C语言面试题大汇总个人觉得还是比较全.docx

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C语言面试题大汇总个人觉得还是比较全

4.   static有什么用途?

(请至少说明两种)

1.限制变量的作用域

2.设置变量的存储域

7.   引用与指针有什么区别?

1)引用必须被初始化,指针不必。

2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8.   描述实时系统的基本特性

在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性

9.   全局变量和局部变量在内存中是否有区别?

如果有,是什么区别?

全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈

10.  什么是平衡二叉树?

左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1

11.  堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

没有回收垃圾资源

12.  什么函数不能声明为虚函数?

constructor

13.  冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

O(n^2)

14.  写出floatx与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

16.  Internet采用哪种网络协议?

该协议的主要层次结构?

tcp/ip应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层

17.  Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?

ARP(AddressResolutionProtocol)(地址解析協議)

18.IP地址的编码分为哪俩部分?

IP地址由两部分组成,网络号和主机号。

不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分

哪些是网络位哪些是主机位。

2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。

写出

C程序。

循环链表,用取余操作做

3.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。

華為

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:

能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用":

:

"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不

会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,

比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环

体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:

extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在

头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex

tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?

为什么?

答:

可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初

值,此时连接不会出错

4、语句for(;1;)有什么问题?

它是什么意思?

答:

和while

(1)相同。

5、do……while和while……do有什么区别?

答:

前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

inta,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:

%d,%d,%d",b,c,d);

return0;

}

答:

10,12,120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?

static局部变量和普通局部变量有什么

区别?

static函数与普通函数有什么区别?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。

全局变量本身就

是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无不同

这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文

件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作

用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可

以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的

生存期。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。

仅在本文件。

只在当前源文件中使用的函数应该说明

为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。

对于可在当前源文件以

外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static全局变量只初使化一次,防止在其

他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:

static局部变量只被初始化一次,下一次依

据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调

用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存

在于(堆)中。

3、设有以下说明和定义:

typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;

structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;

DATEmax;

则语句printf("%d",sizeof(structdate)+sizeof(max));的执行结果是:

___52____

答:

DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所

以它的大小是20

data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.

所以结果是20+32=52.

当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=

 20

4、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

5、写出下列代码的输出内容

#include

intinc(inta)

{

return(++a);

}

intmulti(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedefint(FUNC1)(intin);

typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);

voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2)

{

INCp=&inc;

inttemp=p(arg1);

fun(&temp,&arg1,arg2);

printf("%d\n",*arg2);

}

main()

{

inta;

show(multi,10,&a);

return0;

}

答:

110

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:

以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、char*src="hello,world";

5、char*dest=NULL;

6、intlen=strlen(src);

7、dest=(char*)malloc(len);

8、char*d=dest;

9、char*s=src[len];

10、while(len--!

=0)

11、d++=s--;

12、printf("%s",dest);

13、return0;

14、}

答:

方法1:

intmain(){

char*src="hello,world";

intlen=strlen(src);

char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间

char*d=dest;

char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符

while(len--!

=0)

*d++=*s--;

*d=0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);

free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

return0;

}

方法2:

#include

#include

main()

{

charstr[]="hello,world";

intlen=strlen(str);

chart;

for(inti=0;i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return0;

}

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?

为什么?

第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

     n^3+1(当n为奇数1,3,5)

答案:

63

2.用两个栈实现一个队列的功能?

要求给出算法和思路!

设2个栈为A,B,一开始均为空.

入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

l=atol(lstr);

printf("string=%sinteger=%ld\n",str,l);

return(0);

}

微软亚洲技术中心的面试题!

1.进程和线程的差别。

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

与进程的区别:

(1)调度:

线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:

不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行

(3)拥有资源:

进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于

进程的资源.

(4)系统开销:

在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销

明显大于创建或撤消线程时的开销。

2.测试方法

人工测试:

个人复查、抽查和会审

机器测试:

黑盒测试和白盒测试

2.Heap与stack的差别。

Heap是堆,stack是栈。

Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。

Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传

递也在栈上进行

3.Windows下的内存是如何管理的?

