105020;a:
1000-15;'
1.大学象棋大赛策划书
2.大学首届象棋比赛策划书
3.大学生象棋比赛策划书
4."楚汉争霸"象棋大赛策划书
5."国粹杯"象棋比赛策划书
1、大学象棋大赛策划书
大学象棋大赛策划书
一、活动背景:
进一步丰富校园生活;继承中华民族优良文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进同学间的友谊;建设和谐校园;让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;让更多的人领略"国粹"之一--中国象棋的风采!
二、活动内容:
(1)外语学院象棋大赛
(2)主办部门:
山东外事翻译学院11级外国语学院纪检部
(3)承办部门:
山东外事翻译学院外国语学院
(4)活动时间:
11年11月
(5)活动对象:
10、11级学生
三、活动程序:
1.活动前期事项安排;
制定活动策划书;
学生会审批;
宣传此次活动的特点、意义以及形式;
进行海报宣传,对有意者进行报名;
制定分组名系表格。
2.比赛流程
(1)抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。
(2)首轮1/2淘汰赛。
获胜选手再次抽号确定再次对决选手。
(3)再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。
获胜选手再次抽号确定再次对决选手。
(4)循环赛,决出冠亚季军。
(5)为冠亚季军颁奖。
(6)比赛结束。
四、比赛规则:
1、首次淘汰赛一对一决战。
2、中国象棋一局决胜负。
3、中国象棋每步棋的思考时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。
4、比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。
5、获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局。
6、比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。
7、比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。
8、抽号轮空选手直接晋级。
9、平棋,加赛一场。
10、比赛过程中未经对方允许不许悔棋。
悔棋者直接淘汰。
11、活动事项:
(极限思维大比拼)
(1)纪检部成员当场监场,公正裁判,公布结果;
(2)进行决赛项目比拼;
(3)邀请老师评判,当场公正比赛,公正结果;
(4)对参赛优秀者颁发证书奖励;
(5)外国语学院同学参加,本着自愿原则;
3.时间安排:
初赛决赛
4.活动规则:
(1)报名方式:
各位选手到学生会办公室报名。
(2)宣传:
宣传部协助出海报。
(3)评判标准:
严格按照规则比赛,不得缺席、中途退赛、未经对方允许不得悔棋
5活动地点:
初赛、决赛所占有教室暂未定(由纪检部工作人员布置,维持会场)
五、注意事项:
(1)活动宣传的图画,手绘海报和报名
(2)向学院租借教室
(3)我主办方将为获奖者颁发证书及奖品
六、活动要求(略)
2、大学首届象棋比赛策划书
一、活动主题、思考,让生活更美好
二、活动背景、
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的体操,至今仍
为现代人所喜爱,被人们誉之为"国粹"。
三、活动目的、
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略"国粹"精深的风采。
2、为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;
3、培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;
四、活动对象、电气与信息工程学院全体学生
六、活动地点、图书馆409及第四食堂
七、活动流程、
1、前期准备、
①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。
②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。
③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。
2、大赛赛程、
初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。
②复赛、年6月1日晚上7、00----10、00(第四食堂)
复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。
最后选每组积分前三名的选手进入决赛。
3、大学生象棋比赛策划书
一、活动主题
丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流
二、活动背景
为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。
三、活动目的
配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。
四、活动对象
全体在校大学生
五、活动地点
中区图书馆广场
六、活动时间
篇二:
大学象棋比赛策划书
大学象棋比赛策划书
大学生中国象棋比赛活动方案
为丰富学生的课余生活,陶冶学生的情趣和爱好,我校决定于举行中国象棋比赛,本文为比赛活动方案,供同学们参考。
一、活动目标,促进学校的精神文明建设,丰富同学们的课外文娱生活,增进同学们的友谊,提高同学们的棋艺,切磋棋艺,共同提高。
(一)活动目标丰富校园文化,促进同学们之间的棋艺交流与合作,加强学生之间的交流、沟通、互动,为棋艺爱好者提供一个展现自我的机会。
(二)活动地点学院城市学院学生饭堂二楼
二、活动内容本协会举行一场以"以棋会友,增进友谊,切磋棋艺,共同提高"为宗旨的全院性的中国象棋比赛。
本次活动的精神:
遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风.赛出风格,比出水平。
(一)前期准备1、报名2、统计报名人数(分男女组)
3.抽签进行小组比赛3、规定时间集合,清点人数4、准备比赛
(二)调查活动通过采访方式,对全院学生进行活动意见收集,向老师表明意向并征求老师意见。
