压轴题解题策略平行四边形的存在性问题.docx

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压轴题解题策略平行四边形的存在性问题

压轴题解题策略:

平行四边形的存在性问题

中考数学压轴题解题策略

平行四边形的存在性问题解题策略

2015年9月13日星期日

专题攻略

解平行四边形的存在性问题一般分三步:

第一步寻找分类标准,第二步画图,第三步计算.

难点在于寻找分类标准,分类标准寻找的恰当,可以使解的个数不重复不遗漏,也可以使计算又好又快.

如果已知三个定点,探寻平行四边形的第四个顶点,符合条件的有3个点:

以已知三个定点为三角形的顶点,过每个点画对边的平行线,三条直线两两相交,产生3个交点.

如果已知两个定点,一般是把确定的一条线段按照边或对角线分为两种情况.

根据平行四边形的对边平行且相等,灵活运用坐标平移,可以使得计算过程简便.

根据平行四边形的中心对称的性质,灵活运用坐标对称,可以使得解题简便.

例题解析

例❶如图1-1,在平面直角坐标系中,已知抛物线y=-x2-2x+3与x轴交于A、B两点(A在B的左侧),与y轴交于点C,顶点为P,如果以点P、A、C、D为顶点的四边形是平行四边形,求点D的坐标.

图1-1

【解析】P、A、C三点是确定的,过△PAC的三个顶点分别画对边的平行线,三条直线两两相交,产生3个符合条件的点D(如图1-2).

由y=-x2-2x+3=-(x+1)2+4,得A(-3,0),C(0,3),P(-1,4).

由于A(-3,0)

C(0,3),所以P(-1,4)

D1(2,7).

由于C(0,3)

A(-3,0),所以P(-1,4)

D2(-4,1).

由于P(-1,4)

C(0,3),所以A(-3,0)

D3(-2,-1).

我们看到,用坐标平移的方法,远比用解析式构造方程组求交点方便多了.

图1-2

例❷如图2-1,在平面直角坐标系中,已知抛物线y=-x2+2x+3与x轴交于A、B两点,点M在这条抛物线上,点P

在y轴上,如果以点P、M、A、B为顶点的四边形是平行四边形,求点M的坐标.

图2-1

【解析】在

P、M、A、B四个点中,A、B是确定的,以AB为分类标准.

由y=-x2+2x+3=-(x+1)(x-3),得A(-1,0),B(3,0).

①如图2-2,当AB是平行四边形的对角线时,PM与AB互相平分,因此点M与点P关于AB的中点(1,0)对称,所以点M的横坐标为2.此时M(2,3).

②如图2-3,图2-4,当AB是平行四边形的边时,PM//AB,PM

=AB=4.

所以点M的横坐标为4或-4.所以M(4,-5)或(-4,-21).

我们看到,因为点P的横坐标是确定的,在解图2-2时,根据对称性先确定了点M的横坐标;在解图2-3和图2-4时,根据平移先确定了点M的横坐标.

图2-2图2-3图2-4

例❸如图3-1,在平面直角坐标系中,直线y=-x+4与x轴交于点A,与y轴交于点B,点C在直线AB上,在平面直角坐标系中求

一点D,使得以O、A、C、D为顶点的四边形是菱形.

图3-1

【解析】由y=-x+4,得A(4,0),直线AB与坐标轴的夹角为45°.

在O、A、C、D四个点中,O、A是确定的,以线段OA为分类标准.

如图3-2,如果OA是菱形的对角线,那么点C在OA的垂直平分线上,点C(2,2)关于OA的对称点D的坐标为(2,-2).

如果OA是菱形的边,那么又存在两种情况:

如图3-3,以O为圆心,OA为半径的圆与直线AB的交点恰好为点B(0,4),那么正方形AOCD的顶点D的坐标为(4,4).

如图3-4,以A为圆心,AO为半径的圆与直线AB有两个交点C

和C′

,点C和C′向左平移4个单位得到点D

和D′

图3-2图3-3图3-4

例❹如图4-1,已知抛物线

与x轴的负半轴交于点C,点E的坐标为(0,-3),点N在抛物线的对称轴上,点M在抛物线上,是否存在这样的点M、N,使得以M、N、C、E为顶点的四边形是平行四边形?

若存在,请求出点M的坐标;若不存在,请说明理由.

图4-1

【解析】C(-4,0)、E(0,-3)两点是确定的,点N的横坐标-2也是确定的.

以CE为分类标准,分两种情况讨论平行四边形:

①如图4-2,当CE为平行四边形的边时,由于C、E两点间的水平距离为4,所以M、N两点间的水平距离也为4,因此点M的横坐标为-6或2.

将x=-6和x=2分别代入抛物线的解析式,得M(-6,16)或(2,16).

②如图4-3,当CE为平行四边形的对角线时,M为抛物线的顶点,所以M

图4-2图4-3

例❺如图1,在平面直角坐标系中,抛物线y=ax2-2ax-3a(a<0)与x轴交于A、B两点(点A在点B的左侧),点D是第四象限内抛物线上的一点,直线AD与y轴负半轴交于点C,且CD=4AC.设P是抛物线的对称轴上的一点,点Q在抛物线上,以点A、D、P、Q为顶点的四边形能否成为矩形?

若能,求出点P的坐标;若不能,请说明理由.

图5-1

【解析】由y=ax2-2ax-3a=a(x+1)(x-3),得A(-1,0).

