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visualbasic程序设计使用计时器控件1.docx

1、visualbasic程序设计使用计时器控件1visual-basic-程序设计-使用计时器控件(1)LT教学重点:1.了解如何在窗体上加入“计时器控件”即Timer控件,理解Timer控件的Enabled属性、Interval属性和Timer事件。2.学习使用Timer控件来编写“电子表”程序的关键子程序即Timer事件。3培养学生良好的程序设计结构和习惯。教学难点:让学生发现程序的不足之处,并给出相应的解决方案。教学过程课前准备:按照课程要求,准备好要演示的程序,以及相应的帮助文件。一、引入(1分钟)1上课后,将准备好的“电子表”程序演示给学生们看,激发学生的兴趣。2教师说话:如何来设计和

2、实现一个简单的“电子表”程序呢,今天我们要来讲一个“计时器控件”,通过这个控件,我们就能设计和实现一个简单的“电子表”程序了 。二、讲解(15分钟)1知识点介绍:(1)计时器控件像其它一般控件一样可在工具箱中找到。 (2)计时器控件是一个不可见控件,也就是说在设计阶段,你能够看到它,但程序运行时它不会在见面上出现,是不可见的,因此它没有其他可见控件的VISIBLE属性和CAPTION属性。(3)但“计时器控件”有两个很重要的属性就是Interval属性和Enabled属性。Enabled属性和其它控件的Enabled属性一样,表示该控件是是否响应用户所生成的事件,也就是说是否会去执行Timer

3、事件里的代码。Interval属性:是一段时间间隔,单位是毫秒,是两次调用Timer事件的时间间隔。注意:在Enabled=True的情况下,Interval属性才起作用,每过Interval时间间隔就调用Timer事件。当Enabled=False时,Interval属性无效,无任如何都不会调用Timer事件。相当于Enabled是个启动计时器的一个开关,而Interval是计的时间间隔。Enabled=True,启动计时,当时间一到就去处理Timer事件,继续计时。当Enabled=False时,停止计时。(4)计时器控件的Enabled控件Interval属性和Enabled属性的设置。

4、方法一:设计阶段,在属性窗口中设置,如ENABLED=FALSE; INTERVAL=1000(即一秒)方法二:代码编写,如在窗体加载时写入:Private Sub FrmMain_Load() timer1.Enabled=false timer1.Interval=1000End Sub(5)计时器控件”还有一个最重要的事件Timer事件。 当timer1.Enabled=True时,每过timer1.Interval个时间段,就会去执行Timer事件。 比如说,你每过0.1秒就把某个件事情处理一下,那么你就可以把处理这件事情的代码写在一个Timer控件的Timer事件中。 最简单的如每过

5、一秒我们就让某个数加一,那么这样经过处理后,就能模拟一个电子表了,今天就来学习如何做一个“电子表”。 Private Sub Timer1_Timer() Rem 加入定时执行的代码段End Sub 2根据任务进行程序的分析任务:编写模拟“电子表”的程序。功能描述:(1)重置时间:就是把时间变为0 (2)开始计时:就是电子表开始工作计时 (3)暂停计时:就是电子表暂时停止计时,但下次计时的时候,要从先前停的时间继续计时。 程序分析: 主程序: 说明:等待时间到达,计时器控件自动完成。重置时间: 将时间重新设置为0开始计时:计时器开始工作,即计时器的Eanbled属性为TRUE暂停计时:计时器暂

6、停工作,即计时器的Eanbled属性为False3简单界面的设置 三、先让学生根据课堂要求,进行程序的分析和编写,教师指导(10分钟) 四、教师发下帮助文件继续练习,并说明这个帮助文件中的第一个程序的一些不完善的地方,希望学生思考后,给以解决。五、教师总结本堂课的重点知识。这次课主要学习了计时器控件的两个基本属性ENABLED属性和INTERVAL属性以及TIMER事件。对知识点进行重述。我们可以利用该控件来实现其它控件很到作到的事情,如“电子表”等等,我们还可以利用该控件来做一些特殊的效果,如动画等。 六、作业:(二选一)1利用该控件做一个流动字幕的程序。2继续完善“电子表”的功能。(功能提示:设置时间功能,秒表功能,显示日期功能,设置日期等,可以展开想象).

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