100以内加减法教案.docx
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100以内加减法教案
教学内容
两位数加整十数
课时安排
第2课时
授课类型
新授
教学目标
1. 结合具体情境,经历学习两位数加整十数计算方法的过程。
2. 会口算两位数加整十数的加法。
3. 初步学会分析简单问题的方法,增强学习数学的兴趣。
教学重
难点
教学重点:
在操作、试算的过程中,学习两位数加整十数的计算方法。
教学难点:
会口算两位数加整十数。
设计思路
提出问题,让学生了解图中信息,提出“想一想”,全班讨论,交流学生不同的算法,鼓励学生用自己的方法计算。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
每人准备小棒40根。
教
学
过
程
一、问题情境
1. 教师谈话,由小猴子喜欢吃桃,到小猴子摘桃,并由电子书动态呈现情境。
2. 让学生观察情境,了解信息,鼓励学生提出数学问题,给学生充分提问题,并讨论的空间。
对学生提的问题给予肯定,根据本班学生情况,还可以让学生说一说问题
(1)用什么方法计算,怎样列式?
3、提出今天重点解决的问题,把问题情境转化为括线图,提出可以怎样解答?
学生讨论后,列出加法算式:
16+20
二、自主学习
1.提出用小棒摆一摆,算一算的要求。
2.学生试做,教师巡视、指导。
2.交流学生操作的过程和结果。
让学生说一说是怎样做的,鼓励学生说出不同的想法
学生说不出,教师可启发
3、教师谈话,总结大家摆小棒计算的特点,提出“不摆小棒你会计算吗”的问题,鼓励学生大胆说出自己的想法
三、尝试应用
补充两道题:
36+40
30+64
先让学生说一说各题的得数的十位上得几,再计算。
师:
现在请大家看这两道题。
谁能马上说出每道题得数的十位上是几?
学生回答后,自己完成,交流时,让学生说一说是怎样想的
四、课堂练习
1.练一练第1题,先让学生说一说怎样解答,再独立计算,然后再交流。
学生讨论后,自主解答,然后交流
2.练一练第2题,鼓励学生说出已知的信息,然后自主解答
学生讨论后,自己列式计算
4.练一练第4题,以小组比赛的形式进行练习。
对全部算对的小组给予表扬。
学生计算,教师注意观察小组完成的先后。
然后订正计算的正确率。
小组汇报,教师视情况进行评价
五、问题讨论
请同学们观察图,说说看到了什么,再提出兔博士的问题,让学生讨论。
重点说一说自己是怎么想的。
修缮反思
板书设计
整十数加两位数
口算:
70+690+46+30
20+16=3616+20=36
教学内容
两位数减整十数
课时安排
第3课时
授课类型
新授
教学目标
1.结合具体情境,经历操作、试算、交流等,学习两位数减整十数的口算方法的过程。
2.理解简单减法问题中数量问题的关系,学会两位数减整十数的口算方法。
教学重
难点
教学重点:
在操作、试算的过程中,学习两位数减整十数的计算方法。
教学难点:
会口算两位数减整十数。
设计思路
谈话导入提出问题,鼓励学生自主探索,谈论交流。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
每人准备小棒30根和计数器。
教
学
过
程
一、创设情境
1.教师谈话,直接说明今天要解决的问题,出示情境图,让学生了解数学信息。
2、提出:
送给幼儿园小朋友多少朵知道吗?
引出计算的需要,并用括线图呈现问题情境。
3.提出“求送给幼儿园多少朵纸花怎样解答?
”的问题,师生列出减法算式。
师:
观察括线图,说一说求送给幼儿园多少朵纸花,可以怎样解答呢?
生:
用做纸花的总数减去还剩下的20朵,就是送给幼儿园的。
师:
怎样列式呢?
学生口述,教师板书出算式:
46-20
二、自主探索
1.鼓励学生用小棒摆一摆,算一算
学生操作,教师巡视指导。
2、交流学生操作的方法和结果。
先让学生说一说怎样做的,结果是多少。
再让学生讨论:
如果不摆小棒,可以怎样想?
