visualbasic程序设计使用计时器控件1.docx

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visualbasic程序设计使用计时器控件1

visual-basic-程序设计--使用计时器控件

(1)

LT

教学重点:

1.了解如何在窗体上加入“计时器控件”即Timer控件,理解Timer控件的Enabled属性、Interval属性和Timer事件。

2.学习使用Timer控件来编写“电子表”程序的关键子程序即Timer事件。

3.培养学生良好的程序设计结构和习惯。

教学难点:

让学生发现程序的不足之处,并给出相应的解决方案。

教学过程

课前准备:

按照课程要求,准备好要演示的程序,以及相应的帮助文件。

一、引入(1分钟)

1.上课后,将准备好的“电子表”程序演示给学生们看,激发学生的兴趣。

2.教师说话:

如何来设计和实现一个简单的“电子表”程序呢,今天我们要来讲一个“计时器控件”,通过这个控件,我们就能设计和实现一个简单的“电子表”程序了。

二、讲解(15分钟)

1.知识点介绍:

(1)计时器控件像其它一般控件一样可在工具箱中找到。

 

 

(2)计时器控件是一个不可见控件,也就是说在设计阶段,你能够看到它,但程序运行时它不会在见面上出现,是不可见的,因此它没有其他可见控件的VISIBLE属性和CAPTION属性。

(3)但“计时器控件”有两个很重要的属性就是Interval属性和Enabled属性。

Enabled属性和其它控件的Enabled属性一样,表示该控件是是否响应用户所生成的事件,也就是说是否会去执行Timer事件里的代码。

Interval属性:

是一段时间间隔,单位是毫秒,是两次调用Timer事件的时间间隔。

注意:

在Enabled=True的情况下,Interval属性才起作用,每过Interval时间间隔就调用Timer事件。

当Enabled=False时,Interval属性无效,无任如何都不会调用Timer事件。

相当于Enabled是个启动计时器的一个开关,而Interval是计的时间间隔。

Enabled=True,启动计时,当时间一到就去处理Timer事件,继续计时。

当Enabled=False时,停止计时。

 

(4)计时器控件的Enabled控件Interval属性和Enabled属性的设置。

方法一:

设计阶段,在属性窗口中设置,如ENABLED=FALSE;

INTERVAL=1000(即一秒)

 

方法二:

代码编写,如在窗体加载时写入:

PrivateSubFrmMain_Load()

timer1.Enabled=false

timer1.Interval=1000

EndSub

(5)计时器控件”还有一个最重要的事件Timer事件。

当timer1.Enabled=True时,每过timer1.Interval个时间段,就会去执行Timer事件。

比如说,你每过0.1秒就把某个件事情处理一下,那么你就可以把处理这件事情的代码写在一个Timer控件的Timer事件中。

最简单的如每过一秒我们就让某个数加一,那么这样经过处理后,就能模拟一个电子表了,今天就来学习如何做一个“电子表”。

PrivateSubTimer1_Timer()

Rem加入定时执行的代码段'

EndSub

2.根据任务进行程序的分析

任务:

编写模拟“电子表”的程序。

功能描述:

(1)重置时间:

就是把时间变为0

(2)开始计时:

就是电子表开始工作计时

(3)暂停计时:

就是电子表暂时停止计时,但下次计时的时候,要从先前停的时间继续计时。

程序分析:

主程序:

 

说明:

等待时间到达,计时器控件自动完成。

重置时间:

将时间重新设置为0

开始计时:

计时器开始工作,即计时器的Eanbled属性为TRUE

暂停计时:

计时器暂停工作,即计时器的Eanbled属性为False

3.简单界面的设置

 

三、先让学生根据课堂要求,进行程序的分析和编写,教师指导(10分钟)

四、教师发下帮助文件继续练习,并说明这个帮助文件中的第一个程序的一些不完善的地方,希望学生思考后,给以解决。

五、教师总结本堂课的重点知识。

这次课主要学习了计时器控件的两个基本属性ENABLED属性和INTERVAL属性以及TIMER事件。

[对知识点进行重述]。

我们可以利用该控件来实现其它控件很到作到的事情,如“电子表”等等,我们还可以利用该控件来做一些特殊的效果,如动画等。

 

六、作业:

(二选一)

1.利用该控件做一个流动字幕的程序。

2.继续完善“电子表”的功能。

(功能提示:

设置时间功能,秒表功能,显示日期功能,设置日期等,可以展开想象).

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