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网络游戏演讲稿

网络游戏演讲稿

1.求一篇关于网络嬉戏的演讲稿

高校生该不该玩网络嬉戏?

这个问题的答案或许很简洁,无非就是应当玩和不应当玩2个答案。

所谓“过来人”吃过亏的视网络嬉戏为洪水猛兽,高校生该不该玩网络嬉戏?

这个问题的答案或许很简洁,无非就是应当玩和不应当玩2个答案。

所谓“过来人”吃过亏的视网络嬉戏为洪水猛兽,摆出一副与其势不两立的架势并劝说大家不要玩。

而没吃过亏的则认为不就是玩玩消遣消遣吗?

有什么大不了的至于嘛。

甚至还有通过网络嬉戏赚到甜头的更是坚决支持网游。

废话不说了下面言归正传:

首先,人与人的性格是不同的,这还得看你能否了解本人。

假如你连本人是个怎样样的人都不清晰,那偶无话可说。

1.假如你有较高的自制力,较高的智商,懂得劳逸结合的道理,分的清轻重缓急,那作为消遣可以任凭玩没问题。

2.假如你的自制力不是很强,不管做什么事情都过分投入,易冲动,而且智商平平,那高校时期最好不要接触网游。

当然世间万物都没有肯定的,所列出的2个类型也可能只是2个极端,大部分人还是在这2点之间徘徊。

毕竟如何把握,一直要靠本人。

呵呵,举个现实例子(理论联系实际,实事求是,这是毛主席他老人家一贯提倡的)

当年偶上大专那会,宿舍7个人,集体出动包通宵练级泡妞K歌或者狂饮到凌晨3点基本是家常便饭,白天翘课睡懒觉或到机房联CS更是习以为常。

最终结业我和3个哥们顺当升本。

其他3人捧着专科毕业证直接回了家。

然后大家几年本科上下来,前一阵子宿舍里玩CS枪法最好的哥们竟然考研胜利。

见面后偶第一句话就是,I服了U。

随后又切磋了一下CS,不出所料,他这次输的很惨,哥们说挺无法的,为了考研,没的选择。

2.演讲稿,网络嬉戏的危害

老师们、同学们:

大家好!

今日我演讲的内容是远离网络嬉戏。

关于学校生能否应当玩网络嬉戏,我认为学校生不应当玩网络嬉戏。

首先,玩网络嬉戏很费时间。

在我们学校生的生活中,最珍贵的就是时间。

俗话说“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”,一旦我们荒废了珍贵的时间,以后再怎样后悔,付出再多也无法追回了。

其次,玩网络嬉戏会影响我们的学习成果。

学习是我们学校生的次要任务。

网络嬉戏就像一张无形的大网,会在我们毫无察觉的状况下静静网住我们的手脚。

网络嬉戏中的场面非常绚丽多彩,让自制力不强的学校生们只需看过一次,就被深深地吸引住,就会始终想着去玩。

吃饭的时候想着去玩,学习时也想着去玩。

所以学习时不仔细,学习成果直线下滑。

有的同学沉浸于电脑嬉戏,有时直接打一个通宵,其次天上课时精神不好,也是成果下滑的次要缘由。

而且,玩网络嬉戏对我们的身心健康有害。

有些同学长期玩网络嬉戏,导致严峻的视力下降,早早地戴上了近视镜,严峻的甚至视网膜零落。

玩网络嬉戏时,我们的眼睛始终盯着电脑屏幕,电脑分发出的辐射就在损害我们。

网络嬉戏对学校生的毒害太深了。

我这里还有一个网络嬉戏对学校生的危害的案例:

2006年3月,重庆市沙坪坝区某中学有三个同学,在网吧通宵玩电脑嬉戏后,预备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一位同学已沉浸电脑嬉戏中长达3个通宵。

一列火车奔驰而来。

一个同学滚下铁轨死里逃命,另两个霎时便告辞了美妙的青春年华。

幸存的那位同学后来说:

“假如不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。

或许有些同学会说,你说了那么多玩网络嬉戏的危害,莫非网络嬉戏就没有一点好处吗?

