常用的草图大师快捷键大全及解释.docx

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常用的草图大师快捷键大全及解释

 

常用的草图大师快捷键大全:

编写/撤除Ctrl

+z编写/放弃选择Ctrl

+t

编写/协助线/删除Alt

+E编写/协助线/显示Shift

+Q

编写/协助线/隐蔽Q

编写/复制Ctrl

+C

编写/剪切Ctrl

+X编写/全选Ctrl

+A

编写/群组G编写/删除Delete

编写/显示/所有Shift

+A编写/显示/前一次Shift

+L

编写/显示/选择物体Shift+H编写/隐蔽H

编写/粘贴Ctrl

+V编写/制作组建Alt

+G

编写/重复Ctrl

+Y编写/将面翻转Alt

+V

编写/炸开/排除群组Shift+G查察/工具栏/标准Ctrl+1

查察/工具栏/画图Ctrl

+2查察/工具栏/视图Ctrl

+3

查察/工具栏/图层Shift

+W查察/工具栏/相机Ctrl

+4

查察/显示剖面Alt

+,

查察/显示剖切Alt+.

查察/虚显隐蔽物体Alt

+H查察/页面/创立Alt

+A

查察/页面/更新Alt

+U查察/页面/幻灯演示Alt

+Space

查察/页面/删除Alt

+D查察/页面/上一页pageup

查察/页面/下一页pagedown查察/页面/演示设置Alt

+:

查察/坐标轴Alt+Q查察/X光模式T

查察/暗影Alt

+S窗口/材质阅读器Shift

+X

窗口/场景信息

Shift

+F1

窗口/图层Shift

+E

窗口/系统属性

Shift

+P

窗口/页面设置Alt+L

窗口/暗影设置

Shift

+S

窗口/组建Shift

+C

工具/材质X工具/丈量/协助线Alt+M

工具/尺寸标明D

 

草图大师()快捷键大全

 

一、安装版本的快捷键

版本的快捷键与版本的快捷键有所不一样,为防止产生矛盾,一定先卸载SketchUp的快捷键,

再导入的快捷键,并在导入前先点击ResetAll按钮。

选择系统属性命令

(Window>Preferences),在SystemPreferences(系统属性)对话框中,单击ResetAll

按钮,将以前的快捷键设置完全消除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附

件文件,再次单击Import按钮,达成快捷键的安装。

二、快捷键设定的一般规则

1、字母及单个键表示最常用的命令。

2、Ctrl+

(1)表示Windows系统命令;

(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关

的命令。

3、Alt+

 

(1)表示相对常用的命令;

(2)表示与动画有关的命令。

 

4、Shift+

(1)表示“反”的命令;

(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐蔽有关

的命令。

5、F2~F12F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。

三、快捷键纵向分析快捷键纵向分析是以菜单及命令的开头字母为序。

1、Camera

(1)Camera>FieldofView-Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令能够很方便地调整透视变形程度。

(2)Camera>LookAround-Alt+L环顾工具,以视点为中心旋转察看。

(3)Camera>Orbit-MiddleBotton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转察看。

用该命令确立物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。

(4)Camera>Pan-Shift+MiddleBotton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行察看。

(5)Camera>Perspective-V透视/轴测切换。

V=View,察看的意思。

(6)Camera>PositionCamera-Alt+C相机地点工具。

C=Camera,相机的意思。

(7)Camera>Previous-F9键目前视图和上一个视图切换。

SketchUp不支持无穷返回,只好进行目前视图和上一个视图之间的切换。

(8)Camera>Standard>Back-F6键后视图。

(9)Camera>Standard>Bottom-F7键底视图。

(10)Camera>Standard>Front-F3键前视图。

(11)Camera>Standard>Iso-F8键透视或轴测视点。

(12)Camera>Standard>Left-F4键左视图。

(13)Camera>Standard>Right-F5键右视图。

(14)Camera>Standard>Top-F2键顶视图。

(15)Camera>Walk-W遨游工具。

相机遨游,近似于虚构现实。

鼠标向上挪动为向前,反

之向后,左右挪动同理。

该命令的特色是视平线不会变化,另一个重要用途是能够控制视点高度。

(16)Camera>Zoom-Alt+Z视图缩下班具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。

