下半年网络工程师真题包括上午和下午题目及解析.docx

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下半年网络工程师真题包括上午和下午题目及解析

1、在CPU内外常设置多级高速缓存(Cache),其主要目的是()。

A.扩大主存存储容量

B.提高CPU访问主存数据或指令效率

C.扩大存储系统的容量

D.提高CPU访问外存储器的速度

由于在CPU与存储系统之间存在着数据传送带宽的限制,因此在其中设置了Cache(高速缓冲存储器,简称高速缓存,通常速度比内存快),以提高整体效率。

但由于其成本更高,因此Cache的容量要比内存小得多。

2、计算机运行过程中,进行中断处理时需保存现场,其目的是()。

A.防止丢失中断处理程序的数据

B.防止对其他程序的数据造成破坏

C.能正确返回到被中断的程序继续执行

D.能为中断处理程序提供所需的数据

程序中断方式:

某一外设的数据准备就绪后,它“主动”向CPU发出中断请求信号,请求CPU暂时中断目前正在执行的程序转而进行数据交换;当CPU响应这个中断时,便暂停运行主程序,自动转去执行该设备的中断服务程序;当中断服务程序执行完毕(数据交换结束)后,CPU又回到原来的主程序继续执行。

3、内存按字节编址,地址从AOOOOH到CFFFFH,共有(3)字节。

若用存储容量为64K×8bit的存储器芯片构成该内存空间,至少需要(4)片。

A.80K

B.96K

C.160K

D.192K

A.2

B.3

C.5

D.8

内存按字节编制,从A0000H到CFFFFH,一共有CFFFF-A0000+1=30000H个地址空间,

30000H转二进制为:

110000000000000000=十进制192K,按字节编制就是192KB,芯片数目=192K*8/64K*8=3片

 

5、衡量系统可靠性的指标是()。

A.周转时间和故障率λ

B.周转时间和吞吐量

C.平均无故障时间MTBF和故障率λ

D.平均无故障时间MTBF和吞吐量

与可靠性相关的概念主要有:

平均无故障时间、平均故障修复时间以及平均故障间隔时间、失效率等。

6、李某受非任职单位委托,利用该单位实验室,实验材料和技术资料开发了一项软件产品。

对该软件的权利归属,表达正确的是()。

A.该项软件属于委托单位

B.若该单位与李某对软件的归属有特别约定的,则遵从约定;无约定的,原则上归属李某

C.取决该软件是否属于该单位分派给刘某的

D.无论刘某与该单位有无特别约定,该软件都属于李某

7、李工是某软件公司的软件设计师,每当软件开发完成均按公司规定申请软件著作权,该软件的著作权()。

A.应由李工享有

B.应由公司和李工共同享有

C.应由公司享有

D.除署名权以外,著作权的其他权利由李工享有

李某属于软件开发者,拥有署名权,其他著作权归属单位。

8、在磁盘调度管理中,通常()。

A.先进行旋转调度,再进行移臂调度

B.在访问不同柱面的信息时,只需要进行旋转调度

C.先进行移臂调度,再进行旋转调度

D.在访问同一磁道的信息时,只需要进行移臂调度

在磁盘调度管理中,应先进行移臂调度,再进行旋转调度

9、以下关于CMM的叙述中,不正确的是()。

A.CMM是指软件过程能力成熟度模型

B.CMM根据软件过程的不同成熟度划分了5个等级,其中,1级被认为成熟度最高,5级被认为成熟度最低

C.CMMI的任务是将已有的几个CMM模型结合在一起,使之构造成为“集成模型”

D.采用更成熟的CMM模型,一般来说可以提高最终产品的质量

CMM为英语“CapabilityMaturityModelforsoftware(软件能力成熟度模型)”的缩写,是由美国卡内基梅隆大学的软件工程研究所研究制定,并在美国随后又在全世界推广实施的一种软件评估标准,主要用于软件开发过程和软件开发能力的评估和改进。

