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初中自信心团辅方案资料

初中自信心团体心理辅导方案

第一单元:

成立团队,明确目标

单元目标:

明确团体规则和团体活动的总目标,使每个成员增强彼此间的互动、了解,对团队产生归属感。

单元活动理念:

虽然同学们彼此之间都认识,但是由于平时课时量较多和课

下紧张的作业时间,学生之间较深层的交流互动并不多,交友仅限于一到两人的

小圈子。

为了加深成员之间的了解、互动和对本团队的归属感,本单元选用了互

动性比较强和较有趣味性的活动。

另外,团队刚刚建立需要订立规则和明确目标

以保证八次活动顺利进行,达到预期效果。

活动程序:

(一)介绍团体辅导(约15分钟)

1.领导者自我介绍,并介绍活动的次数、时间、地点。

2.请成员进行自我介绍。

3.领导者解说团体辅导的种类及本活动的目的是以发展为主的,并非有心理

问题的同学才会参加,减少同学们的误解和顾虑,使学生明确活动目标。

4.领导者解说团队规则后,全体成员手牵手围成一个大圈,在领导者的宣读

下全体成员进行宣誓:

“我宣誓,本人×××,尊重本团体中的任何成员的任何

想法,不评价不批评,保护团体成员的个人隐私,在本团体中我所看到的听到的,

关于任何成员的个人隐私,概不外传。

设计理念:

由于同学们对团体辅导活动会有误解,认为自己没有心理问题没

有必要参加团体辅导活动,或者会误解认为由于自己不像别人那样自信,所以老

师才会选择自己来这里参加活动的,所以领导者有必要解释团体的性质和目标,

另外由于学生们的自我约束能力有待加强,所以有必要明确规则。

最后初二学生

有封闭性,敏感性等特点,为了保护学生们的自尊心,领导者应打消学生顾虑,

使学生在团体中有安全感。

(二)抓住幸福逃离痛苦(约10分钟)

1.大家围成一个圈,每人的左手掌心向下,向左伸。

右手的食指顶在旁边同

学的掌心下面。

2.主持人念一篇故事,(故事见附件)只要念到乌鸦或者乌龟的时候,大家

就做左手抓捕,右手逃离的动作。

3.抓到别人一次就加一分,被别人抓到就减一分,抓快了,或者误抓了都减

一分。

成绩最好为胜者。

设计理念:

通过简单有趣的暖身活动,会使成员产生更轻松的心情,同时,

彼此之间增强熟悉感。

乌鸦和乌龟

森林里的池塘边住着一只小乌龟,他有一双乌溜溜的大眼睛。

有一天,乌龟

在外面玩,忽然看见一只乌黑羽毛的乌鸦在天上飞,边飞边喊:

“兄弟,快跑,

巫婆来了!

”乌龟连忙把头缩进壳里,乌鸦则躲进池塘边的茅屋。

过了一会儿,

乌龟见周围没什么动静,探出头来一看,才发现刚才乌鸦看见的既不是巫婆,也

不是巫师,而是乌云。

这时天空乌云密布,眼看就要下大雨。

好心的乌龟把乌

鸦请到屋里避雨,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆吗黑,就喋喋不休数落乌

龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。

后来,乌鸦把乌龟家里弄的乌烟瘴气,

乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,弄的乌鸦呜呜大哭。

森林里有一间小小的城

堡,里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦,突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云,转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一忽儿就下起了大雨。

在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟,还有一只乌

贼。

它们要求巫婆让他们进屋。

巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年

的夙敌。

雨越下越大,大家也越吵越凶,乌贼指着乌云对巫婆说:

“雨这么大,

乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让

你的城堡变得乌烟瘴气。

”最后,巫婆还是没有给他们开门。

没多久,

雨停了,太阳出来了,乌云也散了,巫婆和乌鸦这才打开门,看见乌龟已经冻得

缩成一团。

过了几天,空气很闷,天气阴沉,乌龟躲进乌黑的小茅屋

里,这时乌龟听见的了敲门声,原来是好朋友乌贼带着乌鱼来乌龟家做客,

刚进到屋里,乌贼就开始讲路上遇到的故事,原来半路上撞见了巫婆与乌鸦。

贼因为上次巫婆不给乌龟开门避雨的事情,非常气愤,就追着赶着要把乌鸦腿打折,把巫婆打骨折,可是巫婆施展法术逃跑了,乌龟听了以后,非常开心,原来一直孤

僻的他也有乌贼和乌鱼做好朋友。

其实乌龟与乌鸦也曾经是好朋友只是有一次,

乌龟把乌鸦请到家里做客,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆抹黑,就喋喋不

休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。

后来,乌鸦把乌龟家弄得乌烟瘴气,

乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,乌龟打乌鸦,乌鸦打乌龟,乌龟打乌鸦,乌鸦打乌

龟,两个人都呜呜的大哭,然后谁也不理谁了,乌贼和乌鱼听了这个笑话使劲的

嘲笑了乌鸦和乌龟。

(三)小组共建(约25分钟)

1.以报数的形式分组,从1到6报数,相同数字的成员组成一个小组,每

个小组四个人,每组推选一名小组长。

2.每人介绍自己的姓名、鲜为人知的特点(在团体中能发挥作用的)、最能

够代表自己的动物。

3.每个小组设计一张海报,上面包括成员姓名,小组名称,

小组标志(要简单大方,带有寓意),每个组组长介绍本组的海报。

设计理念:

在成员对自己和他人的了解的基础上建立团队,成员之间会在完

成共同目标的过程中相互作用,培养人际沟通和团结协作能力。

(四)兔子舞(约20分钟)

1.领导者先给同学们示范兔子舞:

双手平伸,搭在前面同学的肩上,左脚向

左前方踢两下,右脚同时跟着蹦两下,右脚向右前方踢两下,左脚同时跟着蹦两

下,然后同时双脚向前蹦一下,向后蹦一下,最后双脚并拢向前蹦三下。

2.全班同学从1到4报数,相同数字的成为一个小组,共4个组。

每个小组

商量口号或者是想其它办法使自己小组跳的更默契。

3.熟练之后小组变成大组,最后全班围成一个大圈跳兔子舞,考验全班同学

的默契程度。

设计理念:

通过成员之间肢体的相互协调,会增强成员的心理归属感,一致

感,增强其参与度,提高全体成员间的默契程度。

(五)百宝入箱(约20分钟)

成员填写感受表及其它内容并放进领导者制作的“百宝箱”中(可以匿名)。

需要填写的内容包括:

1.感受表:

本次活动后的感受及收获(写得尽量具体)。

2.对活动的意见和建议3.对自己以后的期待:

哪些方面还需要提高,在这些方

面想要达到的目标。

4.人际交往方面遇到的困惑。

(为下一单元做准备)。

设计理念:

在活动中领导者询问成员的感受时,成员会出现概括性的、浅表

性的、偏正向的、甚至敷衍了事的回答,领导者很难得到成员最真实的、具体的、

更深层的答案。

领导者组织大家把感受和想法写在纸上上交,既保护了成员个人

隐私,又得到了有效反馈。

笔者发现很多成员都是写好之后把纸条折叠了之后再

放到百宝箱中的,而且大部分成员都是以匿名形式书写的。

成员内心具有封闭性,

并且保护自己个人隐私的意识很强烈,领导者应该对其充分尊重。

让成员写下困

惑,使领导者能及时发现问题、了解成员心理需求,并根据一定目标,制定相应

策略,有针对性的帮助成员解决问题,更有效提高学生心理素质,促进了活动的

完善。

(六)家庭作业:

想一想自己的交友方式都有哪些,观察和收集他人的交友

方式,你觉得哪种方式最好。

并将自己的想法写在纸上。

第二单元:

人际自信

单元目标:

通过成员间肢体言语的互动,增强对自己和他人的了解,提高成

员主动交往能力,促进人际和谐。

单元活动理念:

成员对自己的评价和他人对自己的反馈影响着成员交友的自

信心,应使成员增强对自己的积极评价,提高交友自信。

在交流互动中培养成员

的交友能力。

活动程序:

(一)百宝出箱(约10分钟)

针对上个单元成员在“百宝入箱”活动中写下的困惑,在下一单元活动之初

领导者都会提出解决策略,通过行为训练,角色扮演等形式使成员改变其不合理

认知,增强其积极体验,进而增强成员的自信。

此环节对以下环节可以起到正向

的辅助作用。

(二)友情健身操(约10分钟)