*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,此中*为需要输入的数字。

此命令也能够很方便地调整透

视变形程度,

(17)Camera>ZoomExtents-Shift+Z视图全屏显示工具。

(18)Camera>ZoomWindow-Z视图窗口放大工具。

2、Draw

(1)Draw>Arc-A圆弧工具。

*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,此中*为需要输入的数字。

 

(2)Draw>Box盒子组。

不常用,未设快键。

(3)Draw>Circle-C画圆工具。

*S定义圆的段数,此中*为需要输入的数字。

(4)Draw>Freehand-Alt+F不规则线段工具。

按住Shift键能够增添顺滑。

至版本没有能够控制段数的参数,一般不用这个命令,多

采纳多段弧相切连结成自由曲线。

(5)Draw>Line-L线段工具。

能够输入相对坐标,[x,y,z]能够输入绝对坐标。

(6)Draw>Polygon-Alt+B多边形工具,与画圆的命令重合,参数同样。

*S定义正多边

形的边数,此中*为需要输入的数字。

(7)Draw>Rectangle-B矩形工具。

B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。

矩形是特别的

多边形,所以将多边形设置为Alt+B。

 

(8)Draw>Sandbox>FromContours依据等高线成立地形。

不常用,未设快键。

(9)Draw>Sandbox>FromScratch依据网格创立地形。

不常用,未设快键。

(10)Drawing>Display>Crosshairs

显示鼠标坐标轴。

不常用,未设快键。

3、Edit

(1)Edit>CloseGroup/Component-Esc键封闭组/组件。

(2)Edit>ConstructionGeometry>Erase-Ctrl+Q删除协助线,Q的小尾巴象形为协助

线。

(3)Edit>ConstructionGeometry>Hide-Alt+Q隐蔽协助线,Q的小尾巴象形为协助线。

(4)Edit>ConstructionGeometry>UnHide-Shift+Q显示所有协助线,Q的小尾巴象形

为协助线。

(5)Edit>Copy-Ctrl+C复制,Windows系统命令。

(6)Edit>Cut-Ctrl+X剪切,Windows系统命令。

(7)Edit>DeselectAll-Ctrl+T消除选区,Windows系统命令。

(8)Edit>Erase-Delete键删除选择的物体,Windows系统命令。

(9)Edit>Face>ReverseFaces-Shift+F翻转表面。

(10)Edit>Group>Explode-Shift+G炸开组。

(11)Edit>ComponentInstance>Explode-Shift+G炸开组件。

(12)Edit>Hide-H隐蔽选择的物体。

(13)Edit>IntersectwithModel-Alt+I布尔运算模型交线。

(14)Edit>Lock-K锁定群组与组件。

(15)Edit>MakeComponent-O定义为组件。

(16)Edit>MakeGroup-G定义为组。

(17)Edit>Paste-Ctrl+V粘贴,Windows系统命令。

(18)Edit>Redo-Ctrl+Y恢复懊悔,Windows系统命令。

(19)Edit>SelectAll-Ctrl+A全选,Windows系统命令。

(20)Edit>Undo-Ctrl+Z懊悔,Windows系统命令。

(21)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。

(22)Edit>UnHide>Last-Shift+H显示最后隐蔽的物体。

(23)Edit>UnHide>Selected-Ctrl+H显示隐蔽物体中选择的物体。

(24)Edit>Unlock>All-Alt+K将所有群组与组件解锁。

(25)Edit>Unlock>Selected-Shift+K将选择的群组与组件解锁。

 

4、File

免误操作,不设快键。

(2)File>Export>2DGraphic-Ctrl+2导出二维图形图像。

(3)File>Export>3DModel-Ctrl+3导出三维模型。

(4)File>Export>Animation-Ctrl+4导出动画。

(5)File>Export>SectionSlice-Ctrl+1导出剖面。

(6)File>Import导入。

(7)File>New-Ctrl+N新建文件,Windows系统命令。

(8)File>Open-Ctrl+O翻开文件,Windows系统命令。

(9)File>PrintPreview打印预览。

不常用,不设快键。

(10)File>PrintSetup打印设置。

不常用,不设快键。

(11)File>Print-Ctrl+P打印,Windows系统命令。

(12)File>Revert-Ctrl+R返回前一次保留状态。

无提示,且不行懊悔,为防止

 

