割碎伤害提高10%。
猛虎之怒(25级):
猛虎之怒冷却时间减少3秒。
极效雕纹:
25级、50级、75级各解锁一个插槽
扫击(25级):
扫击可以防止怪逃跑。
精灵之火(25级):
精灵之火射程提高10%。
野性冲锋(29级):
猫跳冷却缩短2秒。
初阶雕纹:
25级、50级、75级各解锁一个插槽
水棲形态(25级):
游泳速度提高50%。
突进(26级):
突进冷却时间缩短20%。
以下是原3.3版的天赋点法,供国服参考。
1-9级:
没有天赋,也没有学会变形,你只能用愤怒和月火打怪,6级以后记得尽量保持自己身上的荆棘术,能略微提高你的伤害
。
如果你有传家宝锤子,月火引怪过来后直接用锤子敲也许会更快。
10-19级:
10级做职业任务学会变熊后,你终于不那么容易被怪打死了。
你可以先给怪一个月火,然后变熊用重殴[槌击]打,自己血量降到一半以下就要变回人形给自己加个愈合再变熊继续(小技巧:
如果是近战物理怪,可以用自然之握把怪缠绕住再跑开加血;如果你是牛头,可以在变回人形的同时使用种族天赋践踏,然后再给自己加血)。
18级学会精灵火以后可以放弃月火直接熊形态下用野性精灵火开怪了,熊形态的精灵火也是有伤害的。
天赋点法链结:
国服:
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台服:
[]
为什么点野性本能不点厚皮?
因为野性本能可以让你更容易地潜行在怪堆里穿梭靠近任务目标,而厚皮是纯坦向天赋,一般现在升级很少能组到队伍下副本,所以不需要浪费这三点。
当然每个人情况不同,如果你属于要经常下副本做坦的情况,就把厚皮点出来。
20-42级:
20级学会变猫后,你会有种世界如此美好的感觉。
野性精灵火开怪(很可能你把这个技能拖到熊形态技能栏了,别忘了在猫形态技能栏里也拖一个),然后爪击到四星或五星,看怪血量还很多就割裂[撕扯],血量不多了就继续爪击到怪死。
24级的时候学到斜掠[扫击]技能,打怪流程变成精灵火—斜掠[扫击]—爪击到四星或五星—割裂[撕扯]或继续爪击到死。
32级你学会了凶猛撕咬,以后除非怪的血特别长,不然这个就是你的主要终结技了。
36级你学会了突袭,这个技能可以把目标晕住3秒,在这三秒里你可以在背后打一到两个撕碎,目标醒来后再继续爪击。
除非你本来就是靠潜行才接近目标怪的,不然这个套路并不推荐,因为特意潜行再上去突袭会让你浪费很多时间(即使潜行后直接猫跳过去,因为猫跳有30秒冷却时间,无法作为打怪的一般流程)。
国服:
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台服:
[]
治愈本能[培育天性]的一点其实是过路点,放到上面其他地方都可以,看你喜好。
强化兽群领袖点出来后,你就是只永动猫了,可能要连续打一二十只怪后才需要起来加个愈合。
43-50级:
50级你点出了强力的俗称“芒果”的裂伤[割碎]技能,把这个技能拖到爪击原来在的位置,然后把爪击扔掉吧。
有了芒果后你的流程大致是:
精灵火—芒果—斜掠[扫击]—芒果到五星,怪血量还很多就割裂[撕扯],不然就继续芒果或凶猛撕咬。
国服:
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台服:
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治愈本能[培育天性]的两点是过路点,放其他地方看个人喜好。
51-74级:
从外域一直到北极,你打怪的基本步骤都不会变很多。
国服:
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台服:
[]
建议的加点顺序是:
强化裂伤[强化割碎]丛林之王激怒先加三点强化野性印记自然主义[强化治疗之触]清晰预兆狂暴。
点出丛林之王后记得在空能量的时候可以用猛虎之怒回能量。
75-79级:
75级你学会了野蛮咆哮[凶蛮咆哮],你的打怪循环就有一点变化了,比如:
精灵火—一个芒果—野蛮咆哮[凶蛮咆哮]—斜掠[扫击]—芒果到五星—凶猛撕咬;或者还没到凶猛撕咬怪就只剩一点点血了,你可以用野蛮咆哮[凶蛮咆哮]做终结技不浪费连击点。
最后五点天赋并没有特别值得投入的地方,所以也是看你个人喜好。
厚皮、感染伤口[感染之伤]、野性侵略、变形大师[变身大师]都可以选择。
