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大炮坦克游戏设计方案.docx

1、大炮坦克游戏设计方案大炮坦克游戏设计方案目 录一、 游戏概述 51. 运行平台 52. 窗口设定 5A. 封面 5B. 战事分布 5C. 战斗布署 5D. 行军手册 5E. 关于游戏 5F. 战斗日志 5G. 写入日志 5H. 游戏画面 53. 流程图 64. 按键设定 6二、 游戏阵营 6三、 游戏地图 61. 城市 62. 农村 63. 太空 74. 月球 75. 峡谷 76. 山脉 7四、 元素介绍 71. 名词解释 7A. 火力 7B. 行动力 7C. 行动恢复因子 7D. 能量 7E. 装弹时间 7F. 智力 7G. 天气影响 7H. 普通弹药种类 7I. 最大发射力 7J. 最大发

2、射角度 7K. 最小发射角度 7L. 抗火性 8M. 致燃性 8N. 火力分布 82. 游戏角色 8A. 大清火炮 8B. 英国轻型坦克 9C. 喀秋莎火箭车 9D. 二炮导弹车 10E. 欧洲投石车 11F. 外星镭射车 11G. 美国运输直升机 123. 道具 12A. 修理扳手 12B. 至尊火箭 12C. 小口镜 12D. 油箱 12E. 稳定剂 12F. 促燃剂 12G. 浑沌术 12H. 高效剂 124. 建筑、自然物 12A. 大楼房 13B. 小楼房 13C. 农舍 13D. 高大树木 13E. 果树 13F. 花 13G. 太空站 13H. 航天飞机头 13I. 航天飞机尾

3、14J. 池塘 145. 天气元素 14A. 晴 14B. 雨 14C. 雪 14D. 风 14E. 雾 14五、 图片需求 151. 风格限定 152. 图片明晰 15六、 计算公式 171. 燃烧计时 172. 弹药伤害 173. 弹药轨迹 174. 罗盘调整 175. 能量槽调整 17一、 游戏概述大炮坦克是一款类此网络游戏疯狂坦克的游戏。本游戏的在保持疯狂坦克的特色的基础上作了改进。采用45斜视角的表现手法,并且将回合制改为了即时对战的模式。因为即时对战的模式的采用,玩家必须快速的攻击CPU单位的,然后躲避CPU单位的攻击,还要节省体力,否则只有干挨打了。因此游戏在一定程度上说难度增加

4、了。游戏中的地砖采用168的大小(绘制大小为158),为了是能够在有限的屏幕上看到更多的单位,以免由于视野的缘故影响了游戏的娱乐性。整个游戏尽量采用脚本配置文件的概念,把相关的数据放到文件中,便于修改。游戏中可以存储8个记录。1. 运行平台手机Kjava运行环境。Nokia 40,Nokia 60,Motorola各个系列,Sony Ericsson各个系列。2. 窗口设定A. 封面主菜单的画面,包括以下选项:开始战斗战斗日志游戏设置行军手册关于游戏退出游戏注意的是,这些选项全部放在文件中读取。B. 战事分布每次在主菜单选择开始战斗之后,都要在该窗口,进行游戏地图的选择。这个窗口可以返回封面。

5、注意的是,地图的名字和对应的地图的文件的名字,都由文件中读取。C. 战斗布署选择好地图之后,就需要选择我方单位、敌方单位和盟军单位。我方和盟军的选择有两种方式:指定、随机。敌方的选择有两种方式:默认、随机。D. 行军手册每次在主菜单选择行军手册之后,就进入该窗口。这个窗口也可以返回封面。这个窗口中主要是简单介绍游戏画面的布局,按键的设定。E. 关于游戏每次在主菜单选择关于游戏之后,就进入该窗口。这个窗口也可以返回封面。这个窗口中主要是介绍游戏开发组的成员,和作这个游戏的初衷。F. 战斗日志G. 写入日志H. 游戏画面每次在读取了旧的记录之后或者在地图选择窗口选择了地图之后,就进入该窗口。在这个