1.男生一组,女生一组,男生分成里面一个圈,外面一个圈。

女生同样。

面圈的人数和外圈的人数最好相同。

2.里面圈里的同学和外圈的同学面对面暂时结成对子,主持人喊着节拍“一

二三四……”,成员跟随节拍,向对面成员依次做出微笑、握手、向对方说“很

高兴和你成为同学,希望你多多关照。

3.顺时针转动,与不同的同学结成对子,重复以上动作,直到转完一周。

设计理念:

通过微笑、握手这样的简单动作会打开成员之间交往的大门,通

过表情和动作的互动增进同学之间的关系。

(三)九宫格(30分钟)

1.领导者示范把纸折出九个格出来,每个同学必须找到9位和自己有相同兴

趣爱好的朋友,并且这9个兴趣爱好不能相同。

2.把最能代表兴趣的事物画到格子里,(比如爱吃苹果就画个苹果,爱旅游

就画个船等)并要朋友的签名。

3.请每位同学介绍自己的兴趣爱好。

设计理念:

在这样的活动中,成员通过共同的兴趣点找到聊天的话题,进而

建立初步朋友关系,提高了学生主动与人交往的能力。

成员在寻找朋友的过程中,

学习交友方法与技巧,在找到朋友后提高了成就感,增强了自我肯定,提高了人

际交往的自信心。

(四)优点轰炸(约30分钟)

1.同学们从1到4开始报数,相同数字的为一组,每组6人,共四组。

2.小组内从一个同学开始,先介绍自己的一个优点,然后其他成员依次说一

条本同学的优点,并说明原因(具体到事件)。

3.被优点轰炸的同学表达自己的想法和感受。

4.按逆时针方向每个同学轮流被优点轰炸。

设计理念:

当成员感受到自己的优点是确实存在的,从别人的鼓励中,会增

强心理资源。

从同伴那里得到积极反馈,会成为自己以后行为的动力。

(五)小组讨论(约10分钟)

讨论自己想和具有什么样特质的人交朋友。

(比如乐观开朗的,还是冷静沉

稳的,幽默的,心胸宽广的)

设计理念:

当成员明白什么特质是别人所接纳的、受欢迎的,找到参照标准

后,就会朝积极的方向发展。

(六)百宝入箱(约5分钟)

成员填写感受表及其它内容并放进领导者制作的“百宝箱”中(可以匿名)。

需要填写的内容包括:

1.感受表:

本次活动后的感受和收获(写得尽量具体)。

2.对活动的意见和建议。

3.和学习有关的困惑。

(七)家庭作业(约5分钟)

使父母和孩子了解彼此的心声。

给每位成员发一张小问卷,需要成员先自己

填写然后带回家请父母填写。

上面有多项父母对孩子的期望和孩子对父母的期

望,请父母和孩子分别对其进行排序,把排在前三名的期望写在最下面。

可以写

上其它的期望。

(详细内容见附录二)

设计理念:

家长越来越注重甚至只注重孩子的学习成绩,无形中给孩子的心

理带来了巨大压力,降低了孩子的学习动力。

本活动使成员了解到家长对自己的

真正期望:

并非总是把学习成绩放到第一位,家长会把孩子的安全、健康、乐观

的性格放在学习成绩的前面。

增进了孩子与父母之间的感情,使孩子放下包袱,

从内心释然。

第三单元:

学业自信

单元目标:

使学生降低学习方面的心理压力,增强学习动机。

单元活动理念:

影响学生学习的因素很多,比如缺乏对相应学科的兴趣,不

能独立制定学习计划和目标,不恰当的学习方法等,另外家长对孩子的高期待,

使学生内部的学习动机转变成了外部压力。

本单元试图从家长方面入手,使学生

通过改变认知放下心理包袱,轻松启程。

同时给予学生必要的方法,指导学生把

学习与目标及人生理想联系起来,提升成员学习动机。

活动程序:

(一)百宝出箱(约20分钟)

1.针对上个单元成员在“百宝入箱”环节中写下的感受和收获进行总结。

2.对成员反应的困惑,领导者提出解决策略,通过行为训练,角色扮演等形

式使成员改变其不合理认知,增强其积极体验,进而增强成员的自信。

此环节对

以下环节可以起到正向的辅助作用。

设计理念:

如果成员从认知上把学习看做是自己的事情,在学习中寻找乐趣,

设立目标,而不是父母强加于自己的包袱,成员就会更加轻松愉悦的投入到学习

中。

(二)马兰开花(约10分钟)

1.同学们围成内外两个圈,里面的同学正时针转动,外面的同学逆时针转动。

2.领导者说:

“马兰开花。

”同学们说:

“开几朵?