80级:
首先恭喜你到了80级,新的冒险在等着你。
然后,你可以去洗天赋了。
。
不过80级的各系天赋点法也已经不在本帖的讨论范围了。
雕纹选择
小雕纹(15级、50级、70级各解锁一个小雕纹槽)
荆棘术雕纹:
需要15级,给自己加的荆棘术持续时间延长为1小时,不用频繁地补荆棘了。
水栖形态雕纹:
需要16级,水栖形态的游泳速度提高50%,跑路和一些水下任务会很方便。
急跑雕纹:
需要16级,急跑的冷却时间减少20%。
大雕纹(15级、30级、80级各解锁一个大雕纹槽)
爪击雕纹:
需要20级(3.2版本新加入),减少爪击需要的能量5点。
20-49级爪击是主力输出技能,不过50级有了芒果后这个雕纹就没用了。
裂伤[割碎]雕纹:
需要50级,增加裂伤[割碎]的伤害10%(3.3.3版本修改)。
50级学会芒果后把爪击雕纹换成这个。
斜掠[扫击]雕纹:
需要24级,斜掠[扫击]可以防止敌人逃跑。
这在打分布密集又会逃跑的人形怪时尤其有用。
重殴[槌击]雕纹:
需要15级,重殴[槌击]可以多打一个临近的目标。
引到几个怪变熊抗的时候,这个雕纹能大大提高你的输出。
小队治疗策略
首先我们就先来谈一谈小队治疗。
在小队治疗的含义中,存在两种情况,一自然是指平常大家所熟悉的在5人副本中所碰到的治疗问题,二是指在团队治疗中被分配的小队治疗问题。
在大家进行五人副本的时候,我们会作为唯一的专职治疗职业,其他的人哪怕有治疗的能力也不一定会去使用,最多的时候他们会在情况危急的时候使用诸如无敌,盾墙等等等等此类的保命技能。
在五人副本之中,TANK是承受伤害最多并且最为频繁的,而其余的四人所受到的伤害则只会是由于误操作或者是小怪及BOSS的特定技能所导致的。
对于坦克的治疗中可以分为三种情况,为普通小怪的治疗,高强度小怪与普通BOSS的治疗,还有就是较难BOSS的治疗。
∙在普通小怪治疗的情况下,这是没有什么难度的,随便怎么加都不会导致倒T,但是对于五人副本而言更多的要考虑到的是效率问题,因此,技能的使用也是有一定的讲究的,并不是一味的各种技能招上,这里需要一种方式可以说是节奏吧。
我推荐的是挂回春,读愈合上HOT,这样产生的治疗一般也就足够了。
但是倘若你所碰上的是一群普通小怪,那么当坦开始引怪的同时,回春一定提前套上,随后上一花紧接就可以读愈合了,这时的TANK会受到频繁的攻击,一般掉血属于平缓,但较为迅速,可以适当使用滋补进行抬血,如果为了省事,也可以用一次小迅捷,坦的血线也是同样会保持在较高的位置上而不用担心下一波怪的触发。
在现在大部分的副本之中,若干小怪一组的时候总会有法系怪的出现,这些法系怪经常会使用法术技能攻击队友甚至是治疗而不单纯是TANK。
当然,这种伤害不会很大,一个回春即可。
∙在高强度小怪与普通BOSS的治疗中,野性成长将进入治疗的循环来应对群体掉血的状况,当然,回春在这里依然是强大的。
在AOE的伤害未出现的时候,治疗手段和普通小怪可以说是基本一致的,给坦上回春读愈合,随后用滋养保持血线。
当AOE伤害出现之后,给坦克上一花,随后以队伍中血量最低的人为目标使用野性成长同时开始给大家上回春,对于血量过低的回春之后就直接放出小迅捷;完成上述工作之后目标转回坦克继续和之前一样的治疗方式。
∙在面对较难的BOSS的治疗的时候,首先是要别紧张,整体治疗的手法和一般的是没有区别的。
这里最需要的就是目标的频繁转换,小迅捷毫不犹豫的使用。
对于整个小队,我们需要保持所有人的回春,给血少的人在不紧急的时候用愈合抬血,紧急的时候那自然就是滋补来解决。
每当野性成长CD结束,那么队伍中绝对血量最低的人就是释放这个技能的目标。
∙对于团队中小队的治疗问题,和面对较难BOSS的时候时是基本一致的,只不过少了专门给坦加血的这一个环节,给大家都尽量保持有回春的同时,向没有保命技能的职业读出愈合使他们身上拥有更多的HOT来保证存活,生命绽放作为补充技能来候补,抬血线的问题交给滋养这个技能。
团队治疗策略
这里所谈到的团队治疗,指的是保持一个坦克或者若干个坦克的血线以及团队群刷的问题。
单坦的治疗
有的时候我们只会被要求来和骑士或者是牧师等刷好坦克的血。
那么在这个时候我们需要做的就是把坦克首先设置为焦点目标,然后所有治疗的开展都将以坦克为中心来进行。
熟悉这场战斗之中BOSS的伤害方式也是十分有必要的,这样就可以很好的把握节奏进行治疗。
