z=0;
}
}//循环并判断是否继续循环
}
}
intmain()
{L:
{cout<<"游戏名称:
扫雷"<<'\n'
<<"--------------------------------------------------------------------------------"<<'\n'<<"说明:
.代表未翻开的地方;#表示雷;翻开地方显示的数字表示:
该地方四周的八个相邻的地方含有雷的总数"<<'\n'
<<"--------------------------------------------------------------------------------"<<'\n'<<"规则:
根据翻开地方显示的数字判断雷所在的地方"<<'\n'
<<"--------------------------------------------------------------------------------"<<'\n'<<"操作:
根据判断,请输入位置(如:
<<'\n'
<<"--------------------------------------------------------------------------------"<<'\n'<<"解释:
输入的三个数字中,前两个数字表示位置,如:
表示行数,表示列数;第三个表示判断与选择,--无雷,--有雷,--再来一局,--结束游戏,--重启整个游戏系统"<<'\n'
<<"--------------------------------------------------------------------------------"<<'\n'<<"例如:
560表示游戏者认为该处无雷,61表示游戏者认为该处有雷,62表示再来一局,63表示结束游戏,64表示重启游戏系统"<<'\n'
<<"--------------------------------------------------------------------------------"<char**a=NULL,**c=NULL;
int**b=NULL,**d=NULL,**e=NULL,**g=NULL;
cout<<"游戏等级有五:
"<<'\n'
<<"1--茅塞未开(方格x7,雷数-->5)"<<'\n'
<<"2--七窍通六(方格x10,雷数-->10)"<<'\n'
<<"3--闲庭信步(方格x13,雷数-->15)"<<'\n'
<<"4--炉火纯青(方格x15,雷数-->30)"<<'\n'
<<"5--偶滴神呀(方格x25,雷数-->100)"<<'\n'
<<"6--自定义难易程度"<cout<<"请选择:
";cin>>choice;
if(choice==1)
line=7,arrange=7,thunder1=3,thunder2=5,space=33;
if(choice==2)
line=10,arrange=10,thunder1=7,thunder2=10,space=30;
if(choice==3)
line=13,arrange=13,thunder1=10,thunder2=15,space=27;
if(choice==4)
lin