”主持人说一个不能被

全体成员整除的数字,然后大家按数字围成一个圈,没有找到组织的同学表演才

艺。

设计理念:

暖身。

培养学生主动寻找组织成员的积极性。

(三)学习智囊团(约20分钟)

针对各科不同特点,同学们对每科说出自己的困难,请其他成员或者在本门

课程学习好的同学分享自己的经验。

设计理念:

大家共同讨论学习中遇到的问题,会增强成员自信心,从同龄的

优秀成员那里得到的方法更有利于成员接纳和吸收,以他人为榜样,学习其有效

方法,弥补自己的不足。

(四)兴趣金字塔(约30分钟)

1.领导者向成员解释“感官兴趣”、“自觉兴趣”和“志趣”的不同含义。

2.每位成员在笔记本上画一个金字塔,分为三层。

3.把感官兴趣写在第一层,请成员发言。

4.把自觉兴趣写在第二层,请成员发言。

5.志趣写在第三层,请成员发言。

6.指导成员将学习与未来职业理想联系起来。

设计理念:

如果成员将学习与未来理想相联系,激发起学习动机,更有利于

其付出行动去完成。

(五)学习减压阀(约10分钟)

成员分享自己在学习中感到焦虑时会采取的方法,自己开心的时候会做什

么,不开心的的时候会做什么。

设计理念:

把内心的压抑释放出来,就会缓解焦虑,引导学生找到合理发泄

方式。

(六)百宝入箱(约10分钟)(六)百宝入箱(约5分钟)

成员填写感受表及其它内容并放进领导者制作的“百宝箱”中(可以匿名)。

需要填写的内容包括:

1.感受表:

本次活动后的感受和收获(写得尽量具体)。

2.对活动的意见和建议。

3.和学习有关的困惑。

(七)家庭作业(约5分钟)

使父母和孩子了解彼此的心声。

给每位成员发一张小问卷,需要成员先自己

填写然后带回家请父母填写。

上面有多项父母对孩子的期望和孩子对父母的期

望,请父母和孩子分别对其进行排序,把排在前三名的期望写在最下面。

可以写

上其它的期望。

(详细内容见附录二)

设计理念:

家长越来越注重甚至只注重孩子的学习成绩,无形中给孩子的心

理带来了巨大压力,降低了孩子的学习动力。

本活动使成员了解到家长对自己的

真正期望:

并非总是把学习成绩放到第一位,家长会把孩子的安全、健康、乐观

的性格放在学习成绩的前面。

增进了孩子与父母之间的感情,使孩子放下包袱,

从内心释然。

第四单元:

能力自信

单元目标:

让学生发现自己的潜在能力,增强自我效能感。

单元活动理念:

中学生竞争意识强烈,在意自己在他人眼中的形象,喜欢和

他人进行比较,常常会拿别人的优势与自己的劣势比较,产生不合理信念,而容

易陷入自卑之中。

领导者指导成员逐渐发现自己的潜能与优势,以点到面,使成

员增强对自我的积极肯定,提高自信心。

活动程序:

(一)百宝出箱(约20分钟)

1.针对上个单元成员在“百宝入箱”环节中写下的感受和收获进行总结。

2.对成员反应的困惑,领导者提出解决策略,通过行为训练,角色扮演等形

式使成员改变其不合理认知,增强其积极体验,进而增强成员的自信。

此环节对

以下环节可以起到正向的辅助作用。

(二)青蛙跳水(约10分钟)

1.全体同学围坐成一个圈。

2.每个人说一个字。

按照“一只青蛙跳下水,咚。

两只青蛙跳下水,咚,咚。

三只青蛙跳下水,咚,咚,咚……”以此类推,接着说下去。

有几只青蛙跳下水,

就有几个同学说“咚”。

3.谁说错了或是慢了,都要表演才艺。

设计理念:

暖身,活跃气氛。

(三)为自己鼓掌(约10分钟)

1.先让成员估计自己一分钟连续拍手能拍多少下,接着亲自实验,验证自己

估计的高低。

2.主持人计时10秒钟,同学们拍手,数自己拍手的数量,乘以6就是一分

钟的成绩。

3.每位成员报告自己的拍手数量。

4.分享此活动的感受。

设计理念:

活动中所有成员都低估了自己的拍手数量。

成员在各个方面都容

易低估自己的能力,本活动意图在于使学生通过亲身实践,在认知上明白自己的

能力是无限的,引导同学多去尝试,相信自己的能力。

(四)解手链(约15分钟)

1成员手拉手围成圈,男生围成一个圈,女生围成一个圈,成员要记清自己

左右两边的人。

2.听领导者喊口令“开始”,所有人松开手,向中间随意走动。

3.领导者喊“停”,每个人找刚才左右两边牵手的人,左手牵别人的右手,

右手牵别人的左手。

4.在不松手的情况下,移动身体,使队形恢复到原来的圆形。

5.成员熟悉流程以后,两个组进行比赛,领导者记录时间,用时最短者为赢。

设计理念:

使成员体验在看似混杂的情形下,解决问题。

(五)好汉提提当年勇(约30分钟)

小组讨论:

向小组其他成员讲述自己曾经通过努力取得成功,产生成就感的

事情。

自己当时是怎样克服困难的。

自己当时的感受是什么样的。

再请同学发言。

设计理念:

过去成功经验可以增强自我效能感,过去的积极体验起到强化的

作用。

(六)百宝入箱(约10分钟)

成员填写感受表及其它内容并放进领导者制作的“百宝箱”中(可以匿名)。

需要填写的内容:

1.感受表:

本次活动后的感受及收获(写得尽量具体)。

2.

对活动的意见和建议。

3.写下关于自己外表方面的困惑。

(七)家庭作业

每人收集一个自认为长得丑的明星的励志故事。

 

第五单元:

外表自信

单元目标:

使成员接纳自己的外表,关注自己其他方面的优势,提升自信。

单元活动理念:

初中生很关注自己的衣着打扮,长相的美丑、身材的胖瘦等。

他们会把自己的外貌与他人进行比较,甚至以明星的外貌作为标准,而忽略自己方面的闪光点,进而产生自卑心理。

(一)百宝出箱(约20分钟)

1.针对上个单元成员在“百宝入箱”环节中写下的感受和收获进行总结。

2.对成员反应的困惑,领导者提出解决策略,通过行为训练,角色扮演等形

式使成员改变其不合理认知,增强其积极体验,进而增强成员的自信。

此环节对

以下环节可以起到正向的辅助作用。

(二)电波的速度(约10分钟)

1.成员分成两个组,每个组手拉手围成一个圈。

2.每个小组随机挑选成员为起点,让他用左手抖动旁边同学的右手,抖到一

定高度后放下,我们把这个称作电波,当我们收到电波后要迅速把电波传递给下

一个人,也就是旁边的同学感到自己的右手被抖到最高点时,要抬起自己的左手

抖动旁边同学的右手然后再放下,就这样继续下去,直到电波返回起点。

3.每次计时,看看怎样传递用的时间最快。

4.尝试从一位同学的双手开始双向的传,或是以两个同学为起点同时传。

(三)名人励志故事(约30分钟)

1.小组内分享自己收集的名人励志故事,说一说自己欣赏他身上的哪些特

质,他是如何成功的。

2.播放《世界上最丑的女孩》,俞敏洪《开讲了》演讲视频。

小组讨论自己

从中得到什么启示,并请成员发言。

设计理念:

成员会因为自己的身高和相貌而感到自卑,通过名人的励志故事

激励自己,并接纳自己的外貌。

(四)诺亚方舟(约10分钟)

1.领导者讲述故事。

在世界末日之前,上帝让善良、诚实的诺亚造了只大船。

如果你是诺亚,这只大船只能带六个人,你会带上谁?

并把他们按重要程度进行

排序。

2.上帝给了你五样东西:

1.美丽的外表2.聪明智慧3.亲朋好友4.你的高成

就5.柔韧乐观的性格。

按照你最想要的程度把它们进行排序。

设计理念:

使成员明白自己的重要他人,并懂得珍惜。

将自己的外貌进行衡

量,明白自己最重要的事情。

成员填写感受表及其它内容并放进领导者制作的“百宝箱”中(可以匿名)。

需要填写的内容:

1.感受表:

本次活动后的感受及收获(写得尽量具体)。

2.