6、窗口,可以通过调用游戏内部菜单来返回封面、查看帮助、退出游戏。该窗口上面可以得到的信息包括:炮弹发射的角度、炮弹发射的力度、玩家单位的能量、玩家单位的行动力、玩家单位的装弹度、天气的状况、玩家单位的道具的显示、超级武器的显示。3. 流程图4. 按键设定数字键2、4、6、8和方向键上、下、左、右控制玩家单位的行动方向。数字键1控制发射角度。数字键3控制发射力度。数字键7控制双方单位状态显示开关。数字键9控制下方状态栏显示开关。数字键0和符号键*、#控制道具的使用。二、 游戏阵营游戏中部分战斗地图可以选择添加盟友。最多可添加两个盟友。盟友的主要目的是分散CPU单位的攻击密度和打击CPU单位,以便降

7、低游戏难度。盟友的基本状态可以通过数字键7查看到。玩家的单位用蓝色标志显示,CPU单位用红色符号表示。三、 游戏地图1. 城市以城市街道、楼房、运动场、商场为主的地图场景。小地图。2. 农村以农村农舍、河流、池塘、小路、小店为主的地图场景。小地图。3. 太空以星空为背景,太空站、航天飞机为主的地图场景。大地图。4. 月球以环形山、太空站为主的地图场景。大地图。5. 峡谷以沟壑、山壁、树木、花草、岩石为主的地图场景。大地图。6. 山脉以丘陵、山脉、河流、小路为主的地图场景。大地图。四、 元素介绍1. 名词解释A. 火力弹药个体的伤害力,注意是弹药个体,因为有的弹药是群体,这个时候的火力就是其中一

8、发的伤害力,整个弹药的火力要乘上群体中个体的数量。B. 行动力单位的行动能力。每操作一步就减少一定数量,比如调整发射角度,移动单位到别的地方,变化方向,某些天气也会增加行动力的减少。当行动力为0的时候,单位不可以移动。行动力只有在归零之后才可以按照每秒4点恢复行动力,如果恢复期间玩家采取了行动,则停止恢复。C. 行动恢复因子行动力恢复的点数。D. 能量单位的健康指标。当能量为0的时候,单位死亡。E. 装弹时间单位装载弹药所花费的时间。每次发射之后都要开始计时,直到计时为0才可以接着发射,单位:秒。F. 智力单位的聪明度。可以用来抵抗部分天气因子,对于CPU单位,可以用来影响其瞄准的准度和搜索玩

9、家单位的能力。G. 天气影响受天气影响的承受能力。每一种天气对于单位的行动力、弹药的火力、弹药的射程都有一定的影响。每一种单位或者弹药对于这些影响的承受能力也不一样。H. 普通弹药种类单位的标准武器配置,没有数量限制。I. 最大发射力弹药发射的发射力极限。J. 最大发射角度弹药发射的角度的极限。K. 最小发射角度弹药发射的最小角度。L. 抗火性单位抵抗弹药致火因子。M. 致燃性弹药导致火灾的因素。单位一旦着火,按照如下公式计算燃烧时间:time = 弹药的致燃性随机数 单位抗火性随机数。如果该时间大于0,则开始计时,直到计时为0,火焰熄灭。在这期间每秒单位最低损失2点能量值。如果遇到雨、雪天气

10、,火焰变成余烟,每秒单位最低损失1点能量值,持续时间time的剩余时间。连续的着火或者放烟,时间可以累加。N. 火力分布弹药的打击范围。2. 游戏角色A. 大清火炮简介:清朝防御边境的大炮。行动缓慢,恢复一般,反应快,弹药威力弱。中国是火药的发源地,火炮在很早就已经应用到战场上。古代中国的大炮与同时期武器相比威力强大,构筑精良。但是到了近代,由于清政府的腐败,阻碍了火药技术的发展,火炮逐渐退出了历史舞台,这里增加这个角色是为了提醒大家“勿忘国耻”。具体参数表项目值名字黑虎最大发射角度45最小发射角度25能量92行动力48装弹时间11防御力89智力2天气影响9抗火性5最大发射力43弹药最大火力1

11、4弹药最小火力8弹药火力分布0x1弹药空气阻力8弹药致燃性7行动力影响因素表项目值改变方向1改变位置3改变发射角度1发射弹药3使用道具2B. 英国轻型坦克简介:老牌资本主义帝国的工业化产物。行动迅速,恢复快,反应灵敏,弹药威力一般。在一战后期出现在了战场上,表现卓越。即使在现代也是战场上必不可少的战车一族。具体参数表项目值名字猎鹰最大发射角度40最小发射角度0能量100行动力60装弹时间9防御力123智力3天气影响8抗火性6最大发射力49弹药最大火力24弹药最小火力6弹药火力分布0x1弹药空气阻力4弹药致燃性3行动力影响因素表项目值改变方向2改变位置4改变发射角度1发射弹药3使用道具3C. 喀