误操作请尽量不要使用。

(13)File>Save-Ctrl+S保留,Windows系统命令。

无条件覆盖,为防止误操作,激烈

建议谨慎使用。

(14)File>SaveaCopyAs-=键(大键盘)序列保留。

针对已保留过起码一次的文件,自动增添文件序列号另存,这是介绍的专业保留模式。

(15)File>SaveAs-Ctrl+Shift+S命名保留。

提示确认文件名,便于防止误操作,此为准专业的保留模式。

5、Tools

(1)Tools>Axes-Y坐标系工具,用来定义用户坐标系。

Y象形为三维坐标系。

(2)Tools>Dimension-Alt+T标明尺寸工具。

(3)Tools>Eraser-E橡皮擦工具,即删除命令。

(4)Tools>FollowMe-D路径跟从工具,即沿路径放样。

D象形为剖面的断面。

(5)Tools>Move-M挪动工具。

按住Alt键挪动能够更灵巧,按住Ctrl键挪动就是复制,

复制后输入*X是阵列,输入*/则是平分阵列,此中*为需要输入的数字。

(6)Tools>Offset-F平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。

注意弧形做了平行偏移后两头会有偏差,需要画线切掉剩余的部分。

(7)Tools>PaintBucket-X油漆桶工具,与材质阅读编写器功能重合。

(8)Tools>Protractor-Alt+P量角器工具,用来丈量角度或创立角度协助线。

其创立协助线的功能极其重要。

(9)Tools>Push/Pull-U推拉工具,拉伸物体表面。

Push和Pull都有字母U。

(10)Tools>Rotate-R旋转工具。

(11)Tools>Sandbox>AddDetail细部编写工具。

不常用,未设快键。

(12)Tools>Sandbox>Drape投影工具。

不常用,未设快键。

(13)Tools>Sandbox>FlipEdge-Ctrl+F边线变向工具。

(14)Tools>Sandbox>Smoove-Alt+M地形拉伸工具。

与挪动工具的使用方法相像。

(15)Tools>Sandbox>Stamp底面印章工具。

不常用,未设快键。

(16)Tools>Scale-S缩下班具。

该命令输入负值能够做镜像。

Ctrl键为中心缩放,Shift

键为等比缩放。

(17)Tools>SectionPlane-P剖面工具。

P=剖面,键盘P键下边的;键和‘键为剖面的

显示模式。

(18)Tools>Select-Space空格键选择工具。

Ctrl键为增添选择,Shift键为加减选择;

从左往右进行窗口选择为窗选,即所有套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只要套上局

部就可以被选择。

(19)Tools>TapeMeasure-Q丈量工具,用来丈量距离及创立协助线。

Q的小尾巴象形

为协助线。

其创立协助线的功能极其重要,经过丈量并输入新的尺寸来改正模型尺寸的能力

也很常用。

(20)Tools>Text-T文字标明工具。

6、View

(1)View>Axes-Alt+Y坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。

entEdit>HideRestofModel-I以隐掉组件外其余模型方式独自编写组件。

(3)View>ComponentEdit>HideSimilarComponents-J以隐掉关系组件方式独自编写

组件。

(4)View>HiddenGeometry-Alt+H隐蔽的物体以网格方式显示。

 

(5)View>PageTabs-Home键页面图标显示切换。

(6)View>Rendering>DepthCuedEdges-Shift+3深度线显示。

(7)View>Rendering>Edge>AllSame以同样颜色显示边线。

不常用,未设快键。

(8)View>Rendering>Edge>ByAxis按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。

(9)View>Rendering>Edge>ByMaterial按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。

(10)View>Rendering>Edge>None边线显示与隐蔽。

与View>Rendering>Edges同样,未设快键。

(11)View>Rendering>Edges-Shift+1边线显示与隐蔽。

(12)View>Rendering>Endpoints-Shift+5结束点显示。

(13)View>Rendering>ExtendedEdges-Shift+4边线出头显示。

(14)View>Rendering>Ground-Alt+G显示地面的切换命令。

(15)View>Rendering>HiddenLine-Alt+2消隐线框显示模式。

(16)View>Rendering>JitterEdges-Shift+6边线颤动显示。

(17)View>Rendering>Monochrome-Alt+5单色显示模式。

(18)View>Rendering>ProfileEdges-Shift+2边线加粗显示。

(19)View>Rendering>Shaded-Alt+3着色显示模式。

(20)View>Rendering>ShadedwithTextures-Alt+4

贴图显示模式。

(21)View>Rendering>Sky-Shift+Alt+S

显示天空的切换命令。

(22)View>Rendering>UseSunforShading-Ctrl+Alt+S

按暗影状态衬着表面的切换命

令。

(23)View>Rendering>TransparentMaterials-Ctrl+Alt+X

透明材质透显然示的切换命

令。

(24)View>Rendering>Wireframe-Alt+1

线框显示。

(25)View>Resetaxis(World)-Shift+Y

复原坐标系。

(26)View>SectionsCuts-;