回春和愈合是必不可少的,一定要给坦克保持,在出现全团治疗压力较大的时候,生命绽放也要给坦克加上,这样就可以腾出些时间协助团刷。
比如以坦克为目标释放野性成长顺带辅助治疗近战等等。
多坦的治疗
如果你需要治疗的是若干个坦克,那么首先要保持的就是几个坦克身上的回春与愈合的HOT,对于当前BOSS的目标上好花,至于具体花的层数我建议根据BOSS的伤害情况来决定。
有的时候坦克会站在一起,那么野性成长也需要以BOSS的当前目标为目标来使用。
出现紧急情况小迅捷同样还是不能犹豫的,大迅捷在这里需要配合治疗之触以应对坦过低的血量。
滋养是在平时的主要刷血手段,过量不太可怕,可怕的是你加的量不够。
团队群刷
当我们被安排为团队群刷的时候,我的理解是这是最重的治疗任务。
尽量保证更多的人身上有着回春术是首要的任务,愈合在这里尽量不要使用了,滋养需要较为频繁的用来抬血。
野性成长CD结束就宣告立马进入下一个CD,即为团队中血量最少的人将是目标,并且要快速。
小迅捷需要时刻注意使用来救场。
在这里,我们还要考虑到牧师以及萨满的团刷,因此,只要你看到的人的血不少1/3,那么回春就可以了,小迅捷和滋养是留给低于这个比例的人使用的(全团低于此数值情况不算,当此情况出现时我们需要做的就只是回春与野性了,抬起全团的血线是牧师以及萨满的任务了,我们的HOT就已经足够)。
对于大迅捷和治疗之触的搭配,依然还是留给坦克,防止出现意外情况,一次坦克还会是焦点目标。
小贴士
这里就说一些我的治疗的时候的更为具体的经验吧。
日后还会补充,现在先写这几个。
∙当我们看到比如有某个BOSS的单体技能放出的时候,在屏幕中观察技能的方向也是不错的,即为在该技能到达目标身上造成伤害之前就开始回春读滋养。
∙如果出现类似海山一号的死亡凋零,那么这时就是直接在屏幕上选择以凋零中心区的那个人为目标释放野性成长了。
∙个人以为比较快的转换BOSS所看目标的方式是按下tab之后紧接F键,然后继续使用治疗术。
不过此方法仅适用于F键未设置以及战斗同时就BOSS在。
不过在战斗之中依然可以用此方法来治疗特定目标所正在攻击的目标,速度个人以为是比从GRID中寻找更为迅速的。
∙在奈幽以及其他某些副本,有些DEBUFF是需要优先解除的,比如会减少治疗的,因此一键解是必备的,不要偷懒。
一身T6级别甚至SW毕业级别的装备在北极练级和打初期的副本是非常容易的,初期的两个副本乌德加特城堡和魔枢就想当年的地狱火城墙和鲜血熔炉一样简单,依然可以一路碾压过去。
而北极的任务怪血量还是比较多的,我记得北风苔原的70级怪就有七八千的HP了,不过打起来毫无难度。
有难度的地方在于怎么从人山人海里把那几个怪变成别人眼里的灰名字,因为北极的怪分布还是比较稀疏的,有些地方甚至一个人做任务都不够杀需要等刷新。
而且很多任务线的最后一步都是要去杀一个有名字的怪,不论是普通的还是精英,这种任务非常非常多,更造成了从2年来望眼欲穿的国服众手里抢下怪来的难度。
所以我也没有什么特别好的办法,只能像很多人推荐的那样,前两级先打副本升级。
乌德加特城堡相对来说是比较好的选择,但是那就需要从嚎风峡湾去北极,可是嚎风峡湾的地形不太好,做任务不如北风冻原顺畅。
如果从北风苔原登陆的话,只能去魔枢,可惜魔枢是在地图旁边的一个岛上,没有任务飞不过去。
所以比较好的选择还是去嚎风峡湾登陆,然后直接召集4个队友跑到乌德加特城堡刷副本升级。
副本过程中的loot就完全不用考虑了,属性也就是比卡拉赞的好点,练附魔倒是不错的选择。
另外嚎风峡湾的风景和音乐非常好,壮丽的自然景观配上悠扬的风笛声,很赏心悦目。
大概在副本升到72级左右的时候就可以去龙骨荒野了。
这里是当年阿尔萨斯登陆北极的地方,也是各色巨龙长眠的埋骨地,还有天谴之门攻打幽暗城的史诗般的任务线,大家熟悉的NAXX也虚浮在地图的最东边。
同时这里还有一个重要的声望——龙眠守护者,可以买头部的治疗附魔。
虽说WLK可以穿战袍打副本刷声望,但是买战袍是要友善状态的,必须要做一些任务。
因此,不管龙骨荒野人多还是少,不管是为了体验剧情欣赏风景还是刷声望,是绝对不可以像前面的地图一样忽略掉的。
龙骨荒野到后面有大约十几个精英任务,有几个可以一个人solo掉,另外几个非常难,需要组队,其中包括杀掉血色十字军的大美女阿比迪斯将军……
大约龙骨荒野出来就可以到74级了。
后面的地图就可以随意选择了,灰白之丘(我记得国服叫灰熊丘陵?
