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TFT彩屏使用说明书.docx

TFT彩屏使用说明书

 

2.4寸TFT彩屏使用说明书

 

彩屏驱动IC:

ILI9325

实验板:

LY-51S实验板

 

编写:

侯瑞阳

2013年01月

一、彩屏模块简介

屏幕尺寸:

2.4寸TFT彩屏

分辨率:

320x240262K色

接口类型:

8位数据接口,接口兼容12864液晶接口,①脚对齐

电源类型:

5V电源接口,板上有3.3V稳压芯片,不需要电平转换

SD卡模式:

SPI模式

触摸IC:

XPT2046

图1-12.4寸TFT彩屏模块

二、彩屏结构组成及原理

TFT屏(ThinFilmTransistor)是薄膜晶体管型液晶显示屏,它的每一个象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动的,这样不仅提高了显示屏的响应速度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更逼真。

TFT屏主要的构成包括:

背光源、导光板、偏光板、滤光板、玻璃基板、配向膜、液晶材料、薄膜晶体管等。

 

图2-1彩屏的基本结构

图2-2TFT彩屏内部结构

TFT液晶模块可以显示数字、中英文字符和图案。

彩色,图案分辨率较高。

由于TFT显示器成本日渐降低,并且人们越来越渴望拥有用户友好程度更高的图形界面,因此有越来越多的工程师把TFT显示器设计到他们的产品中去。

TFT模块尺寸指屏幕的对角线长度。

常用有:

1.6、1.8、2.0、2.2、2.4、2.6、2.8、3.0、3.2、3.4、3.6、4、4.3、5.7、8.4、10.4、15、17、19、21英寸等。

屏幕高宽比小尺寸TFT模块一般是3:

4,大尺寸的也有16:

9的。

分辨率指水平像素和垂直像素的数量。

三、学习彩屏的准备知识

1、什么是图形和图像

图形:

如一段直线,在单片机内存储时只需要存储起点X、Y坐标和终点X、Y坐标,存储量极小,但在显示器上显示时,和图像的显示是一致的,也是通过像素点的组合来显示的。

图3-1像素点组成图形

图像:

如一张人物照片,在单片机内存储时需要存储所有像素点的信息,存储量极大,在显示器上显示时,通过像素点的点阵组合来完成显示的

图3-2像素点组成图像

2、什么是像素

像素:

图像的最小组成单位。

大量颜色、明暗不同的像素组成一幅点阵图像。

3、颜色的表示

一个彩色像素的信息可以用1个多位二进制数来表示和储存。

用来表示彩色像素的二进制数的位数我们称为颜色深度或颜色质量。

本彩屏模块采用16位二进制数5-6-5格式。

采用1个16位二进制数来表达一个彩色点

常用颜色码表

红:

0xf800

黄:

0xffe0

绿:

0x07e0

青:

0x07ff

蓝:

0x001f

紫:

0xf81f

黑:

0x0000

白:

0xffff

灰:

0x7bef

四、硬件接口介绍

图4-1彩屏模块原理图

彩屏模块引脚连接说明

||||||||||||||||||||

||||||||||||||||||||

GVNRWRDDDDDDDDRLCN

NCCSRDBBBBBBBBSESC

DC01234567TD

IA

N

||||||||||||||||||||

||||||||||||||||||||

GVPPPPPPPPPPPPPP

NC2.2.2.000000002.2.2.

DC456123

RS-----P2.4WR-----P2.5RD-----P2.6

RET----P2.1LEDA---P2.2CS-----P2.3

DB-----P0口

 

图4-2彩屏模块元件布局图

跳线说明:

一:

R1处:

1.默认不焊接,需5V输入经AMS1117后转换为3.3V。

2.短接后,模块由VCCIN接口供电。

方便接3.3V电源。

二:

R6处:

背光控制。

1.默认焊接,背光端固定接高电平。

2.若是用软件控制。

此处需断开。

用LEDA来控制

三:

SD卡部分。

引出了WP.INSERT引脚。

更方便应用。

 