剖切显示切换。

(27)View>SectionsPlanes-

‘剖切图标显示切换。

(28)View>Shadows-Alt+S暗影显示切换。

(29)View>Tourguide>AddPage-Alt+A增添页面。

(30)View>Tourguide>DeletePage-Alt+D删除页面。

(31)View>Tourguide>NextPage-PageDown键下一个页面。

(32)View>Tourguide>PlaySlideshow-Alt+Space(空格键)播放动画。

(33)View>Tourguide>PreviousPage-PageUp键上一个页面。

(34)View>TourGuide>Settings-Shift+T动画设置。

(35)View>Tourguide>UpdatePage-Alt+U更新页面。

A、D、U为一组,表示页面的添

加、删除与更新。

(36)View>XRay-Alt+`所有模型半透显然示。

Alt+数字控制边线显示模式,所以将Alt+7、Window

(1)Window>Components-Alt+O组件阅读器。

(2)Window>DisplaySetting-Shift+`显示模式及边线显示方式设置。

Shift+数字,

能够控制边线显示模式,所以用Shift+`调出对话框。

(3)Window>EntityInfo-F11键实体参数信息。

图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、能否计算暗影、能否接受暗影等。

(4)Window>HideDialogs-`隐蔽对话框。

(5)Window>Layers-Shift+E图层阅读器,E象形为图层。

 

(6)Window>MaterialBrowser-Alt+X材质阅读器,X象形为刷子刷材质。

(7)Window>MaterialEditor-Shift+X材质编写器,X象形为刷子刷材质。

(8)Window>ModelInfo-F10键场景信息设置。

能够设置颜色、组件、尺寸、显示、文

件、地点、剖面、暗影、统计、文字、播放、单位等选项.

(9)Window>Outliner-Shift+O组件管理器。

(10)Window>Pages-Shift+P页面属性。

P=Page,表示页面。

(11)Window>Preferences-F12键系统属性设置。

能够设置鼠标、路径、备份、硬件加快、快捷键、模版等。

(12)Window>ShadowSettings-Shift+S暗影参数。

(13)Window>SoftenEdges-Shift+0柔化表面,进行视觉圆滑。

 

四、快捷键横向分析

1、字母A

字母A独自使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有

关的命令操作。

字母A独自使用时表示弧线工具,Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与

所有物体有关的命令操作。

字母A独自使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A

=All,表示与所有物体有关的命令操作。

(1)Draw>Arc-A圆弧工具。

*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,此中*为需要输入的

数字。

(2)Edit>SelectAll-Ctrl+A全选,Windows系统命令。

(3)Edit>UnHide>All-Shift+A显示所有物体。

2、字母B

字母B独自使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。

(1)Draw>Rectangle-B矩形工具。

矩形是特别的多边形,所以将多边形设置为Alt+B。

(2)Draw>Polygon-Alt+B多边形工具。

与画圆的命令近似,参数同样。

*S定义正多边

形的边数,此中*为需要输入的数字。

3、字母C

字母C独自使用时表示画圆工具。

与Alt键一同使用,表示设定相机地点。

与Ctrl键一同

使用,是Windows的系统命令。

(1)Draw>Circle-C画圆工具。

*S定义圆的段数,此中*为需要输入的数字。

(2)Camera>PositionCamera-Alt+C相机地点工具,用来设定相机地点。

这里的C=Camera,

相机的意思。

(3)Edit>Copy-Ctrl+C复制,是Windows的系统命令。

4、字母D

字母D独自使用时表示路径跟从工具,与Alt联合,表示删除重点帧页面。

(1)Tools>FollowMe-D路径跟从工具,即沿路径放样。

D象形为剖面的断面。

(2)View>Tourguide>DeletePage-Alt+D删除页面。

5、字母E

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