(三)宣传活动比赛前,棋协于学校的宣传栏上贴出有关赛事的宣传和报名时间方式等,还将联系各班班长让他们在自己班上宣传,并在学生广播站进行宣传报道,力求做到让全院的同学都能够获悉赛事的相关事宜。
三、活动安排
(一)前期准备1、活动场地申请、象棋、棋钟准备。
2、横幅制作及宣传、传单宣传。
3、接受同学报名并统计。
4、活动奖品购置。
(二)日程安排
1、月日13:
50所有工作人员就位
2、总负责人分配现场工作
3、14:
00由棋艺协会会员布置场地
4、14:
15赛前讲解比赛规则和注意事项
5、14:
30比赛准时开始,现场工作各就各位,
(三)预期效果通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;展现学院同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的大学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的人爱好中国象棋,领略"国粹"精深的风采,进一步提高同学们的象棋水平。
四、竞标优势
(一)文化优势文化优势1.棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为"国粹"。
2.经过长期的发展、演变,根据每个朝代的特点进行对其改革,到了隋唐时期出现了雏形,最终在宋代定型为至今的象棋。
几千年来深深扎根于广大人民群众中,生生不息。
3.下棋已不仅仅是一种缓解生存与环境的尖锐冲突、深入内心超越苦难的无可奈何的选择,同时也象征着民族精神的道路,反映出传统文化的历史价值。
(二)社团优势1.协会具备比赛需用的象棋,可以借到比赛需要的象棋
年大学象棋比赛策划书
活动名称:
双人象棋大赛
活动目的:
象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为"国粹"。
通过这次活动,让更多同学能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多人领略"国粹"精深的风采。
活动宗旨:
以棋会友,加强校内宿舍间棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增校内棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
活动主题:
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操。
活动时间:
考虑到本学期的各种活动以及学期末的备战考试,从10月30日起将赛期定为两周,时间安排如下:
1.报名:
年11月3~5日。
2.海选:
年11月6~7日。
3.复赛:
年11月13~14日。
4.决赛:
年11月18~19日。
活动地点:
海选、复赛地点在三餐厅二楼,决赛第一阶段地点在9号楼AB连廊,冠亚军总决赛地点在讲堂群教室。
地点说明:
1.考虑到海选和复赛的参赛选手较多,并且需要大量桌椅,综合场地面积和天气因素以及桌椅安排等因素,故地点定为3餐厅2楼。
此阶段为公开赛场,赛场设置警戒线,观众可以在线外观看比赛,但要保持相对安静。
2.进入决赛的参赛选手较少,而且为了便于管理和统一安排以及保持一个更安静的环境,地点定于9号楼AB连廊,为不公开赛场。
3.冠亚军总决赛赛场为讲堂群教室,宽敞的讲台可以供选手对弈,多媒体设施可以现场直播战况,使观众一目了然,并可于赛前和赛间对商家进行广告宣传。
活动对象:
全校同学。
活动步骤:
1.赛程安排:
比赛分为海选、复赛、决赛三个阶段。
2.前期宣传:
11月1日于生活广场设置展板,以及在各宿舍楼电子屏上打出宣传单,以说明活动目的、宗旨、口号、参赛对象以及报名时间。
3.报名:
报名时间暂定为11月3日至11月5日8点~17点。
报名专点设在生活广场西侧学院棚,现场报名。
保留前期宣传的展板,并于报名点周围张贴海报,简要介绍双人象棋规则,写明报名的时间地点、流程和注意事项。
4.海选:
11月6~7日在三餐厅二楼进行海选,采用淘汰赛制,具体见附录一。
海选结束后及时设置展板公示比赛成绩并写明时间地点安排。
5.复赛:
11月13~14日在三餐厅二楼进行复赛,采用小组单循环赛制,具体见附录
一。
复赛结束后及时设置展板公示比赛成绩并写明时间地点安排。
6.决赛:
11月18日进行决赛,采用淘汰赛制,分为两个阶段。
第一阶段为冠亚军决赛之前阶段,16日进行,地点定为9号楼AB连廊。
第二阶段为冠亚军决赛,18日晚7点进行,地点定为讲堂群教室。
具体见附录一。
7.为获奖者颁发证书、奖品等。
奖励安排:
1、奖项设置相应的荣誉证书。
2、一等奖为每组大号象棋一盒,精美相框一个,每人精美笔记本一个;二等奖为每组中号象棋一盒,每人精美笔记本一个;三等奖为每组小号象棋一盒,每人普通笔记本一个。
篇三:
成山社区象棋比赛策划书(初稿)
以棋会友,乐在棋中
---成山社区首届"杯"老年人象棋大赛
策划书
主办单位:
淳化街道成山社区、银龄乐居家照料生活馆承办单位:
银龄乐居家照料生活馆协办单位:
南京市江宁区象棋协会年11月22日
弈棋启智、弈棋励志。
棋类运动是中华民族几千年历史文化的瑰宝,是一项集智力、趣味、竞技、修养为一身的高雅运动。
象棋作为一种互动的智力竞技运
1
动,有着"人类智慧的体操"的美称,已成为人们喜闻乐见的艺海之珠。
为新一年的到来,进一步推动全民健身运动,丰富和活跃社区文化生活,更好地推动我市棋类运动发展,成山社区将在辖区范围内举办"杯"老年人象棋大赛,为新年献礼。
一、活动名称
成山社区首届"杯"老年人象棋大赛二、活动主题
"迎新年,展现社区风采;博棋艺,娱乐银龄生活。
"二、活动目的
(一)以棋会友,加强社区居民的联系;
(二)切磋棋艺,提高社区棋友们的水平;(三)丰富生活,增社区居民文娱生活的乐趣;
(四)迎接新年,发扬高尚的中国传统竞技比赛精神。
三、活动参与对象
60周岁及以上老年象棋爱好者均可报名参加。
四、活动时间
年12月1日--年12月10日(待定)。
五、活动地点
银龄乐居家照料生活馆二楼多功能活动室(天景山公寓碧华苑成山(共和)社区服务中心)。
六、报名方式
有参赛意向的老年人可于年12月1日下午16:
00时前凭身份证或市民卡(复印件亦可),前往银龄乐生活馆进行报名登记。
咨询热线:
82229698。
七、活动流程安排
(一)前期筹备阶段
1.积极与社区联系和沟通,将策划书提交至社区审批。