图4-3彩屏像素点分布

X轴方向一共240个像素点,Y轴方向一共320个像素点。

 

五、TFT彩屏函数集

函数名:

Write_Data_U16

功能:

写16位数据

函数原型:

voidWrite_Data_U16(unsignedinty);

入口参数:

unsignedinty要写的16位数据

出口参数:

说明:

这个16位数据分成两个8位数据分两次写入

示例代码:

Write_Data_U16(Color);//写16位颜色数据

 

函数名:

Write_Cmd_Data

功能:

写命令、写数据

函数原型:

voidWrite_Cmd_Data(unsignedcharx,unsignedinty);

入口参数:

unsignedcharx要写的8位命令

unsignedinty要写的16位数据

出口参数:

说明:

先写8位命令,后写16位数据

示例代码:

Write_Cmd_Data(WINDOW_XADDR_START,x0);//写X坐标的起始位置

 

函数名:

ILI9325_Initial

功能:

液晶初始化函数

函数原型:

voidILI9325_Initial(void);

入口参数:

出口参数:

说明:

厂家提供的液晶初始化代码

示例代码:

ILI9325_Initial();//初始化LCD

 

函数名:

LCD_SetPos

功能:

定义显示窗体

函数原型:

staticvoidLCD_SetPos

(unsignedintx0,

unsignedintx1,

unsignedinty0,

unsignedinty1);

入口参数:

x0:

窗体中X坐标中较小者

x1:

窗体中X坐标中较大者

y0:

窗体中Y坐标中较小者

y1:

窗体中Y坐标中较大者

出口参数:

说明:

设置显示区域的大小

示例代码:

LCD_SetPos(0,240,0,320);//设置显示区域为320x240

 

函数名:

CLR_Screen

功能:

清屏

函数原型:

voidCLR_Screen(unsignedintbColor);

入口参数:

bColor清除屏幕的的颜色

出口参数:

说明:

使用背景色清除屏上所有内容

示例代码:

CLR_Screen(0xf800);//清屏红色

CLR_Screen(0xffe0);//清屏黄色

CLR_Screen(BLUE);//清屏蓝色

 

函数名:

Put_pixel

功能:

在屏幕上画点

函数原型:

voidPut_pixel(ucharx,uchary,unsignedintcolor);

入口参数:

x,y需要画点的坐标,color为点的颜色

出口参数:

说明:

在屏幕上指定的坐标画指定颜色的点

示例代码:

Put_pixel(200,200,RED);//在坐标点(200,200)画一红色点

 

函数名:

Line

功能:

在屏幕上画线

函数原型:

voidLine(ucharX0,

ucharY0,

ucharX1,

ucharY1,

unsignedintcolor);

入口参数:

起点坐标(X0,Y0),终点坐标(X1,Y1),color为线的颜色

出口参数:

说明:

用指定颜色在屏幕指定坐标画出线

示例代码:

Line(0,0,200,200,BLUE);//从点(0,0)到点(200,200)画一条蓝色的线

 

函数名:

Rectangle

功能:

绘制一个矩形框

函数原型:

voidRectangle

(ucharleft,

uchartop,

ucharright,

ucharbottom,

unsignedintcolor);

入口参数:

矩形的起始位置left,top

矩形的结束位置right,bottom

矩形框的颜色color

出口参数:

说明:

用指定颜色在屏幕指定坐标绘制一个矩形框

示例代码:

Rectangle(10,10,118,150,0x0000);//画一黑色矩形框

 

函数名:

Bar

功能:

绘制一个填充的平面矩形

函数原型:

voidBar

(ucharleft,

uchartop,

ucharright,

ucharbottom,

unsignedintcolor);

入口参数:

矩形的起始位置left,top

矩形的结束位置right,bottom

矩形填充颜色color

出口参数:

说明:

用指定颜色在屏幕指定坐标绘制一个填充的平面矩形

示例代码:

Bar(0,0,120,160,0x0000);//画一黑色矩形框

 

函数名:

Show_RGB

功能:

绘制一个填充的平面矩形

函数原型:

voidShow_RGB

(unsignedintx0,

unsignedintx1,

unsignedinty0,

unsignedinty1,

unsignedintColor);

入口参数:

x0,y0起始坐标

x1,y1结束坐标

Color背景颜色

出口参数:

说明:

用指定颜色在屏幕指定坐标绘制一个填充的平面矩形(速度比Bar函数快)

示例代码:

Show_RGB(0,120,0,160,0x0000);//画一黑色矩形框

 

函数名:

show_colour_bar

功能:

在整个屏幕上绘制横彩条

函数原型:

voidshow_colour_bar(void);

入口参数:

出口参数:

说明:

横彩条从上到下的颜色顺序为红、绿、蓝、黄、紫、青、白、黑

示例代码:

show_colour_bar();//显示彩条

 

函数名:

LCD_PutChar8x16

功能:

显示数字及英文字符

函数原型:

voidLCD_PutChar8x16

(unsignedshortx,

unsignedshorty,

charc,

unsignedintfColor,

unsignedintbColor);

入口参数:

x横坐标,y纵坐标

c需要显示的字符

fColor字符颜色

bColor字符背景颜色

出口参数:

说明:

需包含"8X16.h",显示数字、大小写英文字符和一些符号等

示例代码:

LCD_PutChar8x16(0,0,'Z',RED,BLUE);//显示英文字符Z

 

函数名:

PutGB1616

功能:

显示16*16汉字

函数原型:

voidPutGB1616

(unsignedshortx,

unsignedshorty,

unsignedcharc[2],

unsignedintfColor,

unsignedintbColor);

入口参数:

x横坐标,y纵坐标

c需要显示的汉字码

fColor汉字颜色

bColor汉字背景颜色

出口参数:

说明:

需包含"GB1616.h",具体汉字是如何取模的,阅读16*16汉字取模说明

示例代码:

PutGB1616(0,0,"华",RED,BLUE);//显示汉字“华”

16*16汉字取模说明

16*16字模由

软件取模得到,具体操作如下

点击“参数设置”中的“其它选项”,设置如下图

然后输入文字,按“Ctrl+Enter组合键”结束文字输入

点击“取模方式”选择“C51格式”,此时会在“点阵生成区”输出取模数据

把生成的代码复制,粘贴到GB1616.h中,按已有的格式进行修改

修改好GB1616.h文件后,还要修改PutGB1616函数中的“自建汉字的个数”

至此,就可以在程序中自由的调用字库中已有汉字用于显示

函数名:

LCD_PutString

功能:

显示字符串

函数原型:

voidLCD_PutString

(unsignedshortx,

unsignedshorty,

unsignedchar*s,

unsignedintfColor,

unsignedintbColor);

入口参数:

x横坐标,y纵坐标

*s需要显示的字符串

fColor字符颜色

bColor字符背景颜色

出口参数:

说明:

中英文字符、数字和符号可以同时显示

示例代码:

LCD_PutString(10,80,"电子科技",0x0000,0xf800);//显示字符串

 

函数名:

LCDShow_uCharNumber

功能:

向LCD发送一个0--65535的数值

函数原型:

voidLCDShow_uCharNumber

(ucharx,

uchary,

unsignedintuCharNumber,

unsignedintforecolor,

unsignedintbkcolor);

入口参数:

x横坐标,y纵坐标

uCharNumber需要显示的一串数字

forecolor字符颜色

bkcolor字符背景颜色

出口参数:

说明:

显示一串数字,数值范围从0--65535

示例代码:

LCDShow_uCharNumber(10,30,9999,0x0000,0xffff);//显示一串数字

函数名:

PutGB3232

功能:

显示32*32汉字

函数原型:

voidPutGB3232

(unsignedshortx,

unsignedshorty,

unsignedcharc[2],

unsignedintfColor,

unsignedintbColor);

入口参数:

x横坐标,y纵坐标

c需要显示的汉字码

fColor汉字颜色

bColor汉字背景颜色

出口参数:

说明:

需包含"GB3232.h",具体汉字是如何取模的,阅读32*32汉字取模说明

示例代码:

PutGB3232(0,200,"我",WHITE,BLUE);//显示32*32汉字

32*32汉字取模说明

32*32字模由

软件取模得到,具体操作如下

打开软件点击“模式”选择“字符模式”,设置字宽为32*32

点击“选项”,具体设置如下

 

然后在软件中间的空白处输入汉字,点击“生成字模”,此时字模代码产生

把生成的代码复制,粘贴到GB3232.h中,按已有的格式进行修改

修改好GB3232.h文件后,还要修改PutGB3232函数中的“自建汉字的个数”

至此,就可以在程序中自由的调用字库中已有汉字用于显示

 

函数名:

Show_Color_Bar

功能:

在整个屏幕上显示渐变色横彩条

函数原型:

voidShow_Color_Bar(void);

入口参数:

出口参数:

说明:

在整个屏幕上逐行扫描出渐变颜色横彩条

示例代码:

Show_Color_Bar();//显示渐变彩条

 

六、读SD卡显示图片

2.4寸彩屏分辨率为320x240,样例程序使用16bit表示一个点的颜色,格式为565格式。

320x240x2=153600字节,即150K,所以如果完整写一幅图片,需要150KROM容量,显然51系列单片机是不够的(最大内部ROM64K),所以需要SD卡存储图片。

SD卡使用如下:

1G以下SD卡,格式化成FAT16格式。

然后把需要显示的图片,大小为320x240像素,bmp格式,通过

软件处理成bin格式,通过读卡器存储到SD卡。

SD卡中不要含有任何其它文件,之前必须先格式化SD卡。

具体操作如下:

 

1G的SD卡格式化成FAT16格式

软件的具体设置,生成bin文件

bin文件储存到SD卡

软件查看SD卡第一个文件的物理扇区编号

可以看到右端第1扇区地址是512,这个是数据区最小的地址,我们把图片依次存放,读图片也是从这个图片开始,然后看左下角的物理扇区编号和逻辑扇区编号,配套的程序中由于没有使用完整的FAT16格式,所以这里我们选择物理扇区编号645,那么对应的地址就是645x512=330240,这个是1G卡FAT16格式化后的初始数据,1G以下卡不同容量的初始地址不同,使用winhex软件查看对应的物理扇区编号,并计算出对应的地址,然后在样例程序中更改。

以下列出的程序中是需要修改的地方:

程序中的AddTemp就是初始地址,不同的卡都需要更改这个数据。

然后重新编译即可。

上图中的2个箭头所指的数据大概说明一下:

1、KEY表示按键,可以定义到任一端口,可以看程序开头部分。

这里表示写完一幅图片后如果按键按下。

则显示下一幅图片,否则停留在当前图片。

2、j+20,20这个数字的来由,我们有上面的分析可知,一张完整的图片占用150K,也就是需要300个扇区(每个扇区512),以此推论,第一幅图片的逻辑扇区编号为512,然后紧接着的一幅图片应该是512+300=812,通过winhex可以看出实际是832,所以要跳过这个空白区。

就加20,这里的程序仅作SD卡读图片测试作用,实际SD卡读写都要读出引导信息,然后确定下一组数据的位置,这需要复杂的写FAT文件系统,有兴趣的朋友可以去研究。

七、DS1302实时时钟2.4寸彩屏显示

使用11.0592M晶振,可以使用上位机程序更新时间,波特率设置为9600,其它参数默认,如下图:

下载程序到单片机,时钟秒数正常跳动,连接好串口,点击“更新时间”

 

发送16个字符接收16个字符,并且发送和接收相同,表明更新完成,设置正确,此时屏幕显示时钟与电脑时钟相同,如果不同,按单片机开发板复位按键,然后再次更新。

如果使用其它非配套软件,需要把收发都设置成字符格式,输入数字如下:

2010081122542803

数字前4位表示年份,紧接着2位表示月份,然后是2位日期,接着的6为是时分秒,最后2位表示星期,如03表示星期三。

按照上述格式输入后点击发送,同样可以更新主板上的时间具体操作自行研读。

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