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ps经典完整教程完整
Photoshop笔刷绘制雨丝和星光
本文中我们简单介绍用Photoshop自定义雨丝效果笔刷以及星光笔刷的方法,很简单。
Photsohop定义雨丝效果笔刷。
图1
图2
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以上各项设置数值仅参考,可根据需要自己调试。
也可在属性栏中进行各种参数设置,如模式、不透明度、流量等。
用刚才定义的笔刷体做个下雨效果,如下图。
图3
星光笔刷的制作方法如下:
Photoshop特效处理烟雨水乡风景照片
本文中我们用Photoshop将一幅风景照片处理成江南烟雨水乡的特效。
原图如下:
中国设计秀提醒:
原图就要选择水乡画面的风景。
处理效果如下:
Photoshop处理过程如下:
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注明出处-中国设计秀-webshow.
Photoshop轻松打造梦幻炫彩粒子
个教程教你用Photoshop创建炫彩“粒子”特效,这种方法可以开阔视野,你可以举一反三创造出更好的特效。
1、用Photoshop创建“粒子发生器” 新建一个黑背景文档,创建一个新层,然后使用椭圆工具绘制如下形状。
2、创建粒子轨迹。
新建立一个层使用笔刷工具绘制如下形状。
3、添加色彩。
创建新图层,使用柔笔刷选择自己喜欢的颜色。
.
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4、上色。
首先按住Ctrl单击粒子发生器的图层,然后在按Shift+Ctrl再单击粒子图层,载入选区。
按图层面板上的添加蒙板命令按钮添加蒙板,这时效果如下。
5、添加发光效果。
为粒子图层和粒子发生器图层添加发光效果图层样式。
然后选择蒙板层,执行高斯模糊滤镜,半径设置为4,使之具有梦幻效果。
6、为粒子发生器添加发亮效果。
在蒙板曾上面创建一个层,然后使用渐变工具,颜色自己定,使用渐变颜色由自己喜欢的颜色到透明,使用径向渐变,绘制一个小的圆形,然后设置该图层的“颜色叠加”图层样式,混合模式为叠加,颜色为白色,不透明度100%,降低该图层的填充为65%。
7、对粒子进行修饰。
利用涂抹工具和橡皮擦工具对粒子进行修饰,同样添加颜色叠加图层样式,模式为叠加,颜色为白色,不透明度为100%。
最后降低图层的填充。
Photoshop滤镜打造独特逼真的水纹
本文中我们用Photoshop滤镜来模拟独特的水纹,效果逼真。
下面是我做的效果:
1、打开Photoshop,新建400*400文件,分辨率72dpi,背景为白,命名为watersplash。
2、将背景层填充为黑色,执行滤镜》渲染》镜头光晕,保持默认值,在不同的位置放置3到4次,如下效果:
3、执行滤镜》素描》基底凸现,细节15,平滑度3,执行光照滤镜。
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4、Ctrl+J复制一层,执行滤镜》扭曲》海洋波纹,波纹大小15,波纹幅度9,效果如fig3
5、Ctrl+B进行色彩平衡调整,参数如fig4,最终效果完成。
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PHOTOSHOP做雨丝的方法
原图:
效果图:
步骤:
效果图:
Photoshop逼真的制作水珠效果
本贴为转贴,原作为朱园根先生,下面是教程,很详细
1、打开一X树叶图片
2、在图中画上一个椭圆框(也可以用钢笔工具画不规则椭圆再变成选区)。
这好了?
3、按Ctrl+J将选取区内图像复制到新层。
使用两个滤镜“球面化”(放大的效果出来,模拟折射)和“高斯模糊”(只能模糊一点点)。
4、给“图层1”添加样式“内阴影”,稍微调节一下!
不要太清楚
5、作一层阴影放在水珠下面,稍微往下移一点,再降低透明度,看上去自然就可以了。
6、用椭圆框在水珠上方画一小圆框,使用渐变工具,白色到透明,在下面再画一个小扁椭圆框,羽化填充白色,制作水珠的高光部分,结束
如果大家不怕麻烦的话,不要用椭圆框画水珠,用钢笔工具勾出水珠轮廓,其它步骤一样,就可以做出我下面的效果:
photoshop动画照片加水波动画特效制作
∙
素材
1、打开素材图片,然后再新建一个800*800像素的文件,然后使用椭圆选框工具制作出图1所示的同心圆环效果。
画好后把圆环的几个图层合并,拖到素材图片里面,中心位置跟素材图片中心一致。
<图1>
2、调出按Ctrl点,同心圆环图层调出图层选区,按Ctrl+Shift+D羽化,数值为6,然后回到背景图层按Ctrl+J复制一层命名为“1”,如图2。
<图2>
<图7>
5、点工具栏最下面的按钮进入IR面版。
6、新建5个贞,每个贞的时间设置为0.2秒。
然后点第一贞如图8,把相应的图层显示“1”这这个图层。
<图8>
7、同样的方法第二贞对应“2”这个图层如图9,其他的类推。
<图9>
8、设置好后,按下播放按钮播放下是不是流畅,然后选择菜单:
文件>储存优化结果,保存为GIF格式就可以。
Photoshop设计教程:
简单水波动画
效果:
一.先定义图案
1.50x50填充黑色全选(ctrl+a)拷贝(ctrl+c)
2.另开新档50x100贴上(ctrl+v)黑色对齐上方
3.编辑--->定义图案
二.制作位移图
1.500x1000新增图层任意填充颜色填满--->0
2.图层样式--->图案填充(上面定义的图)
往下新增图层合并这两个图层
3.高斯模糊 然后全选拷贝
4.另开新档500x500贴上
5.把图往上移,但不要移到底部
那里的高斯模糊不一致
6.复制图层1(ctrl+j) 然后按v(移动工具)
按住shift键方向键往下两次(即往下20pixels)
7.再复制图层1拷贝(ctrl+j)
一样按住shift键方向键往下两次(即往下20pixels)
以此类推再做3次共有五个
如果这时候做成动画...会是这样:
8.进行极座标
选择最上面图层全选(ctrl+a)极座标
下面4个图层也一样,重复极座标(ctrl+f)
如果这时候做成动画...会是这样
9.储存位移图...
先裁切...全选裁切即可裁掉图层以外部份
按掉上面四个眼睛储存psd格式档名RippleMap_001
10.图层1拷贝则储存为RippleMap_002
以此类推共5个RippleMap
到这里可视做一套模板...
以后要制作涟漪效果从下一步开始即可
不用每次都从头开始
三.制作涟漪效果
1.贴上你要涟漪的图
复制4次,放到各位移图下方
2.从最下面的图开始使用置换滤镜
设置如下:
然后选取RippleMap_001.psd
得到变形如下...
3.对上面位移图重复使用滤镜(ctrl+f)
4.继续变形这次选择RippleMap_002.psd
以此类推...
5.然后对最上面的位移图设置图层样式來表現明暗效果
(可尝试其他模式)新增这个图层样式
把这个图层样式套用到其他位移图
6.裁切一下就可以做动画了:
)
来源:
蓝色理想作者:
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