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Android测试题

Android测试题

1、选择题(每题/2分)

1、下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?

()

A、程序员必须创建一个线程来释放内存

 B、内存回收程序负责释放无用内存

 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存

 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2、下面异常是属于RuntimeException的是()(多选)

A、ArithmeticException

  B、IllegalArgumentException

  C、NullPointerException

  D、BufferUnderflowException

3、Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少()

A、11,-11B、11,-12C、12,-11D、12,-12

4、下列程序段的输出结果是:

()

  voidcomplicatedexpression_r(){

  intx=20,y=30;

  booleanb;

  b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

  System.out.println(b);

  }

  A、trueB、falseC、1D、011.activity

5、对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()

A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()

6、Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(多选)()

A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle

7、android中下列属于Intent的作用的是()

A、实现应用程序间的数据共享

  B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

  C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

  D、处理一个应用程序整体性的工作

8、下列属于SAX解析xml文件的优点的是()

A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

  B、不用事先调入整个文档,占用资源少

  C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

  D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会

  消失

9、下面的对自定style的方式正确的是()

A、

layout_width">fill_parent

B、

layout_width">fill_parent

C、

layout_width">fill_parent

D、

layout_width">fill_parent

10、在android中使用Menu时可能需要重写的方法有()。

(多选)

A、onCreateOptionsMenu()

  B、onCreateMenu()

  C、onOptionsItemSelected()

  D、onItemSelected()

11、在SQLServerManagementStudio中运行下列T-SQL语句,其输出值()。

SELECT@@IDENTITY

  A、可能为0.1

  B、可能为3

  C、不可能为-100

  D、肯定为0

12、在SQLServer2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是()。

BEGINTRANSACTIONA

  UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30

  BEGINTRANSACTIONB

  UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40

  UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50

  UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60

  COMMIT TRANSACTIONB

  COMMITTRANSACTIONA

  A、SALES表中qty列最小值大于等于30

  B、SALES表中qty列最小值大于等于40

  C、SALES表中qty列的数据全部为50

  D、SALES表中qty列最小值大于等于60

13、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是()

A、getWriteableDatabase()

  B、getReadableDatabase()

  C、getDatabase()

  D、getAbleDatabase()

14、android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()(多选题)

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

  B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

  C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

  D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

15、下面是属于GLSurFaceView特性的是()(多选)

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图

  view上。

  B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

  C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

  D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

16、下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的()

A、

name="NewBroad">

android:

name="android.provider.action.NewBroad"/>

B、

name="NewBroad">

android:

name="android.provider.action.NewBroad"/>

C、

name="NewBroad">

android:

name="android.provider.action.NewBroad"/>

D、

name="NewBroad">

android:

name="android.provider.action.NewBroad"/>

17、关于ContenValues类说法正确的是()

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

  名是String类型,而值都是基本类型

  B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

  名是任意类型,而值都是基本类型

  C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

  名,可以为空,而值都是String类型

  D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中

  的名是String类型,而值也是String类型

18、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是()

A、onDestroy()

  B、onClear()

  C、onFinish()

  D、onStop()

19、下面退出Activity错误的方法是()

A、finish()

  B、抛异常强制退出

  C、System.exit()

  D、onStop()

20、下面属于android的动画分类的有()(多项)

A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation

21、下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

  B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

  C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

  D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

22、Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A、放置应用到的图片资源。

  B、主要放置多媒体等数据文件

  C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

  D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

23、关于res/raw目录说法正确的是()

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

  B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

  C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

  D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

24、下列对androidNDK的理解正确的是()(多选)

A、NDK是一系列工具的集合

  B、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。

  C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

  D、NDK将是Android平台支持C开发的开端

25、Android操作系统是Google在什么时间公布的()

A、2007年11月5日?

?

B、2010年5月20日晚10点30分?

?

C、2009年11月10日

26、Linux平台由以下下哪些组成?

()(多选)

A、操作系统?

B、中间件?

?

C、用户界面?

?

D、应用软件

27、Android个性化界面设置的添加方式()(多选)

A、点选屏幕下方添加键进行添加?

?

B、长按屏幕空白处进行添加?

C、直接拖拽至屏幕进行添加

28、Android操作系统采用全新解锁方式描述正确的是:

()(多选)

A、自定义图型解锁; B、滑动解锁; C、规定图型解锁; D、只可侧键解锁;

29、以下对Android操作系统描述正确的是:

()(多选)

A.系统资源占用少,系统运行速度快

B.完全开放性的操作系统,对所有软件开发商、手机厂商、运营商平等享有

C.有众多的软件提供给消费者下载

D.个性化的操作界面,操作简单

30、Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()(多选)

A.通过手机直接登陆XX网站下载安装;

B.通过手机直接登陆Android门户网站进行下载安装;

C.通过数据线与电脑连接直接下载安装;

D.通过PC终端上网下载至SD卡里再插入手机进行安装;

2、填空题(每题/2分)

1、android中常用的五个布局是和。

2、android的四大组件是

3、java.io包中的和类主要用于对对象(Object)的读写。

4、android中service的启动方式有和。

5、activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了外还有

6、android的数据存储的方式

7、当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是

8、请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.

9、程序运行的结果是:

______________。

   

publicclassExample{ 

Stringstr=newString("good"); 

char[]ch={'a','b','c'}; 

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ 

Exampleex=newExample(); 

ex.change(ex.str,ex.ch); 

System.out.print(ex.str+"and"); 

Sytem.out.print(ex.ch); 

publicvoidchange(Stringstr,charch[]){ 

str="testok"; 

ch[0]='g'; 

10、Android中常见的控件有哪些(不少于4个)

11、简述Android应用程序结构是哪些?

Android应用程序结构是:

  

12、广播的注册有哪些方式

和区别:

13、Android中常见的动画是:

14、一条最长的短信息约占多少byte:

15、android的官方建议应用程序的开发采用mvc模式,mvc包含三个部分:

16、GC产生内存泄漏的情况有哪些:

17、如何对ListView进行优化以及解决了那些问题:

18、android中activity的四种启动模式

19、Android中的常见json解析方式:

20、请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的:

 

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