给学生充分交流不同想法的机会
三、尝试应用
补充两道计算题:
52+30
52-30
鼓励学生用自己喜欢的方法计算,然后进行算法交流
学生交流计算的过程和结果,重点说说是怎样算的。
四、课堂练习
1.练一练第1题,引导学生观察情境图,说出了解了哪些数学信息和要解决的问题,让学生解答
3.练一练第3题,先自己完成,再交流
学生计算,教师巡视,关注学习有困难的学生。
五、自主编题
1.提出编题的要求,让学生自己写出有关算式。
学生自己独立思考,写算式
2.教师组织交流,并对学生编题的数量、难易程度和正确率给予评价
鼓励学生向其他人展示自己编的算式
修缮反思
板书设计
两位数减整十数
36里面有()个十和()个一,49里面有()个十和()个一。
36+20=5636-20=16
教学内容
两位数加一位数
课时安排
第1课时
授课类型
新授
教学目标
1. 结合具体事例,经历探索两位数加一位数(不进位)加法计算方法的过程。
2.认识加法竖式,学会用竖式计算两位数加一位数不进位的加法。
3. 体验算法多样化,初步理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
教学重
难点
理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
设计思路
先让学生观察情境图,鼓励学生列出算式,交流不同的算法。
然后学习计数器计算,讲解竖式计算,借助小棒和计数器理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
每人准备小棒30根和计数器。
教
学
过
程
一、问题情境
1.教师谈话,鼓励学生说一说做过哪些室外劳动。
2.让学生观察、交流从图中了解到的信息,提出“一共采多少个蘑菇”的问题,师生列出算式。
学生说,教师板书:
23+4=
二、自主学习
1.提出“用自己的方法计算”的要求,给学生独立思考、解答问题的时间。
(学生自主解答,教师巡视,个别指导)
2.交流的计算方法。
先交流用小棒计算的,再交流口算的。
师:
谁是用小棒摆的?
说一说你是怎样作的?
结果是多少?
师:
还有其他操作方法吗?
师:
如果不摆小棒,可以怎样算?
说一说你的想法。
结合学生的发言,教师可板书
3.教师演示用计数器计算,边说边拨珠。
4、教师介绍用竖式计算的全过程。
边说边板书,并结合拜小棒的过程使学生初步理解“相同数位对齐,从个位加起”的道理。
师:
计算两位数加一位数,还可以写成竖式,用笔算。
板书:
师:
先写第一个加数23,再写“+”和另一个加数4。
因为4表示4个一,所以要和23个位上的3对齐,在数学上这做“相同数位上的数对齐”。
师:
先把单根的合在一起,也就是先算3加4,得7。
7写在3和4的下面。
先算3加4,在数学上叫“从个位加起”。
师:
再看十位上的数,十位上只有2,就把2落下来。
师:
再把27写在横线上。
完成板书:
23+4=27
三、尝试应用
1.出示“试一试”的题目,让学生试着口算。
给学生充分的
交流想法的机会
2.提出用竖式计算的要求,让学生独立完成,重点了解竖式书写的格式和计算方法是否正确。
教师巡视,并做个别指导。
3.引导总结笔算两位数加一位数(不进位)加法的方法。
结合学生讨论,教师对话并总结出:
笔算加法,要相同数位对齐,从个位加起
4、课堂练习
1.练一练第1题,重点检查竖式中得数的书写位置。
2、练一练第2题,让学生用自己喜欢的方法计算。
修缮反思
板书设计
两位数加一位数
23+4=27
十位个位
2 3
+4
——————
27
教学内容
两位数加一位数
课时安排
第2课时
授课类型
新授
教学目标
1. 在操作、试算的过程中,经历学习两位数加一位数(进位)的计算过程。
2. 学会用竖式计算两位数加一位数(进位)的加法,能正确进行计算。
3. 积极参与学习活动,初步理解个位满十,向十位进一的道理。
教学重
难点
学会用竖式计算两位数加一位数(进位)的加法,能正确进行计算。
设计思路
在回忆用竖式计算两位数加一位数(不进位)的计算方法的基础上,学习两位数加一位数进位的计算方法。
使学生理解“个位满十,向十位进一”的道理。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
每人准备小棒40根。
教
学
过
程
教
学
过
程
一、问题情境
1.教师直接说明本节课要研究的问题,让学生观察情境图,了解图中的信息,并提出数学问题。
师:
从上面的情境中,你了解到哪些数学信息?
根据这两个数据,你能提出什么数学问题?
