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大学社团部工作计划

大学社团部工作计划

  篇一:

大学社团学期工作计划

  XXXX社

  XX年—XX学期工作计划

  又是丹桂飘香的时节,XXXX社迎来了新的一年,在过去的一年里我们在校领导的关心下健康的成长。

  新的学期,新的开始为了让本学院热爱电子主面知识的同学们更好的发挥自己的特长,为学院输送具有电子专业知识的研究队伍,我们社团本着“是以为理工类专业的同学提供最新的专业动向,使社团成员在理论学习的同时,能把所学的理论与实践相结合,提高自身的学术修养,加强专业研究能力、培养会员政治鉴别、洞察问题、预见未来、开拓创新、计划决策、组织协调、社会交往、适应环境的能力。

”的宗旨,而策划的一系列电子类活动。

但是在以前的活动中也同样出现的各种各样的问题,例如:

在举行活动中社员的积极性不高,社团活动的频率太低,活动的多样性太少。

  为了解决这些问题,为了有条不紊的顺得进行这些活动,特写此工作计划,工作安排如下:

  第一阶段活动

  主要活动:

  1、10月21日至22日,招收新社员

  然后整理社员资料,做好招新后的一切工作。

  目的:

招收新的一批对电子热爱的同学。

  目标:

计划招收120人。

  2、10月22日晚,举行windows7-party

  目的:

为了使喜欢电脑的同学更好的了解IT行业的动态,以及时刻了解身边的电子动态。

  目标:

使参加此次party的同学了解windows7的一些性能与特点以及与其他系统的区别。

  3、10月27晚,社团内部举行一个小型的迎新晚会和社员大会

  目的:

让新社员更好的了解社团,明白自己来到社团主要的目的,并让社员更好的了解,沟通,并选举出社团的一部分干事。

  目标:

首先,介绍指导老师和社团的各部部长;其次,让10至15个同学做现场自我介绍给。

让90%的社员互相了解。

让所有的社员了解社团未来的一个学期内活动内容。

  4、11月6日晚,社团会举行电子设计大赛经验交流会

  目的:

鼓励新社员对电子的爱好并让其多了解电子设计大赛的流程和心得,为有此方面兴趣的同学参加电子设计赛做铺垫。

  目标:

让90%的同学明白电子竟赛并不困难。

让80%同学对其感兴趣。

  5、11月13日晚,简单电子仪器的介绍

  目的:

让大家对基本的电子仪器有所了解,为以后学习及实验打基础。

使之让书本上抽象晦涩的电子仪器实质化。

  目标:

使85%的同学了解最基本的电子器件,60%的人能熟练的使用。

这样活动就是想让社员在以后的教学实验中能明白自己所用仪器的基本原理及注意事项,这样便不会给教学实验时带来仪器的损坏,这样也就减少的学校在仪器方面的开销。

  6、11月22日下午,计算机组装与原理讲座

  目的:

随着计算机的普及生活中越来越多的接触到计算机所以对于一些简单的维修等一些力所能及的事情变的更为简单。

让社员在维修和组装的同时知其然更知其所以然。

  目标:

让大部分人懂得电脑的基本知识。

  7、12月4日晚计算机组装与原理实验

  目的:

主要培养社员的动手能力。

  目标:

使社员能够了解电脑的内部基本构造,75%的人能组装最基本的几部分电脑的硬件。

  8、12月19或20日下午软件CAD培训

  目的:

因为在现在的生活中,软件CAD的用途很大,为了扩大学生学习的知识面,特此举办CAD的培训。

  目标:

让90%的社员了解并会用软件制作简单的图形,50%的社员能达到制作有较高难度的图形,这样就会达到我们举办至此活动的目标。

  9、20XX年12月27日晚社团内交流总结本学期所学所想所感后招开全社大会

  目的:

总结本学期的工作。

为下学期的工作做基础。

  目标:

总结本学期的可取的地方和不足的地方为了下学期打好基础。

  第二阶段总结与整理

  一、会议

  1、本期召开一次社员大会,由社员对社团工作提出意见和建议。

  2、管理机构人员定期召开例会,对近期工作进行总结,改进。

  3、学期末召开全社大会,总结本学期工作。

  二、总结本学期社团的个类活动,用文字记录的方式记录。

  三、整理本学期学员的档案,并拟订下学期工作计划。

  四、召开总结大会,社长助理及各部部长在会上须对本学期的工作及相关事宜进行公开说明,并对优秀学员和优秀干部进行表扬。

  篇二:

大学学生会部门工作计划

  文新学院社团部10—11学年下学期工作计划

  文新学院社团部在以往的活动经验的基础上,改进其中的不足之处,发扬经过多年已经积累起来的丰富的工作经验,争取将文新学院社团部的各项活动搞得有声有色,协调好各社团之间的关系,促进各社团发展和壮大。

