分布式系统实验报告.docx

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分布式系统实验报告

分布式系统实验报告

中南大学

分布式系统实验报告

 

(我选做4题,按住ctrl点击目录条可直达,wps下有效)

 

实验一数据包socket应用

一、实验目的

1.理解数据包socket的应用

2.实现数据包socket通信

3.了解Java并行编程的基本方法

二、预习与实验要求

1.预习实验指导书及教材的有关内容,了解数据包socket的通信原理;

2.熟悉一种javaIDE和程序开发过程;

3.了解下列JavaAPI:

Thread、Runnable;

4.尽可能独立思考并完成实验。

三、实验环境

a)独立计算机或计算机网络;

b)Windows操作系统。

c)Jdk工具包

d)JCreatororothers

四、实验原理

1.分布式计算的核心是进程通信。

操作系统、网卡驱动程序等应用从不同抽象层面提供了对进程通信的支持,例如

Winsock、.*。

SocketAPI是一种作为IPC提供对系统低层抽象的机制。

尽管应用人

员很少需要在该层编写代码,但理解socketAPI非常重要,因为:

1,高层设施是构建于socket

API之上的,即他们是利用socketAPI提供的操作来实现;2,对于以响应时间要求较高或

运行于有限资源平台上的应用来说,socketAPI可能是最适合的。

在Internet网络协议体系结构中,传输层上有UDP和TCP两种主要协议,UDP允许在

传送层使用无连接通信传送,被传输报文称为数据包。

(是否存在面向连接的数据包

socket?

)因此数据包socket是基于UDP的不可靠IPC。

Java为数据包socketAPI提供两个类:

(1)针对socket的datagramSocket类

(2)针对数据包交换的datagramPacket类

希望使用该API发送和接收数据的进程须实例化一个datagramSocket对象,每个socekt

被绑定到该进程所在及其的某个UDP端口上。

为了向其他进程发送数据包,进程必须创建

一个代表数据包本身的对象。

该对象通过实例化一个datagramsocket对象创建。

在接收者进程中,datagramPacket对象也必须被实例化并绑定到一个本地端口上,该端

口必须与发送者数据包的定义一致。

接收进程创建一个指向字节数组的DatagramPacket,并

调用datagramSocket对象的receive方法,将DatagramPacket对象指针作为参数定义。

2.并行编程(以Java为例1)

一个线程是比进程更小的执行粒度。

Java虚拟机允许应用程序有多个执行线程同时运

行。

有两种方法来创建一个新线程的执行。

一个是声明一个类是一个线程的子类。

这个子类

应重写Thread类的run方法。

一个子类的实例可以被分配和启动。

另一种方法创建一个线

程,并同时声明一个类实现了Runnable接口(这个类要实现run方法)。

一个类的实例可以

被分配并作为参数传递给创建的线程,并启动线程。

例如:

u创建一个类是Thread的子类:

classSomeThreadextendsThread{

SomeThread(){

}

publicvoidrun(){

...

}

}

SomeThreadp=newSomeThread();

p.start();

u创建一个实现Runnable接口的类并传递给线程:

classSomeRunimplementsRunnable{

SomeRun(){

}

publicvoidrun(){

...

}

}

SomeRunp=newSomeRun(143);

newThread(p).start();

当一个实现Runnable接口的类被执行时,可以没有子类。

实例化一个Thread实例,并

通过自身作为目标线程。

在大多数情况下,如果你只打算重写的run()方法,并没有其它的线程方法,应使用Runnable接口。

因为类不应该被继承,除非程序员有意修改或增强类

的基本行为。

五、实验内容

1.构建客户端程序

(1)构建datagramSocket对象实例

(2)构建DatagramPacket对象实例,并包含接收者主机地址、接收端口号等信息

(3)调用datagramSocket对象实例的send方法,将DatagramPacket对象实例作为参

数发送。

2.构建服务器端程序

(1)构建datagramSocket对象实例,指定接收的端口号。

(2)构建DatagramPacket对象实例,用于重组接收到的消息。

(3)调用datagramSocket对象实例大家receive方法,进行消息接收,并将

DatagramPacket对象实例作为参数。

六、实验报告

1.客户端和服务器端程序的伪代码;

客户端:

importjava.io.IOException;

import.DatagramPacket;

import.DatagramSocket;

import.InetAddress;

importjava.util.Scanner;

publicclassClient{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException

{

//创建一个客户端DatagramSocket,使用随机端口

DatagramSocketsocket=newDatagramSocket();

//初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组

DatagramPacketoutPacket=newDatagramPacket(newbyte[0],0

InetAddress.getByName("127.0.0.1"),30000);

//定义接收网络数据的字节数组

byte[]inBuff=newbyte[4096];

DatagramPacketinPacket=newDatagramPacket(inBuff,inBuff.length);

//创建键盘输入流

Scannerscan=newScanner(System.in);

//不断地读取键盘输入

while(scan.hasNextLine())