4.介绍.Net和.Net的安全性。

5.客户端如何访问.Net组件实现WebService?

6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

7.谈谈COM的线程模型。

然后讨论进程内/外组件的差别。

8.谈谈IA32下的分页机制

小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级

9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方

10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等

11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。

像winamp一样,只能开一个窗口,

怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..

FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。

.  

12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?

键盘钩子SetWindowsHookEx

 13.Apartment在COM中有什么用?

为什么要引入?

 14.存储过程是什么?

有什么用?

有什么优点?

我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以

后再运行速度比单独执行SQL快很多

 15.Template有什么特点?

什么时候用?

16.谈谈WindowsDNA结构的特点和优点。

网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?

1,进程:

子进程是父进程的复制品。

子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:

相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他

线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:

线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正

相反。

同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

思科

1.用宏定义写出swap(x,y)

#defineswap(x,y)\

x=x+y;\

y=x-y;\

x=x-y;

2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。

写一个函数,找出被重复的数字

.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

intdo_dup(inta[],intN)

3一语句实现x是否为2的若干次幂的判断

inti=512;

cout<

true)<

4.unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn)实现对x的进行转换,p为起始转化

位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b00010001,p=4,n=3转换后x=0b011000

01

unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn){

unsignedint_t=0;

unsignedint_a=1;

for(inti=0;i

_t|=_a;

_a=_a<<1;

}

_t=_t<

x^=_t;

returnx;

}

慧通:

什么是预编译

何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。

在这

种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char*constp;

charconst*p

constchar*p

上述三个有什么区别?

char*constp;//常量指针,p的值不可以修改

charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

constchar*p;//和charconst*p

charstr1[]="abc";

charstr2[]="abc";

constcharstr3[]="abc";

constcharstr4[]="abc";

constchar*str5="abc";

constchar*str6="abc";

char*str7="abc";

char*str8="abc";

cout<<(str1==str2)<

cout<<(str3==str4)<

cout<<(str5==str6)<

cout<<(str7==str8)<

结果是:

0011

解答:

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

[C易]

voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母

{

   for(size_ti=0;i

       if('a'<=str[i]&&str[i]<='z')

           str[i]-=('a'-'A');

}

charstr[]="aBcDe";

cout<<"str字符长度为:

"<

UpperCase(str);

cout<

答:

函数内的sizeof有问题。

根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,

无法检测动态分配的或外部数组大小。

函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为

6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因

此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。

80386以后的机子都是32的数据总线。

所以指

针的位数就是4个字节了。

main()

{

 inta[5]={1,2,3,4,5};

  int*ptr=(int*)(&a+1);

  printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:

2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5

个int)

int*ptr=(int*)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为int(*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数

组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

1.请问以下代码有什么问题:

int main()

{

chara;

char*str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。

虽然可以正确输出结果,但因

为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

char*s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量。

s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosntchar*s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#defineMin(X,Y)((X)>(Y)(Y):

(X))//结尾没有;

2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while

(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么?

定义静态变量

4、关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?

并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

int(*s[10])(int)表示的是什么啊

int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。

7.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:

以文件系统为基础

11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

15.  操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

9.纯虚函数如何定义?

使用时应注意什么?

virtualvoidf()=0;

是接口,子类必须要实现

10.数组和链表的区别

数组:

数据顺序存储,固定大小

连表:

数据可以随机存储,大小可动态改变

12.ISO的七层模型是什么?

tcp/udp是属于哪一层?

tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp/udp属于运输层

TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。

由于

 UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。

tcp:

提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp:

不提供稳定的服务,包头小,开销小  

1:

(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?

其中ptr为同一个指针

.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的

2:

intmain()

  {

   intx=3;

   printf("%d",x);

   return1;

  

  }

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。

具体的值是某中具体出错信息

1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsignedint*)0x100000=1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void(*)())0x100000)();

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void(*)())0x100000

然后再调用它:

*((void(*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedefvoid(*)()voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#defineNTBL

#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(ta

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