其实,玩网络嬉戏也有一些好处:

适当地玩网络嬉戏可以放松我们紧急的神经等。

但是,这些好处比起危害真是少之又少。

网络是一个百宝箱,网络上的学问值得我们学习。

但是,当面临网络嬉戏时,肯定要调整好本人的心态,别被网络嬉戏这张大网网住了手脚。

在这里,我向学校生们呼吁:

为了我们的身心健康,让我们远离网络嬉戏吧!

3.跪求关于网络嬉戏的好处的演讲稿

我给你排列几点,你看中不?

1、网游可以熬炼同学的脑、眼、嘴(被宰时骂人个个都厉害,世纪神嘴!

2、可以防止同学实际斗殴,有何不满,咱嬉戏上PK分仲伯,小到改善校风,大到共创和谐社会。

3、禁锢网游者的思想,玩网游者基本是两耳不闻窗外事,一心只沉浸网游。

有利于党内外团结。

4、冲嬉戏币,说明同学也有闲钱了,国富民强啦,带动了国家GDP的增长啦!

中国又上了一台阶啦!

5、可以给迷失自我的人找到自我的价值,玩了网游之后,自信满满。

6、可以怂恿老爸一起玩,这样可以维持良好的家庭氛围,保持无论是学习还是工作都能沟通一百。

7、嬉戏里面打金币换成RMB。

在同学时代就开头赚钱,怕是你老师也不及你厉害!

哼哼~

最终,最重要的一点,玩了网游之后,腰不酸啦,腿不痛啦,一下子可以爬到六楼。

网络嬉戏,老少皆宜!

4.急需一篇以"嬉戏"为主题的演讲稿

生活中,有很多人喜爱玩嬉戏,无论大人还是孩子,当然他们所玩嬉戏的品种及难度不同,其实只需我们认真想想,嬉戏与人生有着惊人的相像之处,最终的成败都在于看本人是怎样来运营与把握本人的人生和命运,如何操作看似简洁其实深含奥妙的嬉戏。

大多时候,我总是觉得人生和嬉戏没有什么太大的区分.这样的想法是从前人所谓的:

"人生如戏"这句话中得出的,结合本人所能体验到的生活,好像这句话并没什么不妥的地方.还始终认为就是人生真的写照一样.

"人生的意义何在?

"也曾在我的思绪里消逝了很长的一段时间,被如戏如影如泡和工作的种种所代替.此时,柯察金的话,被遗忘得干洁净净.戏如人生,人生只不过是在上演一出由本人导演的戏罢了,发生什么,那都是戏,根本就不用在意.喜怒哀乐全是本人享受.对于我的人生来说,戏未必也太难了,既然人生如戏,那还不如嬉戏人生简洁得多,把这次的生命当做是嬉戏一回也未必不行.做好嬉戏中全部的任务就完成了,踏踏实实地玩你人生的这次嬉戏,虽然嬉戏成与否,那不过是嬉戏一回,也不会太过于在意.在这样的生活中,即得到了许多,也得到了许多.

在嬉戏中,机器和程序是死的,而人才是最宏大的.机器和程序只晓得一步步履行嬉戏的规章,而你虚拟的人生,只需恪守嬉戏规章,努力去实现你所要实现的目标,你就能收获成果.然而人类社会中,有的是规章,如:

法律条文(不论其能否公正,及其所服务的人群),道德律令,它的规章比任何嬉戏规章都具有更完善的体制.这样的规章,的确是最具人本主义,在人性与社会进展中,在人类生活生产的进展中是绝无不利的。

嬉戏就是嬉戏,而人生就是人生,人生不如嬉戏,嬉戏也不如人生.人生若游如戏一样履行规章,嬉戏必定会如人生一样不能履行规章.嬉戏还是应从人类生活中吸取阅历,不论其正面与反面了,嬉戏就能不被玩家所玩厌.

