SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx

上传人:b****6 文档编号:5383782 上传时间:2022-12-15 格式:DOCX 页数:29 大小:2.84MB
下载 相关 举报
SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx_第1页
第1页 / 共29页
SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx_第2页
第2页 / 共29页
SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx_第3页
第3页 / 共29页
SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx_第4页
第4页 / 共29页
SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx

《SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx(29页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集.docx

SOLIDWORKS培训教程曲面建模全集

 

 

———曲面建模

 

gaoch

内容提要:

 

●SolidWorks曲线

 

●SolidWorks曲面特点

 

●SolidWorks曲面分析

 

●SolidWorks经常使用面的建摸方式

 

●SolidWorks综合运用

SolidWorks曲线:

分割线:

将实体(草图、实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线)投影到曲面或平面。

并将所选的面分割为多个分离的面,从而许诺您选取每一个面。

命令:

插入——曲线——分割线

 

几个选项的介绍:

投影:

将草图投影到曲面上,并将所选的面分割。

 

 

轮廓:

在一个圆柱形零件上生成一条分割线。

并将所选的面分割。

(曲面外形的分模经常使用的方式)

 

交叉:

以交叉实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线分割面。

(简单的说是

所选面与其他曲面或平面的交线来分割所选面)

 

 

其他选项含义:

分割所有:

分割穿越曲面上的所有可能区域。

自然:

分割遵循曲面的形状。

线性:

分割遵循线性方向。

 

投影曲线:

从草图投影到模型面或曲面上,或从相交的基准面上绘制的线条。

 

几个选项的介绍:

 

草图到面:

在基准面中绘制的草

图曲线投影到试题的某一个面上,从而生成一条3D曲线。

草图到草图:

在相交的两个基准面上

别离绘制草图,两个草图各自沿垂直方向投影在空间中相交生成一条3D曲线。

(比如做拉伸弹簧的常有这一步骤来做扫描途径)

 

组合曲线:

通过将曲线、草图几何和模型边线组合为一条单一曲线来生成组合

曲线。

利用该曲线作为生成放样或扫描的引导曲线。

 

 

注意:

生成组合曲线的个段线(曲线、草图几何、模型边线)必需相互连接

 

通过XYZ点的曲线:

通过X、Y和Z座标列中的单元格里点座标生成的样条曲线。

(操作不做详细介绍)

 

通过参考点的样条曲线:

利用概念的点或已存在的端点作为曲线型值点而生成的样条曲线。

 

 

螺旋线\涡状线:

通过草图上的一个圆来绘制。

样条曲线:

要紧讲解套和样条曲线和样条曲线的操纵。

 

套和样条曲线:

将多个草图实体转化成单一样条曲线。

(扫描的途径和引导线,放样的引导线都需要单一的曲线),下面是两个直线段和一个圆弧段套和成单一

的样条曲线,固然套和后的样条曲线并非和之前的两个直线段和一个圆弧段一模

一样,有个误差,由公差操纵,用户能够自行调整。

 

 

样条曲线的操纵:

调整的时候最好显示曲率梳,曲率梳的理想状态是没有折点,因此咱们要做到尽可能的滑腻。

 

绘制:

样条曲线由型值点操纵,通过绘制型值点绘制,完全概念需要对各型值点坐标的概念(固然还有各型值点的切线方向能够调整)

曲率梳:

能够了解曲线连接的情况,评定曲线的质量。

(操作方式:

选中样条

曲线,右击,选择显示曲率检查)

 

调整:

能够通过型值点的调整和操纵多边形来调整(一样采纳那个方式),以下图是用多边形来操纵。

 

 

交叉曲线:

简单的说确实是面与面或面与实体的交线。

操作步骤:

工具——草图绘制工具——交叉曲线。

(先选基准面,再点击交叉曲线生成的是2D草图;

先点击交叉曲线,再选基准面生成的是3D草图。

这点相同于异性向导孔)

 

 

脸部曲线:

能够从面或曲面中提取ISO参数(UV)曲线。

应用这一功能,

能够为输入的曲面提取曲线,然后利用脸部曲线进行局部清理。

操作步骤:

工具

——草图绘制工具——脸部曲线。

(曲线条数又用户自行操纵,通过界面上的修改)

 

 

 

SolidWorks曲面特点

 

拉伸、旋转、扫描、放样曲面和实体特点的明白得一样,关于前面两种不做专门介绍。

 

拉伸曲面旋转曲

 

扫描曲面:

通过沿着一条途径移动轮廓(截面)来生成曲面。

遵循的规那么:

1.轮廓能够是闭环的也能够是开环的。

2.途径能够为开环或闭环。

3.途径能够是一张草图、一条曲线或一组模型边线中包括的一组草图曲线。

4.途径的起点必需位于轮廓的基准面上。

5.不论是截面、途径或所形成的实体,都不能显现自相交叉的情形。

 

进一步的明白得:

途径操纵扫描的方向,引导线操纵扫描进程中各截面的形状和尺寸。

(也就是说曲面的截面在扫描进程中形状随引导线的转变而转变)

 

扫描进程中各截面的形状和尺寸参考轮廓(启始截面),也确实是说扫描进程中各截面和轮廓(启始截面)相同或相似。

比如轮廓(启始截面)是个圆,在扫描进程中各截面都是圆,可不能变成椭圆或其他形状(可能06版本有特殊情况显现)。

 

 

穿透与重合

用数学的“子集”概念来表示:

如右图穿透必然重合,重合不必然穿透。

重合:

一个基准面的垂直投影方向上的完全重叠。

穿透:

三个基准面的垂直投影方向上的完全重叠。

 

 

放样曲面:

通过在轮廓之间进行过渡从而生成曲面。

注意点:

1.每一个轮廓截面成立的基准面不必然要平行。

2.可在单一3D草图内生成所有剖面和引导线草图。

3.放样时候接头的操纵(放样曲面界面里面,选择轮廓,显现预览后,右击画图区域,选择显示所有接头,能够看到接头),接头对放样曲面的外形影响超级大,是放样中专门要注意的地址。

无引导线

 

有引导线

 

接头对放样曲面的外形阻碍:

 

 

平面区域:

由一个2D草图或由零件上的一个封锁环(必需在同一个平面上)

生成一个有限边界组成的平面表面。

 

 

 

等距曲面:

又能够称为复制曲面,等距一个曲面从而生成新的曲面。

能够零距离等距。

 

延伸曲面:

能够通过选择一条边线、多条边线,或一个面来延伸曲面。

 

 

延伸类型:

同一曲面:

沿曲面的几何体延伸曲面。

线性:

沿边线相切于原有曲面来延伸曲面。

 

裁剪曲面:

 

 

 

 

替换面:

 

 

 

填充界面还有个约束的选项,能够选择约束线或约束点来作为约束,能够操纵填充面内部的形状或走势。

 

边界曲面:

个人明白得是它的走势和放样一样,能够明白得为两个方向上的放样。

 

活方便的改变曲面的形状和边界的约束条件。

 

 

SolidWorks:

曲面分析

曲面分析也不多说,简单介绍下G0、G1、G2,和斑马分析。

那个分析在技术论坛上也有很多的介绍,要详细了解,建议能够去看看。

简单的说:

G0是曲面接触,G1是曲面相切,G2是曲率持续。

G0G1G2

很多人比较关注G2的问题,那我就来讲讲SW怎么样能做到G2,一样有以下几种情形来做到G2连接:

单面,G1+镜像,曲率放样,曲率填充,曲率边界曲面,曲率圆角,任意多边形。

下面别离来看看:

单面:

那个就不多说了,SW单个面内部是G2连接的。

 

G1+镜像:

也是论坛上常说的G1+G1=G2。

以线条为例,2是由1镜像过来,可以看到,两线条的连接点的曲率是持续的,只要保证线条1与镜像中心线的垂直方向的那个想切就能够够了。

曲面也亦然。

 

 

曲率放样:

确实是放样曲面的时候起始和终止约束为曲率,过度的长短能够通过权值来操纵。

 

 

查看斑马情形

 

曲率填充:

填充曲面,边界条件约束为曲率。

 

 

曲率边界曲面:

边界曲面,边界条件约束为曲率。

 

曲率圆角:

倒圆角,选择面圆角并选择曲率。

 

任意多边形:

也确实是一样常说的自由曲面,边界约束为曲率。

 

SolidWorks经常使用面介绍

 

等距面:

1.等距曲面:

往内等距距离为1的曲面。

 

2.裁减曲面:

在基准面1上绘制一裁减草图,对原曲面进行裁减。

 

3.裁减曲面:

一样在基准面1上对之前的裁减草图进行向内偏移1,然后裁减等距曲面

4.放样:

选取两个裁减面的边界作为轮廓并放样来完成。

 

消失面:

1.等距曲面:

往内等距距离为2的曲面。

2.裁减:

绘制草图并裁减,如图。

 

3.投影曲线

 

 

4.放样:

把裁减曲面的一边线和投影曲线作为轮廓进行放样,一边约束成相切

(或曲率)进行放样。

并把等距的面隐藏。

 

5.对放样面略微进行调整。

并缝合。

 

6.填充:

对内部进行填充,一边设置相切,一边设置接触。

最后缝合就OK了。

(再成为实体后倒个小圆角样子就更好了)

 

放样过度面

 

过度面

1.这种情形,都先画两个单独的曲面,如右图

 

2.裁减:

绘制草图进行裁减。

 

3.放样:

两曲面的一边界做为轮廓放样。

 

4.裁减:

归并曲面并依照自己目的需要进行裁减。

 

利用图片造形:

它的命令在工具——草图绘制工具——草图图片

 

步骤:

选取一基准面,然后进入草图,点击草图图片命令,阅读到图片途径,确信,在草图中插入了图片,然后确实是“描”的工作了。

 

收敛面的解决:

用的方式确实是裁剪,然后填充,也能够用分割线然

后用删除面(相切填充)。

 

SolidWorks综合运用

 

曲面是一种厚度为零的几何体。

假假想生成曲面,您利用与生成实体(如拉伸、旋转、及扫描)相同的许多工具。

曲面还利用其它功能或特点,如剪裁、解除剪裁、延伸、和缝合。

曲面比实体要具有优势。

它们比实体更灵活,因为您可等到设计的最终步骤然后再概念曲面之间的边界。

曲面的最终目的仍是实体,因此最后都需要形成实体,经常使用的方式有加厚,缝合(尝试形成实体)。

下面用一喷嘴实例来讲明。

那个地址运用到了:

放样、扫描、缝合、填充、平面、旋转、剪裁、延伸、抽壳、阵列。

 

1.放样:

绘制草图,放样,两头约束条件为垂直于轮廓,权值设成

 

 

2.扫描:

绘制一截面6,一途径4和一引导线5。

 

3.扫描:

绘制一截面9,一途径8和一引导线7。

 

 

4.分割:

绘制分割草图并分割曲面。

 

 

5.放样:

选择曲面边界作为轮廓,并放样,边界条件选择相切。

 

6.放样:

选择曲面边界作为轮廓,并放样,边界条件选择相切,权值别离设置成3和7。

 

7.放样:

选择曲面边界作为轮廓,并放样,边界条件选择相切。

 

 

8.填充:

先缝合,然后选择曲面的封锁边界并填充。

还有一边也是一样的操作。

 

 

9.平面区域:

选择曲面的封锁边界,然后选择平面区域。

(两处)

 

10.旋转:

绘制草图并旋转曲面。

 

 

11.裁减:

选择两曲面,然后裁减。

(选择相互裁减)

 

 

12.平面区域:

选择曲面的封锁边界,然后选择平面区域。

 

13.缝合:

选种所有的曲面并缝合。

(选择尝试形成实体)

 

 

14.抽壳:

对底面进行抽壳,厚度为1。

 

 

16.切除并阵列,形成最后实体

下面是一些我用SolidWorks做的产品,通过那个来看Solidworks到底能做些什么,或说SolidWorks到底能做到什么程度。

 

 

 

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 职业教育 > 职高对口

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1