对于学生提出的问题,先师生共同列出算式,再说明本节课我们先来学习加法,减法在3节课后学习
师:
今天我们先来解决“参加演出的一共有多少人?
”的问题,谁来说一说怎样列式?
学生说,教师板书:
27+8
二、自主探索
1.教师提出27+8等于多少的问题,鼓励学生用小棒摆一摆,算一算。
(学生动手操作,教师巡视,了解操作情况)
2.全班交流
先让学生说一说自己是怎样摆的。
再给学生展示个性化操作方法的机会
师:
哪位同学愿意告诉大家你是怎样摆的?
3.提出“如果不摆小棒怎样算”的问题,鼓励学生大胆表达自己的想法和算法。
师:
如果不摆小棒,可以怎样口算呢?
4.提出“想一想,怎样用竖式计算呢?
”的问题,在回忆用竖式计算两位数加一位数(不进位)的计算方法的基础上,学习两位数加一位数进位的计算方法。
使学生理解“个位满十,向十位进一”的道理。
教师进行板书:
要先从个位加起,各位上4加8等于12怎么写?
让学生进行讨论,可启发学生想一想操作的过程,最后,教师总结。
完成板书:
5.演示小棒和竖式计算的过程。
师:
现在,我们来看一看怎样把小棒操作和竖式计算结合在一起的。
边演示、边说计算过程。
6.总结两位数加一位数的计算方法。
相同数位对齐,从个位加起。
个位满十,要向十位进1
三、课堂练习
1.练一练第1题,让学生独立完成。
2.练一练第2题,教师读题,再讨论后独立计算。
最后交流。
修缮反思
修缮反思
板书设计
两位数加一位数的计算方法。
相同数位对齐,从个位加起。
个位满十,要向十位进1
教学内容
两位数减一位数
课时安排
第1课时
授课类型
新授
教学目标
1.结合问题情境,经历学习两位数减一位数(不退位)减法的计算过程。
2.学会用竖式计算两位数减一位数的不退位减法,能正确进行计算。
3.能够与他人交流自己的算法,初步理解“相同数位对齐,从个位减起”的道理。
教学重
难点
1.在操作试算的过程中,学习两位数加一位数(进位)的计算方法。
2.学会用竖式计算两位数加一位数(进位),初步理解“个位满十,向十位进一”的道理。
设计思路
出示情境图,了解数学信息,鼓励学生列出算式交流不同的算法,然后师生共同用计数器计算,让学生明白“相同数位对齐,从个位减起”的道理。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
几张学生喜欢玩的画片、50根小棒。
教
学
过
程
一、问题情境
1.教师拿出课前准备的画片,让学生说出画片中的内容。
2.教师谈话引出教材上的情境图,让学生观察,了解信息
二、解决问题
1.教师提出:
“小强还有多少张”的问题,请学生列出算式,然后鼓励学生说一说为什么用减法
学生口述,教师板书算式:
46-4。
2.教师提出用小棒摆一摆、算一算的要求,让学生动手操作,解决问题。
学生操作,教师巡视,注意了解学生操作的情况。
3.交流学生操作的过程和结果,让学生说一说自己是怎样做的。
然后提出:
如果不用小棒,怎样用口算?
鼓励学生表达自己不同的想法。
由于数据的特点,这种操作方法是最普遍的。
如果出现其他方法,教师要注意引导。
4.教师演示用计数器计算。
边操作边说拨珠、计算的过程。
5.竖式计算。
在充分交流口算方法后,教师用竖式计算。
三、尝试应用
1.出示试一试的两道题,让学生先进行口算,在充分交流不同算法的基础上,再用竖式进行计算,最后交流。
指名进行口算,鼓励学生说出不同口算方法。
然后,让学生用竖式计算并交流。
2.引导学生总结两位数减一位数的(不退位)的笔算方法。
结合同学的讨论,教师概括总结。
四、课堂练习
1.练一练第1题,让学生自己计算。
学生做题,教师巡视并指导。
特别关注54-4的计算结果
2.练一练第2题,先让学生了解信息,再自主计算。
3.练一练第3题,先用竖式计算,再用口算,比一比谁算得又对有快。
学生做完后交流,订正计算结果。
修缮反思
板书设计
两位数减一位数
46
-4
________
42
笔算减法,把相同数位对齐,从个位减起。
教学内容
相差问题
(一)
课时安排
第3课时
授课类型
新授
教学目标
1.结合具体情境,经历求“一个数比另一个数多几”的简单问题的过程。
2.能正确解答“求一个数比另一个数多几”的简单问题。
3.在解决问题的过程,初步体会解答相差问题的思想准备,增强学好数学的自信心。
教学重
难点
能正确解答“求一个数比另一个数多几”的简单问题。
设计思路
观察情境图,了解数学信息,鼓励学生提出减法计算的问题,交流时,说一说怎样想和怎样算的。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
课件
教
学
过
程
一、创设情境
1.由小兔子爱吃什么引出萝卜,让学生说一说见过什么样的萝卜,然后出示教材中的情境。
学生说出其它的蔬菜,只要符合实际就给予肯定。
2、让学生说出三只小兔拔萝卜的个数,然后提出:
从三种萝卜的个数中,你发现了什么?
