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Capb编码规范(doc26页)

 

C#编码规范

1概述

1.1规范制定原则

1方便代码的交流和维护。

2不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。

3使代码更美观、阅读更方便。

4使代码的逻辑更清晰、更易于理解。

1.2术语定义

1.2.1Pascal大小写

将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。

可以对三字符或更多字符的标识符使用Pascal大小写,文件命名也采用Pascal大小写。

例如:

BackColor.cs

1.2.2Camel大小写

标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写。

例如:

backColor

2注释生成XML文档

2.1注释概述

1修改代码时,总是使代码周围的注释保持最新。

2在每个例程的开始,提供标准的注释样本以指示例程的用途、假设和限制很有帮助。

注释样本应该是解释它为什么存在和可以做什么的简短介绍。

3避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。

不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释在公共制表位处对齐。

4避免杂乱的注释,如一整行星号。

而是应该使用空白将注释同代码分开。

5避免在块注释的周围加上印刷框。

这样看起来可能很漂亮,但是难于维护。

6在部署发布之前,移除所有临时或无关的注释,以避免在日后的维护工作中产生混乱。

7如果需要用注释来解释复杂的代码节,请检查此代码以确定是否应该重写它。

尽一切可能不注释难以理解的代码,而应该重写它。

尽管一般不应该为了使代码更简单以便于人们使用而牺牲性能,但必须保持性能和可维护性之间的平衡。

8在编写注释时使用完整的句子。

注释应该阐明代码,而不应该增加多义性。

9在编写代码时就注释,因为以后很可能没有时间这样做。

另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明

显的东西六周以后或许就不明显了。

10避免多余的或不适当的注释,如幽默的不主要的备注。

11使用注释来解释代码的意图。

它们不应作为代码的联机翻译。

12注释代码中不十分明显的任何内容。

13为了防止问题反复出现,对错误修复和解决方法代码总是使用注释,尤其是在团队环境中。

14对由循环和逻辑分支组成的代码使用注释。

这些是帮助源代码读者的主要方面。

15在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的统一样式来构造注释。

16用空白将注释同注释分隔符分开。

在没有颜色提示的情况下查看注释时,这样做会使注释很明显且容易被找到。

17在所有的代码修改处加上修改标识的注释。

18为了是层次清晰,在闭合的右花括号后注释该闭合所对应的起点。

namespaceCaiao.Procument.Web

{

}//namespaceCaiao.Procument.Web

2.2文档型注释

该类注释采用.Net已定义好的Xml标签来标记,在声明接口、类、方法、属性、字段都应该使用该类注释,以便代码完成后直接生成代码文档,让别人更好的了解代码的实现和接口。

///

///GetContextMenu产生上下文菜单函数,并指定绑定的控件

///

///需要显示的右键菜单名称(逗号分隔)字串

///右键菜单绑定的父控件名称

///上下文菜单ContextMenu

///

///

publicvirtualContextMenuGetContextMenu(stringsimpleContextMenuList,objectuserControl)

{

}

///

MyMethodisamethodintheMyClassclass.

///Here'showyoucouldmakeasecondparagraphinadescription.

///

///forinformationaboutoutputstatements.

///

///

///

publicstaticvoidMyMethod(intInt1)

{

}

2.3类c注释

该类注释用于

1不再使用的代码。

2临时测试屏蔽某些代码。

用法

/*

[修改标识]

[修改原因]

...(thesourcecode)

*/

2.4单行注释

该类注释用于

1方法内的代码注释。

如变量的声明、代码或代码段的解释。

注释示例:

//

//注释语句

//

privateintnumber;

//注释语句

privateintnumber;

2方法内变量的声明或花括号后的注释,注释示例:

if(1==1)//alwaystrue

{

statement;

}//alwaystrue

2.5注释标签

标签

用法

作用

c>错误!

超级链接引用无效。

text希望将其指示为代码的文本。

为您提供了一种将说明中的文本标记为代码的方法。

使用将多行指示为代码

错误!

超级链接引用无效。

content段落文本。

用于诸如等标记内,使您得以将结构添加到文本中。

超级链接引用无效。

'>错误!

超级链接引用无效。

name为方法参数名。

将此名称用单引号括起来('')。

应当用于方法声明的注释中,以描述方法的一个参数。

超级链接引用无效。

"/>

name

要引用的参数名。

将此名称用双引号括起来("")。

标记为您提供了一种指示词为参数的方法。

可以处理XML文件,从而用某种独特的方法格式化该参数。

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

"member"/>

cref="member"对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。

编译器检查到给定代码元素存在后,将member传递给输出XML中的元素名。

必须将member括在双引号("")中。

使您得以从文本内指定链接。

使用指示希望在“请参阅”一节中出现的文本。

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

"member"/>

cref="member"对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。

编译器检查到给定代码元素存在后,将member传递给输出XML中的元素名。

必须将member括在双引号("")中

使您得以指定希望在“请参阅”一节中出现的文本。

使用从文本

错误!

