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java程序员面试陷阱.docx

java程序员面试陷阱

IT职场:

程序员Java面试中的陷阱

2009-04-1516:

04作者:

zhengzhong出处:

天极网责任编辑:

郑重

  找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。

以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM,E*Trade,Siebel,Motorola,SUN,以及其它大小公司。

  面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。

有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票,说不定中)。

所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。

你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

  当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或commanddesignpattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。

别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

  好了废话少说,开始正题。

第一,谈谈final,finally,finalize的区别。

final是定义时的一个关键字,被final定义的类不能被继承,定义的属性也不可以重新赋值;

finally是在try-catch-finally块中配套使用,作用是,不管代码执行了try还是catch,最后一定会执行finally里面的代码

finalize是java的垃圾回收机制。

  最常被问到。

第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名内部类是没有名字的内部类,不能继承其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现.

  第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式

表达式1&&表达式2:

表达式1不成立,则表达式2不执行;

表达式1&表达式2:

表达式1不成立,表达式2也执行

  这个问得很少。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

 

  常问。

第六,Collection和Collections的区别。

\

Collection是个java.util下的接口

Collections是个java.util下的类,

  你千万别说一个是单数一个是复数。

  第七,什么时候用assert。

  API级的技术人员有可能会问这个。

第八,GC是什么?

为什么要有GC?

GC:

Java的垃圾回收器。

如果将所有的对象都存在内存中,会造成内存不足,所以当有的实例以后将不再使用的时候就要调用析构函数将他从内存中删除,java基于安全的考虑取消了析构函数,将程序员从清理内存的工作中解放出来,使之成为虚拟机的工作,这就是要有gc的原因。

  基础。

第九,Strings=newString(xyz);创建了几个StringObject?

两个!

        "xyz"作为一个常量字符串首先被创建,它被保存在“串池”中。

使用new String也创建了一个对象,"xyz"作为传入构造方法的实际参数,其含义就是:

我要创建一个串,它的内容和串池中的"xyz"内容一致!

        

第十,Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

结果:

12和,-11

Math.round()方法是先将参数加上0.5

然后去取它的Math.floor()值,

Math.floor()可以获得一个数的整数部分Math.floor求最大的整数但不大于本身,而不是四舍五入

round(-8.5)=floor(-8.0)=-8,而round(-8.6)=floor(-8.1)=-9;

第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?

shorts1=1;s1+=1;有什么错?

shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。

可修改为s1=(short)(s1+1)。

shorts1=1;s1+=1正确。

  面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

第十二,sleep()和wait()有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。

调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

sleep()是让线程休眠指定时间

用法你调用精灵后System.Threading.Thread.Sleep(100);

sleep()就是睡眠一段时间后自动醒来。

而wait()则是等待,直到有线程通知(notify())唤醒他才会重新工作。

 

搞线程的最爱。

第十三,Java有没有goto?

goto是Java的保留字,但并不是关键字,

很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

第十四,数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

数组没有 length() 这个方法,有 length 的属性。

   String 有 length() 这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

overload一般翻译为重载,表示多个函数共用同一个函数名,为了保证调用这些同名函数时能正确区分究竟应该调用的是其中的哪一个,重载的各个函数的参数表(不考虑形参名)必须彼此不同,通常简略地说成“不同参数表”。

它对返回值的类型没有任何要求,所以你可以随意为每一个重载的函数设置返回类型,相同也行,不同也行。

override一般翻译为覆盖,表示子类对从父类继承来的虚函数重新定义,它要求参数表必须跟父类中被覆盖的那个函数的参数表完全相同,返回值类型原则上也要求相同,但如果返回类型是父类的指针或者父类的引用,覆盖时返回类型允许是子类的指针或者子类的引用。

 

  常问。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals()?

它们有何区别?

set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否。

equals方法(是String类从它的超类Object中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。

==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:

比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true

而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true

第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception(运行时异常)。

总结了一下JAVA中常见的几种RuntimeException,大约有如下几种:

NullPointerException-空指针引用异常

ClassCastException-类型强制转换异常。

IndexOutOfBoundsException-下标越界异常

IllegalArgumentException -传递非法参数异常。

ArithmeticException-算术运算异常

ArrayStoreException-向数组中存放与声明类型不兼容对象异常

NegativeArraySizeException-创建一个大小为负数的数组错误异常

NumberFormatException-数字格式异常

SecurityException-安全异常

UnsupportedOperationException-不支持的操作异常

 

  如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。

第十八,error和exception有什么区别?

Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。

第十九,List,Set, Map是否继承自Collection接口?

List和Set是继承自Collection接口的接口,Set不允许重复的项目,List允许重复项目,Set接口派生的类有TreeSet,HashSet,LinkedHashSet。

List接口派生的类有ArrayList,Vector等。

Map是独立的接口,不继承Collection接口

 

第二十,abstractclass和interface有什么区别?

interface是接口,所有的方法都是抽象方法,成员变量是默认的publicstaticfinal类型。

接口不能实例化自己。

abstractclass是抽象类,至少包含一个抽象方法的累叫抽象类,抽象类不能被自身实例化,并用abstract关键字来修饰

  常问。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不可以,因为abstract申明的方法是要求子类去实现的,abstract只是告诉你有这样一个接口,你要去实现,至于你的具体实现可以是native和synchronized,也可以不是,抽象方法是不关心这些事的,所以写这两个是没有意义的。

然后,static方法是不会被覆盖的,而abstract方法正是要子类去覆盖它,所以也是没有意义的。

所以,总的来说,就是java语法不允许你这样做,事实上,也没有意义这样做。

  第二十二,接口是否可继承接口?

抽象类是否可实现(implements)接口?

抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

start()方法是启动(即开辟)一个线程的方法,因此线程的启动必须通过此方法,而run()方法,只是Thread类的一个方法,它本身并不能开辟线程

  第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

  第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

return前

 

  第二十八,编程题:

用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

  第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?

  第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  第三十二,编程题:

写一个Singleton出来。

  下面是答案

  第一,谈谈final,finally,finalize的区别。

  final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。

因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。

将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。

被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。

被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。

如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。

  finalize—方法名。

Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。

这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。

它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。

子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。

finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

  第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

  匿名的内部类是没有名字的内部类。

不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

  第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

  NestedClass(一般是C++的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。

Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上

  。

具体可见//

  注:

静态内部类(InnerClass)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

  第四,&和&&的区别。

  &是位运算符。

&&是布尔逻辑运算符。

  第五,HashMap和Hashtable的区别。

  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

  HashMap类没有分类或者排序。

它允许一个null键和多个null值。

  Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。

它也比HashMap慢,因为它是同步的。

  第六,Collection和Collections的区别。

  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

  Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

  第七,什么时候用assert。

  断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。

如果表达式计算为false,那么系统会报告一个

  Assertionerror。

它用于调试目的:

  assert(a>0);//throwsanAssertionerrorifa<=0

  断言可以有两种形式:

  assertExpression1;

  assertExpression1:

Expression2;

  Expression1应该总是产生一个布尔值。

  Expression2可以是得出一个值的任意表达式。

这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

  断言在默认情况下是禁用的。

要在编译时启用断言,需要使用source1.4标记:

  javac-source1.4Test.java要在运行时启用断言,可使用-nableassertions或者-ea标记。

  要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

  要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。

还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。

断言可以用于验证传递给私有方法的参数。

不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。

不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。

另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

  第八,GC是什么?

为什么要有GC?

(基础)。

  GC是垃圾收集器。

Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

  System.gc()

  Runtime.getRuntime().gc()

  第九,Strings=newString(xyz);创建了几个StringObject?

  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

  第十,Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?

shorts1=1;s1+=1;有什么错?

  shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。

可修改为s1=(short)(s1+1)。

shorts1=1;

  s1+=1正确。

  第十二,sleep()和wait()有什么区别?

搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。

在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。

这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

  第十三,Java有没有goto?

  Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

  第十四,数组有没有length()这个方法?

String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length的属性。

  String有有length()这个方法。

  第十五,Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。

如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参

  数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?

是用==还是equals()?

它们有何区别?

  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

equals()是判读两个Set是否相等。

  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

  第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。

  ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,

  CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,

  IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,

  ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,

  NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFORMatException,SecurityException,SystemException,

  UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

  第十八,error和exception有什么区别?

  error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。

比如说内存溢出。

不可能指望程序能处理这样的情况。

  exception表示一种设计或实现问题。

也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

  第十九,List,Set,Map是否继承自Collection接口?

  List,Set是

  Map不是

  第二十,abstractclass和interface有什么区别?

  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。

不能创建abstract类的实例。

然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。

取而代之,在子类中实现该方法。

知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

  接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象的。

多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。

接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。

然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现

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