校园文化节活动策划书范本.docx

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校园文化节活动策划书范本.docx

校园文化节活动策划书范本

校园文化节活动筹划书范本

为配合我校第四届校园文化节的开展,以倡导热爱科学、热爱知识的风气,我们历史文化学院提出举办大合唱比赛和历史知识竞赛,并借此活动丰富我校学生的课余文化生活,提高同学们各方面的知识水平,推动校园精神文明建设,营造一个健康、文明、积极的校园文化气氛。

下面给大家带来了校园文化节活动筹划书,供大家阅览!

【活动前言】

随着计算机技术的迅猛开展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。

为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光辉”为主题的IT文化节。

【活动宗旨】

1、计算机知识,弘扬计算机文化

2、进一步丰富广生的校园文化生活

3、充分展示我院学生的计算机水平

4、推动学院精神文明建设

【活动主题】

“发挥技能所长,绽放智慧光辉”

【活动参与对象】

全院学生

【活动时间】

XX年4月21日~XX年5月26日

【报名时间及方式】

XX年4月21日~25日,报名方式:

1、在宣传摊位处现场提交报名表;2、从微博(团学信息技术系)或(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱:

gtcflam@qiewO.cOm。

【活动指导】

技术指导:

周向军

学生工作指导:

邓秋萍、李彬、马培豪

【活动执行负责人】

【活动安排】

【奖项设置】

以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。

筹划人:

区健聪朱盛榕

附活动筹划书:

广东外语艺术职业学院第十一届IT文化节

------打字比赛方案

【活动对象】全院学生

【活动内容】

比赛事项:

(1)比赛采用同一种软件进行比赛,比赛文本内容为中文和英文,参赛选手可自由选择输入法。

(2)比赛时间统一为10分钟,每组比赛间隔10分钟,以采用时间短,正确率高为优胜;

比赛规那么:

(1)参赛选手进入电脑室时,统一出示学生证、借书证、等有效证件,并按指定位置就坐。

(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

(3)进场后,参赛者要按工作人员指定的计算机坐下,要检查电脑的可行性,如果发现有问题,务必与在场工作人员,假设在比赛的过程中电脑出现故障,我们将重新提供测试的时机。

因个人操作原因而导致成绩出现错误,将不给予重新测试的时机。

(4)各比赛选手就坐后,按要求翻开软件,请督赛工作人员确认,在工作人员宣布比赛开始,学生即翻开打字题进行测试。

(5)在主持人宣布开始的时候才可以进行比赛,在没有宣布开始的时候不准提前操作,一旦发现取消其比赛资格。

不按照工作人员的指令提前或延长输入时间,将取消比赛资格。

(6)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请工作人员解决。

(7)打字内容完成,参赛选手等工作人员登记完成绩才可以离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

一旦发现有以上违规现象的,立即取消其比赛资格。

比赛的时间设定20分钟时间一到,不管有没有完成预定的打字内容都要退出比赛现场。

公益设计大赛

【活动对象】全校学生

【评选方法】本次比赛会由专业的老师比照赛作品进行筛选

【活动内容】

1.设计要求:

1)本次比赛的类型包括平面、视频和动画,作品主题有:

青少年文明礼仪;知识改变命运,技能成就未来。

两者任选其一。

2)作品以“参赛作品”为文件名存储,存储格式为JPG和PSD两种,PSD源文件保证至少六个图层。

3)作品制作时使用过的素材,存放到素材文件夹中。

4)参赛作品提交的内容包含:

设计简要文字说明(.doc文件)、素材文件夹、参赛作品.PSd、参赛作品.jpg。

IT知识竞赛

【活动对象】全校学生

【活动内容】

初赛:

1、形式:

现场笔试

2、内容:

IT猜猜猜电脑软硬件根底知识、互联网科技知识、微博知识

3、时间:

40分钟

4、总分:

总分为100分。

5、结果:

初赛结果以分数为标准,取笔试分数前十名的同学进行决赛。

决赛:

1、形式:

模仿一站到底节目形式

2、比赛内容:

必答题:

必答题要求每位选手均答复一题,其它选手不能做任何

提示,一分钟内答复完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

抢答题:

抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行答复,一分钟内答复完毕,答对一题加10分,答错扣10分。

共有20道题。

风险题:

风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内答复完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

每队有5道题。

注:

风险题可以求助(但仅有二次):

方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)

方式二:

要求去掉一个正确答案

比赛规那么:

1、比赛结束后,如果前三队有分值相同的代表队,那么加式3道抢答题,分出胜负。

2、本次比赛采用累计分形式,累计分最高者为胜。

3、参赛者必须提前十五分钟进入比赛现场

4、比赛过程中不允许大声喧哗,随意走动,团队可小声讨论,有问题可举手发问主持人,不可场外求助,不可使用及其他搜索工具查询。

否那么答题结果作废

5、比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。

否那么一经发现,立即取消其比赛资格。

6、结束后,由工作人员统计比赛的记录跟结果并交给活动总负责人。

 

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