Java实验手册范本.docx

上传人:b****3 文档编号:4982585 上传时间:2022-12-12 格式:DOCX 页数:15 大小:324.48KB
下载 相关 举报
Java实验手册范本.docx_第1页
第1页 / 共15页
Java实验手册范本.docx_第2页
第2页 / 共15页
Java实验手册范本.docx_第3页
第3页 / 共15页
Java实验手册范本.docx_第4页
第4页 / 共15页
Java实验手册范本.docx_第5页
第5页 / 共15页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Java实验手册范本.docx

《Java实验手册范本.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java实验手册范本.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Java实验手册范本.docx

Java实验手册范本

 

《Java网络开发》

课程实验教学手册

 

学号:

________________

姓名:

________________

专业:

________________

班级:

________________

任课教师:

________________

许昌学院计算机科学与技术学院制

实验手册使用及要求

实验操作是教学过程中理论联系实际的重要环节,而实验报告的撰写又是知识系统化的吸收和升华过程,因此,实验报告应该体现完整性、规范性、正确性、有效性。

现将实验报告撰写的有关内容说明如下:

1、实验中认真记录实验的步骤和结果,并填入实验过程描述部分。

2、实验结束后填写实验总结,主要填写实验中存在的问题和解决办法,以及其它需要备注的部分。

3、实验内容一般手写,若填写内容过多也可以打印粘贴。

4、实验位置填写应为:

实验室编号__机器号.如:

109-01。

 

实验情况一览表

序号

实验名称

实验内容

学时

性质

1

简单Java程序设计

Java环境配置及简单java应用程序与小程序的设计

2

验证

2

分支程序设计

掌握if语句和switch语句的用法

2

验证

3

循环程序设计

掌握while、do…while、for循环的用法

2

验证

4

数组的使用

掌握一维和二维数组的用法

2

设计

5

面向对象编程与构造方法

掌握构造方法的用法

6

设计

6

接口程序设计

掌握接口的创建、继承和实现

2

设计

7

图形用户界面程序设计

掌握常用GUI组件的创建方法

2

设计

8

Java的事件处理

掌握Java的事件处理机制并能够对常用组件进行事件处理

4

设计

9

JDBC程序设计

掌握JDBC机制并能够通过编程操纵数据库

2

设计

10

Socket网络程序设计

掌握Java的Socket编程

2

设计

11

多线程程序设计

掌握Java的多线程编程

2

设计

12

输入输出程序设计

掌握Java的I/O处理机制并能够对文件进行常规操作

4

设计

小计

32

实验一

实验基本信息

实验名称:

简单Java程序设计

实验时间:

2011年2月22日

实验地点:

108

实验目的:

(1)了解环境变量的作用及配置;

(2)掌握Java应用程序和JavaApplet程序的调试步骤;

(3)了解Java程序的基本组成结构;

(4)了解字符方式下数据的输出方法。

实验要求:

(1)正确配置环境变量path和classpath;

(2)分别用Java应用程序和Java小程序输出以下两行文字(省略号处用自己的姓名代替):

我的名字是……,

我爱学习Java!

实验过程描述

1、安装好JDK之后,要配置环境变量;右击计算机,选择属性,如下图:

选择高级系统设置,点击环境变量,在系统变量(S)中找到Path,

双击,将JDK的路径复制到变量值(v)中,

ClassPath方法同Path。

2、首先在c:

/用户/李冰霞创建一个名为BingxiaApp文本文档在文档里输入去下程序:

打开运行,编译此程序如下图:

实验总结

通过学习Java应用程序和Java小程序,学会了通过建立文档生成字节码文件来编译小程序。

 

实验二

实验基本信息

实验名称:

分支程序设计

实验时间:

2011年3月8日

实验地点:

108

实验目的:

(1)掌握if语句的使用,掌握if语句的嵌套编程特点;

(2)掌握条件的表达技巧;

(3)掌握switch语句的使用;

(4)了解从键盘获取数据的方法。

实验要求:

输入一个学生的成绩,给出相应的等级(分别用if和switch语句实现)。

0-59:

D60-69:

C70-84:

B85-100:

A

实验过程描述

1、用if来编写程序如下图:

输出结果如下:

当输入的值不在0-100之间时会输出如下结果:

2、利用switch来编写程序,程序如下:

输出结果如下图:

当输入的值不在0-100之间时会输出如下结果:

实验总结

通过书本上的例子的练习,对本次实验的编写比较容易,但是编写程序也容易出错,找错误更难!

