小学一年级数学乐园教案.docx
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小学一年级数学乐园教案
小学一年级数学乐园教案
小学一年级数学乐园教案1
一、教学目标:
1、知识与技能:
初步学会数10以内的物体的个数。
初步体会数的广泛性。
2、过程与方法:
通过观察交流等探求活动,初步形成数感,锻炼观察能力和口头表达能力。
3、情感态度与价值观:
体验与人合作、交流的快乐,初步形成合作参与意识,尊重与欣赏他人的意识。
形成对学习的兴趣及其对人、对物的爱的情感,初步养成会听、会说、会补充的良好习惯。
二、教学过程:
(一)创设情境,激发兴趣
师:
小朋友们,今天动物乐园要举行盛大的庆典活动,它们想比比看哪种动物来的只数多呢!
你们想不想去参加它们的活动呀?
(二)引导操作,探究新知
1.出示动物乐园图。
师:
小朋友们快看,动物乐园热闹极了。
我们看看都有哪些动物,它们各有几只,好吗?
请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报一下。
2.汇报交流。
师:
你看到了哪些动物?
各有几只?
(学生:
4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。
)
3.动手操作。
(1)师:
谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物呢?
(2)师:
请其他同学也在下面摆一摆,你看到了几只什么动物?
请用学具表示出来。
(3)学生摆完,引导学生观察评价,摆出来的和看到的一样吗?
4.设疑激趣。
师:
来了这么多的动物,你们想了解一下吗?
到底哪一种动物比较多,我们把它们比一比好吗?
(板书课题)
(1)小组讨论:
可以把谁和谁作比较?
(2)汇报:
我准备把……和……进行比较。
5.探究方法。
(1)认识同样多和“=”(熊和鹿比)。
A.师:
咱们先把熊和鹿作比较,那么这两种动物,谁多,谁少?
你是怎么知道的?
B.动手操作。
比较两种动物谁多谁少,可以用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?
让大家一眼看出谁多,谁少,或者同样多。
请大家先想一想,再动手摆一摆。
C.展示、交流。
谁愿意到前面来摆一摆?
其他同学摆的方法和他一样吗?
有没有不同的摆法?
(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形。
)
D.大家评议:
黑板上的每一种摆法,是怎样进行比较的呢?
(学生观察到用排队的方法,小熊排一队,小鹿排一队,一个与一个对齐,这样就可以很快比较出来。
)
E.认识“=”。
①揭示同样多:
熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说它们的只数……(“同样多”“一样多”)。
②认识“=”:
熊有4只用数表示写几?
鹿也有4只,用几表示?
4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系呢?
谁知道?
谁会写“=”?
板书:
4=4;读作:
4等于4。
③指导书写“=”。
(2)认识“>”“<”(兔和猴比、猴和鸟比……)。
A.师:
接下来你们想把哪两种动物进行比较?
这两种动物怎么比较,比的结果是什么?
可以先摆一摆,再说一说。
B.独立思考。
C.小组交流。
D.全班交流。
①怎么比?
②比的结果?
[引导学生表述:
谁比谁多(少)。
]
(3)认识“>”“<”(5和3比)。
A.师:
5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?
你们知道吗?
谁会写“>”?
这个式子5>3怎么读?
(5大于3。
)
B.师:
5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗?
那么应该用什么符号表示呢?
(把大于符号调过方向。
)
“<”的名字叫小于号。
这个式子3<5怎么读?
(3小于5。
)
C.指导书写:
“>”“<”。
D.练习使用:
“>”“<”。
(练习中引导学生想办法分辨记忆“>”“<”。
)
E.引导发现:
开口朝大数,尖角对小数。
(有的孩子说:
口子大的朝大数;有的孩子说:
开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;还有的孩子说:
想到把“箭头符号”的一横去掉就是大于号了。
之后教师引导学生编顺口溜记住:
相同数间用等于;开口大,朝大数;尖角小,对小数。
)
(三)练习与拓展
1.师:
在这么多的动物里面,哪种动物最多,哪种动物最少?
(小鸟最少,小兔最多。
)
2.师:
其他的动物比较的结果怎样?
小朋友们能不能自己完成?
同桌交流,说一说谁比谁多,谁比谁少;也可以用数字表示它们比的结果。
3.在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?
4.独立完成第13页练习题。
小猴比小熊少3○4小鹿比小兔4○5
小熊比小猴多4○3小兔比小鹿5○4
最多最少
5.填一填。
:
7○34○93○35○810○1
:
2>□6>□6=□□=8□<9
(四)总结
这一节课,你的收获是什么?
