实现二叉树中所有节点左右子树的交换.docx

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实现二叉树中所有节点左右子树的交换

数据结构课程设计

实验报告

题目名称:

实现二叉树中所有节点左右子树的交换

学院:

信息科学与工程学院

专业班级:

计算机科学与技术1003班

姓名:

叶成功

学号:

指导教师:

陈国良教授李立三教授

日期:

2012年7月3日

一、问题描述4

二、基本要求4

三、数据结构的设计4

1、结点的数据结构4

2、基本操作4

四、软件模块结构图5

五、程序设计思想6

1、程序设计基本思想6

2、程序设计基本思想6

六、程序流程图7

1、创建函数7

2、前序遍历函数8

3、中序遍历函数9

4、后序遍历函数10

5、层序遍历函数11

6、左右子树交换函数13

7、二叉树打印函数14

8、遍历调用函数14

9、菜单函数16

10、主函数16

七、源程序代码18

八、调试分析25

九、数据测试26

1、主菜单界面27

2、建立一棵有二十个结点的完全二叉树28

3、打印二叉树28

4、遍历二叉树28

5、二叉树左右子树交换28

6、交换后打印二叉树29

7、交换后二叉树的遍历29

8、退出程序29

十、用户使用手册29

十一、心得体会29

一、问题描述

二叉树是一种常见的特殊的树型结构,在计算机领域有着极为广泛的应用。

在二叉树的一些应用中,常常要求在树中查找具有某些特征的结点或者对树中全部结点逐一进行某种处理,这就提出了遍历二叉树。

根据遍历的方向的不同,有前序遍历、中序遍历、后序遍历以及层序遍历。

在本次课程设计中,要求学生通过编写程序完成对二叉树的一些操作,比如可以构造二叉树、打印二叉树、遍历二叉树以及对左右子树进行交换等等。

二、基本要求

要求:

构造一颗20个节点的完全二叉树或者20个节点以上的满二叉树。

实现如下步骤:

(1)实现二叉树的构造过程,并打印出二叉树

(2)对该二叉树分别用层序、前序、中序和后序四种不同的方法进行遍历;

(3)将该二叉树的所有左右子树进行交换,得到新的二叉树,并打印出该二叉树;

(4)对新获得的二叉树分别用层序、前序、中序和后序四种不同的方法进行遍历。

三、数据结构的设计

由数据结构中二叉树的定义可知,二叉树的结点由一个数据元素和分别指向其左、右子树的两个分支构成,所以在本程序二叉树的构造是采用二叉链表的链式存储结构,链表中的结点应包含三个域:

数据域和左、右孩子的指针域。

这种存储结构可以方便二叉树的建立以及遍历。

1、结点的数据结构

structnode

{

chardata;

structnode*lchild,*rchild;

}

2、基本操作

voidCreate(BiTNode**p)

初始条件:

按照结点的结构体构造二叉树;

操作结果:

构造一棵二叉树。

voidPreOrderTraverse(BiTreeT)

初始条件:

二叉树T存在;

操作结果:

按照前序遍历方法遍历二叉树。

voidInOrderTraverse(BiTreeT)

初始条件:

二叉树T存在;

操作结果:

按照中序遍历方法遍历二叉树。

voidPostOrderTraverse(BiTreeT)

初始条件:

二叉树T存在;

操作结果:

按照后序遍历方法遍历二叉树。

voidLevelOrderTraverse(BiTreeT)

初始条件:

二叉树T存在;

操作结果:

按照层序遍历方法遍历二叉树。

voidSwapChild(BiTNode**p)

初始条件:

二叉树存在且交换的结点有子树;

操作结果:

将二叉树左右结点交换。

voidPaint(BiTreeT)

初始条件:

二叉树T存在;

操作结果:

将二叉树的结点打印出来。

四、软件模块结构图

构造二叉树

 

五、程序设计思想

1、程序设计基本思想

(1)本实验要求编写一个程序实现对二叉树的各种基本操作,并以此为目的设计一个程序,完成如下功能:

1、输入二叉树的先序序列字符,建立二叉链表。

注意:

输入时,必须加入虚结点以示空指针的位置;假设虚结点输入时用空格字符表示。

2、打印二叉树。

3、按先序、中序、后序和层序三种不同方法遍历二叉树。

4、交换二叉树的所有左右子树。

5、打印二叉树,并且分别按照先序、中序、后序和层序三种不同方法遍历二叉树。

6、在设计一个简单的菜单,分别调试上述算法。

7、编写主程序完成各功能的调用和实现。

(2)测试数据:

1、按照先序序列依次输入字符。

2、打印二叉树并且按先序、中序和后序遍历二叉树并输出遍历结果。

3、输出交换二叉树的左右子树并且打印二叉树并且按先序、中序和后

序遍历二叉树并输出遍历结果。

2、程序设计基本思想

本程序含有7个函数;

主函数main()

前序遍历二叉树PreOrderTraverse(T,PrintChar)

中序遍历二叉树Inorder(T)

后续遍历二叉树Postorder(T)

层序遍历二叉树LevelOrderTraverse(T)

打印二叉树Paint(T)

交换二叉树所有左右子树SwapChild(T)

六、程序流程图

1、创建函数

 

YN

 

voidCreate(BiTNode**p)

{

chare;

e=getchar();

if(e=='*')

(*p)=NULL;

else

{

if(!

((*p)=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode))))

{

printf("分配失败\n");

exit(0);

}

(*p)->data=e;

Create(&((*p)->lchild));

Create(&((*p)->rchild));

}

}

2、前序遍历函数

 

voidPreOrderTraverse(BiTreeT)

{

if(T)

{

printf("%c",T->data);

PreOrderTraverse(T->lchild);

PreOrderTraverse(T->rchild);

}

}

3、中序遍历函数

 

voidInOrderTraverse(BiTreeT)

{

if(T)

{

InOrderTraverse(T->lchild);

printf("%c",T->data);

InOrderTraverse(T->rchild);

}

}

4、后序遍历函数

 

voidPostOrderTraverse(BiTreeT)

{

if(T)

{

PostOrderTraverse(T->lchild);

PostOrderTraverse(T->rchild);

printf("%c",T->data);

}

}

5、层序遍历函数

voidLevelOrderTraverse(BiTreeT)

{

BiTreeQ[MaxLength];

intfront=0,rear=0;

BiTreep;

//根结点入队

if(T)

{

Q[rear]=T;

rear=(rear+1)%MaxLength;//插入结点为新的队尾元素

}

while(front!

=rear)

{

//队头元素出队

p=Q[front];

front=(front+1)%MaxLength;//删除头结点

printf("%c",p->data);

//左孩子不为空,入队

if(p->lchild)

{

Q[rear]=p->lchild;

rear=(rear+1)%MaxLength;//插入左孩子结点为新的队尾元素

}

//右孩子不为空,入队

if(p->rchild)

{

Q[rear]=p->rchild;

rear=(rear+1)%MaxLength;//插入右孩子结点为新的队尾元素

}

}

}

6、左右子树交换函数

N

Y

 

//交换左右子树(递归算法)

voidSwapChild(BiTNode**p)

{

BiTNode*temp;

if((*p))

{

//交换左右子树指针

temp=(*p)->lchild;

(*p)->lchild=(*p)->rchild;

(*p)->rchild=temp;

SwapChild(&((*p)->lchild));

SwapChild(&((*p)->rchild));

}

}

7、二叉树打印函数

//打印二叉树(采用凹入表横向打印)

voidPaint(BiTreeT,intn)

{

charc;

if(T)

{

Paint(T->rchild,n+1);

printf("%*c",4*n,T->data);

if(T->lchild&&T->rchild)

c='<';

else

if(T->rchild)

c='/';

else

if(T->lchild)

c='\\';

else

c='';

printf("%c\n",c);

Paint(T->lchild,n+1);

}

}

8、遍历调用函数

//遍历函数(调用层序,前序,中序,后序遍历函数)

voidOrderTraverse(BiTreeT)

{

printf("层序遍历:

");

LevelOrderTraverse(T);

printf("\n");

printf("前序遍历:

");

