科技游园会 420.docx
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科技游园会420
2015年科技游园会
策
划
书
主办单位:
西安电子科技大学大学生科协
协办单位:
通院科协、电院科协、计院科协及其他各院科协
特别鸣谢:
1、活动主题
游芳赏尽校园景,畅享游园科技风
2、活动时间
2015年4月24日下午12:
00~17:
30
3、活动概况介绍
本次活动主要面向西安电子科技大学14级学生,活动场地在海棠公寓至综合楼的通路上,通过开展富于趣味、丰富多彩的的各类科技游园活动,消除科技类活动的神秘感,拉近14级新生与科技活动间的距离,增加大家对于科技活动的兴趣,为下一届星火杯的成功举行做准备。
本届游园会通过集合各院科协及校科协的力量,通过集中地活泼有趣的科技活动,为星火杯的启动造势。
在活动中,新生通过参与各类的活动,即可按照相应项目规则获得奖券到兑奖处去换取奖品,并有机会抽取终极大奖。
4、游戏内容(见附录)
5、活动时间详细安排
1、前期准备及宣传:
3月30号科协部长例会协定各部分工及安排,尽力使大家分工合作,科协全员参与。
同日,学院部将游园会信息传达到各院科协,新网准备好采访及报道,宣传部着手准备海报成果转化部负责横幅的制作(标语由活动部提供)。
4月7日活动部批场地(海棠食堂门口至综合楼一条街)并开始设计场地平面图(13日前完毕)。
4月11(13)日之前学院部收齐各院科协、俱乐部和校科协各部准备的具体游戏(活动)策划并交予活动部,校科协各部门需同时给出预算明细表。
活动部负责人在两天之内将游戏审核筛选并确定相关细则后交出最终游戏定稿。
计算机部按照活动部的策划设计游园币交予活动部负责人。
活动部设计制作说明兑奖方式的海报(14日前完毕)。
4月13号学院部将游园会场地平面规划图发至各院科协、俱乐部负责人处,注意强调每个小分会场需自己准备一个抽奖箱,活动时所需的桌椅及道具需自己准备。
4月13号活动部提前购置好活动所需的奖品以及所需要的器材。
4月14日之前秘书处收集各部各院活动负责人的联系方式并制成表格交予活动部。
4月23号宣传部负责到各寝室楼下张贴好海报,成化部拉好横幅。
4月25-27日新网应将对活动的报道发送至公众平台。
2、活动当天
活动部安排主会场负责人:
张涵俊
7:
30~10:
00活动部与秘书部、成化部、科普部(工作量较大每部至少应有5人)合作于海棠食堂外按照事先的平面规划图布置好主会场。
竞赛部去各个场地标记记号以便学院和各部门找好自己的位置。
10:
00~11:
00各分会场人员集合开始布置各自的展位。
活动部布置好兑奖点、心愿墙。
各俱乐部及院科协人员布置各自展位。
11:
30之前布置好会场,检查兑奖处的准备是否到位。
科普部做好电子设备调试及拉线工作。
(**活动开始前各分会场必须留人看管**)
12:
30游园会开幕
17:
00游戏结束并开始进行终极抽奖
17:
30活动结束,每部留下至少8人进行各自场地的收拾打扫。
新网部全过程负责拍照及报道。
另成化部安排5人协助活动部进行兑奖区的收拾与打扫。
秘书部及竞赛部注意做好扫尾工作。
七、活动具体操作细则
1、关于游园币
游园币分普通版及印花版。
普通版数量为1600,印花版400张(此为第一版暂定数量,视活动情况加以补印)。
普通版编有区域号(如通院科协编号A)。
印花版即游园币的正面印有“西”、“电”、“校”、“科”、“协”五个字的其中之一(五个字的数量将不同:
如“西”150,“电”100,“校”50,“科”50,“协”50)。
活动部在发放游园币时应按照相应比例发放,每次发放数量有限,由活动部定时定量送达各处,各个分会场应控制游园币的发放,规定时间内游园币缺少活动部不予补充。
且每个参与游园会的组织需准备一个纸箱用于存放游园币(玩游戏通过后游园币由同学自己从纸箱中抽出而不是工作人员发放)。
每个时间段/每个游戏点
普通游园币
印花游园币
12:
00
28
6
13:
00
25
6
14:
00
12
4
15:
00
16
4
16:
00
16
4
2、关于等级兑奖和抽奖
场地布置:
均设于海棠餐厅前门的小广场,兑奖点和抽奖点东西相对,各占一顶帐篷(暂定,视情况再决定)。
帐篷最好稍作装饰。
相关准备:
兑奖处需准备一块展板(海报)展示各个奖品所需要的游园币的数量,同时展示一定数量的奖品(做一些必要装饰),其他奖品分类装在箱子中保存好。
抽奖则准备好所需要的箱子及纸片。
在兑奖处准备一块展板,设置心情墙(提供便利贴及糖果)。
人员需求:
约六人(人多时可加至八人,女生优先),两人取奖品,两人登记校对,两人抽奖,活动部在抽奖处设主持人。
兑奖方式:
(1)、普通兑奖:
游戏玩家集齐一定游戏币后按规定兑换相应等级的奖品。
(2)印花兑奖:
集齐印花“西电校科协”五字的游戏币则可兑换一等奖品,且获得最终终极大奖的抽取编号。
(3)抽奖:
集10张普通游戏币可参与抽奖,奖品既有一二三等奖,也有抽到空白的风险。
(4)最终终极大奖抽取:
两枚普通游园币或一枚印花游园币可获得一次抽奖机会(拿到抽奖编号),活动共抽取两个惊喜奖。
抽取人视现场情况而定。
注意:
1、兑奖人不得持有五张以上具有相同区域号的游园币兑奖
2、活动部应安排人维持兑奖处秩序
3、奖品以先到先得的方式发放
4、各处需设置说明游戏规则的海报(手绘即可)
5、校科协活动部负责人每小时会发放15~35张游园币,请各部门合理制定获取游园币的规则。
(发放游园币的数量视人流量而定)
8、所需奖品及花费(待定)
数量金额游园币数需要游园币数
糖果60
奶茶券801603240
手机支架10003300
钥匙扣501505250
明信片1010010100
挂篮2020015300
USB灯812015120
手工DIY相册1020020200
U盘(8G)30整套印花
键盘1100终极抽奖
玩偶190终极抽奖
9、所需物资
游园币及抽奖券的印制15元
便利贴若干10元
音响麦克风1套100元
电线40m
桌子24
椅子48
插座10
帐篷2
预计总金额1300左右
秘书处
一.游戏名称:
一站到底
参与形式:
单人—趣味知识问答
或双人—你比我猜
二.游戏流程
1.前期准备:
①“趣味知识问答”由专人负责上网或以其他方式搜集问题及
答案,“趣味(doubi)”与“科技”两方面都要顾及。
②“你比我猜”由双人共同参与,由专人负责准备题板(A4纸打印),以文字或图片形式均可,不宜太难或太抽象。
2.游戏规则:
①“趣味知识问答”:
每个参与者有十次答题机会以及三个“锦
囊”,分别是“场外求助”“去掉一个错误答案”“卖个萌给
出题人以获得答案”。
十个问题对七个即通过,可获得相应
奖励。
②“你比我猜”:
游戏过程中搭档的两人中的描述者不能提及
所猜词中的任何一个字,否则此题作废。
每对参与者在规定
的两分钟时间内成功完成五个问题即可通过,通过者两人均
