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矩阵式键盘识别技术

14.4×4矩阵式键盘识别技术

1.实验任务

如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。

对应的按键的序号排列如图4.14.1所示

图4.14.1

2.硬件电路原理图

图4.14.2

3.系统板上硬件连线

<1.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

<2.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:

P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。

4.程序设计内容

<1.4×4矩阵键盘识别处理

<2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。

矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。

每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端<列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。

键盘处理程序的任务是:

确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。

两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。

5.程序框图

图4.14.3

6.汇编源程序

KEYBUFEQU30H

ORG00H

START:

MOVKEYBUF,#2

WAIT:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.4

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY1

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY1

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK1

MOVKEYBUF,#0

LJMPDK1

NK1:

CJNEA,#0DH,NK2

MOVKEYBUF,#1

LJMPDK1

NK2:

CJNEA,#0BH,NK3

MOVKEYBUF,#2

LJMPDK1

NK3:

CJNEA,#07H,NK4

MOVKEYBUF,#3

LJMPDK1

NK4:

NOP

DK1:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK1A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK1A

NOKEY1:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.5

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY2

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY2

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK5

MOVKEYBUF,#4

LJMPDK2

NK5:

CJNEA,#0DH,NK6

MOVKEYBUF,#5

LJMPDK2

NK6:

CJNEA,#0BH,NK7

MOVKEYBUF,#6

LJMPDK2

NK7:

CJNEA,#07H,NK8

MOVKEYBUF,#7

LJMPDK2

NK8:

NOP

DK2:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK2A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK2A

NOKEY2:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.6

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY3

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY3

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK9

MOVKEYBUF,#8

LJMPDK3

NK9:

CJNEA,#0DH,NK10

MOVKEYBUF,#9

LJMPDK3

NK10:

CJNEA,#0BH,NK11

MOVKEYBUF,#10

LJMPDK3

NK11:

CJNEA,#07H,NK12

MOVKEYBUF,#11

LJMPDK3

NK12:

NOP

DK3:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK3A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK3A

NOKEY3:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.7

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY4

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY4

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK13

MOVKEYBUF,#12

LJMPDK4

NK13:

CJNEA,#0DH,NK14

MOVKEYBUF,#13

LJMPDK4

NK14:

CJNEA,#0BH,NK15

MOVKEYBUF,#14

LJMPDK4

NK15:

CJNEA,#07H,NK16

MOVKEYBUF,#15

LJMPDK4

NK16:

NOP

DK4:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

DK4A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK4A

NOKEY4:

LJMPWAIT

DELY10MS:

MOVR6,#10

D1:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

RET

TABLE:

DB3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H

DB7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H

END

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodetable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71}。

unsignedchartemp。

unsignedcharkey。

unsignedchari,j。

voidmain(void>

{

while(1>

{

P3=0xff。

P3_4=0。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

for(i=50。

i>0。

i-->

for(j=200。

j>0。

j-->。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

switch(temp>

{

case0x0e:

key=7。

break。

case0x0d:

key=8。

break。

case0x0b:

key=9。

break。

case0x07:

key=10。

break。

}

temp=P3。

P1_0=~P1_0。

P0=table[key]。

temp=temp&0x0f。

while(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

}

}

}

P3=0xff。

P3_5=0。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

for(i=50。

i>0。

i-->

for(j=200。

j>0。

j-->。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

switch(temp>

{

case0x0e:

key=4。

break。

case0x0d:

key=5。

break。

case0x0b:

key=6。

break。

case0x07:

key=11。

break。

}

temp=P3。

P1_0=~P1_0。

P0=table[key]。

temp=temp&0x0f。

while(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

}

}

}

P3=0xff。

P3_6=0。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

for(i=50。

i>0。

i-->

for(j=200。

j>0。

j-->。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

switch(temp>

{

case0x0e:

key=1。

break。

case0x0d:

key=2。

break。

case0x0b:

key=3。

break。

case0x07:

key=12。

break。

}

temp=P3。

P1_0=~P1_0。

P0=table[key]。

temp=temp&0x0f。

while(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

}

}

}

P3=0xff。

P3_7=0。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

for(i=50。

i>0。

i-->

for(j=200。

j>0。

j-->。

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

if(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

switch(temp>

{

case0x0e:

key=0。

break。

case0x0d:

key=13。

break。

case0x0b:

key=14。

break。

case0x07:

key=15。

break。

}

temp=P3。

P1_0=~P1_0。

P0=table[key]。

temp=temp&0x0f。

while(temp!

=0x0f>

{

temp=P3。

temp=temp&0x0f。

}

}

}

}

}

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