5.学校生能否应当玩网络嬉戏的发言稿400字作文

大家好!

如今科技发达了,人们的生活水平得到了改善,电脑也成了家家户户必备的电子产品,网络嬉戏也静静地走进人们的视野,有很多青少年也因而沉浸于网络嬉戏之中,无法自拔,

网络嬉戏是一个虚幻世界,使同学心里上得到了满意,在网络嬉戏中查找自在,查找欢乐,一进入网络嬉戏便无法脱身被网络所迷幻,这正是网络嬉戏的最大魅力,这所谓的魅力使青少年不务正业,每天泡在网络嬉戏之中,因网络嬉戏沉浸的有很多青少年。

我曾在电视上看到这样一幕:

一名叫小新的学校生,本身可以有很好的前途,但是由于沉浸于网络嬉戏而停学,父母不给小新钱,小新便去偷,一块,两块,几十块,几百块……有一次,小新拿了父亲的两千元在网吧泡了几天几夜未归宿,为了猎取更多的钱,他将奶奶砍死,爷爷砍成轻伤。

有多少个这样的祖国花朵由于网络嬉戏所凋谢。

由此看来,网络嬉戏对于同学来说是多么诱惑呀!

网络嬉戏布满刺激、惊险和浪漫,还被称作“电子海洛因”,所以为了还给每个同学一个欢乐健康的成长环境,就让我们行动起来,杜绝上网玩嬉戏,杜绝一件件惨剧再次发生,多查材料,增长学问!

6.关于高校远离网络嬉戏的演讲稿

>

樱园学校庄春红

敬重的老师,友爱的同学们:

大家好!

我是六班级三班的王子寅,今日我演讲的题目是远离网络嬉戏,学会正确上网。

我们作为新时代的学校生,正赶上了网络时代。

网络使我们的视野大为开阔,使我们的学问更趋丰富,使我们的生活愈加便捷。

然而青春年少的我们,又极其简单步入网络的歧途。

沉浸在网络嬉戏之中而不能自拔。

误了学业,害了身心。

使我们懊悔不及,懊恼不堪。

你看,有的同学由于长时间玩网络嬉戏,视力急剧下降;有的为了泡网吧,向同学要钱;有的同学迷上网络嬉戏后,常常迟到、迟到、旷课,成果一落千丈;有的同学为避开老师批判、家长生气,渐渐养成撒谎骗人的不良习气,甚至向亲人举起了拳头和砍刀……2006年3月,重庆市沙坪坝区某中学有三个同学,在网吧通宵玩电脑嬉戏后,预备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一同学已沉浸电脑嬉戏中长达3个通宵。

一列火车奔驰而来。

一个同学滚下铁轨死里逃命,另两个霎时便告辞了美妙的青春年华。

幸存的那位同学后来说:

“假如不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。

”2006年4月,南昌市某中学一名17岁同学,在网吧,上网玩嬉戏时,因心理过度紧急而猝死这么多636f7079e799bee5baa631333433623764年来。

因青少年沉浸网络嬉戏而不断引发的暴力大事,层出不穷,屡见不鲜,女同学被骗,男同学被抢的事,时有发生。

古人云:

玩物丧志。

我呼吁那些还沉迷于网络嬉戏中的同学:

当你的替

7.有关玩网络嬉戏利弊的发言稿的作文

①正派发言稿版————我认为玩网络嬉戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩一会网络嬉戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,遗忘不开心的事情。

有些网络嬉戏还可以提高我们的一些反应力量.但是,网络嬉戏简单让你沉浸,一但上瘾将很难自拔,特殊是青少年同学,没有很强的自制力量。

玩网络嬉戏可能会导致他们荒废学习,甚至严峻的回形成犯罪现在(一般网络嬉戏都是充值的,没钱上网,网瘾上来后,他们会实行一些极端的方法搞到钱去上网比如:

抢劫、盗窃等等方法),而且会对身体的健康形成严峻的无法恢复的损害(本人前几年家中刚接上宽带上网的时候,就沉浸网络2年,白天上班晚上玩嬉戏每天睡不了几天小时的觉,结果对我的颈椎肩部的肌肉劳损过度,常常消失酸痛的状况。

当然现在我已经不沉浸网络嬉戏了,只是间或的玩一小会,而次要的时间都投入到网络工作当中去了。

)所以在这里我还是建议家长伴侣们要严峻监控孩子们的上网状况,不要让他们沉浸于网络嬉戏,荒废学业。

假如发觉也应当准时实行有效的方法关心孩子们戒掉网瘾(并不是拒绝上网),由于网络还给我们带来了健康、消遣、学问、财宝等等的好处。

我再次反复下,让青少年戒掉网瘾并不是拒绝让他们上网,而是合理的引导他们健康的上网,通过网络来学习、沟通。

②英语正派版————TheAdvantagesandDisadvantagesofInternetThefollowingaspectscouldbestillustratetheadvantagesofInternet.Netsurfers(网上冲浪者)indifferentcountriescanshareinterestingknowledgeandthelatestinformation.Besides,Internethasprovidedamajoropportunitytobuyandsellmerchandise(商品).Whatismore,peoplemaygetmedicalhelporevenvoteonInternet.Itsadvantagesseemcountless.Behindallthisglowingtalk,however,aresomeproblems.Internetmakespeoplepassivebystoppingthemmakingtheirownentertainment.Somuchsothatwhenthereisabreakdownorjam,peoplemayfindthatWorldWideWebturnsintoWorldWideWait.Whatisworse,somechildrenhaveaccesstothescenesofviolenceandsex.Apartfromthese,itcanbeaffectedbyviruses(病毒)andhackers(黑客).Weshouldhandleitsproblems,meanwhileweshouldexploititspotentialaswell.WithpropermanagementofInternetpeopleoughttoexperiencemorefruitsoftheinformationrevolution.Allthewisdomoftheages,alltheinformationthathasenlightenedmankindforcenturies,shouldbeavailabletouswiththehealthydevelopmentofInternet.③杯具+囧版————网游,现在已经是洪水猛兽的代名词,提到网游大家能想到什么?

沉浸、暴利、黑幕、烧钱、不务正业。

网游已经成为了一个贬义词,消失在媒体报刊一票道貌岸然的人的口中。

就拿WOW来说,负面旧事肯定大于正面,什么肉体买卖门,玩死人门,沉浸门,媒体也常常拿WOW来作为网游负面作用的典型,没方法,谁让它现在这么火呢?

那么不管是成年的还是未成年的,老的还是少的,男的还是女的,玩WOW毕竟是有利还是有弊?

玩了这一段时间的WOW,还真有点体会。

其实善恶一念之间,利弊一丘之隔。

在你的心中,天使与魔鬼的距离并不像天堂和地狱那么遥远。

WOW之利:

这段玩WOW的时间里,我切实体会到了一些好处。

一、训练你做事的方案性。

这是我得到的最大的好处,受WOW影响,现在我工作的方案性也有所加强。

在升级过程中魔兽世界就是任务世界,面对多如牛毛的任务,如何方案支配做到时间最短,路程最高效是需要肯定的方案支配力量的,而且许多任务涉及许多地区,这在方案支配的时间合理性上也有所要求,当你学会面对一个地区十几个任务的时候,先花个10分钟时间把地图任务地点标记好,看好每个任务的流程,然后支配一条你认为最合理的路线一次性做完,那么你的方案力量得到加强了。

另外,什么级别下什么副本,什么时候去,去之前如何去接副本任务,去接副本任务时顺带做哪些任务,这更需要全盘的方案支配,到了外域后面对更多的声望,更多的任务,那就需要更强的方案力量了,魔兽的任务系统是一个很好的方案训练系统,会让你做事更有方案性,更合理地支配你的工作和学习。