  本学期社团部的具体活动安排计划如下:

  1)进行一次部门内部的联谊,增进部门成员之间的友谊,以便

  更好的进行合作,团结工作,提高部门内部的凝聚力。

  2)在3月份开展社团文化节,结合社团部旗下六大社团的特色。

  将社团文化与我们的专业相互呼应,提高社团的影响力,丰

  富大学生课余生活。

  3)参与宜宾学院大学生艺术节,推出具有我院特色的高质量节

  目。

  4)在社团部的支持与配合下,旗下六大社团各自举办相对独立

  的活动。

  5)积极配合文新学院各个部门举办额各项活动,把文新学院的

  各项活动、任务圆满完成。

  学生社团是高校校园文化的重要载体,是高校学生课余生活的重

  要组成部分。

本学期社团部将在文新学院团总支学生会的领导下,在院上老师的指导下,竭尽全力为丰富校园生活、培养兴趣爱好、参与学校活动、扩大求知领域、增加交友范围、丰富内心世界而努力。

  文新学院社团部

  20XX年9月26日

  篇三:

大学学生会社团部工作计划

  20XX年社团部上学期工作计划新学期新气象,上学期已经过去了,一切都有新的变化:

09级的走了,10级的一部分人退了,11级的过来了。

由最初的执行者变成了现在的管理者。

今年社团部也将面临一个发展的好时机,社团制度的改革,社团部发展方向的重新确定,这让社团部的发展变得生机盎然。

本学期,我们社团部的主要活动主要分为这么几大块:

三月份的“学生会干事素质拓展”、四月份的“放飞理想,拥抱春天”——创意风筝大赛、五月份的“贴近社会,真情暖人间”慰问老人活动。

具体活动方案如下:

  附录1.学生会干事素质拓展训练计划书

  一、活动目的:

  素质拓展训练活动从本质上讲就是一种“体验式学习”,此次拓展训练活动在于加强学生会各部人员的交流与学习。

磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队,它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅。

它能够培养新一届的干事具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的工作态度、敢于挑战自我的勇气和团结合作的团队意识。

  二、活动时间地点:

  20XX年3月中旬,南院体育场和C座一教室。

  三、活动人员:

  大二各部负责人和大一干事。

  四、室外活动:

  1、起队名(15分钟)

  每个部门站在一起,给大家两分钟的时间在自己的部门前面加一个形容词,所有人围成一个圆圈,说出自己部门的名字及自己的名字、专业。

  2、信任背摔:

(15分钟)

  游戏规则:

两个部门为单位,每个干事都要笔直的从

  米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他,要获得他人的信任,就得要先做个值得他人信任的人。

这个游戏能让使干事在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  3、缩小包围圈(5分钟)

  让队员们紧密的围成一个圈,胳膊搭在相邻同伴的肩膀上,告诉大家这是个艰巨的任务,要大家向着圆心迈三大步,同时保证圆圈不被破坏。

迈第一步时鼓励大家,迈第二步后大家可能明白其意义,迈第三步,圆圈可能被断开,尽管很难成功,但这项活动会使大家开怀大笑。

  4、齐眉棍(20分钟)

  游戏规则:

全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的游戏。

  道具:

两根轻棍

  5、十人九足(20分钟)

  游戏规则:

所有学生会大一干事排成一横排,相邻的绑在一起,不需要有时间计时,只希望大一的干事知道想其中的意义。

锻炼大家团结协作的能力和精神。

  道具:

绳子

  五、室内游戏:

  1、首先由大一干事自由发言(15---20分钟)

  

(1)让他们说说在室外游戏中学到了什么?

  

(2)加入学生会学到了什么?

  (3)现场是否能任意指出一个人叫出他是哪个部门叫什么名字?

  2、坐地起身(15分钟)

  游戏规则:

要求四个人一组,分为两组,围成一个圆圈,背对背的坐在地上,不用手撑地站起来,随后依次增加人数,每次增加2到5人

  3、潮起潮落(20分钟)

  游戏规则:

整个大一干事两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。

选主席或者团副一人,让队员们将他举过头顶,沿着他们排成的两列的纵队,传送到队尾。

后面几个队员举着他得身体下落直至双脚安全着地。

  4、抢凳子(10分钟)

  5、抱成团(10分钟)

  游戏规则:

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!

依次递减。

主持人可按实际情况喊口令!

  6、人椅(10分钟)

  游戏规则:

  1)、干事应该展成一排,每位学员都将手放在前面的同学的肩上;

  2)、听从指挥,然后每位干事应该徐徐坐在他后面干事的大腿上;

  3)、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4)、以比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;目的:

从本游戏中体验团队精神,要求在部门中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  六、做总结及激励学生会(主席及部长)

  七、打扫教室

  八、经费

  100元

  

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