可获得相应奖励。
3.注意事项
1.专人负责维持游戏现场秩序。
2.专人负责讲解游戏规则。
外联部
“三国演义”活动
一共六组,每组3人。
每组成员至少包含一名女生,且成员至少来自两个部门。
比赛分两场。
三组一场。
成员之间相互将魏(蜀/吴)的铭牌贴在彼此背部(每人贴一张)。
.比赛开始后,各队应尽力撕下其他队伍的铭牌。
当背部铭牌完全扯下后即表示淘汰,应停止游戏行为并离开场地。
最终留在场内的队伍获胜,若三队在五分钟之后未达成胜利条件,则中止比赛并计算各队场内成员数,多者为胜。
所需器材:
18张铭牌(魏蜀吴各3张,可以用废纸代替)。
注意要用彩带之类的物品设置好游戏边界
竞赛部
游戏名:
魔镜魔镜性质:
四人游戏道具:
.两张桌子+四把凳子
游戏要求:
四位参赛者分成两队,分坐“镜子”两侧,由一侧的两人扮演镜子,另一侧扮演本体。
四人听从指令,同时做动作,本体做正常的动作,而作为镜子的参赛者要做出本体的镜像动作(即口令为:
举起你的左手,则本体举左手,镜中人举右手)。
动作错误即淘汰,四人游戏最终胜利者顺利通关。
学院部
我的极速赛车(董孟辉组)
1、游戏道具:
8块磁铁,4辆玩具小车(最一般的玩具小车就好),16块橡皮(或者其他形状类似的物体)
2、游戏准备:
简单设计几条障碍车道(可以提前用几张彩色卡纸,在上面画好赛道,橡皮障碍物固定好)赛道难易分3个等级。
在4辆小车尾部固定4个磁铁。
3、游戏规则:
玩家手拿一个磁铁,用磁力推动另一个磁铁前进,穿越障碍赛道,3个等级的障碍赛道,依次穿过,奖励依次增加,每轮游戏有两次机会。
成化部
本游戏采用闯关模式,共三关,除第一关外,后两关均有相应的奖励政策。
第一关为说出国旗名;第二关为闭眼敲鼓;第三关为24点。
其中,第一关胜出的一组没有奖励,直接进入第二关;在第二关胜出的同学,可选择继续挑战第三关,或者选择拿走奖品退出游戏。
若选择拿走奖品,则奖励;在第三关挑战成功的同学,奖励。
若挑战失败,不获得任何奖品。
第一关:
在一个箱子中放入各种国旗,参与者从中抽取两个,若参与者能全部说出国旗名,则进入第二关,否则失败。
第二关:
让参赛者蒙眼距鼓三米远处,走去敲鼓,将小鼓敲响者即可领取奖品或选择晋级下一关。
第三关:
在一个箱子中准备一些写有24点题目的纸条,参与者抽中一个纸条选择答题,若在规定时间内得出正确答案便通关成功。
计算机部
盲打大比拼
用纸将键盘每个键都贴住,玩金山打字通游戏,三人一组依次开始,得分最高者得一次抽取游园币的机会。
宣传部
游戏名称:
心心相印:
游戏规则:
一人蒙上眼睛,另外一人指挥,通过障碍物到达目的地即可。
游戏人数:
两人。
游戏道具:
障碍物如小凳子,绳子,水杯,大头针。
科普部
指压板
1·游戏在指压板上进行,每完成一关就往前走一步,从装有乒乓球的箱子里抽取带有编号的乒乓球并辨识对应编号的电子器件准确说出其名称和大概用途。
,,无论答对答错都进入下一关。
2·动手测阻值:
自己动手用万用表测对应编号的电阻的阻值。
无论答对答错都进入下一关。
3·知识问答:
从装有乒乓球的箱子里抽取带有编号的乒乓球,并回答对应编号的电子类题目。
(根据答对的题数得到相应的奖励)4.走出指压板。
新网部
人字帖
在一块大的板上贴16个logo,将16个logo做成签放入抽签箱由参与者随机抽取4个签。
参与者在板上用身体部位(手、脚、肘、膝盖、头)触及所抽到的4个签对应的logo,若能成功并坚持动作5秒,则获得一次抽奖机会,否则为失败。