《草船借箭》课堂教学设计表.docx
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《草船借箭》课堂教学设计表
课堂教案设计表
学科名称:
小学语文
授课班级:
五年级
设计者:
xxx
所在学校:
浙江省义乌经济开发区学校
地址邮编:
322000
联系电话:
0579---83627755
电子邮箱:
WFF1234567@SOHU.COM
设计时间:
2007年5月
中国教育技术协会
分页式模板:
课堂教案设计表
章节名称
主题作文教案设计之编写戏剧脚本——小学语文第十册第19课《草船借箭》第二自然段
学时
1
教案目标
课程标准:
激发学生习作的兴趣,鼓励学生“跟着感觉走”,去创作自己感兴趣的作品。
本节(课)教案目标:
借电子白板展开交互式教案模式,利用网络、音像资源辅助教案,在自主改编、评价修改、展示作品、朗读表演中提高学生从语言、动作、神态三个方面对人物进行细致描写的能力,提高语言表达和作文修改的能力,激发习作的兴趣。
学生特征
目前,作文教案过分细化导致这么一种现象:
尽管教师不遗余力地去教案生作文,但我们学生的作文仍然写得很空洞,无法从他们的文章中看到心灵的跳动,也无法看到他们对世界的关注和态度,机械的文字掩盖了自我。
知
识
点
学
习
目
标
描
述
知识点
编号
学习
目标
具体描述语句
19.2--1
了解
开发网络互动资源,了解改编戏剧脚本的方法。
19.2--2
学会
利用教材资源,提高从语言、动作、神态三个方面对人物进行细致描写的能力。
19.2--3
掌握
借助交互式电子白板,提高评价修改的能力。
19.2--4
运用
整合音像资源,提高语言表达的能力。
19.2--5
领悟
创设虚拟情境,朗读表演中提升感悟,激发习作的兴趣。
工程
内容
解决措施
教案重点
自主改编戏剧脚本
开发网络互动资源,做好课前预习,了解改编戏剧脚本的方法。
教案难点
评价修改自学成果
借助交互式电子白板,生动直观地展示学习过程,提高课堂学习效率。
课程名称小学语文设计者王芬芳单位(学校)浙江省义乌经济开发区学校授课班级五年级
教案媒体(资源)的选择
知识点
编号
学习
目标
媒体
类型
媒体内容要点
教案
作用
使用
方式
所 得 结 论
占用
时间
媒体
来源
19.2--1
了解
网络
网络互动资源
A\C
I
了解改编戏剧脚本的方法
课外
网上下载
19.2--2
学会
学习单(课件)
教材资源
D
E
提高从语言、动作、神态三个方面对人物进行细致描写的能力
18分
自制
19.2--3
掌握
电子白板
交互式电子白板
E
H
提高评价修改的能力
14分
自制
19.2--4
运用
录音
(课件)
音像资源
H
F
提高语言表达的能力
2分50秒
网上下载
19.2--5
领悟
图片
(课件)
虚拟情境
B
J
提升感悟激发习作的兴趣
3分30秒
自制
①媒体在教案中的作用分为:
A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。
②媒体的使用方式包括:
A.设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例;E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H.边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习;J.自定义。
板
书
设
计
课
堂
教
学
过
程
结
构
的
设
计
教案模式:
交互式教案过程结构:
流程图
一、老师做写法指导,学生自主改编戏剧脚本。
二、交互评价修改自学成果,评选优秀作品。
三、朗读表演提升感悟。