由CD=4AC,得xD=4.所以D(4,5a).

已知A(-1,0)、D(4,5a),xP=1,以AD为分类标准,分两种情况讨论:

①如图5-2,如果AD为矩形的边,我们根据AD//QP,AD=QP来两次平

移坐标.

由于A、D两点间的水平距离为5,所以点Q的横坐标为-4.所以Q(-4,21a).

由于A、

D两点间的竖直距离为-5a,所以点P的纵坐标为26a.所以P(1,26a).

根据矩形的对角线相等,得AP2=QD2.所以22+(26a)2=82+(16a)2.

整理,得7a2=1.所以

.此时P

②如图5-3,如果AD为矩形的对角线,我们根据AP//QD,AP=QD来两次平移坐标.

由于A、P两点间的水平距离为2,所以点Q的横坐标为2.所以Q(2,-3a).

由于Q、D两点间的竖直距离为-8a,所以点P的纵坐标为8a.所以P(1,8a).

再根据AD2=PQ2,得52+(5a)2=12+(11a)2.

整理,得4a2=1.所以

.此时P

我们从图形中可以看到,像“勾股图”那样构造矩形的外接矩形,使得外接矩形的

边与坐标轴平行,那么线段的等量关系就可以转化为坐标间的关系.

上面我们根据“对角线相等的平行四边形是矩形”列方程,还可以根据定义“有一个角是直角的平行四边形叫矩形”来列方程.

如图5-2,如果∠ADP=90°,那么

;如图5-3,如果∠QAP=90°,那么

图5-2图5-3

例❻如图6-1,将抛物线c1:

沿x轴翻折,得到抛物线c2.

现将抛物线c1向左

平移m个单位长度,平移后得到新抛物线的顶点为M,与x轴的交点从左到右依次为A、B;将抛物线c2向右也平移m个单位长度,平移后得到新抛物线的顶点为N,与x轴的交点从左到右依次为D、E.在平移过程中,是否存在以点A、N、E、M为顶点的四边形是矩形的情形?

若存在,请求出此时m的值;若不存在,请说明理由.

图6-1

【解析】没有人能精确画好抛物线,又怎么平移抛物线呢?

我们去伪存真,将A、B、D、E、M、N六个点及它们的坐标在图中都标注出来(如图6-2),如果您看到了△MAB和△NED是边长为2的等边三角形,那么平移就简单了.

如图6-3,在两个等边三角形平移的过程中,AM与EN保持平行且相等,所以四边形ANEM保持平行四边形的形状,点O为对称中心.

【解法一】如果∠ANE=90°,根据30°角所对的直角边等于斜边

的一半,可得AE=2EN=4.而AE=AO+OE=2AO,所以AO=2.已知AB=2,此时B、O重合(如图6-4),所以m=BO=1.

【解法二】如果对角线MN=AE,那么OM=OA,此时△MAO是等边三角形.所以等边三角形MAB与△MAO重合.因此B、O重合,m=BO=1.

【解法三】在平移的过程中,

,M

,根据OA2=OM2列方程(1+m)2=m2+3.解得m=1.

图6-2图6-3图6-4

例❼如图7-1,菱形ABCD的边长为4,∠B=60°,E、H分别是AB、CD的中点,E、G分别在AD、BC上,且AE=CG.

(1)求证四边形EFGH是平行四边形;

(2)当四边形EFGH是矩形时,求AE的长;

(3)当四边形EFGH是菱形时,求AE的长.

图7-1

【解析】

(1)证明三角形全等得EF=GH和FG=HE大家最熟练

了.

(2)平行四边形EFGH的对角线FH=4是确定的,当EG=FH=4时,四边形EFGH是矩形.

以FH为直径画圆,你看看,这个圆与AD有几个交点,在哪里?

如图7-2.

如图7-3,当E为AD的中点时,四边形ABGE和四边形DCGE都是平行四边形.

如图

7-4,当E与A重合时,△ABG与△DCE都是等边三角形.

(3)如果平行四边形EFGH的对角线EG与FH互相垂直,那么四边形EFGH是菱

形.

过FH的中点O画FH的垂线,EG就产生了.

在Rt△AOE中,∠OAE

=60°,AO=2,此时AE=1.

又一次说明了如果会画图,答案就在图形中.

图7-

2图7-3图7-4图7-5

例❽如图8-1,在平面直角坐标系中,直线AB与x轴、y轴分别交于点A(4,0)、B(0,3),点C的坐标为(0,m),过点C作CE⊥AB于点E,点D为x轴正半轴的一动点,且满足OD=2OC,连结DE,以DE、DA为边作平行四边形DEFA.

(1)如果平行四边形DEFA为矩形,求m的值;

(2)如果平行四边形DEFA为菱形,请直接写出m的值.

图8-1

【解析】这道题目我们着重讲解怎样画示意图.我们注意到,点A和直线AB(直线l)是确定的.

如图8-2,先画x轴,点A和直线l.在直线l上取点E,以AE为对角线画矩形DEFA.

如图8-3,过点E画直线l的垂线.画∠MDN,使得DN=2MN,MN⊥DN,产生点C.

如图8-4,过点C画y轴,产生点O和点B.

图8-2图8-3图8-4

您是否考虑到,画∠MDN时,还存在DM在x轴下方的情况?

如图8-5.

同样的,我们可以画如图8-6,如图8-7的两个菱形.

图8-5图8-6图8-7

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