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推荐趣味运动会方案范文七篇

【推荐】趣味运动会方案范文七篇

趣味运动会方案篇1

一、活动背景:

活跃校园文化生活,宣传贯彻港区五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。

二、活动目的:

1、丰富同学们的课余活动;

2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;

3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次。

三、活动概况:

此次活动名称为班级总动员。

活动共有5个项目:

1、双龙戏珠

2、送鸡毛信

3、托球跑

4、绑腿跑接力

5、爱心速递

赛前将本班49人分为四大组,每队每人参加一次。

按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。

活动时间:

20xx-xx-xx

活动地点:

网球场

活动受众:

xx级港区五x班全体同学

四、具体流程:

按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为:

双龙戏珠

①比赛方法:

开赛前,各对选手分别面对面的侧向站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。

令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行,绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。

终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

②规则要求:

行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。

行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。

两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。

必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

③评分方法:

以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

送鸡毛信

①比赛方法:

50米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。

背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

②规则要求:

比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

③评分方法:

以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。

计每组两人用的总时间。

按用时多少分别得5分,3分,2分。

绑腿跑接力参加人数二人

①比赛方法:

每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。

裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。

当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发。

当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

②规则要求:

必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

爱心速递

①具体程序:

每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立;第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束。

②规则要求:

在传球过程中,球落地后须重新开始

③评分方法:

以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。

如果中途出现失误,可继续。

按次数多少分别得5分,3分,2分

五、活动宣传方案:

比赛过程中安排同学拍照,记录。

赛后出宣传板,写新闻稿。

六、注意事项:

此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。

安全第一。

七、应急预案:

班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

八、经费预算:

视情况而定。

趣味运动会方案篇2一、活动的意义及目的:

1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。

2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。

3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第五届校运动会。

二、活动主题

展现青春风采发扬拼搏精神

三、活动背景

“国运昌,体育兴”。

体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。

为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。

四、活动地点

田径场和体育馆负一楼

五、活动对象

工程管理系全体学生

六、活动时间

大二、大三趣味赛:

XX年10月8日下午三点

大一趣味赛:

10月9日下午五点五十

田径赛:

XX年10月10日中午十二点和下午五点五十

七、活动流程策划

1、前期宣传

9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。

2、报名

各体育项目的’报名都将以表单形式下发到各个班级,各班体育委员组织其班级的报名工作。

3、比赛分组及整理

9月30日号上交报名表,将每个班的报名表按项目整理分类,根据情况进行分组并安排比赛的时间,地点,做好比赛前的一切准备工作。

4、活动的开展

按照活动时间准时开展,活动人员安排详情见附录一。

5、运动员的赛前训练

在校运会开始前对运动员进行适当的训练。

八、活动内容

田径

1、个人项目:

1500米3000米跳远铅球)每班报名人数不限,每人限报3项。

2、录取名次:

各单项分别录取前八名,各单项的前三名

暂定为该项目的参赛选手。

趣味比赛项目

1、定点投篮比赛

规则:

在罚球线后每人投球5次,球出手前不能踩线,按投中球数总和并加时间计算成绩;

按成绩选取前20名,分成两队,每队10人。

2、赶“猪”接力赛:

规则:

运动员分立于30米两端,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球。

如用手或脚直接接触篮球用力赶篮球,以及影响其他队伍或篮球出规定跑道,那么重新开始比赛。

球可以压线,但人不能压线,人、球、拍为一体,在赶“猪”时,拍与球离开不能超过一秒钟,,否则取消成绩。

交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球和人都过线,才停表计时。

在规定的赛程内用时最少者获胜。

以班级为单位报名参赛,比赛选取前2名

3、飞碟传接比赛:

每队八人,四男四女。

相距十米,两面各4人,排成

一路纵队,一人一次迎面接力传接飞碟,在规定2分钟时间内,规定区域,飞碟传接次数多者为胜。

比赛取前4名参加校运会

4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

乒乓球必须放在羽毛球拍得中间,不能用手或它物固定,每个人每次只能托一个球,从起点到交接点,球不掉在地上为有效,如果球在拖送途中掉在地上,选手必须在掉球处拾起球重新开始比赛。