CMM把软件开发过程的成熟度由低到高分为5级,即初始级、可重复级、已定义级、已管理级和优化级。

随着等级的提高,逐步降低了软件开发风险,缩短了开发时间,减少了软件开发的人力物力成本,降低了灾难性的错误发生率,提高了质量

10、编译和解释是实现高级程序设计语言的两种基本方式,()是这两种方式的主要区别。

A.是否进行代码优化

B.是否进行语法分析

C.是否生成中间代码

D.是否生成目标代码

把高级语言源程序翻译成机器语言程序的方法有“解释”和“编译”两种。

1、编译方式是当用户将高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个的翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。

比如将高级语言(如C++)源程序作为输入,进行编译转换,产生出机器语言的目标程序,然后再让计算机去执行这个目标程序,得到计算结果。

2、解释(翻译)方式是指源程序进入计算机后,解释程序边扫描边解释,逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。

比如将源语言(如BASIC)书写的源程序作为输入,解释一句后就提交计算机执行一句,并不形成目标程序。

但解释程序执行速度很慢,例如源程序中出现循环,则解释程序也重复地解释并提交执行这一组语句,这就造成很大浪费。

3、编译程序与解释程序最大的区别之一在于前者生成目标代码,而后者不生成;此外,前者产生的目标代码的执行速度比解释程序的执行速度要快;后者人机交互好,适于初学者使用。

11、传输信道频率范围为10~16MHz,采用QPSK调制,支持的最大速率为()Mbps。

A.12

B.16

C.24

D.32

12、以太网采用的编码技术为()。

A.曼彻斯特

B.差分曼彻斯特

C.归零码

D.多电平编码

传统以太网使用的是曼彻斯特编码,效率50%。

13、HFC网络中,从运营商到小区采用的接入介质为(13),小区入户采用的接入介质为(14)。

A.双绞线

B.红外线

C.同轴电缆

D.光纤

HFC是将光缆敷设到小区,然后通过光电转换结点,利用有线电视CATV的总线式同轴电缆连接到用户,提供综合电信业务的技术。

15、下列千兆以太网标准中,传输距离最长的是()。

A.1000BASE-T

B.1000BASE-CX

C.1000BASE-SX

D.1000BASE-LX

IEEE802.3z标准在LLC子层使用IEEE802.2标准,在MAC子层使用CSMA/CD方法,只是在物理层做了一些必要的调整,它定义了新的物理层标准(1000Base-T和1000Base-X)。

其标准定义了GigabitEthernet介质专用接口(GigabitMediaIndependentInterface,GMII),它将MAC子层与物理层分隔开来。

这样,物理层在实现1000Mb/s速率时所使用的传输介质和信号编码方式的变化不会影响MAC子层。

(1)1000Base-T标准使用的是5类非屏蔽双绞线,双绞线长度可以达到100m。

(2)1000Base-X是基于光纤通道的物理层,使用的媒体有三种:

1000Base-CX标准使用的是屏蔽双绞线,双绞线长度可以达到25m;

1000Base-LX标准使用的是波长为1300nm的单模光纤,光纤长度可以达到3000m;

1000Base-SX标准使用的是波长为850nm的多模光纤,光纤长度可以达到300~550m。

其中前三项标准是IEEE802.3z,而1000Base-T的标准是IEEE802.3ab。

16、CRC是链路层常用的检错码,若生成多项式为X5+X3+1,传输数据10101110,得到的CRC校验码是()。

A.01000

B.01001

C.1001

D.1000

要计算CRC校验码,需根据CRC生成多项进行。

例如:

原始报文为10101110,其生成多项式为:

X5+X3+1。

在计算时,是在原始报文的后面添加若干个0(个数为生成多项式的最高次幂数,它也是最终校验位的位数。

上式中,校验位数应该为5)作为被除数,除以生成多项式所对应的二进制数(由生成多项式的幂次决定,此题中除数应该为101001),最后使用模除,得到的余数为校验码01000。