三、教学反思:
我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。
在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。
记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。
整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。
小学一年级数学乐园教案2
教学过程
一、创设情境,激趣引入。
1、师:
老师给大家讲个故事。
在遥远的大森林里,动物乐园要举行盛大的庆祝活动。
小动物们都要来帮忙,可热闹了同学们相不相去帮忙呀?
我们就去看看,到底来了哪些动物?
(出示课件:
场景1)
2、师:
从这幅图中,你发现了来了哪些小动物来帮忙?
请你数一数、找一找。
(反馈交流,请学生说说是用什么方法数的?
)
二、引导比较、学习方法
1:
大家用了不同的方法数出了来帮忙的小动物的个数。
现在动物乐园的老师要点名了,他想看看到底哪些动物来得多,哪些动物来得少。
于是小动物们就争论起来了。
(课件出示争论的场面及声音)小熊和小鹿争论得最激烈,你们能不能帮助他们呢?
2:
我们先来数一数小熊吧!
出示课件(小熊从场景中跳出来)学生边看边数。
小熊有多少只?
(生反馈,师板书)我们再来数小鹿有多少只?
课件出示小鹿,学生齐数。
(板书)
3:
小熊现在要找小鹿当朋友,一只小熊只能找一只小鹿,你发现了什么?
(出示课件——对比)(小熊4只,小鹿4只,它们是同样多的)
同样多我们用什么表示呢?
(我们用等号表示。
4和4中间就用等号连接起来。
)
出示课件(等号)这就读作4等于4。
(指导学生读一读,再学习等号的写法。
)
4:
现在我们来看看小白兔和小猴子吧。
(出示课件)
请学生摆小圆片当作小白兔、小三角当作小猴子。
师:
现在你为小白兔去找小猴子作朋友,1只小白兔只能找1只小猴子作朋友,你们找找看,你发现了什么?
(学生观察、操作后交流。
)
小白兔5只,小猴子3只,所以小白兔比小猴子多,也就是5只比3只多。
就是5比3大,5更大写在前面,3更小写在后面。
那么5和3中间应该用一个符号表示,用什么呢?
(出示课件)我们就用这个符号表示。
>这个叫大于号。
这就读作5大于3。
(请学生读一读。
)
5:
小白兔5只,小猴子3只,小白兔比小猴子多,也就是5大于3,那么谁更少呢?
(小猴子比小白兔少,小猴子的3只比小白兔的5只少,也就是3只比5只少,就是3比5小。
)
3更小写在前面,5更大写在后面。
3和5中间也要用一个符号来表示,猜一猜,我们用什么符号表示?
(我们用这个符号(出示课件),<这个符号读作小于号。
这个算式该怎么读?
(请学生读一读。
)
6:
师:
刚才我们帮助小白兔和小猴子解决了谁多谁少的问题,学习了大于号和小于号,(指着板书)还知道了大的数在前,小的数在后,我们就在中间写大于号。
小的数在前,大的数在后就在中间写小于号。
你们会写了吗?
(学生在书上练习写大于号和小于号。
)
写后进行反馈交流,并说一说怎样分清这两个符号,你有什么好办法记住他们?
(引导发现:
一条大鱼和小鱼,一条大鱼和小鱼,大鱼在前读大鱼;口子大的朝大数;开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;开口朝大数,尖角对小数)
三、合作交流、尝试比较
1、师:
刚才我们帮助了小鹿和小熊,小白兔和小猴子比较了谁多谁少的问题,同学们看看这幅图,你还能找到哪些小动物进行比较,小组的说说是谁多谁少?
怎样表示?
(学生独立观察、思考,试着用符号表示书本13页反馈练习,然后在小组内进行交流,最后进行全班反馈。
)
2、在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?
四、实践练习,巩固拓展。
学生独立完成13页的填一填,完成后进行交流反馈。
(有的方框里能满足条件的数不是唯一的,不要求学生找出所有的答案,只要能写出一个正确的答案即可,对于学有余力的学生,教师应鼓励他们寻求其他的答案。
)
五、课堂总结。
同学们,这节课你学到了什么知识,认识了哪些新朋友?
又有些什么收获呢?