2.横幅、海报、宣传单等宣传材料、物品的准备。
3.落实活动场地空调的安装工作。
4.分工合作,着手具体事项的准备工作。
(二)宣传发动阶段
1.在社区公告栏内张贴本次活动相关宣传海报等。
2.向社区象棋爱好者们发放宣传单,并作详细说明。
3.通过络及公共平台进行活动相关宣传。
(三)报名阶段
1.本次活动采取现场报名方式(如非成山社区居民须交2元报名费)。
2.老年人须携带本人身份证或市民卡进行身份核实。
3.填写报名表前,须领取活动须知,认真阅读并签字确认。
4.工作人员协助老人完成活动报名表的填写。
5.老人对活动如有任何疑问,现场工作人员负责认真解答。
(四)赛前准备阶段
2
1.参赛老年人名单的最终确定,按照报名先后顺序随机分组对弈。
2.现场工作人员和裁判组成员的最终确定。
3.活动当天比赛流程安排的最终确定。
4.领导及特邀嘉宾邀请函的发出。
5.与社区领导协商媒体宣传、报道事宜。
6.提前与方山社区卫生服务中心沟通,邀请医生驻点活动现场,做好风险防控工作。
7.场地布臵(横幅、多媒体设备调试、计时器、象棋、工作证、获奖证书及奖品等)。
(五)赛程安排
1.开幕式
(1)主持人介绍社区领导、特邀嘉宾。
(2)社区领导发表简短致辞。
(3)裁判长宣读本次象棋比赛规则。
2.正式赛程(详见比赛流程安排)3.颁奖仪式
(1)由社区领导为获奖选手颁奖。
(2)获奖选手与江宁区专业象棋大师对弈,切磋棋艺。
4.闭幕式
(1)社区领导致辞。
(2)主持人宣布活动结束。
(3)合影留念。
(六)赛后工作
1.现场清理、物品清点。
2.活动资料整理,经验总结。
3.以照片及文字形式展示活动现场情况,进行络及媒体宣传。
4.鸣谢主办方、技术指导及协办人员。
5.把一些对棋弈感兴趣的居民进行登记,后期开展社区范围内的棋艺指导,给社区居民一个好的交流平台。
八、比赛规则(见附录一)
3
附录一:
中国象棋比赛规则
一、基本规则
遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、赛制与计分
1.赛制:
小组积分循环,取前2名。
然后进行交叉比赛。
(1)小组积分循环:
赛2盘,胜者积3分,和积1分,负/弃权不积分。
小组积分相同看胜负关系,胜负关系循环看净胜局数。
(2)交叉比赛:
赛2盘,若两盘平局加赛一局。
比赛猜先,红先黑后,和棋先手算负。
(3)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权,积0分,判参赛对方胜,胜者积2分。
(4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。
2.比赛用时:
任意时间(对于特殊情况酌情处理)。
三、胜负判定
(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
4
帅(将)被对方"将死";
走棋后形成帅(将)直接对面;
被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被"困毙");长将、长吃;自己宣布认输;
在同一棋局中,三次"犯规;
在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
(2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
提议作和,应使双方机会均等。
只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;双方走棋出现循环反复三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定。
四、行棋规则
1.一着棋走了以后,不得再予更改。
落子生根,以手离开棋子为准。
2.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3.不准摸子,否则按技术犯规论处。
五、犯规
对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
1.在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为;2.提议作和经对方拒绝后,连续提出;3.摸触了己方不可能走动的棋子;
4.摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它;六、判决标准
1.循环赛结束后,每组积分最高者胜出。
2.若出现分数相同的情况,在加赛一局。
七、棋例释义
1.长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为"禁止着法"。
2.闲着(含:
兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为"允许着法"。
3.双方均为允许着法,双方不变作和。
4.双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
5.一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
6.允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。
其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。
7.兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将、杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。
8.占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。
9.术语解释
将:
凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为"照将",简称"将"。
杀:
凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为"杀着",简称"杀"。
捉:
凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为"捉"。
打:
将、杀、捉等攻击手段,统称为"打"。
5
《象棋比赛策划书》出自:
:
请保留,谢谢!