二、降低你的浮躁心态。

这是一个浮躁的社会,各种快餐文化,快餐商品充斥在我们四周,各种生活学习压力让你变得浮躁担心。

我一个快而立之人,生活的压力曾让我烟不离手,夜夜难眠,工作的压力,家庭的压力,房子的压力,经济的压力……压力太多了,我总想一次性把全部压力都释放,把全部问题都处理,但是不行能的,于是便是浮躁。

我承认,刚玩WOW,我也很浮躁,总想在最短时间内把等级升得更搞,把配备弄得更好,但是玩了一段时间之后,浮躁心态有所降低,欲速则不达,每人都晓得,但每人未必做到,沦落到在嬉戏中体会到欲速则不达的道理我承认我很失败,但总比没有体会到的好。

WOW是一个需要渐渐玩的嬉戏,同样,生活、学习也需要渐渐积累,不存在捷径,不存在一步登天。

一。

8.玩网络嬉戏的利弊发言稿

①正派发言稿版————我认为玩网络嬉戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩一会网络嬉戏,能陶冶人的情趣,放松人的精神,遗忘不开心的事情。

有些网络嬉戏还可以提高我们的一些反应力量.但是,网络嬉戏简单让你沉浸,一但上瘾将很难自拔,特殊是青少年同学,没有很强的自制力量。

玩网络嬉戏可能会导致他们荒废学习,甚至严峻的回形成犯罪现在(一般网络嬉戏都是充值的,没钱上网,网瘾上来后,他们会实行一些极端的方法搞到钱去上网比如:

抢劫、盗窃等等方法),而且会对身体的健康形成严峻的无法恢复的损害(本人前几年家中刚接上宽带上网的时候,就沉浸网络2年,白天上班晚上玩嬉戏每天睡不了几天小时的觉,结果对我的颈椎肩部的肌肉劳损过度,常常消失酸痛的状况。

当然现在我已经不沉浸网络嬉戏了,只是间或的玩一小会,而次要的时间都投入到网络工作当中去了。

)所以在这里我还是建议家长伴侣们要严峻监控孩子们的上网状况,不要让他们沉浸于网络嬉戏,荒废学业。

假如发觉也应当准时实行有效的方法关心孩子们戒掉网瘾(并不是拒绝上网),由于网络还给我们带来了健康、消遣、学问、财宝等等的好处。

我再次反复下,让青少年戒掉网瘾并不是拒绝让他们上网,而是合理的引导他们健康的上网,通过网络来学习、沟通。

②英语正派版————TheAdvantagesandDisadvantagesofInternetThefollowingaspectscouldbestillustratetheadvantagesofInternet.Netsurfers(网上冲浪者)indifferentcountriescanshareinterestingknowledgeandthelatestinformation.Besides,Internethasprovidedamajoropportunitytobuyandsellmerchandise(商品).Whatismore,peoplemaygetmedicalhelporevenvoteonInternet.Itsadvantagesseemcountless.Behindallthisglowingtalk,however,aresomeproblems.Internetmakespeoplepassivebystoppingthemmakingtheirownentertainment.Somuchsothatwhenthereisabreakdownorjam,peoplemayfindthatWorldWideWebturnsintoWorldWideWait.Whatisworse,somechildrenhaveaccesstothescenesofviolenceandsex.Apartfromthese,itcanbeaffectedbyviruses(病毒)andhackers(黑客).Weshouldhandleitsproblems,meanwhileweshouldexploititspotentialaswell.WithpropermanagementofInternetpeopleoughttoexperiencemorefruitsoftheinformationrevolution.Allthewisdomoftheages,alltheinformationthathasenlightenedmankindforcenturies,shouldbeavailabletouswiththehealthydevelopmentofInternet.③杯具+囧版————网游,现在已经是洪水猛兽的代名词,提到网游大家能想到什么?

沉浸、暴利、黑幕、烧钱、不务正业。

网游已经成为了一个贬义词,消失在媒体报刊一票道貌岸然的人的口中。

就拿WOW来说,负面旧事肯定大于正面,什么肉体买卖门,玩死人门,沉浸门,媒体也常常拿WOW来作为网游负面作用的典型,没方法,谁让它现在这么火呢?