17、某局域网采用CSMA/CD协议实现介质访问控制,数据传输速率为10Mbps,主机甲和主机乙之间的距离为2km,信号传播速度是200m/μs。

若主机甲和主机乙发送数据时发生冲突。

从开始发送数据起,到两台主机均检测到冲突时刻为止,最短需经过的时间是()μs。

A.10

B.20

C.30

D.40

在以太网中为了确保发送数据站点在传输时能检测到可能存在的冲突,数据帧的传输时延要不小于两倍的传播时延。

由此可以算出传输时延≥2*2000/200=20μs。

当冲突刚好发生在链路中间的时候,时间是最短的,所以是20μs/2=10μs。

18、以太网中,主机甲和主机乙采用停等差错控制方式进行数据传输,应答帧大小为()字节。

A.13

B.32

C.64

D.128

以太网使用停等差错控制协议,应答帧的大小是64B。

19、采用HDLC协议进行数据传输时,监控帧(S)的作用是(19)。

A.传输数据并对对端信息帧进行捎带应答

B.进行链路设置、连接管理等链路控制

C.采用后退N帧或选择性重传进行差错控制

D.进行介质访问控制

HDLC有三种不同类型的帧:

信息帧(I帧)、监控帧(S帧)和无编号帧(U帧)。

信息帧用于传送用户数据、通常简称I帧。

监控帧用来差错控制和流量控制,无编号帧用于提供对链路的建立、拆除以及多种控制功能。

20、采用HDLC协议进行数据传输时,无编号帧的作用是(20)。

A.传输数据并对对端信息帧进行捎带应答

B.进行链路设置、连接管理等链路控制

C.采用后退N帧或选择性重传进行差错控制

D.进行介质访问控制

21、TCP采用慢启动进行拥塞控制,若TCP在某轮拥塞窗口为8时出现拥塞,经过4轮均成功收到应答,此时拥塞窗口为()。

A.5

B.6

C.7

D.8

慢开始算法:

当主机开始发送数据时,如果立即把大量数据字节注入到网络,那么就有可能引起网络拥塞,因为现在并不清楚网络的负荷情况。

因此,慢开始的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口。

通常在刚刚开始发送报文段时,先把拥塞窗口cwnd设置为一个最大报文段MSS的数值(最大报文段长度MSS选项是TCP协议定义的一个选项,MSS选项用于在TCP连接建立时,收发双方协商通信时每一个报文段所能承载的最大数据长度)。

而在每收到一个对新的报文段的确认后,逐步去增大发送方的拥塞窗口cwnd,可以使分组注入到网络的速率更加合理。

每经过一个传输轮次,拥塞窗口cwnd就加倍。

一个传输轮次所经历的时间其实就是往返时间RTT。

不过“传输轮次”更加强调:

把拥塞窗口cwnd所允许发送的报文段都连续发送出去,并收到了对已发送的最后一个字节的确认。

为了防止拥塞窗口cwnd增长过大引起网络拥塞,还需要设置一个慢开始门限ssthresh状态变量。

慢开始门限ssthresh的用法如下:

当cwnd

当cwnd>ssthresh时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法。

当cwnd=ssthresh时,既可使用慢开始算法,也可使用拥塞控制避免算法。

现在在窗口是8的时候出现拥塞,那么新的门阀值变成8的一半为4,窗口从1开始、经过1-2-4,改采用拥塞避免算法加法增大到5,收到第四个应答时,此时拥塞窗口值为6.

22、建立TCP连接时,被动打开一端在收到对端SYN前所处的状态为()。

A.LISTEN

B.CLOSED

C.SYNRESECEIVD

D.LASTACK

第一次握手:

客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:

服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:

客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。

理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP连接都将被一直保持下去。

23、IP数据报的分段和重装配要用到报文头部的报文ID、数据长度、段偏置值和M标志4个字段,其中(23)的作用是指示每一分段在原报文中的位置。

A.段偏置值

B.M标志

C.报文ID

D.数据长度

片偏移:

占13位。

较长的分组在分片后,某片在原分组中的相对位置。

相对于用户数据字段的起点,该片从何处开始。

片偏移以8个字节为偏移单位。

这就是说,每个分片的长度一定8字节的整数倍。

标志字段中的最低位记为MF。

MF=1表示后面“还有分片”的数据报。

MF=0表示这已是若干数据报片中的最后一个。

24、IP数据报的分段和重装配要用到报文头部的报文ID、数据长度、段偏置值和M标志4个字段,若某个段是原报文的最后一个分段,其(24)值为“0”。

A.段偏置值

B.M标志

C.报文ID

D.数据长度

25、端口号的作用是()。

A.流量控制

B.ACL过滤

C.建立连接

D.对应用层进程的寻址

在Internet上,各主机间通过TCP/TP协议发送和接收数据报,各个数据报根据其目的主机的IP地址来进行互联网络中的路由选择。

可见,把数据报顺利的传送到目的主机是没有问题的。

我们知道大多数操作系统都支持多程序(进程)同时运行,那么目的主机应该把接收到的数据报传送给众多同时运行的进程中的哪一个?

显然这个问题有待解决,端口机制便由此被引入了进来。

 

当目的主机接收到数据报后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到相应端口,而与此端口相对应的那个进程将会领取数据并等待下一组数据的到来。

端口其实就是队,操作系统为各个进程分配了不同的队,数据报按照目的端口被推入相应的队中,等待被进程取用,在极特殊的情况下,这个队也是有可能溢出的,不过操作系统允许各进程指定和调整自己的队的大小。

不光接受数据报的进程需要开启它自己的端口,发送数据报的进程也需要开启端口,这样,数据报中将会标识有源端口,以便接受方能顺利的回传数据报到这个端口。

26、OSPF报文采用(26)协议进行封装,以目标地址(27)发送到所有的OSPF路由器。

A.IP

B.ARP

C.UDP

D.TCP

OSPF报文直接调用IP协议进行封装,非广播型网络中以目标地址224.0.0.5发送LSA到所有的路由器。

27、OSPF报文采用(26)协议进行封装,以目标地址(27)发送到所有的OSPF路由器。

A.224.0.0.1

B.224.0.0.2

C.224.0.0.5

D.224.0.0.8

28、使用Telnet协议进行远程登录时需要满足的条件不包括()。

A.本地计算机上安装包含Telnet协议的客户端程序

B.必须知道远程主机的IP地址或域名

C.必须知道登录标识与口令

D.本地计算机防火墙入站规则设置允许Telnet访问

29、Web页面访问过程中,在浏览器发出HTTP请求报文之前不可能执行的操作是()。

A.查询本机DNS缓存,获取主机名对应的IP地址

B.发起DNS请求,获取主机名对应的IP地址

C.使用查询到的IP地址向目标服务器发起TCP连接

D.发送请求信息,获取将要访问的Web应用

1、我向浏览器中输入网址后,浏览器会效验网址的合法性,如果网址不合法,会传给默认的搜索引擎。

如果网址合法并通过验证,浏览器会解析,得到协议(http或https),域名,资源页面(比如首面等)

2、DNS查询

浏览器会先检查域名信息是否在缓存中。

再检查域名是否在本地的Hosts文件中。

如果还不在,那么浏览器会向DNS服务器发送一个查询请求,获得目标服务器的IP地址。

3、TCP封包及传输

4、建立TCP连接后发起HTTP请求

5、服务器接收请求并相应

30、下列协议中与电子邮件安全无关的是()。

A.SSL

B.HTTPS

C.MIME

D.PGP

MIME即多用途互联网邮件扩展,是目前互联网电子邮件普遍遵循的邮件技术规范。

在MIME出现之前,互联网电子邮件主要遵循由RFC822所制定的标准,电子邮件一般只用来传递基本的ASCII码文本信息,MIME在RFC822的基础上对电子邮件规范做了大量的扩展,引入了新的格式规范和编码方式,在MIME的支持下,图像、声音、动画等二进制文件都可方便的通过电子邮件来进行传递,极大地丰富了电子邮件的功能。

目前互联网上使用的基本都是遵循MIME规范的电子邮件。

31、在Linux操作系统中,外部设备文件通常放在()目录中。

A./dev

B./lib

C./etc

D./bin

/dev用于存放外部设备文件的目录。

/lib:

系统库文件。

/etc:

系统主要的配置文件几乎都放置到这个目录内。

/bin:

可执行的二进制文件目录。

32、在Linux操作系统中,命令“chmodugo+rfile1.txt"的作用是()。

A.修改文件file1.txt权限为所有者可读

B.修改文件file1.txt权限为所有用户可读

C.修改文件file1.txt权限为所有者不可读

D.修改文件file1.txt权限为所有用户不可读

chmod修改文件权限的命令。

Ugo分别代表其它用户(u)、g(同组用户)、o(文件所有者),操作+代表增加的权限,file1.txt代表对应的文件。

33、在Linux操作系统中,命令()可以正确关闭系统防火墙。

A.chkconfigiptablesoff

B.chkconfigiptablesstop

C.serviceiptablesstop

D.serviceiptablesoff

关闭防火墙的方法为:

1.永久性生效

开启:

chkconfigiptableson

关闭:

chkconfigiptablesoff

2.即时生效,重启后失效

开启:

serviceiptablesstart

关闭:

serviceiptablesstop

34、WindowsServer2008R2默认状态下没有安装IIS服务,必须手动安装。

配置下列()服务前需先安装IIS服务。

A.DHCP

B.DNS

C.FTP

D.传真

35、在WindowsServer2008R2命令行窗口中使用()命令显示DNS解析缓存。

A.ipconfig/all

B.ipconfig/displaydns

C.ipconfig/flushdns

D.ipconfig/registerdns

ipconfig/all:

显示本机TCP/IP配置的详细信息

ipconifg/flushdns:

清除本地DNS缓存内容

ipconfig/displaydns:

显示本地DNS内容

ipconfig/registerdns:

dns客户端手工向服务器进行注册

36、以下关于DHCP服务的说法中,正确的是()。

A.在一个园区网中可以存在多台DHCP服务器

B.默认情况下,客户端要使用DHCP服务需指定DHCP服务器地址

C.默认情况下,客户端选择DHCP服务器所在网段的IP地址作为本地地址

D.在DHCP服务器上,只能使用同一网段的地址作为地址池

DHCP服务可以服务于一个网段,也可以通过DHCP中继服务多个子网,在一个网段中可以配置多台DHCP服务器。

37、在进行DNS查询时,首先向()进行域名查询,以获取对应的IP地址。

A.主域名服务器

B.辅域名服务器

C.本地host文件

D.转发域名服务器

1、在浏览器中输入www.qq.com域名,操作系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射关系,如果有,就先调用这个IP地址映射,完成域名解析。

2、如果hosts里没有这个域名的映射,则查找本地DNS解析器缓存,是否有这个网址映射关系,如果有,直接返回,完成域名解析。

3、如果hosts与本地DNS解析器缓存都没有相应的网址映射关系,首先会找TCP/ip参数中设置的首选DNS服务器,在此我们叫它本地DNS服务器,此服务器收到查询时,如果要查询的域名,包含在本地配置区域资源中,则返回解析结果给客户机,完成域名解析,此解析具有权威性。

4、如果要查询的域名,不由本地DNS服务器区域解析,但该服务器已缓存了此网址映射关系,则调用这个IP地址映射,完成域名解析,此解析不具有权威性。

5、如果本地DNS服务器本地区域文件与缓存解析都失效,则根据本地DNS服务器的设置(是否设置转发器)进行查询,如果未用转发模式,本地DNS就把请求发至13台根DNS,根DNS服务器收到请求后会判断这个域名(.com)是谁来授权管理,并会返回一个负责该顶级域名服务器一个IP。

本地DNS服务器收到IP信息后,将会联系负责.com域的这台服务器。

这台负责.com域的服务器收到请求后,如自己无法解析,它就会找一个管理.com域的下一级DNS服务器地址()给本地DNS服务器。

当本地DNS服务器收到这个地址后,就会找域服务器,重复上面的动作,进行查询,直至找到www.qq.com主机。

38、在Windows中,可以使用(38)命令测试

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