给学生充分表达自己意见的机会。
只要学生说得合理,就肯定。
二、解决问题
1.教师提出问题
(1),并呈现相应的萝卜图,让学生根据图回答问题。
2、提出“你是怎样知道的?
”,让学生独立思考后再回答。
最后,教师总结解决问题的思维方法。
教师参与交流,并列出减法算式。
如果学生说出来,教师特别重复,并列出减法算式。
3.提出问题
(2)。
鼓励学生自己列出算式,并解答。
学生自己解答,教师巡视,个别指导。
4.交流学生思考和计算的结果
学生说得只要意思对就可以。
三、课堂练习
1.练一练第1题,学生独立写算式解答,再交流。
2.练一练第2题,先让学生了解信息和问题,再解答。
3.练一练第3题,教师说明题意,让学生自己解答。
4.练一练第4题,教师说明题意,让学生自己解答。
5.练一练第5题,先了解题意,再计算。
修缮反思
板书设计
相差问题
(一)
15—8=7
15—()=()
教学内容
相差问题
(二)
课时安排
第4课时
授课类型
新授
教学目标
1.结合熟悉的事物和情境,在提问题、解答问题的过程中,学习解答两数相差多少的问题。
2.能应用所学知识解答两数相差多少的简单问题,了解相差问题的不同叙述方式。
3.初步体会数学与人们生活的密切联系,培养数学应用意识。
教学重
难点
能应用所学知识解答两数相差多少的简单问题,了解相差问题的不同叙述方式。
设计思路
首先观察情境图,说说是怎么想的,启发学生用不同的语言表达。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
课件
教
学
过
程
一、问题情境
1.师生谈话。
由猜测老师的年龄到交流爸爸妈妈的年龄。
2.学生猜老师的年龄。
请几个人发言。
请几名学生回答。
2.观察情境图,看看画面中讲了一件什么事,然后鼓励学生说说从中发现了哪些数学信息
二、自主探索
1.师生共同提出“求一个数比另一个数多几”的问题,并列式计算。
学生说,教师板书。
2.提出“妈妈比儿子大25岁”,还可以怎样说?
引导学生说出其他不同的表述方式
教师板书出三个问题。
3.教师总结,说明虽然问的话不同,但问题的实质相同,都用32-7计算。
三、尝试应用
1.根据老师和学生的年龄,让学生提出数学问题,试着计算。
学生独立列式计算。
教师帮助学习有困难的学生。
交流时,说一说自己提的问题和计算的结果。
2.解决试一试的问题。
(1)了解图中的数学信息,然后鼓励学生提出问题并解答。
(2)交流学生提出的问题,给学生充分交流不同问题的机会。
学生还可能提出减法问题,也可能提出加法问题,只要正确,老师就要予以肯定。
四、课堂练习
1、练一练第1题。
学生看情境图,了解图中的信息后,自己先独立解题,再交流自己的算法。
最后大家一起讨论这道题还可以怎么问?
2.练一练第2题。
教师读题后,让学生说一说还可以怎样问,再解答
学生说出各种问法,再独立解答
3、练一练第3题。
教师鼓励学生提出问题,并解答。
4、练一练第4题。
自己完成,交流时,说一说的怎样算的。
5、练一练第5题,先让学生说一说爸爸、妈妈的年龄,再提出数学问题。
修缮反思
板书设计
提问题
1、 妈妈比儿子大几岁?
