大炮坦克游戏设计方案.docx

上传人:b****3 文档编号:5445304 上传时间:2022-12-16 格式:DOCX 页数:26 大小:52.88KB
下载 相关 举报
大炮坦克游戏设计方案.docx_第1页
第1页 / 共26页
大炮坦克游戏设计方案.docx_第2页
第2页 / 共26页
大炮坦克游戏设计方案.docx_第3页
第3页 / 共26页
大炮坦克游戏设计方案.docx_第4页
第4页 / 共26页
大炮坦克游戏设计方案.docx_第5页
第5页 / 共26页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

大炮坦克游戏设计方案.docx

《大炮坦克游戏设计方案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大炮坦克游戏设计方案.docx(26页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

大炮坦克游戏设计方案.docx

大炮坦克游戏设计方案

目录

一、游戏概述5

1.运行平台5

2.窗口设定5

A.封面5

B.战事分布5

C.战斗布署5

D.行军手册5

E.关于游戏5

F.战斗日志5

G.写入日志5

H.游戏画面5

3.流程图6

4.按键设定6

二、游戏阵营6

三、游戏地图6

1.城市6

2.农村6

3.太空7

4.月球7

5.峡谷7

6.山脉7

四、元素介绍7

1.名词解释7

A.火力7

B.行动力7

C.行动恢复因子7

D.能量7

E.装弹时间7

F.智力7

G.天气影响7

H.普通弹药种类7

I.最大发射力7

J.最大发射角度7

K.最小发射角度7

L.抗火性8

M.致燃性8

N.火力分布8

2.游戏角色8

A.大清火炮8

B.英国轻型坦克9

C.喀秋莎火箭车9

D.二炮导弹车10

E.欧洲投石车11

F.外星镭射车11

G.美国运输直升机12

3.道具12

A.修理扳手12

B.至尊火箭12

C.小口镜12

D.油箱12

E.稳定剂12

F.促燃剂12

G.浑沌术12

H.高效剂12

4.建筑、自然物12

A.大楼房13

B.小楼房13

C.农舍13

D.高大树木13

E.果树13

F.花13

G.太空站13

H.航天飞机头13

I.航天飞机尾14

J.池塘14

5.天气元素14

A.晴14

B.雨14

C.雪14

D.风14

E.雾14

五、图片需求15

1.风格限定15

2.图片明晰15

六、计算公式17

1.燃烧计时17

2.弹药伤害17

3.弹药轨迹17

4.罗盘调整17

5.能量槽调整17

一、

游戏概述

《大炮坦克》是一款类此网络游戏《疯狂坦克》的游戏。

本游戏的在保持《疯狂坦克》的特色的基础上作了改进。

采用45°斜视角的表现手法,并且将回合制改为了即时对战的模式。

因为即时对战的模式的采用,玩家必须快速的攻击CPU单位的,然后躲避CPU单位的攻击,还要节省体力,否则只有干挨打了。

因此游戏在一定程度上说难度增加了。

游戏中的地砖采用16×8的大小(绘制大小为15×8),为了是能够在有限的屏幕上看到更多的单位,以免由于视野的缘故影响了游戏的娱乐性。

整个游戏尽量采用脚本配置文件的概念,把相关的数据放到文件中,便于修改。

游戏中可以存储8个记录。

1.运行平台

手机Kjava运行环境。

Nokia40,Nokia60,Motorola各个系列,SonyEricsson各个系列。

2.窗口设定

A.封面

主菜单的画面,包括以下选项:

开始战斗

战斗日志

游戏设置

行军手册

关于游戏

退出游戏

注意的是,这些选项全部放在文件中读取。

B.战事分布

每次在主菜单选择开始战斗之后,都要在该窗口,进行游戏地图的选择。

这个窗口可以返回封面。

注意的是,地图的名字和对应的地图的文件的名字,都由文件中读取。

C.战斗布署

选择好地图之后,就需要选择我方单位、敌方单位和盟军单位。

我方和盟军的选择有两种方式:

指定、随机。

敌方的选择有两种方式:

默认、随机。

D.行军手册

每次在主菜单选择行军手册之后,就进入该窗口。

这个窗口也可以返回封面。

这个窗口中主要是简单介绍游戏画面的布局,按键的设定。

E.关于游戏

每次在主菜单选择关于游戏之后,就进入该窗口。

这个窗口也可以返回封面。

这个窗口中主要是介绍游戏开发组的成员,和作这个游戏的初衷。

F.战斗日志

G.写入日志

H.游戏画面

每次在读取了旧的记录之后或者在地图选择窗口选择了地图之后,就进入该窗口。

在这个窗口,可以通过调用游戏内部菜单来返回封面、查看帮助、退出游戏。

该窗口上面可以得到的信息包括:

炮弹发射的角度、炮弹发射的力度、玩家单位的能量、玩家单位的行动力、玩家单位的装弹度、天气的状况、玩家单位的道具的显示、超级武器的显示。

3.流程图

 

 

 

4.按键设定

数字键2、4、6、8和方向键上、下、左、右控制玩家单位的行动方向。

数字键1控制发射角度。

数字键3控制发射力度。

数字键7控制双方单位状态显示开关。

数字键9控制下方状态栏显示开关。

数字键0和符号键*、#控制道具的使用。

二、游戏阵营

游戏中部分战斗地图可以选择添加盟友。

最多可添加两个盟友。

盟友的主要目的是分散CPU单位的攻击密度和打击CPU单位,以便降低游戏难度。

盟友的基本状态可以通过数字键7查看到。

玩家的单位用蓝色标志显示,CPU单位用红色符号表示。

三、游戏地图

1.城市

以城市街道、楼房、运动场、商场为主的地图场景。

小地图。

2.农村

以农村农舍、河流、池塘、小路、小店为主的地图场景。

小地图。

3.太空

以星空为背景,太空站、航天飞机为主的地图场景。

大地图。

4.月球

以环形山、太空站为主的地图场景。

大地图。

5.峡谷

以沟壑、山壁、树木、花草、岩石为主的地图场景。

大地图。

6.山脉

以丘陵、山脉、河流、小路为主的地图场景。

大地图。

四、元素介绍

1.名词解释

A.火力

弹药个体的伤害力,注意是弹药个体,因为有的弹药是群体,这个时候的火力就是其中一发的伤害力,整个弹药的火力要乘上群体中个体的数量。

B.行动力

单位的行动能力。

每操作一步就减少一定数量,比如调整发射角度,移动单位到别的地方,变化方向,某些天气也会增加行动力的减少。

当行动力为0的时候,单位不可以移动。

行动力只有在归零之后才可以按照每秒4点恢复行动力,如果恢复期间玩家采取了行动,则停止恢复。

C.行动恢复因子

行动力恢复的点数。

D.能量

单位的健康指标。

当能量为0的时候,单位死亡。

E.装弹时间

单位装载弹药所花费的时间。

每次发射之后都要开始计时,直到计时为0才可以接着发射,单位:

秒。

F.智力

单位的聪明度。

可以用来抵抗部分天气因子,对于CPU单位,可以用来影响其瞄准的准度和搜索玩家单位的能力。

G.天气影响

受天气影响的承受能力。

每一种天气对于单位的行动力、弹药的火力、弹药的射程都有一定的影响。

每一种单位或者弹药对于这些影响的承受能力也不一样。

H.普通弹药种类

单位的标准武器配置,没有数量限制。

I.最大发射力

弹药发射的发射力极限。

J.最大发射角度

弹药发射的角度的极限。

K.最小发射角度

弹药发射的最小角度。

L.抗火性

单位抵抗弹药致火因子。

M.致燃性

弹药导致火灾的因素。

单位一旦着火,按照如下公式计算燃烧时间:

time=弹药的致燃性随机数–单位抗火性随机数。

如果该时间大于0,则开始计时,直到计时为0,火焰熄灭。

在这期间每秒单位最低损失2点能量值。

如果遇到雨、雪天气,火焰变成余烟,每秒单位最低损失1点能量值,持续时间time的剩余时间。

连续的着火或者放烟,时间可以累加。

N.火力分布

弹药的打击范围。

2.游戏角色

A.大清火炮

简介:

清朝防御边境的大炮。

行动缓慢,恢复一般,反应快,弹药威力弱。

中国是火药的发源地,火炮在很早就已经应用到战场上。

古代中国的大炮与同时期武器相比威力强大,构筑精良。

但是到了近代,由于清政府的腐败,阻碍了火药技术的发展,火炮逐渐退出了历史舞台,这里增加这个角色是为了提醒大家“勿忘国耻”。

具体参数表

项目

名字

黑虎

最大发射角度

45

最小发射角度

25

能量

92

行动力

48

装弹时间

11

防御力

89

智力

2

天气影响

9

抗火性

5

最大发射力

43

弹药最大火力

14

弹药最小火力

8

弹药火力分布

0x1

弹药空气阻力

8

弹药致燃性

7

行动力影响因素表

项目

改变方向

1

改变位置

3

改变发射角度

1

发射弹药

3

使用道具

2

B.英国轻型坦克

简介:

老牌资本主义帝国的工业化产物。

行动迅速,恢复快,反应灵敏,弹药威力一般。

在一战后期出现在了战场上,表现卓越。

即使在现代也是战场上必不可少的战车一族。

具体参数表

项目

名字

猎鹰

最大发射角度

40

最小发射角度

0

能量

100

行动力

60

装弹时间

9

防御力

123

智力

3

天气影响

8

抗火性

6

最大发射力

49

弹药最大火力

24

弹药最小火力

6

弹药火力分布

0x1

弹药空气阻力

4

弹药致燃性

3

行动力影响因素表

项目

改变方向

2

改变位置

4

改变发射角度

1

发射弹药

3

使用道具

3

C.喀秋莎火箭车

简介:

社会主义苏联的绝命武器。

行动迅速,恢复一般,反应慢,弹药威力一般,但数数量众多。

在二战的斯大林格勒保卫战上,给予德国鬼子称重打击,表现非凡,立下了赫赫战功。

具体参数表

项目

名字

喀秋莎

最大发射角度

50

最小发射角度

25

能量

105

行动力

55

装弹时间

10

防御力

115

智力

3

天气影响

4

抗火性

7

最大发射力

53

弹药最大火力

18

弹药最小火力

4

弹药火力分布

0x3

弹药空气阻力

7

弹药致燃性

8

行动力影响因素表

项目

改变方向

2

改变位置

5

改变发射角度

4

发射弹药

5

使用道具

2

D.二炮导弹车

简介:

社会主义中国导弹部队“二炮”自主研发的武器。

行动迅速,恢复一般,反应一般,弹药威力高。

目前还未在实战应用,但相信,老一代的革命前辈的能力绝对超前,中国人不可小觑。

具体参数表

项目

名字

火龙

最大发射角度

45

最小发射角度

20

能量

110

行动力

57

装弹时间

9

防御力

117

智力

4

天气影响

4

抗火性

8

最大发射力

60

弹药最大火力

12

弹药最小火力

6

弹药火力分布

0x1

弹药空气阻力

5

弹药致燃性

5

行动力影响因素表

项目

改变方向

2

改变位置

4

改变发射角度

3

发射弹药

6

使用道具

1

E.欧洲投石车

简介:

北欧人身材高大,有这东西一点都不稀罕。

行动缓慢,恢复一般,反应慢,弹药威力偏弱,但是数量众多。

目前还未在实战应用,但相信,老一代的革命前辈的能力绝对超前,中国人不可小觑。

具体参数表

项目

名字

天崩

最大发射角度

90

最小发射角度

0

能量

95

行动力

50

装弹时间

9

防御力

100

智力

1

天气影响

6

抗火性

3

最大发射力

45

弹药最大火力

30

弹药最小火力

5

弹药火力分布

0x5

弹药空气阻力

9

弹药致燃性

7

行动力影响因素表

项目

改变方向

5

改变位置

8

改变发射角度

2

发射弹药

4

使用道具

1

F.外星镭射车

简介:

外星人造的玩意儿。

行动迅速,恢复迅速,反应超慢,弹药威力强大。

目前还未亲眼见过,只是在某些有自残倾向的导演的作品中看到过。

希望真出现的时候,地球人不要真的那么不堪一击。

阿门。

具体参数表

项目

名字

星光

最大发射角度

0

最小发射角度

0

能量

100

行动力

54

装弹时间

8

防御力

105

智力

5

天气影响

2

抗火性

9

最大发射力

47

弹药最大火力

23

弹药最小火力

6

弹药火力分布

0x1

弹药空气阻力

2

弹药致燃性

0

行动力影响因素表

项目

改变方向

4

改变位置

6

改变发射角度

2

发射弹药

7

使用道具

2

G.美国运输直升机

这个破东西挂个美国的国籍纯粹是为了骗钱!

它的用途是在游戏中投放道具时使用的。

让美国人在这个好事情上出头,算是给他面子了,谁不知道,布什同志只知道“拉登,拉灯”的喊啊。

不过,这老小子还是不好好干,说不定在游戏里面什么时间,什么地点出现。

3.道具

A.修理扳手

至少恢复单位10%的能量。

B.至尊火箭

至少1倍以上的增大弹药的火力效果。

C.小口镜

50%以上的概率去除弹药的负面影响。

D.油箱

至少恢复单位30%的行动力。

E.稳定剂

完全去除天气影响。

F.促燃剂

至少50%的增加弹药的致燃性。

G.浑沌术

随机改变当前的天气状况。

H.高效剂

至少50%的提高单位的装弹时间。

4.建筑、自然物

A.大楼房

具体参数表

项目

健康值

80

抗火性

6

B.小楼房

具体参数表

项目

健康值

45

抗火性

4

C.农舍

具体参数表

项目

健康值

30

抗火性

3

D.高大树木

具体参数表

项目

健康值

26

抗火性

2

E.果树

具体参数表

项目

健康值

20

抗火性

2

F.花

具体参数表

项目

健康值

13

抗火性

2

G.太空站

具体参数表

项目

健康值

110

抗火性

8

H.航天飞机头

具体参数表

项目

健康值

97

抗火性

7

I.航天飞机尾

具体参数表

项目

健康值

97

抗火性

7

J.池塘

具体参数表

项目

健康值

40

抗火性

10

5.天气元素

A.晴

不影响弹药的伤害效果。

具体参数表

项目

发射距离减损

1

发射精度减损

1

B.雨

影响弹药的发射距离,轻微影响弹药的发射精度。

具体参数表

项目

发射距离减损

3

发射精度减损

2

C.雪

影响弹药的发射精度,轻微影响弹药的发射距离。

具体参数表

项目

发射距离减损

2

发射精度减损

3

D.风

影响弹药的发射距离和精度。

具体参数表

项目

发射距离减损

3

发射精度减损

3

E.雾

影响弹药的发射精度。

具体参数表

项目

发射距离减损

1

发射精度减损

3

五、图片需求

1.风格限定

色彩鲜艳,尽量逼真。

2.图片明晰

地砖大小:

15*8。

编号

文件名称

文件描述

图片描述

1

1.png

1个地砖

草地,基础地砖

2

2.png

1个地砖

土地,基础地砖

3

3.png

1个地砖

水泥,基础地砖

4

4.png

1个地砖

鲜花,基础地砖

5

5.png

1个地砖

星空,基础地砖

6

6.png

1个地砖

高大树木

7

7.png

1个地砖

果树

8

8.png

1个地砖

岩石

9

9.png

1个地砖

公路━

10

10.png

1个地砖

公路┃

11

11.png

1个地砖

公路┏

12

12.png

1个地砖

公路┗

13

13.png

1个地砖

公路┓

14

14.png

1个地砖

公路┛

15

15.png

1个地砖

公路┣

16

16.png

1个地砖

公路┫

17

17.png

1个地砖

公路┳

18

18.png

1个地砖

公路┻

19

19.png

1个地砖

公路╋

20

20.png

1个地砖

小路━

21

21.png

1个地砖

小路┃

22

22.png

1个地砖

小路┏

23

23.png

1个地砖

小路┗

24

24.png

1个地砖

小路┓

25

25.png

1个地砖

小路┛

26

26.png

1个地砖

小路┣

27

27.png

1个地砖

小路┫

28

28.png

1个地砖

小路┳

29

29.png

1个地砖

小路┻

30

30.png

1个地砖

小路╋

31

31.png

9*9

天气标志:

晴天

32

32.png

9*9

天气标志:

下雨

33

33.png

9*9

天气标志:

雪花

34

34.png

9*9

天气标志:

刮风

35

35.png

9*9

天气标志:

下雾

36

36.png

9*9

道具:

修理扳手

37

37.png

9*9

道具:

至尊火箭

38

38.png

9*9

道具:

小口镜

39

39.png

9*9

道具:

油箱

40

40.png

9*9

道具:

稳定剂

41

41.png

9*9

道具:

促燃剂

42

42.png

9*9

道具:

浑沌剂

43

43.png

9*9

道具:

高效剂

44

44.png

1个地砖

河流━

45

45.png

1个地砖

河流┃

46

46.png

1个地砖

河流┏

47

47.png

1个地砖

河流┗

48

48.png

1个地砖

河流┓

49

49.png

1个地砖

河流┛

50

50.png

1个地砖

河流┣

51

51.png

1个地砖

河流┫

52

52.png

1个地砖

河流┳

53

53.png

1个地砖

河流┻

54

54.png

1个地砖

河流╋

55

55.png

1个地砖

池塘━上

56

56.png

1个地砖

池塘━下

57

57.png

1个地砖

池塘┃左

58

58.png

1个地砖

池塘┃右

59

59.png

1个地砖

池塘┏

60

60.png

1个地砖

池塘┗

61

61.png

1个地砖

池塘┓

62

62.png

1个地砖

池塘┛

63

63.png

4个地砖

大楼房

64

64.png

1个地砖

小楼房

65

65.png

1个地砖

农舍

66

66.png

4个地砖

太空站

67

67.png

1个地砖

航天飞机头

68

68.png

1个地砖

航天飞机尾

69

69.png

4个地砖

运动场

70

70.png

4的地砖

商场

71

71.png

1个地砖

小店

72

72.png

1个地砖

环形山┏

73

73.png

1个地砖

环形山┗

74

74.png

1个地砖

环形山┓

75

75.png

1个地砖

环形山┛

76

76.png

1个地砖

环形山

77

77.png

1个地砖

山壁左侧面

78

78.png

1个地砖

山壁右侧面

79

79.png

1个地砖

山壁上侧面

80

80.png

1个地砖

山壁下侧面

81

81.png

1个地砖

沟壑━

82

82.png

1个地砖

沟壑┃

83

83.png

1个地砖

沟壑┏

84

84.png

1个地砖

沟壑┗

85

85.png

1个地砖

沟壑┓

86

86.png

1个地砖

沟壑┛

87

87.png

1个地砖

沟壑┣

88

88.png

1个地砖

沟壑┫

89

89.png

1个地砖

沟壑┳

90

90.png

1个地砖

沟壑┻

91

91.png

1个地砖

沟壑╋

92

92.png

1个地砖

丘陵

93

93.png

1个地砖

山脉左上

94

94.png

1个地砖

山脉右上

95

95.png

1个地砖

山脉左下

96

96.png

1个地砖

山脉右下

97

97.png

50*6

数字0~9

98

98.png

11*11

道具边框

99

99.png

15*11

天气边框

100

100.png

37*9

能量框

101

101.png

37*9

行动力框

102

102.png

37*9

装弹时间框

103

103.png

32*2

无效条

104

104.png

23*15

发射角度罗盘

六、计算公式

1.燃烧计时

time=弹药的致燃性随机数–单位抗火性随机数。

2.弹药伤害

3.弹药轨迹

4.罗盘调整

5.能量槽调整

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 医药卫生 > 基础医学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1