那么不管是成年的还是未成年的,老的还是少的,男的还是女的,玩WOW毕竟是有利还是有弊?

玩了这一段时间的WOW,还真有点体会。

其实善恶一念之间,利弊一丘之隔。

在你的心中,天使与魔鬼的距离并不像天堂和地狱那么遥远。

WOW之利:

这段玩WOW的时间里,我切实体会到了一些好处。

一、训练你做事的方案性。

这是我得到的最大的好处,受WOW影响,现在我工作的方案性也有所加强。

在升级过程中魔兽世界就是任务世界,面对多如牛毛的任务,如何方案支配做到时间最短,路程最高效是需要肯定的方案支配力量的,而且许多任务涉及许多地区,这在方案支配的时间合理性上也有所要求,当你学会面对一个地区十几个任务的时候,先花个10分钟时间把地图任务地点标记好,看好每个任务的流程,然后支配一条你认为最合理的路线一次性做完,那么你的方案力量得到加强了。

另外,什么级别下什么副本,什么时候去,去之前如何去接副本任务,去接副本任务时顺带做哪些任务,这更需要全盘的方案支配,到了外域后面对更多的声望,更多的任务,那就需要更强的方案力量了,魔兽的任务系统是一个很好的方案训练系统,会让你做事更有方案性,更合理地支配你的工作和学习。

二、降低你的浮躁心态。

这是一个浮躁的社会,各种快餐文化,快餐商品充斥在我们四周,各种生活学习压力让你变得浮躁担心。

我一个快而立之人,生活的压力曾让我烟不离手,夜夜难眠,工作的压力,家庭的压力,房子的压力,经济的压力……压力太多了,我总想一次性把全部压力都释放,把全部问题都处理,但是不行能的,于是便是浮躁。

我承认,刚玩WOW,我也很浮躁,总想在最短时间内把等级升得更搞,把配备弄得更好,但是玩了一段时间之后,浮躁心态有所降低,欲速则不达,每人都晓得,但每人未必做到,沦落到在嬉戏中体会到欲速则不达的道理我承认我很失败,但总比没有体会到的好。

WOW是一个需要渐渐玩的嬉戏,同样,生活、学习也需要渐渐积累,不存在捷径,不存在一步登天。

一。

9.玩网络嬉戏坏处多的演讲稿320字

有很多网络嬉戏是骗人的。

比如:

网上枪战嬉戏虽然能使你能身临其中,激烈的战斗场面、震撼的声音让你感到心惊胆颤,每当打中敌人时就会兴奋不已,会赢得一些积分,可以让你买更多、更先进的武器,这些不断地刺激你、诱惑你,等你赢得的积分越多,奖品就越丰厚,于是,玩家便舍命地花时间、花钱玩嬉戏。

但结果呢?

对积分的追求却永久毫无尽头,这样不只使本人的身体遭到了严峻的损害,还会将家里玩得|“倾家荡产”、“一无全部”,更严峻的是:

你的学习也遭到了极大的影响,思想上不求上进,只晓得玩嬉戏。

家长禁止孩子玩嬉戏,可是令家长想不到的却是孩子会偷偷地溜到网吧里连续玩嬉戏,玩得没钱了,就想法子弄钱,甚至去偷、去骗……这时候,思想已经完全驶向错误的方向,长大后,你会为此一生都在懊悔!

成都某高校的一个高校生,有这样一张作息时间表:

13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络嬉戏;17∶00,晚饭在网吧叫外卖;通宵练级,其次天早上9∶00回宿舍休息……

这位高校生几乎把全部的空余时间都拿来打嬉戏,并开头拒绝参与同学聚会和活动。

大约两个月之后,他发觉本人思维跟不上同学的节拍,脑子里想的都是嬉戏里发生的事,遇到事情会首先用嬉戏中的规章来考虑。

他开头感到不顺应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。

目前,有不少中国年轻人像这位高校生一样,长时间沉浸于网络嬉

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