PreOrderTraverse(T);

printf("\n");

printf("中序遍历:

");

InOrderTraverse(T);

printf("\n");

printf("后序遍历:

");

PostOrderTraverse(T);

printf("\n");

}

9、菜单函数

//主菜单函数(显示系统功能,获取用户输入)

voidmenu(int*choice)

{

printf("-------------欢迎使用-------------\n");

printf("1.建立二叉树(前序)\n");

printf("2.打印二叉树\n");

printf("3.遍历二叉树(层序,前序,中序,后序)\n");

printf("4.交换左右子树\n");

printf("0.退出\n");

printf("----------------------------------\n");

printf("你的选择:

");

scanf("%d",choice);

getchar();//很重要,存储回车,避免对后面函数的影响

}

/**************************************************************/

10、主函数

/***************************主函数****************************/

//根据用户的输入,调用相应的子函数

main()

{

BiTreeT=NULL;//定义二叉树并默认为空

intchoice;

while

(1)

{

menu(&choice);//显示主菜单

switch(choice)//根据不同选择,实现相应操作

{

case1:

//创建二叉树

{

printf("输入各元素,空子树用'*'表示\n");

Create(&T);

printf("创建成功!

\n\n");

}break;

case2:

//打印二叉树

{

if(T)

{

printf("打印结果:

\n");

Paint(T,1);

}

else

printf("二叉树为空!

\n");

printf("\n");

}break;

case3:

//遍历二叉树

{

if(T)

OrderTraverse(T);

else

printf("二叉树为空!

\n");

printf("\n");

}break;

case4:

//交换左右子树

{

SwapChild(&T);

printf("交换成功!

\n");

printf("\n");

}break;

case0:

exit(0);//退出

default:

printf("无效输入!

\n\n");

}

}

}

/****************************************************************/

七、源程序代码

/********************头文件、宏定义和存储结构********************/

//用到的头文件

#include

#include

//队列最大结点数目

#defineMaxLength100

//定义二叉树的存储结构(二叉链表)

typedefstructnode

{

chardata;

structnode*lchild,*rchild;

}BiTNode,*BiTree;

/****************************************************************/

/*************************各功能函数的定义***********************/

/**************创建、遍历、交换、打印、主菜单函数****************/

//创建二叉树(前序)

voidCreate(BiTNode**p)

{

chare;

e=getchar();

if(e=='*')

(*p)=NULL;

else

{

if(!

((*p)=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode))))

{

printf("分配失败\n");

exit(0);

}

(*p)->data=e;

Create(&((*p)->lchild));

Create(&((*p)->rchild));

}

}

//递归前序遍历

voidPreOrderTraverse(BiTreeT)

{

if(T)

{

printf("%c",T->data);

PreOrderTraverse(T->lchild);

PreOrderTraverse(T->rchild);

}

}

//递归中序遍历

voidInOrderTraverse(BiTreeT)

{

if(T)

{

InOrderTraverse(T->lchild);

printf("%c",T->data);

InOrderTraverse(T->rchild);

}

}

//递归后序遍历

voidPostOrderTraverse(BiTreeT)

{

if(T)

{

PostOrderTraverse(T->lchild);

PostOrderTraverse(T->rchild);

printf("%c",T->data);

}

}

//层序遍历(利用循环队列)

voidLevelOrderTraverse(BiTreeT)

{

BiTreeQ[MaxLength];

intfront=0,rear=0;

BiTreep;

//根结点入队

if(T)

{

Q[rear]=T;

rear=(rear+1)%MaxLength;

}

while(front!