12、秋莎火箭车简介:社会主义苏联的绝命武器。行动迅速,恢复一般,反应慢,弹药威力一般,但数数量众多。在二战的斯大林格勒保卫战上,给予德国鬼子称重打击,表现非凡,立下了赫赫战功。具体参数表项目值名字喀秋莎最大发射角度50最小发射角度25能量105行动力55装弹时间10防御力115智力3天气影响4抗火性7最大发射力53弹药最大火力18弹药最小火力4弹药火力分布0x3弹药空气阻力7弹药致燃性8行动力影响因素表项目值改变方向2改变位置5改变发射角度4发射弹药5使用道具2D. 二炮导弹车简介:社会主义中国导弹部队“二炮”自主研发的武器。行动迅速,恢复一般,反应一般,弹药威力高。目前还未在实战应用,但相信,老

13、一代的革命前辈的能力绝对超前,中国人不可小觑。具体参数表项目值名字火龙最大发射角度45最小发射角度20能量110行动力57装弹时间9防御力117智力4天气影响4抗火性8最大发射力60弹药最大火力12弹药最小火力6弹药火力分布0x1弹药空气阻力5弹药致燃性5行动力影响因素表项目值改变方向2改变位置4改变发射角度3发射弹药6使用道具1E. 欧洲投石车简介:北欧人身材高大,有这东西一点都不稀罕。行动缓慢,恢复一般,反应慢,弹药威力偏弱,但是数量众多。目前还未在实战应用,但相信,老一代的革命前辈的能力绝对超前,中国人不可小觑。具体参数表项目值名字天崩最大发射角度90最小发射角度0能量95行动力50装弹

14、时间9防御力100智力1天气影响6抗火性3最大发射力45弹药最大火力30弹药最小火力5弹药火力分布0x5弹药空气阻力9弹药致燃性7行动力影响因素表项目值改变方向5改变位置8改变发射角度2发射弹药4使用道具1F. 外星镭射车简介:外星人造的玩意儿。行动迅速,恢复迅速,反应超慢,弹药威力强大。目前还未亲眼见过,只是在某些有自残倾向的导演的作品中看到过。希望真出现的时候,地球人不要真的那么不堪一击。阿门。具体参数表项目值名字星光最大发射角度0最小发射角度0能量100行动力54装弹时间8防御力105智力5天气影响2抗火性9最大发射力47弹药最大火力23弹药最小火力6弹药火力分布0x1弹药空气阻力2弹药

15、致燃性0行动力影响因素表项目值改变方向4改变位置6改变发射角度2发射弹药7使用道具2G. 美国运输直升机这个破东西挂个美国的国籍纯粹是为了骗钱!它的用途是在游戏中投放道具时使用的。让美国人在这个好事情上出头,算是给他面子了,谁不知道,布什同志只知道“拉登,拉灯”的喊啊。不过,这老小子还是不好好干,说不定在游戏里面什么时间,什么地点出现。3. 道具A. 修理扳手至少恢复单位10%的能量。B. 至尊火箭至少1倍以上的增大弹药的火力效果。C. 小口镜50%以上的概率去除弹药的负面影响。D. 油箱至少恢复单位30%的行动力。E. 稳定剂完全去除天气影响。F. 促燃剂至少50%的增加弹药的致燃性。G.

16、浑沌术随机改变当前的天气状况。H. 高效剂至少50%的提高单位的装弹时间。4. 建筑、自然物A. 大楼房具体参数表项目值健康值80抗火性6B. 小楼房具体参数表项目值健康值45抗火性4C. 农舍具体参数表项目值健康值30抗火性3D. 高大树木具体参数表项目值健康值26抗火性2E. 果树具体参数表项目值健康值20抗火性2F. 花具体参数表项目值健康值13抗火性2G. 太空站具体参数表项目值健康值110抗火性8H. 航天飞机头具体参数表项目值健康值97抗火性7I. 航天飞机尾具体参数表项目值健康值97抗火性7J. 池塘具体参数表项目值健康值40抗火性105. 天气元素A. 晴不影响弹药的伤害效果。