{

//将键盘输入的一行字符串转换成字节数组

byte[]buff=scan.nextLine().getBytes();

//设置发送用的DatagramPacket中的字节数据

outPacket.setData(buff);

//发送数据报

socket.send(outPacket);

//读取Socket中的数据,读到的数据放在inPacket所封装的字节数组中

socket.receive(inPacket);

System.out.println(newString(inBuff,0,inPacket.getLength()));

}

}

}

服务端:

importjava.io.IOException;

import.DatagramPacket;

import.DatagramSocket;

publicclassServices{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException

{

//定义接收网络数据的字节数组

byte[]inBuff=newbyte[4096];

//创建DatagramSocket对象

DatagramSocketsocket=newDatagramSocket(30000);

//以指定字节数组创建准备接收数据的DatagramPacket对象

DatagramPacketinPacket=newDatagramPacket(inBuff,inBuff.length);

Stringmessage="消息已经收到!

";

while(true){

socket.receive(inPacket);

//将接收到的内容转换成字符串后输出

System.out.println(newString(inBuff,0,inPacket.getLength()));

//从字符串数组中取出一个元素作为发送数据

byte[]sendData=message.getBytes();

//以指定的字节数组作为发送数据,以刚接收到的DatagramPacket的

//源SocketAddress作为目标SocketAddress创建DatagramPacket

//定义一个用于发送的DatagramPacket对象

DatagramPacketoutPacket=newDatagramPacket(sendData

sendData.length,inPacket.getSocketAddress());

//发送数据

socket.send(outPacket);

}

}

}

2.试验过程中的问题和解决途径;

问题:

对于DatagramPacket、DatagramSocket不怎么了解

解决途径:

查阅JDKapi文档

3.实验结果:

服务端:

客户端1:

客户端2:

七、思考题

1.如何避免数据包丢失而造成的无限等待问题?

答:

我认为可在发包时设定一个定时器,若发出去的包在一定时间内没有收到答应,则再发一次。

为了避免接受者接到重复的包,可以给数据包加个序号,接受者收包时查看序号即可。

2.如何实现全双工的数据包通信?

答:

利用端口套接字之间的通信功能。

实验二流式socket应用

一、实验目的

1.理解流式socket的原理

2.实现流式socket通信

二、预习与实验要求

1.预习实验指导书及教材的有关内容,了解流式socket的通信原理;

2.熟悉java环境和程序开发过程;

3.尽可能独立思考并完成实验。

三、实验环境

a)独立计算机;

b)Windows操作系统;

c)Jdk工具包

四、实验原理

SocketAPI是一种作为IPC提供低层抽象的机制。

尽管应用人员很少需要在该层编写代

码,但理解socketAPI非常重要,因为:

1,高层设施是构建于socketAPI之上的,即他们

是利用socketAPI提供的操作来实现;2,对于以响应时间要求较高或运行于有限资源平台

上的应用来说,socketAPI可能是最适合的。

在Internet网络协议体系结构中,传输层上有UDP和TCP两种主要协议,UDP允许使

用无连接通信传送,被传输报文称为数据包。

而TCP则允许面向连接的可靠通信,这种IPC

称为流式socket。

Java为流式socketAPI提供两类socket

(1)式用于连接的连接socket

(2)式用于数据交换的数据socket。

五、实验内容

1.构建客户端程序和服务器端程序都需要的MystreamSocket类,定义继承自javaSocket

的sendMessage和receiveMessage方法

2.构建客户端程序

(1)创建一个MyStreamsocket的实例对象,并将其指定接收服务器和端口号

(2)调用该socket的receiveMessage方法读取从服务器端获得的消息

3.构建服务器端程序

(1)构建连接socket实例,并与指定的端口号绑定,该连接socket随时侦听客户

端的连接请求

(2)创建一个MyStreamsocket的实例对象

(3)调用MyStreamsocket的实例对象的sendMessage方法,进行消息反馈。

六、实验报告

1.应用程序的结构图,说明程序之间的关系;

2.程序的伪代码。

公用服务功能MystreamSocket.java:

import.*;

importjava.io.*;

publicclassMystreamSocketextendsSocket{

privateSocketsocket;

privateBufferedReaderinput;

privatePrintWriteroutput;

//客户端的构造方法

MystreamSocket(InetAddressacceptorHost,

intacceptorPort)throwsSocketException,IOException{

socket=newSocket(acceptorHost,acceptorPort);

setStreams();

}

//服务端的构造方法

MystreamSocket(Socketsocket)throwsIOException{

this.socket=socket;

setStreams();

}

//设置输出输入流

privatevoidsetStreams()throwsIOException{

InputStreaminStream=socket.getInputStream();

input=newBufferedReader(newInputStreamReader(inStream));

OutputStreamoutStream=socket.getOutputStream();

output=newPrintWriter(newOutputStreamWriter(outStream));

}

//发送消息

publicvoidsendMessage(Stringmessage)throwsIOException{

output.println(message);

output.flush();

}

//接收消息

publicStringreceiveMessage()throwsIOException{

Stringmessage=input.readLine();

returnmessage;

}

//关闭所有打开的东西

publicvoidcloseAll(){

try{

if(input!