32-7=25
2、 儿子比妈妈小几岁?
32-7=25
3、 儿子和妈妈一共多少岁?
教学内容
提问题,并解答
课时安排
第5课时
授课类型
新授
教学目标
1.结合具体情境,经历发现数学信息、选择信息提问题并解决问题的过程。
2.能够选择合适的信息提出问题,会用已学知识解决生活中的实际问题。
3.在数学活动中获得成功的体验,培养初步的问题意识。
教学重
难点
能够选择合适的信息提出问题,会用已学知识解决生活中的实际问题。
设计思路
给学生充分了解图中信息、交流信息的机会,鼓励学生选择途中的数学信息,提出不同的问题。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
课件或挂图,学具卡片
教
学
过
程
一、问题情境
1.师生进行关于学校图书室是干什么的谈话,引出教材上的情境图。
2.出示情境图,让学生观察,再交流了解了哪些信息。
出示图书室情境。
二、提问题并解答
1.要求同学们根据两个班借书的情况提出问题,并解答。
给学生充分提出不同问题的机会。
2.提出小组合作提问题并解答的要求,鼓励各组提出更多的问题。
小组活动,教师巡视、指导,文字不会写,可只写算式。
3.交流各组提出的问题和计算结果。
可采取轮流每一组说一题的方式进行。
如果有的小组提出:
三种图书一共有多少本?
并解答正确,要给激励性评价。
三、课堂练习
1.练一练第1题问题
(1),
先让学生说出题意信息和问题,再鼓励学生独立解答。
2.练一练第1题问题
(2),
教师说明问题,学生自主解答。
3.练一练第2题,学生独立完成后同桌检查。
然后交流计算的经验。
学生做完后,请做的又对又快的同学介绍计算的“秘密”。
4.练一练第3题,先说一说怎样做,再独立完成。
5. 练一练第4题,教师说明题意,学生交流时,重点说一说怎样想的。
交流时,重点说一说怎样做的。
6.练一练第5题,让学生自己选择信息提问题,并解答。
要求记录在作业本上。
修缮反思
板书设计
提问题,并解答
46—30=16(本)
30+20=50(本)
教学内容
游戏中的数学
课时安排
第6课时
授课类型
新授
教学目标
1.结合熟悉的情境,经历发现信息、选择信息、提出问题并解答的过程。
2.能选择合适的信息提出问题,并运用所学的数学知识和技能解决简单的问题。
3.感受游戏活动中有很多数学问题,增强学习数学的兴趣,培养数学应用意识。
教学重
难点
能选择合适的信息提出问题,并运用所学的数学知识和技能解决简单的问题。
设计思路
引导学生从整体到局部有条理的观察图,收集数学信息。
教法学法
小组合作、交流研讨、动手操作
课前准备
挂图,学具卡片。
教
学
过
程
一、问题情境
1.师生谈话,由孩子们介绍自己喜欢的游戏活动,引出教材中的游戏场面图。
学生介绍自己喜欢的游戏。
师:
我们经常说,生活中处处有数学,你们知道吗?
在大家平时玩的游戏中也有许多数学问题。
今天,我们来发现、并解答一些游戏中的数学问题。
出示教材第62、63页的双页图。
学生翻书。
2.观察情境图,引导学生从下往上观察,说一说图中的小朋友在做什么游戏。
3.再次观察情境图,了解每种游戏中的数学信息,要给学生一定的观察时间。
交流时, 给学生充分的表达不同意见的机会。
给学生充足的时间,让学生仔细观察,然后再进行交流。
引导学生将游戏场面中的数学信息说全。
二、解决问题
1.启发学生根据图中的数学信息,提出不同的数学问题并解决问题。
教师巡视,了解学生提出问题解决问题的情况
2.交流学生提出的数学问题和解决问题的方法。
要给学生充分的交流不同问题的机会。
学生回答,教师进行板书。
引导学生把一个游戏场面中可能提的数学问题说全,然后再说其它的游戏场面。
只要学生提出的数学问题是合情合理的,都要给与肯定。
三、自主小天地
在交流的基础上,让学生把自己提出的问题记录在自主小天地中。
修缮反思
板书设计
游戏中的数学
发现信息、选择信息、提出问题、解答