在规定的赛程内用时最少者名次列前。

用手或其它物固定球、出跑道等按犯规处理。

参赛运动员手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球、拍、人同时都过线,才停表计时。

在规定的赛程内用时最少者获胜。

二.市场分析:

1.同电视,报刊相比,在学校宣传有更好的性价比,可用更少的资金做到更好的宣传;

2.学校消费地域集中,针对性强,公司品牌容易深入人心,作为运动会这种有趣,有意义的活动中进行宣传,效果定会显著;

3.因为年年都有系运会,如条件允许的话,商家还可以同我们系建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有意义;

4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而是有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动。

趣味运动会方案篇3

一、活动时间:

20xx年x月x日上午8:

30开始

二、活动地点:

新东方幼儿园操场

三、活动形式:

教师趣味竞技性运动会

四、活动要求:

所有教师于本周六上午8:

20xx在幼儿园一楼大厅集合。

五、运动会流程

1项目名称:

拔河比赛

规则:

每个班级中派出三名教师,提前抽签。

第一轮淘汰赛:

7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。

决定出两组获胜班级。

两组失败的班级

第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

奖励:

1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

2项目名称:

跳绳比赛

规则:

每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

奖励:

按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

3项目名称:

呼啦圈比赛

规则:

每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

奖励:

按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

4项目名称:

喊数抱团

规则:

每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

奖励:

每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

5项目名称:

琴棋书画样样通

规则:

五子棋分会场:

每个班级派出一名老师参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

够级分会场:

每个班级中派出一名教师参加扑克大赛,最后决定名次。

跳棋分会场:

每个班级派出一名老师参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者

继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

奖励:

娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。

其余不加分。

够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

六、项目名称:

爬滑梯接力

规则:

三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。

用时最短的班级即为获胜者

奖励:

获胜的班级依照最高分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯计时员:

七、项目名称:

打沙包

规则:

每个班级派出一名教师,参与比赛。

在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

奖励:

在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。

期间抓住一次加1分。

投沙包人员:

八、项目名称:

捉迷藏

规则:

一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。

2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合,最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

奖励:

获胜的班级依照最短时间即最高分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏计时员:

九、工作人员

总策划

工作通知:

主持人

录像音响:

各项分数记录:

食堂饭菜:

条幅、黑板、大绳准备:

《新东方幼儿园教师趣味运动会》

十、最终的奖励

由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。

成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒。

十一、聚餐活动开始

由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

十二、补充事项

1餐后卫生由全体教职工一起承担

2食堂人员9点到位,11:

20xx开饭,12:

00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会方案篇4一、活动主题及宗旨

活动主题:

展现自我绽放风采

活动宗旨:

友谊第一比赛第二

二、活动时间地点等相关介绍

主办单位:

南京师范大学泰州学院商学院学生会

承办单位:

南京师范大学泰州学院商学院学生会生活部

活动时间:

12月7日下午14:

00

活动地点:

学校足球场

参赛对象:

商学院12级全体新生

三、参赛办法

各班根据情况派出个人代表参赛和团队参赛

四、人员安排

1、大会主席:

学生会主席团

2、总裁判长一名:

体育部部长

3、检录处一名:

生活部

4、赛事场记一名:

生活部

五、活动项目

谁是卧底

50米来回穿梭

你画我猜

幸福抱团

六、活动安排

关于宣传

1、由学生会成员将活动策划书交予各班班长,请班长做好本班的宣传工作,积极组织同学参与本次趣味运动会。

2、请学生会宣传部出一张关于趣味运动会的海报,提前一周贴于公告栏处。

活动报名

请各班班长将报名表于本周三前交予戴盈:

9

七、奖项设置

1、根据各项比赛成绩积分按班级评出团体前三名,并颁发奖状和奖品以示奖励。

2、评选出“精神文明奖”、“团队拼搏奖”、“最佳组织奖”和“鼓励奖”各一名。

商学院学生会生活部

趣味运动会方案篇5一、活动目的:

1.愉悦心情,缓解工作压力。

2.增进教职工之间的团结友好互助关系。

二、活动组织机构:

主任:

z

副主任:

z

委员:

z

三、裁判:

待定

四、活动地点:

田径运动场

五、活动时间:

20xx年1月28日下午

六、活动内容:

、拔河比赛

比赛方法:

分为男教师和女教师组,采取三局两胜制决定名次。

、齐心协力

比赛方法:

成男、女混合人数均等的两队,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起,站在起跑先后,两地相距30米。

用时最少的组获胜。

器材准备:

绑腿绳子数根

乒乓球接力

比赛方法:

成男、女混合人数均等的两队,比赛开始第一个参赛者用羽毛球拍端着乒乓球,从起点线出发跑到终点交到另一个参赛者手中。

接到羽毛球拍的参赛者迅速启动托好乒乓球,交给对面的参赛者,依次循环下去。

最快的一组获胜。

比赛过程中,手必须握住后把,乒乓球落地,要返回起点重新开始。

器材准备:

羽毛球拍2副乒乓球2个

七、奖项设置:

活动设一等奖和二等奖,分别颁发奖品。

备注:

1、参与者都有奖,不参与者视为自动放弃。

2、每位教师限报一个项目。

趣味运动会方案篇6

一、活动目的:

全面贯彻落实学校体育运动工作计划要求,有针对性地提高学生身体素质和运动技术水平,展现学生的精神风貌,培养学生顽强拼搏、团结协作的精神,丰富学生的体育活动。

于20xx年12月20日—21日,我校组织召开本校第二届趣味运动会。

二、活动时间:

20xx-12-20

三、活动地点:

本校前操场

四、参加对象:

本校全体师生

五、各项工作安排:

会场总负责:

会场布置:

美术组、全体男科任教师

音响:

主持:

拍照:

裁判员代表:

运动员代表;

候场组织:

会场纪律:

当周值勤教师、学生会

六、活动程序:

1、入场前准备;各班组运动员组成方块队在新教学楼前的指定位置候场,各队带队教师各就各位准备入场。

入场顺序:

国旗队——会标——彩旗队——一年级代表队——二年级代表队——三年级代表队——四年级代表队——五年级代表队——六年级代表队——中学代表队——裁判员代表队。

2、大会主席团就坐

3、主持人宣布本届趣味运动会开幕式开始,运动员、裁判员进场

4、主持人依次介绍各代表队。

5、升旗仪式

6、校长致开幕词

7、运动员代表宣誓

8、裁判员代表宣誓

9、主持人宣布大会开幕

10、运动员、裁判员退场,比赛开始。

闭幕式

一、活动时间:

20xx年12月21日星期五下午2:

00—3:

20

二、活动地点:

本校前操场

三、参加对象:

本校全体师生

四、各项工作安排:

会场总负责:

会场布置:

美术组、全体男科任教师

音响:

主持:

拍照:

会场纪律:

当周值勤教师、学生会

五、程序安排:

1、各班自带椅子到前操场指定地点就坐。

2、领导嘉宾就座。

3、宣布本次运动会闭幕式开始。

4、颁奖仪式。

5、学校领导致闭幕词。

6、各班退场。

六、安全预案:

1、在活动前、中提醒需要注意事项

2、班主任维持本班纪律,关注学生状态。

当周值勤教师、学生会维持秩序,进行安全巡视。

趣味运动会方案篇7一、运动会主题:

和谐、创新、阳光、健美

二、活动目的:

为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。

让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。

展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、运动会时间、地点:

时间:

20xx-5-

地点:

运动场

四、活动领导小组:

组长:

朱小平

副组长:

李继红李锋

成员:

各班班主任

五、裁判员

总裁判:

唐友春

裁判员:

六、活动内容:

一二年级组:

跳绳30秒夹玻璃球30M迎面接力立定跳远摸石头过河打保龄球

三年级组:

1分钟跳绳1分钟仰卧起坐接力赛立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪

四年级组1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑

五六年级组:

1分钟跳绳1分钟仰卧起坐立定跳远拔河抬花轿摸石头过河打保龄球赶猪30M托乒乓球接力两人三足障碍跑钓鱼跑运球跑两人背对背夹球跑自行车慢行

七、奖项设置

各年级第一名为优胜奖。

第二名为拼搏奖。

八、参赛人数及比赛办法

参赛人数:

各班男女生各四人

各班主任要和本班学生一起参与活动。

比赛方法:

1、跑:

三足赛跑:

比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。

途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点。

托球跑:

比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

运球跑:

比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。

赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

两人背对背夹篮球跑比赛规则:

2名同学为一参赛组,2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

钓鱼跑:

比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。

2、抬花轿:

3名同学为一参赛组,一名同学手持雨伞坐在两名同学搭的轿子上起点准备;比赛开始,两名同学抬着另一名前往终点,绕过终点的标志杆回到起点,要绕过标志杆才能返回。

以最快速度完成的一组获胜。

3、赶猪:

一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。

推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。

4、夹玻璃球:

每人每次只能夹一个玻璃球;掉在地上的玻璃球必须重新夹进碗里,否则退出比赛;谁在三分钟内夹得多就算谁赢。

摸石头过河:

比赛规则:

每队3人,1、3号队员站在起点,离起点15米终点处站2号队员,1、3号和2号迎面而站。

开赛前,参赛队员在赛道的起点线后准备,1号队员手持一块“石头”,两脚分别站在起点线后的两块“石头”上。

组织者发令后,队员先将手中木块放置在前方适当位置,依次反复前进直到完成,与2号队员击掌,2号队员以同样的方式返回,依次反复,至第3号队员完成冲过终点即为该队成功。

5、立定跳远:

立定跳远方法:

,每名运动员最多可跳3次,以最优成绩作为决定成绩。

如果3次跳都犯规,没有成绩,按“0”分计算。

跳绳比赛规则:

参赛者可以自由选用各种单人跳法。

参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环,记录一分钟跳绳次数。

比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数。

如绳子断开可以补测一次。

比赛时间1分钟。

6、仰卧起坐规则:

①比赛者在垫上仰卧,腿弯曲,两脚后跟靠近垫子一端边沿,两手交叉抱在头后,用力收腹,上体抬起成屈腿坐,肘触膝。

学生裁判坐在比赛者的脚面上,用两手臂抱住比赛者小腿。

②比赛者仰卧时,肩部不着垫不计数:

两手没交叉抱在头后不计数;肘关节没碰到膝关节不计数。

7、趣味保龄球比赛

1.参赛者先到登记处报名,领取编号,方可参加比赛。

2.参赛者必须站在犯规线内,否则发球无效.

3.全中

参赛者一次击球击中全部十个瓶,称为全中。

计分为10分。

4.失球

参赛者一次击球,没有全中,为失球。

分数为击倒的瓶数。

失球的参赛者可以再击一次球,两次击球取最好的成绩。

5.参赛者一共进行三轮比赛,以三轮总分评定胜负。

6.若出现成绩相同的参赛者,加赛一次。

8、自行车慢骑比赛规则:

运动员骑车位于起始线前,听到发令后开始向前骑出,计时开始,以前轮压终点线为比赛结束,计时结束。

比赛过程中允许脚点地,但必须迅速抬起,点地时长每次在二秒内比赛成绩减去二秒;超过二秒退出比赛;点地超过三次退出比赛。

比赛过程中下车者重赛,再次下车,退出比赛。

9、接力赛:

4人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人?

?

最先完成任务的为优胜。

10、障碍赛:

距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏,比赛者曲折绕行,至终点返身回跑,先回到起点者为胜。

九、注意事项:

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。

2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。

3、请注意比赛过程中运动员的安全。

4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。

十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

祝站中心小学趣味运动会组委会

20xx-5

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