=null)input.close();

if(output!

=null)output.close();

if(socket!

=null)socket.close();

}catch(IOExceptione){

//TODO自动生成的catch块

e.printStackTrace();

}

}

}

客户端Client.java:

importjava.io.IOException;

import.InetAddress;

publicclassClient{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

try{

InetAddresshostname=InetAddress.getByName("localhost");

MystreamSocketmss=newMystreamSocket(hostname,12345);

mss.sendMessage("我是客户端,我请求连接!

");

System.out.println(mss.receiveMessage());

mss.close();

}catch(IOExceptione){

//TODO自动生成的catch块

e.printStackTrace();

}

}

}

服务端Services.java:

importjava.io.IOException;

import.ServerSocket;

import.Socket;

publicclassServices{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

try{

ServerSocketservices=newServerSocket(12345);

Socketsocket;

while(true){

//监听端口看是否有连接请求

socket=services.accept();

//多线程处理连接请求

newServicesThread(socket).start();

}

}catch(IOExceptione){

//TODO自动生成的catch块

e.printStackTrace();

}

}

}

服务端多线程实现ServicesThread.java:

importjava.io.IOException;

import.Socket;

publicclassServicesThreadextendsThread{

Socketsocket;

ServicesThread(Socketsocket){

this.socket=socket;

}

publicvoidrun(){

try{

MystreamSocketmss=newMystreamSocket(socket);

System.out.println(mss.receiveMessage());

mss.sendMessage("消息已收到!

");

mss.closeAll();

}catch(IOExceptione){

//TODO自动生成的catch块

e.printStackTrace();

}

}

}

七、思考题

1.如何实现全双工的流式socket通信?

答:

服务端监听端口,每当有一个连接请求发来时,就与其建立新的连接,然后利用其提供的功能进行通信。

2.如何实现安全socketAPI?

答:

注意在通信过程中的各种异常情况的捕获与处理。

3.如何实现1对多的并发?

答:

在服务端使用多线程。

实验三客户/服务器应用开发

一、实验目的

1.验证daytime和echo程序,

2.实现包socket支撑的C/S模式IPC机制

3.实现流式socket支撑的C/S模式IPC机制

二、预习与实验要求

1.预习实验指导书及教材的有关内容,了解daytime和echo要提供的具体服务内容;

2.复习包socket和流式socket的实现原理;

3.实验前认真听讲,服从安排。

尽可能独立思考并完成实验。

三、实验环境

a)独立计算机;

b)Windows操作系统。

c)Jdk工具包

四、实验原理

C/S模式是主要的分布式应用范型,其设计的目的是提供网络服务。

网络服务指如

daytime、telnet、ftp和WWW之类的允许网络用户共享资源的服务。

要构建C/S范型的应用就必须解决以下一些关键问题:

(1)如何通过会话实现多个用户的并发问题

(2)如何定义客户和服务器在服务会话期间必须遵守的协议

(3)服务定位问题

(4)进程间通信和事件同步问题:

语法、语义和响应

(5)数据表示问题

在解决了这些问题的基础上,C/S范型必须遵从3层结构的软件体系结构:

(1)表示层,提供与客户端进行交互的界面

(2)应用逻辑层,定义服务器和客户端要处理的主要事务的业务逻辑

(3)服务层,定义应用逻辑层所需要的底层支持技术,例如定义其IPC机制里的

receive方法和send方法等。

五、实验内容

1.构建用数据包socket实现的daytime客户端程序

(1)构建表示层程序DaytimeClient1.java

(2)构建应用逻辑层程序DaytimeHelper1.java

(3)构建服务层程序MyClientDatagramSocket.java

2.构建用数据包socket实现的daytime服务器端程序

(1)构建表示层和应用逻辑层程序DaytimeServer1.java

(2)构建服务层程序MyServerDatagramSocket.java

(3)构建服务层程序MyServerDatagramSocket.java所需要的下层程序

DatagramMessage.java(它封装了客户端的消息和地址)

3.构建用流式socket实现的daytime应用程序包

4.构建用数据包socket实现的echo应用程序包

5.构建用流式socket实现的echo应用程序包

六、实验报告

1.用数据包socket实现的daytime应用程序包的构架,列明各程序之间的关系;

客户端:

服务端:

代码:

客户端:

DaytimeClient1.java

importjava.io.*;

 

publicclassDaytimeClient1{

   publicstaticvoidmain(String[]args){

      InputStreamReaderis=newInputStreamReader(System.in);

      BufferedReaderbr=newBufferedReader(is);

      try{

         System.out.println("WelcometotheDaytimeclient.\n"+

                            "Whatisthenameoftheserverhost");

   

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