课堂教案过程设计思路(在以下思路中任选一种,其余删去)
思路1:
教案
环节
教师的活动
学生的活动
教案媒体(资源)
设计意图
开发网络互动资源
课前预习
开发网络互动资源
上网搜集资料,了解戏剧脚本的写法。
网络资源
课前,创设生成性网络互动环境,开展学生与教师,学生与学生,学生与资源的互动,从而激发学生主动的、富有个性的学习。
利用教材资源
自主改编戏剧脚
本
1、选定第19课课文《草船借箭》,改写成戏剧脚本。
2、确定故事主要情节。
3、分析人物个性特征。
4、出示学习单
5、找出文中需要设计语言、动作、神态的地方。
6、讲解示范写法
7、巡视
1、明确故事情节。
2、了解人物的个性特征并记录在学习单中。
3、找出文中需要设计语言、动作、神态的地方,做上标记。
4、根据人物分析学习单与故事情节,设计对话与动作。
(尝试练习编写戏剧脚本)
5、将初步完成的剧本提出,共同讨论修改。
课件(1、在电子白板上呈现文本的学习单,并根据讲解示范写法。
2、播放背景音乐。
)
课中,用编写戏剧脚本的形式掩盖了习作练习的目的,学生在快乐学习中提高了从语言、动作、神态三个方面对人物进行细致描写的能力。
借助交互式电子白板
评价修改自学成果
1、出示学生代表作品。
2、记录学生评价修改过程。
3、纠正存在的错误
1、交互评价修改自学成果。
2、完成戏剧脚本。
在电子白板上及时记录学生评价修改过程。
借助电子白板强大的交互功能,方便快捷地记录学习过程,当堂成文,当堂讲评,当堂修改,及时反馈,及时纠正,让学生积极参与交流,学会修改作文的本领,提高作文能力。
整合音像资源
展示作品
组织评选优秀作品
朗读优秀作品
课件(展示作品并播放背景音乐。
)
从整体上感知作品的优秀,提升感悟。
创设虚拟情境
朗读表演提升感悟
1.创设虚拟情境,提供服装、道具。
2.组织表演比赛
1、分配角色,练习演戏。
2、表演比赛。
3、分享剧本创作的历程与演出的感想。
课件(创设虚拟的古装军营情境,播放背景音乐。
)
借用学校戏曲服装和道具,整合音像资源创设《草船借箭》虚拟情境,让学生在朗读表演中感悟,激发习作的兴趣。
形
成
性
检
测
知识点
编号
学习
目标
检测题的内容
19.2—1
了解
说说你对戏剧脚本了解有多少?
19.2—2
学会
归纳出改编戏剧脚本的要点。
19.2—3
掌握
检查学生的学习单。
19.2—4
运用
声情并茂地朗读优秀作品。
19.2--5
领悟
分享剧本创作的历程与演出感想。
形
成
性
评
价
从检测题和课堂教案过程中反映出这些问题:
1、部分学生没有根据人物的个性特征去改编脚本。
如一男生在“诸葛亮说:
‘今天来不及了,……”诸葛亮后面加上动作“用手摇一摇”,另一女生马上纠正:
“‘用手摇一摇’是小孩子做的动作,诸葛亮运筹帷幄,肯定不会做这样的动作,可以改成‘摇了摇羽扇’。
”2、从上面的例子也可以看出,部分学生还是很能抓住本质,善于修改作文。
在这种你修我改的氛围中,以点带面,学生的修改作文能力得到了提高。
2、穿着戏服表演是学生最感兴趣的,课堂气氛达到了高潮,但是接下来分享剧本创作的历程与演出感想时,学生还没有把激动情绪平静下来去思考问题,所以回答得很平淡。
教
学
反
思
一、习作愉悦
通过编写“戏剧脚本”,让学生在愉悦中充分地动眼、动口、动脑、动身,改变习作教案的沉闷气氛,克服学生习作的畏惧心理。
二、愉悦习作
我将不断探索,从情境表演、观察想像、动手操作、成功激励、社会实践、时尚应用等方面去努力,使习作愉悦,使学生成为一个内心世界丰富的人。
三、信息技术和习作教案有效整合
灵活运用电子白板展开交互式教和学的模式,使学生主动地、富有个性地参与学习。
课后,我发现借助“魔灯中国”展开合作习作,更能提高学习效率。
备注
感谢蒋鸣和教授的点评和指导!