(组织学生进行交流。
)
板书设计
动物乐园
4=44等于4
5>35大于3
3
小学一年级数学乐园教案5
教学内容
教科书35—36页,例9及做一做。
练习九第6题
素质教育目标
(一)知识教学点
掌握整十数加一位数和相应的减法的计算方法。
(二)能力训练点
1.培养学生的抽象概括能力。
2.能准确的计算出整十数加一位数和相应的减法。
(三)德育渗透点
进一步感知知识的内在联系和相互作用。
教学重点
使学生掌握整十数加一位数和相应减法的计算方法。
教学难点
根据100以内的组成知识帮助学生理解算理,并能准确计算。
教具、学具准备
投影片、小棒、口算卡片。
教学步骤
一、铺垫孕伏
1.填空
(1)40是()个十
(2)45里面有()个十()个一,4个十和5个一是()
(3)38里面有()个十()个一,3个十和8个一是()
2.口算(出示口算卡)
①6+3=②5+8=
③9-4=④15-7=
⑤8+9=⑥15-6=
⑦14-6=⑧4+6=
二、探究新知
1.设疑导入
通过口算练习,同学们对20以内的加减法的计算方法已掌握。
那么,如果再给你一些比20大的数字,让你计算加减法,你能算吗?
今天我们就来学习“整十数加一位数及相应减法”。
(教师边口述边板书课题。
)
2.教学例9
(1)用小棒摆一摆。
请同学们先摆出4捆小棒,明确:
它们代表4个十。
(板书:
4个十)
再摆出5根小棒,明确:
5根小棒代表5个一。
(板书:
5个一)
请同学们把两部分合到一起,讨论一下,一共有多少根?
引导学生明确:
4个十和5个一合起来是45,所以一共有45根。
4个十是40(板书:
“40”)
5个一是5(板书:
“5”)
教师讲述:
40加5(边口述边板书上“+”)就是把4个十和5个一合起来。
所以40+5=45(板书:
“45”)
(2)引导学生讨论总结40+5的计算方法。
把40看成4个十,5看成5个一。
40+5就是把4个十和5个一合起来是45
所以4O+5=45
(3)教师出示:
60+3
引导学生思考用小棒怎样表示,学生叙述教师在投影仪上演示。
引导学生说出:
把60看成6个十,3看成3个一,
60+3就是把6个十和3个一合起来是63
所以60+3=63
(4)反馈练习
①做一做第1题,第
(1)小题。
投影出示题目,学生摆小棒。
明确:
5捆小棒是5个十,也就是50
6根小棒是6个一也就是6
5个十和6个一合起来是56
列成算式是:
eqx(50)eqx(6)=eqx(56)(填书)
②让学生边说算法边计算出结果。
30+4=20+8=50+2=
3.教学:
“45-5”
(1)请同学们用小棒摆一摆,试着算出45-5=?
说一说怎么想的?
引导学生明确:
45是4捆小棒和5根小棒组成的,也就是4个十和5个一,减去5就是去掉5个一,还剩4捆,就是剩下4个十,也就是40
所以45-5=40。
(2)教师指导学生总结计算方法。
45是4个十和5个一,45-5就是从4个十和5个一中去掉5个一,还剩4个十也就是40,所以45-5=40
(3)学生试算63-3(板书:
63-3=)
引导学生说出:
63是6个十和3个一,
63-3就是从6个十和3个一中去掉3个一,还剩6个十,也就是60,所以63-3=60(板书“60”)
把例9填充完。
(4)反馈练习
①做一做第1题,第
(2)小题。
让学生看书摆小棒填书启发学生说出想法。
eqx(35)eqx(5)=eqx(30)
②计算并说出算法。
36-6=
48-8=
4.引导学生阅读教科书。
想一想:
5+40=□(板书)应该怎样计算?
(1)可以启发学生再摆一摆小棒,引导学生明确:
5+40表示5个一和4个十合起来,得45。
与例9:
“40+5”只是加数的位置不同,但结果相同。
(板书结果“45”)
(2)反馈练习
①试算2+50并叙述计算方法。
②自己编几道同类加法口算题,再颠倒位置口算。
三、巩固发展
1.填空
2.34里面有()个十和()个一
3个十和5个一是()
3.看图写算式
四、全课小结
让学生结合例9说一说整十数加一位数和相应减法的计算方法。
五、布置作业
36页练习九6题。
小学一年级数学乐园教案6
一、教学内容
数学乐园(人教版一年级上册82页、83页)
二、教学目标
1、进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数的含义。
2、了解同一问题可以有不同的解决方法,培养有条理地进行思考的能力。
3、经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。
三、活动内容
1、走数学迷宫。
2、对口令、拍拍手。
3、小邮递员。
4、排排坐比反应。
5、采花蜜练判断。
6、看图列式。
7、思维拓展。
四、教学准备
CAI课件、水彩笔、、口算卡片。
五、教学过程
一、创设情景,导入实践活动课
老师:
同学们,数学乐园开园了,你们想和老师一起去做游戏吗?