=rear)

{

//队头元素出队

p=Q[front];

front=(front+1)%MaxLength;

printf("%c",p->data);

//左孩子不为空,入队

if(p->lchild)

{

Q[rear]=p->lchild;

rear=(rear+1)%MaxLength;

}

//右孩子不为空,入队

if(p->rchild)

{

Q[rear]=p->rchild;

rear=(rear+1)%MaxLength;

}

}

}

//交换左右子树(递归,类似于先序遍历)

voidSwapChild(BiTNode**p)

{

BiTNode*temp;

if((*p))

{

//交换左右子树指针

temp=(*p)->lchild;

(*p)->lchild=(*p)->rchild;

(*p)->rchild=temp;

SwapChild(&((*p)->lchild));

SwapChild(&((*p)->rchild));

}

}

//打印二叉树(采用凹入表横向打印)

voidPaint(BiTreeT,intn)

{

charc;

if(T)

{

Paint(T->rchild,n+1);

printf("%*c",4*n,T->data);

if(T->lchild&&T->rchild)

c='<';

else

if(T->rchild)

c='/';

else

if(T->lchild)

c='\\';

else

c='';

printf("%c\n",c);

Paint(T->lchild,n+1);

}

}

//遍历函数(调用层序,前序,中序,后序遍历函数)

voidOrderTraverse(BiTreeT)

{

printf("层序遍历:

");

LevelOrderTraverse(T);

printf("\n");

printf("前序遍历:

");

PreOrderTraverse(T);

printf("\n");

printf("中序遍历:

");

InOrderTraverse(T);

printf("\n");

printf("后序遍历:

");

PostOrderTraverse(T);

printf("\n");

}

//主菜单(显示系统功能,获取用户输入)

voidmenu(int*choice)

{

printf("-------------欢迎使用-------------\n");

printf("1.建立二叉树(前序)\n");

printf("2.打印二叉树\n");

printf("3.遍历二叉树(层序,前序,中序,后序)\n");

printf("4.交换左右子树\n");

printf("0.退出\n");

printf("----------------------------------\n");

printf("你的选择:

");

scanf("%d",choice);

getchar();//很重要,存储回车,避免对后面函数的影响

}

/****************************************************************/

/***************************主函数*******************************/

//根据用户的输入,调用相应的子函数

main()

{

BiTreeT=NULL;//定义二叉树并默认为空

intchoice;

while

(1)

{

menu(&choice);//显示主菜单

switch(choice)//根据不同选择,实现相应操作

{

case1:

//创建二叉树

{

printf("输入各元素,空子树用'*'表示\n");

Create(&T);

printf("创建成功!

\n\n");

}break;

case2:

//打印二叉树

{

if(T)

{

printf("打印结果:

\n");

Paint(T,1);

}

else

printf("二叉树为空!

\n");

printf("\n");

}break;

case3:

//遍历二叉树

{

if(T)

OrderTraverse(T);

else

printf("二叉树为空!

\n");

printf("\n");

}break;

case4:

//交换左右子树

{

SwapChild(&T);

printf("交换成功!

\n");

printf("\n");

}break;

case0:

exit(0);//退出

default:

printf("无效输入!

\n\n");

}

}

}

/****************************************************************/

八、调试分析

运行程序,例如:

输入如下图所示的有20个结点的完全二叉树。

时间复杂度分析:

很显然,先序.中序.后序递归算法的复杂度是相同的,递归算法非常的简单。

例如先序先访问跟节点,然后访问左节点,再访问右节点。

仔细看一下递归程序,就会发现,其实每次都是子树的左子树(lchild),直到左子树为空,然后开始从递归的最深处返回,然后开始恢复递归现场,访问右子树。

其实过程很简单:

一直往左走root->lchild->lchild->lchild...->null,由于是先序遍历,因此一遇到节点,便需要立即访问;由于一直走到最左边后,需要逐步返回到父节点访问右节点,时间方面每个节点调用一次函数,访问一次,是O(n).没有空间开销,所以是0.中序.后序递归算法同先序一样。

时间复杂度是O(n),空间复杂度是0.同理可知中序与后序也是一样的。

非递归层序遍历有不一样。

层序遍历中每次将节点压入队,然后弹出,再让左子树入队,再让右子树入队,在遍历过程中,左右子树依次入队出队。

时间复杂度O(n),空间复杂度为0。

问题一:

前序遍历、中序遍历以及后序遍历为递归算法很简单就没什么可说的了,而层次遍历就需要用到队列处理稍微复杂一点。

创建二叉树时,要求二叉树内容可以是各种形式,刚开始编创建算法的时候调试总是出错,后来经过参考数据结构

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