对活动的意见和建议。

3.与自己能力有关的困惑(为下一单元做准备)。

(五)看我走过来

1.成员背对背,坐成两排,中间留出宽宽的一条路。

2.领导者播放轻快的音乐《雪的梦幻》,成员找一个自己最舒服的姿势做好,

微闭眼睛,冥想领导者读得场景,去深深体会自己的感受和心情。

3.领导者朗读:

“我正走在通往理想的大道上,我相信梦想一定会实现,因

为我很努力,通过我的实际行动一切都会变得越来越好。

在这条路上会布满艰难

险阻,会荆棘丛生,会有惊涛骇浪,但是我面对的这一切会让我更勇敢,更坚韧,

我的力量会慢慢变大,我会用我的智慧和勇气去战胜这一切,我相信我是最棒的。

感谢父母给予的容貌,我是那么的漂亮俊朗,我是独一无二的。

现在我已经学有

所成,我的梦想也实现了,我走在回家的路上,欣赏着美丽的风景,清风吹拂着

我的脸,树叶在向我招手,路边的花朵微笑着,我看到了我的老师和同学们,我

的家人正在家里等着我的归来,现在我安全、健康的到家了,家人的脸上带着微

笑,我和家人走到了一起,愉快的聊着天。

4.继续播放冥想音乐,想象刚才的场景。

成员轮流用最自信的步伐在这条路

上从一端走向另一端,在路的尽头摆一个自己认为最自信的动作,再走回来。

设计理念:

从肢体语言塑造内心。

成员通过行为上的自信与认知结合,塑造

成员自信心。

(六)百宝入箱(约10分钟)

成员填写感受表及其它内容并放进领导者制作的“百宝箱”中(可以匿名)。

需要填写的内容:

1.感受表:

本次活动后的感受及收获(写得尽量具体)。

2.

对活动的意见和建议。

3.写下自己在品德自信方面的困惑。

(七)家庭作业

想一想自己曾经帮助过别人,并很有成就感的事件。

第六单元:

品德自信

单元目标:

让学生体会被人信任和帮助别人的感受,学会拒绝别人不合理的

要求,增强自信。

单元活动理念:

(一)百宝出箱(约20分钟)

1.针对上个单元成员在“百宝入箱”环节中写下的感受和收获进行总结。

2.对成员反应的困惑,领导者提出解决策略,通过行为训练,角色扮演等形

式使成员改变其不合理认知,增强其积极体验,进而增强成员的自信。

此环节对

以下环节可以起到正向的辅助作用。

(二)大王带我来巡山(约20分钟)

1.成员都坐在自己的凳子上,围成一个大圈。

领导者先当巡山人,说:

“大

王带我来巡山。

”全体成员说“带谁去?

”,领导者说“带全体同学一起去。

然后全体成员站起来围成圈走,身体不能碰凳子。

2.这时领导者撤出一个凳子,领导者说“妖怪来了。

”大家都要找凳子坐下。

3.那个没找到凳子的同学给大家表演才艺后当巡山人,说:

“大王带我来巡

山。

”全体同学说“带谁去?

”巡山人比如回答带爱吃苹果的同学去,或者说带

喜欢旅游的同学去。

这时爱旅游的同学要站出来围成圈走。

巡山人说妖怪来了,

巡山人和大家一起找凳子坐下,没凳子的同学表演才艺并当新的巡山人。

设计理念:

暖身,增加活动乐趣,增强成员间的互动。

(三)信任不倒翁(约20分钟)

1.六个人一个小组,其中一个人站在中间,其他人围成一圈面向中间。

2.中间的人双手交叉放在胸前,微闭眼睛,倒向四周。

四周的同学要双手接

住倒的同学,保护中间同学的安全,使中间同学有安全感。

3.小组成员轮流站到中间位置,重复以上动作。

设计理念:

扶别人的同学体验到了被人信任和帮助别人的感受,中间倒向四

周的人体验到了信任别人的感受。

(四)优雅说“不”(约30)

1.领导者为成员呈现不同的情景,成员两个人一组,互为拒绝对方的人。

2.领导者请成员为大家表演,成员可自愿选择场景。

设计理念:

用合适的方式拒绝别人不合理的要求也是自信的表现。

成员从行

为上学会合理拒绝别人,与认知达到一致,减少焦虑。

(五)百宝入箱(约10

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