)或者祖达克(被遗忘的肖拉查盆地泪流满面)都可以。
推荐祖达克,因为75级这里有像TBC纳格兰的竞技场一样的任务,奖励的武器非常好,可以用到80级了。
到了祖达克的地图上老远就可以看到一个巨人在走来走去,后来才知道那家伙会被玩家骑着另外个巨人干掉的。
如果你打副本多的话很可能在这种地图上就满级了,但是最好不要这么做……
因为,最好在风暴峭壁做一些任务再满级。
因为风暴峭壁有更加重要的声望,霍迪尔之子——所有的肩膀附魔提供者。
霍迪尔之子的起始声望是仇恨,需要一条非常长的任务线来把它弄到尊敬。
这里有专门一个帖子讲怎么开启这个声望的。
尊敬了之后有一系列的任务和日常来持续到崇拜。
如果你没时间或者很懒,也可以像TBC一样买奥法宝典邪能装备之类的玩意——奥杜亚圣物,来弄到崇拜,初期可能非常贵就是了。
帖子在这里:
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整个过程中穿插着打一下副本,起码把副本任务做了,奖励不少经验和蓝装。
如果是没有装备基础从头开始练的话,那就要费神从一大堆一大堆任务装里选择好一点的,每张地图上的任务奖励的装备都是同等级的,同一个部位可能有好几件,得选择比较好的那件。
如果有T6以上级别的装备,那从75级甚至78级再注意去选择装备吧。
值得一提的是任务奖励里有很多饰品,急速的暴击的法伤的AP的,如果国服没什么好饰品,可以拿来用用。
天赋最好是治疗和野性,治疗的话可以在打副本的过程中磨练一下手法熟悉WLK的节奏,而野性天赋可以帮助solo很多精英任务。
鹌鹑打打普通怪或者星落月火抢怪不错,可惜太脆了做不了太难的精英任务。
好吧,经过漫长而有趣的练级过程,你应该对北极有初步的了解了,下面就开始为提升装备,早日进入团队副本做准备了。
天赋和雕文
下面这个是我自己的天赋,似乎3.13和3.22的天赋差别不大,就不去找3.22的模拟器了。
我想说奶德的天赋其实不难加,主要的天赋就那么多,剩下的边边角角大家自己斟酌吧。
可能有一些疑问的地方,比如生命之种和新生到底点哪一个。
80级学了滋养以后爆击也比较多,生命种子比国服的情况要好一些。
新生对团队辅助比较大,尤其是物理职业的能量,每一点都非常珍贵,新生的效果对他们的提升还是不小的。
这就看各位自己的选择了,如果有一点侧重补坦,那可以把生命种子点出来,侧重团补就点新生。
不过因为我现在面对的是版本后期,团队副本都很成熟了,自己定位也侧重团补,因此点了新生。
可是刚80,大部分人还是奋战在5人普通或者英雄副本里,刷滋补的机会也比较多,生命种子还是有价值的。
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雕文的话,如果在练级过程中,建议用愈合和迅捷治愈雕文。
其他雕文都不是太适合5人副本,愈合雕文可以保证治疗坦克的效果,而迅捷治愈雕文几乎是每个奶德都必备的雕文了,免费的瞬间治疗而且不会降低HOT覆盖率。
满级之后,在没进入团队副本之前,雕文可以选择滋养雕文,迅捷治愈雕文和激活雕文。
选择滋养雕文是因为在5人副本中频繁需要补坦或者抬某人的血线,使用滋养的频率还是挺高的。
而激活雕文肯定是用来在续航不足的情况下来提高激活的效果了,当然根据我的个人感受,英雄副本其实耗蓝并不严重,在初期大家装备都不好的时候应该也不会出现连续开怪不恢复的情况,激活雕文用处并不是特别大,只是没有更好的选择了。
如果能进入初级的团队副本,像NAXX,永恒之眼,黑曜石圣殿之类的,那野性成长雕文必备。
3.22应该没有急速回春雕文,就算有初期的装备急速也不达标。
装备
本来准备列出一大堆装备的表格的,后来想想还是算了,现在查一下数据库很简单,知道适合自己的装备在哪