(板书课题:
数学乐园)
【设计意图:
“兴趣是的老师”,对于小学一年级的学生来说,设置悬念,带入一种情境,最容易激发学生的好奇心和求知欲,营造一个有利于学生主动学习的良好氛围,引发了学生学习的兴趣和参与意识。
】
二、活动流程
(一)走数学迷宫
复习0—10各数的认识
A、说数。
老师:
远处走来一群数字宝宝,认识它们就请大声读出来!
B、用数。
老师:
你能用其中的一个或几个说一句话吗?
C、找数。
启发学生:
生活中,你在哪里见过这些数字呢?
小结:
是呀,生活中数学无处不在,让我们一起在游戏中去发现数学,感受它给我们带来的无穷乐趣吧!
D、排数。
(课件出示:
迷宫图)
老师:
到数学乐园去的路很多,让我们跟着小白兔由入口进入迷宫,按1、2、3……9的顺序走,米老鼠和唐老鸭会分别在两个出口处迎接我们呢!
学生四人为一学习小组讨论,然后用不同色的水彩笔在答题纸上画出不同路线。
比一比看哪组想的最多,展示设计路线最多的作业纸,进行奖励。
E、找规律。
引导学生找出其中的规律。
老师:
同学们,不管按照哪种路线走,怎样才能确保不迷路顺利走出迷宫呢?
【设计意图:
通过读数、用数、找数、排数几个环节,让学生了解数学就在自己身边,数学是有用的,学好数学是必要的,也是很有意思的,从而愿意并且想学数学。
】
(二)对口令、拍拍手
老师:
我们终于来到了数学乐园,这里有很多小动物想与我们一起玩呢!
让我们跟着小猴淘淘一起来玩第一个游戏。
A、对口令。
一位小朋友到前面抽一张卡片问:
我出几?
你对几?
几和几组成几?
B、拍拍手。
一位小朋友到前面抽一张卡片,然后拍手,其余的人也拍手对出卡片上的数。
【设计意图:
一年级学生熟练掌握数的组成,对于计算加减法很有帮助。
通过对口令、拍手游戏起到了强化作用。
】
(三)小小邮递员
老师:
同学们看,谁骑着摩托车来到了乐园?
你们能帮帮邮递员叔叔把信投进信箱里吗?
老师问:
怎样才能把“信”送到正确的信箱里呢?
只要把“信”(即口算卡片)上的题目得数算出来,得数是几,就把“信”投到标有这个数的信箱里。
1、学生从抽屉里拿出一封“信”(即口算卡片),在音乐声中分组走上讲台送“信”。
注意:
有的卡片上面的得数不是信箱的标号,是没法送出的信。
对于没有送出的信,让学生说说为什么送不出去。
2、检查送信游戏的正确性。
【设计意图:
加减法的口算是否流利,直接影响到今后学生解决问题的速度,所以一年级的口算重在练习他们的速度快和准确性。
这个游戏,即要求学生快速把“信”送到,又要求学生必须送对,侧重了对这两方面的训练。
】
(四)排排坐
全班起立。
从前往后报数,老师提问:
1、请这一组的前面3个小朋友站起来。
请第3个小朋友拍四下手。
老师:
这句话里两个“3”,含义一样吗?
“3”个小朋友,表示什么?
第“3”个小朋友,表示什么?
2、请从前往后数第1个、第3个、第5个、第7个小朋友站出来,我们一起来做个游戏。
3、请从后往前数第2个小朋友站起来,你们组有女生几人?
有男生几人?
合起来一共有几人?
你是怎么知道的?
4、请从前往后数第2个小朋友站起来,你前面有几个人?
你后面有几个人?
合起来一共有几个小朋友?
你是怎么知道的?
【设计意图:
这个环节有效地复习了基数、序数的概念,教学生加以区别。
通过“从前数第2个”和“从后数第2个”地对比,让学生了解数数时方向不同,得到的结果也不一样。
同时,第三个环节和第四个环节都是求和,但题型有所不同,通过对比练习教学生灵活解决生活问题。
】
(五)采花蜜(课件出示动画图)
老师:
草地上有很多鲜花,蜜蜂正忙着采蜜呢!
如果算式没有问题,蜜蜂就能采到花蜜飞走了。
它们都能顺利采走花蜜吗?