超级链接引用无效。

description

代码示例的说明。

使用标记可以指定使用方法或其他库成员的示例。

一般情况下,这将涉及到标记的使用。

错误!

超级链接引用无效。

content为希望将其标记为代码的文本。

记为您提供了一种将多行指示为代码的方法。

使用指示应将说明中的文本标记为代码

错误!

超级链接引用无效。

此处description为对象的摘要。

应当用于描述类型成员。

使用以提供有关类型本身的信息。

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

"member">错误!

超级链接引用无效。

cref="member"对可从当前编译环境中获取的异常的引用。

编译器检查到给定异常存在后,将member转换为输出XML中的规范化元素名。

必须将member括在双引号("")中。

description说明。

标记使您可以指定类能够引发的异常。

超级链接引用无效。

'path='错误!

超级链接引用无效。

[@错误!

超级链接引用无效。

="错误!

超级链接引用无效。

"]'/>

filename包含文档的文件名。

该文件名可用路径加以限定。

将filename括在单引号中('')。

Tagpath:

filename中指向标记名的标记路径。

将此路径括在单引号中('')。

name注释前边的标记中的名称说明符;名称具有一个id。

id

位于注释之前的标记的id。

将此id括在双引号中("")。

标记使您得以引用描述源代码中类型和成员的另一文件中的注释。

这是除了将文档注释直接置于源代码文件中之外的另一种可选方法。

标记使用XMLXPath语法。

有关自定义使用的方法,请参阅XPath文档。

错误!

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

term定义的项,该项将在text中定义。

description目符号列表或编号列表中的项或者term的定义。

块用于定义表或定义列表中的标题行。

定义表时,只需为标题中的项提供一个项。

列表中的每一项用块指定。

创建定义列表时,既需要指定term也需要指定text。

但是,对于表、项目符号列表或编号列表,只需为text提供一个项。

列表或表所拥有的块数可以根据需要而定。

超级链接引用无效。

错误!

超级链接引用无效。

"member">错误!

超级链接引用无效。

cref="member"对可以通过当前编译环境进行调用的成员或字段的引用。

编译器检查到给定代码元素存在后,将member转换为输出XML中的规范化元素名。

必须将member括在双引号("")中。

description成员的访问的说明。

标记使您得以将成员的访问记入文档。

System.Security.PermissionSet使您得以指定对成员的访问。

错误!

超级链接引用无效。

description成员的说明。

标记是可以指定有关类或其他类型的概述信息的位置。

是可以描述该类型的成员的位置。

错误!

超级链接引用无效。

description返回值的说明。

标记应当用于方法声明的注释,以描述返回值。

错误!

超级链接引用无效。

property-description属性的说明。

标记使您得以描述属性。

请注意,当在VisualStudio.NET开发环境中通过代码向导添加属性时,它将会为新属性添加

标记。

然后,应该手动添加标记以描述该属性所表示的值。

3代码注释

3.1文件注释

1在每个文件头必须包含以下注释说明

//----------------------------------------------------------------

//Copyright(C)2004长沙齐跃科技有限公司

//版权所有。

//

//文件名

//

//文件功能描述

//

//

//创建标识:

//

//修改标识:

//修改描述:

//----------------------------------------------------------------

文件功能描述只需简述,具体详情在类的注释中描述。

3.2代码修改注释

修改标识由修改人员的姓名加日期组成。

//beginmodifyby张辉20040708原因+其他

……

//endmodifyby张辉20040708

一天内有多个修改的只需做一个在注释说明中做一个修改标识就够了。

在所有的代码修改处加上修改标识的注释。

3.3函数、事件注释

分功能注释块、参数注释块、举例说明注释块、返回值注释块。

如:

/*功能注释

*/

/*参数注释

*/

/*举例说明注释

*/

/*返回值注释

*/

4命名规范

4.1命名概述

名称应该说明“什么”而不是“如何”。

通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。

例如,可以使用GetNextStudent(),而不是GetNextArrayElement()。

命名原则是:

选择正确名称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。

使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。

唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。

表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。

不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。

以下几点是推荐的命名方法。

1避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名AnalyzeThis(),或者属性名xxK8。

这样的名称会导致多义性。

2在类属性的名称中包含类名是多余的,如Book.BookTitle。

而是应该使用Book.Title。

3只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。

4在变量名中使用互补对,如min/max、begin/end和open/close。

5布尔变量名应该包含Is,这意味着Yes/No或True/False值,如fileIsFound。

6即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。

仅对于短循环索引使用单字母变量名,如i或j。

可能的情况下,尽量不要使用原义数字或原义字符串,如Fori=1To7。

而是使用命名常数,如Fori=1ToNUM_DAYS_IN_WEEK以便于维护和理解。

4.2大小写规则

大写标识符中的所有字母都大写。

仅对于由两个或者更少字母组成的标识符使用该约定。

例如:

System.IO

System.Web.UI

下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。

标识符

大小写

示例

Pascal

AppDomain

枚举类型

Pascal

ErrorLevel

枚举值

Pascal

FatalError

事件

Pascal

ValueChange

异常类

Pascal

WebException

注意总是以Exception后缀结尾。

只读的静态字段

Pascal

RedValue

接口

Pascal

IDisposable

注意总是以I前缀开始。

方法

Pascal

ToString

命名空间

Pascal

System.Drawing

属性

Pascal

BackColor

公共实例字段

Pascal

RedValue

注意很少使用。

属性优于使用公共实例字段。

受保护的实例字段

Camel

redValue

注意很少使用。

属性优于使用受保护的实例字段。

私有的实例字段

Camel

redValue

参数

Camel

typeName

方法内的变量

Camel

backColor

4.3缩写

为了避免混淆和保证跨语言交互操作,请遵循有关区缩写的使用的下列规则:

1不要将缩写或缩略形式用作标识符名称的组成部分。

例如,使用GetWindow,而不要使用GetWin。

2不要使用计算机领域中未被普遍接受的缩写。

3在适当的时候,使用众所周知的缩写替换冗长的词组名称。

例如,用UI作为UserInterface的缩写,用OLAP作为On-lineAnalyticalProcessing的缩写。

4在使用缩写时,对于超过两个字符长度的缩写请使用Pascal大小写或Camel大小写。

例如,使用HtmlButton或HTMLButton。

但是,应当大写仅有两个字符的缩写,如,System.IO,而不是System.Io。

5不要在标识符或参数名称中使用缩写。

如果必须使用缩写,对于由多于两个字符所组成的缩写请使用Camel大小写,虽然这和单词的标准缩写相冲突。

4.4控件命名

C#控件的前缀名表

控件

前缀名

示例

Label

lbl

lblNextName

linkLabel

lnklbl

lnklblPhone

Button

btn

btnAdd

TextBox

txt

txtDell

MainMenu

mmnu

mmnuSystem

CheckBox

chk

chkPerson

RadioButton

rbtn

rbtnSettings

GroupBox

gbox

gboxQueryCondition

PictureBox

pbox

pboxToolBar

Panel

pan

panQuery

DataGrid

dgrd

dgrdShowData

ListBox

lst

lstDepotCode

CheckedListBox

chkl

ChklReadOnly

ComboBox

cbo

cboPersonCode

ListView

lvw

LvwSchool

TreeView

tre

TreCityName

TabControl

tab

tabSettings

DateTimePicker

dtp

dtpDate

MonthCalendar

mthc

mthcDown

HScrollBar

hsb

hsbMouseSensitiviy

VScrollBar

vsb

vsbPageUp

Timer

tmr

tmrTrigger

Splitter

spl

splCut

DomainUpDown

dupd

dupdControl

NumericUpDown

nupd

nupdControl

TrackBar

tbar

tbarFileSend

ProgressBar

prg

prgStates

RichTextBox

rtf

rtfNotes

ImageList

ils

ilsToolBarImages

HelpProvider

hlp

HlpCommandF1

ToolTip

tlt

tltShowText

ContextMenu

cmnu

cmnuBrowse

ToolBar

tlb

tlb

StatusBar

sta

staMessage

NotifyIcon

nico

nicoChangeIco

OpenFileDialog

ofdlg

ofdlgOpenFile

SaveFileDialog

sfdlg

sfdlgSaveFile

FolderBrowserDialog

fbdlg

fbdlgBrowserFile

ColorDialog

cdlg

cdlgChangeColor

PrintDialog

pdlg

pdlgChangePrint

PrintPreviewDialog

ppdlg

ppdlgShow

PrintPreviewControl

ppctr

ppctrUserLevel

ErrorProvider

errp

errpShowMessage

PrintDocument

pdoc

pdocPrintFile

PageSetupDialog

psdlg

psdlgChangePage

CrystalReportViewer

crpt

crptPrintReport

4.5变量

所有变量的变量名,名字前均包含由两个小写字母组成的前缀。

前缀的第一个字母表明变量的范围,第二个字母表明变量数据类型。

本地变量不用范围指示,类属性和方法过程的参数不使用范围和数据类型前缀。

第一个字母(范围)

Public

g

Private(protected)

p

Form

f

Class

c

Local

l

Internal

i

第二、三个字母(数据类型)

Boolean

bo

Byte

by

sByte

sb

string

st

short

sh

ushort

us

int

in

uint

ui

long

lo

ulong

ul

decimal

de

char

ch

float

fl

double

do

4.6命名空间

1命名命名空间时的一般性规则是使用公司名称,后跟技术名称和可选的功能与设计,如下所示。

CompanyName.TechnologyName[.Feature][.Design]

例如:

namespacecsit.mes//艾特公司的MES系统

namespacecsit.mes.DataRules//艾特公司的MES系统的业务规则模块

2命名空间使用Pascal大小写,用逗号分隔开。

3TechnologyName指的是该项目的英文缩写,或软件名。

4该用复数的时候要使用复数的名称空间名。

例如,使用System.Collections而不是System.Collection。

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