17、具体参数表项目值发射距离减损1发射精度减损1B. 雨影响弹药的发射距离,轻微影响弹药的发射精度。具体参数表项目值发射距离减损3发射精度减损2C. 雪影响弹药的发射精度,轻微影响弹药的发射距离。具体参数表项目值发射距离减损2发射精度减损3D. 风影响弹药的发射距离和精度。具体参数表项目值发射距离减损3发射精度减损3E. 雾影响弹药的发射精度。具体参数表项目值发射距离减损1发射精度减损3五、 图片需求1. 风格限定色彩鲜艳,尽量逼真。2. 图片明晰地砖大小:15*8。编号文件名称文件描述图片描述11.png1个地砖草地,基础地砖22.png1个地砖土地,基础地砖33.png1个地砖水泥,基础地砖4

18、4.png1个地砖鲜花,基础地砖55.png1个地砖星空,基础地砖66.png1个地砖高大树木77.png1个地砖果树88.png1个地砖岩石99.png1个地砖公路1010.png1个地砖公路1111.png1个地砖公路1212.png1个地砖公路1313.png1个地砖公路1414.png1个地砖公路1515.png1个地砖公路1616.png1个地砖公路1717.png1个地砖公路1818.png1个地砖公路1919.png1个地砖公路2020.png1个地砖小路2121.png1个地砖小路2222.png1个地砖小路2323.png1个地砖小路2424.png1个地砖小路2525.pn

19、g1个地砖小路2626.png1个地砖小路2727.png1个地砖小路2828.png1个地砖小路2929.png1个地砖小路3030.png1个地砖小路3131.png9*9天气标志:晴天3232.png9*9天气标志:下雨3333.png9*9天气标志:雪花3434.png9*9天气标志:刮风3535.png9*9天气标志: 下雾3636.png9*9道具:修理扳手3737.png9*9道具:至尊火箭3838.png9*9道具:小口镜3939.png9*9道具:油箱4040.png9*9道具:稳定剂4141.png9*9道具:促燃剂4242.png9*9道具:浑沌剂4343.png9*9道

20、具:高效剂4444.png1个地砖河流4545.png1个地砖河流4646.png1个地砖河流4747.png1个地砖河流4848.png1个地砖河流4949.png1个地砖河流5050.png1个地砖河流5151.png1个地砖河流5252.png1个地砖河流5353.png1个地砖河流5454.png1个地砖河流5555.png1个地砖池塘上5656.png1个地砖池塘下5757.png1个地砖池塘左5858.png1个地砖池塘右5959.png1个地砖池塘6060.png1个地砖池塘6161.png1个地砖池塘6262.png1个地砖池塘6363.png4个地砖大楼房6464.png1个

21、地砖小楼房6565.png1个地砖农舍6666.png4个地砖太空站6767.png1个地砖航天飞机头6868.png1个地砖航天飞机尾6969.png4个地砖运动场7070.png4的地砖商场7171.png1个地砖小店7272.png1个地砖环形山7373.png1个地砖环形山7474.png1个地砖环形山7575.png1个地砖环形山7676.png1个地砖环形山7777.png1个地砖山壁左侧面7878.png1个地砖山壁右侧面7979.png1个地砖山壁上侧面8080.png1个地砖山壁下侧面8181.png1个地砖沟壑8282.png1个地砖沟壑8383.png1个地砖沟壑8484

22、.png1个地砖沟壑8585.png1个地砖沟壑8686.png1个地砖沟壑8787.png1个地砖沟壑8888.png1个地砖沟壑8989.png1个地砖沟壑9090.png1个地砖沟壑9191.png1个地砖沟壑9292.png1个地砖丘陵9393.png1个地砖山脉左上9494.png1个地砖山脉右上9595.png1个地砖山脉左下9696.png1个地砖山脉右下9797.png50*6数字099898.png11*11道具边框9999.png15*11天气边框100100.png37*9能量框101101.png37*9行动力框102102.png37*9装弹时间框103103.png32*2无效条104104.png23*15发射角度罗盘六、 计算公式1. 燃烧计时time = 弹药的致燃性随机数 单位抗火性随机数。2. 弹药伤害3. 弹药轨迹4. 罗盘调整5. 能量槽调整

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