5+3+2=108+2—1=55—4—1=05—3+2=10
【设计意图:
连加连减、加减混合题型的练习,引导学生看清符号,明确运算步骤,重视学生养成良好的学习习惯。
】
(六)看图列式(课件出示动画图)
先引导全班学生说图意,再指名列出算式,集体订正。
A、白兔图(加法:
6+2=8)
B、天鹅图(减法:
7—3=4)
C、松鼠图(一图四式:
5+3=83+5=88—5=38—3=5)
【设计意图:
让学生完整的描述一个数学问题,重视培养学生正确描述数学问题的意识和能力,加强学生的数学理解能力和逻辑思维能力,为今后学习应用题打基础。
】
(七)思维拓展
老师:
同学们,聪明屋的小博士在等着我们呢?
他出了一个思考题来考考大家,你能解答它吗?
提示学生从最下面的空思考,从较小的数思考。
三、活动小结
老师:
今天我们在“数学乐园”玩得开不开心?
在我们玩的游戏中运用了前面所学的10以内数的认识和加减法的知识。
等以后我们学会更多的知识,老师再带大家到“数学乐园”里来玩,好吗?
!
【设计意图:
常见的数学游戏是用于调节课堂气氛,而我设计的整堂课的游戏活动融知识性、思维性和创造性于趣味之中,旨在拓展学生的知识面,让学生学得也轻松自然、兴趣盎然。
】
小学一年级数学乐园教案7
教学内容:
动物乐园
教学目标:
1、让学生在数一数,比一比,摆一摆的活动中,体验比较多少的方法。
认识符号“〉”、“〈”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。
2、培养学生初步的观察能力和主动参与学习的精神。
培养学生初步的观察能力和主动参与学习的精神。
3、使学生感受数学与生活的密切联系,初步体会到生活中处处有数学。
培养学生数学学习兴趣和学习热情。
教学重难点:
1、掌握比较多少的方法。
2、会用“〉”、“〈”、“=”表示比较的结果。
教学方法:
自主、合作、探究。
课前准备:
课件
教学过程:
一、创设情景,激发兴趣
师:
小朋友听过骆驼和羊的故事吗?
骆驼和羊通过比较,知道了高有高的好处,矮也有矮的好处。
今天我们要学习的新课也是“比较”,内容也和骆驼和羊的故事一样有趣。
二、引导操作,探究新知
1、出示“动物乐园”图
师:
动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。
我们看看都有哪些动物?
它们各有几只?
请小朋友们自己在心里数一数,等汇报的时候再告诉老师和其他同学。
m
2、汇报交流
师:
你看到了哪些动物?
各有几只?
(学生:
4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。
)
3、动手操作
(1)师:
谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物?
(2)师:
请其他同学也在下面摆一摆:
你看到了几只什么动物?
请用学具表示出来。
(3)学生摆完,引导学生观察评价:
摆出来的和看到的一样吗?
4、设疑激趣
师:
来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?
那我们把它们比一比好吗?
(1)、小组讨论:
可以把谁和谁作比较?
(2)汇报:
我准备把……和……进行比较。
5、探究方法
(1)认识同样多和“=”(熊和鹿比)
师:
咱们先把熊和鹿做比较,那么这两种动物,谁多?
谁少?
你是怎么知道的?
(根据学生的实际情况引导)
动手操作:
比较两种动物谁多谁少,可以直接根据数量多少来比较,还可用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?
请大家先想一想,再动手摆一摆。
展示、交流:
谁愿意到前面来摆一摆?
其他同学摆的方法和他一样吗?
有没有不同的摆法?
(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形)
猜一猜:
黑板上的每一种摆法,是怎么进行比较的?
(如果学生不懂得表述“一一对应”的比较方法,教师可以参与者的身份参与发表意见。
)
认识“=”
揭示同样多:
熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说:
它们的只数?
(“同样多”、“一样多”、……)熊有4只用数表示写几?
鹿也有4只,用几表示?
4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系?
谁知道?
谁会写“=”?
板书:
4=4读作:
4等于4
(2)认识“>”、“<”(兔和猴比、猴和鸟比……)
师:
接下来你们想把哪两种动物进行比较?
这两种动物谁多?
怎么比较?
比的结果是什么?
可以先摆一摆再说一说。
①独立思考②小组交流③全班交流
怎么比?
{引导学生表述:
--比—多(少)}
师:
5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?
你们知道吗?
谁会写“>”?
这个式子5>3怎么读?
(5大于3);5比3多,