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rulesurf规则曲面.docx

rulesurf规则曲面

第四章3D组合面

简介

CAD加入3DMESH(网面)的图元,还加入RULESURF、TABSURF、EDGESURF、REVSURF4个组合面命令,以帮助我们制作一些特殊的网面或是较为复杂的曲面,由于这些命令所做出来的组合面都有一定的规律与特性,加上这些组合面都是3DMESH,我们可以很方便的用STRETCH(拉伸)命令去改变其形状,因此若能熟悉并且善用这4个组合面命令,对于我们CAD3D作图大有帮助。

命令练习

4.1规则曲面(RULESURF)

我们可以用RULESURF命令在三维空间中以两条参考线(如:

LINE、ARC、CIRCLE、PLINE等)或一个点(POINT)和一条参考线来建立一个规则曲面,其中一组的两条参考线必须同时是打开或同时闭合。

SURFTAB1系统参数控制了该网面的密度。

进入CAD,开始一张新图

用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点

用ZOOMC的方式设定适当的屏幕作图范围

用3DFACE命令画一个20X20的工作面

----------------------------------------------------

1

2正在重生成模型。

3AutoCAD菜单实用程序已加载。

4命令:

vpoint

5当前视图方向:

VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000

6指定视点或[旋转(R)]<显示坐标球和三轴架>:

1,-2,1.5(第四象限上方)

7正在重生成模型。

8命令:

zoom

9指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或

10[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<实时>:

c

11指定中心点:

10,10(屏幕视图中心)

12输入比例或高度<608.9803>:

15(屏幕视图高度)

13命令:

3dface

14指定第一点或[不可见(I)]:

0,0(右下角,在屏幕之外)

15指定第二点或[不可见(I)]:

20,0

16指定第三点或[不可见(I)]<退出>:

20,20

17指定第四点或[不可见(I)]<创建三侧面>:

0,20

18指定第三点或[不可见(I)]<退出>;

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19用LINE命令画两组制作RULESURF(规则曲面)的参考线

--------------------------------------------------------------------------------------

20命令:

line

21指定第一点:

0,14

22指定下一点或[放弃(U)]:

@4,0

23指定下一点或[放弃(U)]:

@0,3

24指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:

25命令:

line

26指定第一点:

2,10

27指定下一点或[放弃(U)]:

@4,0

28指定下一点或[放弃(U)]:

@0,3

29指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:

复制代码

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6)

2007-2-1308:

36:

07上传

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6

30把SURFTAB1(网格密度1)系统变量设成8

执行RULESURF命令,以刚才画的两组参考线分别用不同的点取方式制作两个不同方向的“规则曲面”

-----------------------------------------

31命令:

surftab1

32输入SURFTAB1的新值<6>:

8

33命令:

rulesurf

34当前线框密度:

SURFTAB1=8

35选择第一条定义曲线:

(点取直线靠近1的部位)

36选择第二条定义曲线:

(点取直线靠近2的部位)

37命令:

rulesurf

38当前线框密度:

SURFTAB1=8

39选择第一条定义曲线:

(点取直线靠近3的部位)

40选择第二条定义曲线:

(点取直线靠近4的部位)

复制代码

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13)

2007-2-1308:

45:

20上传

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13

41用LINE命令画两组制作规则曲面的参考线,而每组中有一条为垂直于地平面的直线

-------------------------------------

42命令:

line

43指定第一点:

10,13

44指定下一点或[放弃(U)]:

@0,4

45指定下一点或[放弃(U)]:

46命令:

line

47指定第一点:

8,15

48指定下一点或[放弃(U)]:

@0,0,3(垂直向上)

49指定下一点或[放弃(U)]:

50命令:

line

51指定第一点:

14,15

52指定下一点或[放弃(U)]:

@0,4

53指定下一点或[放弃(U)]:

54命令:

line

55指定第一点:

12,17

56指定下一点或[放弃(U)]:

@0,0,3(垂直向上)

57指定下一点或[放弃(U)]:

复制代码

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2007-2-1308:

48:

44上传

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58执行RULESURF命令,以刚才画的两组参考线分别用不同的点取方式制作两组不同方向的“规则曲面”

------------------------------------------

59命令:

rulesurf

60当前线框密度:

SURFTAB1=8

61选择第一条定义曲线:

(点取直线靠近1的部位)

62选择第二条定义曲线:

(点取直线靠近2的部位)

63命令:

rulesurf

64当前线框密度:

SURFTAB1=8

65选择第一条定义曲线:

(点取直线靠近3的部位)

66选择第二条定义曲线:

(点取直线靠近4的部位)

复制代码

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2007-2-1308:

51:

08上传

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3

67分别用LINE与ARC命令画一组制作“规则曲面”的参考线

-------------------------------------------------------------------------------------

68命令:

line

69指定第一点:

6,4

70指定下一点或[放弃(U)]:

@4,0

71指定下一点或[放弃(U)]:

72命令:

arc

73指定圆弧的起点或[圆心(C)]:

10,1

74指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:

8,3

75指定圆弧的端点:

6,1

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2007-2-1308:

51:

57上传

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76把SURFTAB1系统变量设成10

执行RULESURF命令,用刚才画的直线与弧制作一个网面密度为10的“规则曲面”

---------------------------------------------------

77命令:

surftab1

78输入SURFTAB1的新值<8>:

10

79命令:

rulesurf

80当前线框密度:

SURFTAB1=10

81选择第一条定义曲线:

82选择第二条定义曲线:

83自动保存到C:

\DocumentsandSettings\3\Local

84Settings\Temp\Drawing1_1_1_8467.sv$...

85命令:

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2007-2-1308:

53:

31上传

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86用POLYGON命令画一个“正16边形”

再用COPY命令把刚画好的16边形向垂直向上拷贝一份

-------------------------------------------------------------------------------------

87命令:

polygon

88输入边的数目<4>:

16

89指定正多边形的中心点或[边(E)]:

14,4

90输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]:

91指定圆的半径:

1.5

92命令:

copy

93选择对象:

l

94找到1个

95选择对象:

96指定基点或位移,或者[重复(M)]:

0,0,3(垂直向上)

97指定位移的第二点或<用第一点作位移>:

复制代码

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2007-2-1308:

55:

12上传

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5

98用ROTATE命令把刚拷贝的正16边形旋转90度

把SURFTAB1系统参数设置为16

执行RULESURF命令,利用这上下两个正16边形制作一个网面密度为16的“规则曲面”

--------------------------------------------

99命令:

rotate

100UCS当前的正角方向:

ANGDIR=逆时针ANGBASE=0

101选择对象:

l

102找到1个

103选择对象:

104指定基点:

14,4

105指定旋转角度或[参照(R)]:

90(旋转基准点)

106命令:

surftab1

107输入SURFTAB1的新值<10>:

16

108命令:

rulesurf

109当前线框密度:

SURFTAB1=16

110选择第一条定义曲线:

(点取上面的正16边形)

111选择第二条定义曲线:

(点取下面的正16边形)

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2007-2-1309:

01:

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5

112用POLYGON命令再画一个“正16边形”

然后用POINT命令于这正16边形的中心处画一个“点”

再用REDRAW命令重画屏幕图形

--------------------------------------------------------

113命令:

polygon

114输入边的数目<16>:

16

115指定正多边形的中心点或[边(E)]:

18,8

116输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]:

117指定圆的半径:

1.5

118命令:

point

119当前点模式:

PDMODE=0PDSIZE=0.0000

120指定点:

18,8

121命令:

redraw

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2007-2-1309:

02:

32上传

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4

122执行RULESURF命令,利用这“正16边形”与一个“点”制作一个网面密度为16的“规则曲面”

-----------------------------------

123命令:

rulesurf

124当前线框密度:

SURFTAB1=16

125选择第一条定义曲线:

(点取正16边形)

126选择第二条定义曲线:

(点取中间的小点)

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2007-2-1309:

03:

04上传

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127把以上画好的规则曲面用MOVE命令暂时移动到屏幕上方之外,留下20X20的工作面进行后面的练习。

128命令:

move

129选择对象:

w(Window:

窗口选取所有画好的规则曲面)

130指定第一个角点:

指定对角点:

找到21个

131选择对象:

132指定基点或位移:

-10,20

133指定位移的第二点或<用第一点作位移>:

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2007-2-1309:

03:

52上传

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