实验三

实验基本信息

实验名称:

循环程序设计

实验时间:

年3月15日

实验地点:

208

实验目的:

(1)掌握三种循环语句的使用,能分析循环的执行过程;

(2)掌握break和continue语句的使用;

(3)了解如何利用求余和整除操作获取和删除一个整数的最低位;

(4)掌握累加、累乘的处理方法。

实验要求:

编程求1到100的和及积(分别用while循环、do-while循环和for循环实现)。

实验过程描述

1到100的和编程如下:

运行结果为:

1到100的乘积编程如下:

输出结果如下:

实验总结

通过编程的练习,能够轻松地掌握基础编程的方法。

希望能够为以后做更好的铺垫。

实验四

实验基本信息

实验名称:

数组的使用

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)掌握一维数组、二维数组的定义存储分配方法;

(2)了解如何给数组赋初值;

(3)熟悉利用循环实现数组的赋值、输出以及处理编程方法;

(4)了解命令行参数数组的使用。

实验要求:

用数组存储下面的数并利用冒泡排序将它们按由小到大输出。

20,14,-21,43,11,5,36,-3,4,0

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验五

实验基本信息

实验名称:

面向对象编程与构造方法

实验时间:

年3月22日

实验地点:

实验目的:

(1)了解类的成员设计;

(2)掌握类与对象的关系;

(3)了解构造方法的作用;

(4)掌握构造方法的重载及调用。

实验要求:

阅读下面的程序,其中Person类是不完整的,请根据已知内容在Person类中编写相应的构造方法。

注:

实验总结部分只需写出Person类的完整形式及运行结果,无需写TestPerson类。

实验过程描述

实验总结

实验六

实验基本信息

实验名称:

接口程序设计

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)了解接口的作用及构成;

(2)了解抽象类和抽象方法的关系;

(3)掌握接口的定义;

(4)掌握类怎么实现某个接口。

实验要求:

编写一个求面积的接口Area,通过该接口可求三角形、长方形、圆等几何图形的面积。

另外编写一个类实现此接口。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验七

实验基本信息

实验名称:

图形用户界面程序设计

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)了解容器和基本组件类;

(2)掌握图形用户界面的布局设置;

(3)掌握各种组件的常用构造方法和一般方法。

实验要求:

(1)编写一个图形用户界面程序,要求含有菜单(包含二级菜单)、标签、文本框、文本区、单选按钮、复选框、列表框、下拉列表框等;

(2)使用合适的布局管理器对以上组件进行管理。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验八

实验基本信息

实验名称:

Java的事件处理

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)了解Java的事件处理机制;

(2)了解事件监听器接口及事件适配器;

(3)掌握常用组件的常用事件处理接口。

实验要求:

编写一个程序能够实现:

(1)窗口的关闭;

(2)能够计算加减乘除(可做成类似计算器的程序);

(3)可同时实现其它功能。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验九

实验基本信息

实验名称:

JDBC程序设计

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)了解Java的数据库编程机制;

(2)能够对数据库进行常规的操作。

实验要求:

自行设计一个数据库,并对数据库中的某个表格进行查询、插入、删除、修改等操作。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验十

实验基本信息

实验名称:

Socket网络程序设计

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)了解Java的网络编程机制;

(2)能够编写简单的TCP程序;

(3)能够编写简单的UDP程序。

实验要求:

编写一个基于TCP或UDP的网络程序,功能可自行设计。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验十一

实验基本信息

实验名称:

多线程程序设计

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)掌握多线程编程的特点;

(2)了解线程的调度和执行过程;

(3)掌握多线程编程的实现方法。

实验要求:

自行设计一个多线程程序,用继承Thread类或实现Runnable接口两种方法来实现。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

实验十二

实验基本信息

实验名称:

输入输出程序设计

实验时间:

年月日

实验地点:

实验目的:

(1)了解输入输出流的基本概念;

(2)掌握常见输入输出流类的使用方法;

(3)掌握怎样读取键盘输入的数据及怎样将数据输出到屏幕;

(4)掌握文件的常规操作。

实验要求:

(1)编程求1!

+2!

+3!

+…+n!

(n>=1);

注意:

n的值运行时通过键盘输入,使用BufferedReader类读取n的值

(2)编程实现将一个文件的内容写到另一个文件里。

实验过程描述

 

实验过程描述

实验总结

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 法律文书 > 调解书

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1