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ps五大图层和图层混合模式

Ps相关属性基本概念

一、颜色模式

photoshop中常用的色彩模式有RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB、HSB颜色模式等。

1、RGB:

在媒介平面上所看到的颜色;主要用于显示设备,例如电脑、手机、电视、投影仪等。

RGB颜色模式特点是支持的颜色数目:

256*256*256~1670万种颜色,RGB是加色模式,颜色分量越大,颜色就越鲜艳,越亮。

2、CMYK:

油墨印刷模式、机器印刷出来看到的颜色;主要用于印刷品,例如书本,打印的照片、名片等。

CMYK是以打印在纸上的油墨对光线产生反射特性的基础上产生的。

特点是通过吸收光来产生颜色的,所以被称为减色模式。

表示CMYK颜色的数目少于RGB。

3、HSB颜色模式特点是一种调整色调方法,没有这种颜色模式的图像。

4、LAB颜色模式是ps内置颜色模式,是ps在不同颜色模式之间转换使用的中间颜色工具,为了防止颜色丢失。

二、分辨率

含义:

能够包含像素的数量(像素和分辨率决定了图片的清晰程度)

用于媒介屏幕上显示——固定值为72,一般单位像素。

用于印刷类设计——固定值为300,一般单位厘米或者毫米。

三、文件格式

1、PSD:

ps源文件格式,可以保存在PS中的所有操作,方便以后再次利用或修改

2、JPG/JPEG:

常规格式图片,最常用、品质越大越清晰,广泛应用于网页制作。

3、PNG:

透明背景格式,支持透明和真彩色,不会丢失颜色信息。

4、GIF:

动态图片,创建帧动图,利用图层的变化配合隐藏显示功能形成动图,例如微信里的动态图。

四、五大图层

1、像素图层:

可以进行一切操作(没有任何标识)。

特点:

(1)随意的放大缩小会变模糊;

(2)可直接用工具修改;

(3)不会记录调整操作。

(4)除了调整图层,所有图层都可以转换为像素图层。

2、智能对象图层:

在图层标志的右下方会有一个智能图层的标识。

特点:

(1)保存图片的初始清晰度;

(2)不可直接使用工具修改;

(3)会记录调整操作;

(4)可以直接更新相同的智能对象图层;

(5)保留图片的可修改性;

(6)占内存;

(7)除了调整图层,所有图层都可以转换为智能对象图层。

3、文字图层:

可以创建文字,但是文字层不支持滤镜、图层样式等操作。

特点:

(1)图层标识变成T;

(2)和文字有关联性;

(3)选中文字工具,在图层上随便写什么,这个图层标识会变成T。

4、形状图层:

它可以由形状工具和路径工具创建,内容保存在其遮罩中。

5、调整图层:

在不破坏原始图像的情况下,图像可以通过色调、色调顺序、曲线等进行操作。

(1)填充颜色:

纯色:

和画个矩形当背景一样;

渐变:

可以让颜色相互过度;

图案:

可以根据实际需求选择(菜单栏-编辑-定义图案)。

(2)调整图片中黑白灰直接的关系;

亮度:

灰色变黑或变白;

对比度:

让亮的地方更亮,暗的地方更暗;

颜色通道:

什么样的模式,包含什么样的颜色通道。

(3)调整图片中色彩的关系;

自然饱和度:

系统自动计算,让颜色加深或者减淡;

饱和度:

整张图片加深或者减淡;

色相:

颜色;

明度:

变黑或者变白。

(4)其他功能;

(5)创建剪贴蒙版;能够将上层的图层嵌入到下层的图层里。

特点:

(一)调整图层不依附于任何现有图层,总是自成一个图层;

(二)如果没有特殊设置,调整图层会影响到它下面的所有图层,或者说将它下面的所有图层作为一个图层看待;(三)调整图层和其他图层一样,可以调整模式、添加或者删除蒙板,也可以参与图层混合,也就是说,它具有普通图层一样的特征。

五、图层混合模式(只会和下方图层产生混合效果)

基色:

图像中的原稿颜色,也就是我们要用混合模式选项时,两个图层中下面的那个图层中的像素颜色。

混合色:

通过绘画或编辑工具应用的颜色,也就是我们要用混合模式命令时,两个图层中上面的那个图层中的像素颜色。

结果色:

结果色是基色与混合色混合后得到的颜色

1、常规模式:

(1)正常模式:

正常模式下编辑每个像素,都将直接形成结果色,这是默认模式,也是图像的初始状态。

在此模式下,可以通过调节图层不透明度和图层填充值的参数,不同程度的显示下一层的内容。

(2)溶解模式;溶解模式是用结果色随机取代具有基色和混合颜色的像素,取代的程度取决于该像素的不透明度。

下一层较暗的像素被当前图层中较亮的像素所取代,达到与底色溶解在一起的效果。

但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。

因此,溶解模式最好是同PS中的一些着色工具使用效果比较好,如画笔工具,橡皮擦工具等。

(必须条件:

像素图层、有模糊或者羽化效果)

2、变暗模式:

过滤图片中的白色或者亮色

(3)变暗模式:

变暗模式在混合时,将绘制的颜色与基色之间的亮度进行比较,亮于基色的颜色都被替换,暗于基色的颜色保持不变。

在变暗模式中,查看每个通道的颜色信息,并选择基色与混合色中较暗的颜色作为结果色。

(4)正片叠底:

正片叠底模式用于查看每个通道中颜色信息,利用它可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。

其实就是将基色与混合色相乘,然后再除以255,便得到了结果色的颜色值,结果色总是比原来的颜色更暗。

(5)颜色加深:

颜色加深模式用于查看每个通道的颜色信息,使基色变暗,从而显示当前图层的混合色。

(注意:

图层顺序影响结果;在与黑色和白色混合时,图像不会发生变化。

(6)线性加深:

线性加深模式同样用于查看每个通道的颜色信息,不同的是,它通过降低其亮度使基色变暗来反映混合色。

如果混合色与基色呈白色,混合后将不会发生变化。

(7)深色:

深色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中暗调区域的颜色。

基色中包含的亮度信息不变,以混合色中的暗调信息所取代,从而得到结果色。

3、提亮模式:

过滤图片中的黑色或者暗色

(8)变亮模式:

变亮混合模式与变暗混合模式的结果相反。

通过比较基色与混合色,把比混合色暗的像素替换,比混合色亮的像素不改变,从而使整个图像产生变亮的效果。

(9)滤色:

滤色混合模式与正片叠底模式相反,它查看每个通道的颜色信息,将图像的基色与混合色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色,就是将绘制的颜色与底色的互补色相乘,然后除以255得到的混合效果。

通过该模式转换后的效果颜色通常很浅,像是被漂白一样,结果色总是较亮的颜色。

对图像进行处理时有时候图片曝光不足,整体偏暗,可使用滤色混合模式,可以清楚的看到,图像整体会变亮。

(10)颜色减淡:

颜色减淡混合模式用于查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使基色变亮,从而反映混合色。

图层顺序影响结果亮的变亮较多,黑的变亮较少,降低对比度。

(11)线性减淡:

线性减淡混合模式与线性加深混合模式的效果相反,它通过增加亮度来减淡颜色,产生的亮化效果比滤色模式和颜色减淡模式都强烈。

工作原理是查看每个通道的颜色信息,然后通过增加亮度使基色变亮来反映混合色。

(12)浅色:

浅色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中高光区域的颜色。

基色中包含的暗调区域不变,以混合色中的高光色调所取代,从而得到结果色。

4、叠光模式:

两张图层混合在一起,保持各自的纹理。

(13)叠加:

叠加混合模式实际上是正片叠底模式和滤色模式的一种混合模式。

该模式是将混合色与基色相互叠加,也就是说底层图像控制着上面的图层,可以使之变亮或变暗。

比50%暗的区域将采用正片叠底模式变暗,比50%亮的区域则采用滤色模式变亮。

(14)柔光:

柔光混合模式的效果与发散的聚光灯照在图像上相似。

该模式根据混合色的明暗来决定图像的最终效果是变亮还是变暗。

如果混合色比基色更亮一些,那么结果色将更亮;

(15)强光:

强光混合模式是正片叠底模式与滤色模式的组合。

它可以产生强光照射的效果,根据当前图层颜色的明暗程度来决定最终的效果变亮还是变暗。

如果混合色比基色的像素更亮一些,那么结果色更亮;如果混合色比基色的像素更暗一些,那么结果色更暗。

这种模式实质上同柔光模式相似,区别在于它的效果要比柔光模式更强烈一些。

在强光模式下,当前图层中比50%灰色亮的像素会使图像变亮;比50%灰色暗的像素会使图像变暗,但当前图层中纯黑色和纯白色将保持不变。

(16)亮光:

亮光混合模式通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色的。

如果当前图层中的像素比50%灰色亮,则通过减小对比度的方式使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过增加对比度的方式使图像变暗。

亮光模式是颜色减淡模式与颜色加深模式的组合,它可以使混合后的颜色更饱和。

(17)线性光:

线性光混合模式是线性减淡模式与线性加深模式的组合。

线性光模式通过增加或降低当前图层颜色亮度来加深或减淡颜色。

如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

与强光模式相比,线性光模式可使图像产生更高的对比度,也会使更多的区域变为黑色或白色。

(18)点光:

点光混合模式其实就是根据当前图层颜色来替换颜色。

若当前图层颜色比50%的灰亮,则比当前图层颜色暗的像素被替换,而比当前图层颜色亮的像素不变;若当前图层颜色比50%的灰暗,则比当前图层颜色亮的像素被替换,而比当前图层颜色暗的像素不变。

(19)实色混合:

实色混合模式下当混合色比50%灰色亮时,基色变亮;如果混合色比50%灰色暗,则会使底层图像变暗。

该模式通常会使图像产生色调分离的效果减小填充不透明度时,可减弱对比强度。

5、其他模式:

(20)差值:

差值混合模式将混合色与基色的亮度进行对比,用较亮颜色的像素值减去较暗颜色的像素值,所得差值就是最后效果的像素值。

(21)排除:

排除混合模式与差值模式相似,但排除模式具有高对比和低饱和度的特点,比差值模式的效果要柔和,明亮。

白色作为混合色时,图像反转基色而呈现;黑色作为混合色时,图像不发生变化。

(22)减去:

减去混合模式是基色的数值减去混合色,与差值模式类似,如果混合色与基色相同,那么结果色为黑色。

(23)划分:

划分混合模式是查看每个通道的颜色信息,并用基色分割混合色。

基色数值大于或等于混合色数值,混合出的颜色为白色。

基色数值小于混合色,结果色比基色更暗。

因此结果色对比非常强。

白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得到白色。

计算公式:

结果色=(基色/混合色)*255。

(24)色相:

色相混合模式是选择基色的亮度和饱和度值与混合色进行混合而创建的效果,混合后的亮度及饱和度取决于基色,但色相取决于混合色。

(25)饱和度:

饱和度混合模式是在保持基色色相和亮度值的前提下,只用混合色的饱和度值进行着色。

基色与混合色的饱和度值不同时,才使用混合色进行着色处理。

若饱和度为0,则与任何混合色叠加均无变化。

当基色不变的情况下,混合色图像饱和度越低,结果色饱和度越低;混合色图像饱和度越高,结果色饱和度越高。

(26)颜色:

颜色混合模式引用基色的明度和混合色的色相与饱和度创建结果色。

它能够使用混合色的饱和度和色相同时进行着色,这样可以保护图像的灰色色调,但结果色的颜色由混合色决定。

颜色模式可以看作是饱和度模式和色相模式的综合效果,一般用于为图像添加单色效果。

(27)明度:

明度混合模式使用混合色的亮度值进行表现,而采用的是基色中的饱和度和色相。

与颜色模式的效果意义恰恰相反。

六、图层样式:

图层样式也会根据顺序排列,顺序越前面显示越优先。

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