系统化教学设计.docx
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系统化教学设计
系统化教学设计
系统化教学设计
迪克&凯里教学设计的系统化方法模型
教学过程的产生过程
教学过程,或者说教的过程,传统上认为包括教师、学习者和教材。
要学的内容在教材中,教师的责任就是向学习者“教”这些内容。
教学可以解释为从书中提取出内容,灌输到学习者的脑子里,灌输的方式是使学习者为了考试能够从脑袋中检索出这些信息。
在这个模型下,改进教学就是改进教师(如要求教师学更多的知识,掌握更多将知识转换给学习者的方法)。
较现代的教学观认为教学是一个系统化的过程,其中每个成分(如教师、学习者、教材和学习环境)对于成功的学习都很关键。
这种认识通常叫做系统观,即提倡采用系统化方法设计教学。
什么是系统
下面我们先考虑什么是系统,然后考虑什么是系统化设计方法。
系统这个词现在用得越来越多,说的是我们的所作与他人所为是相关的。
一个系统从技术上来说是相关部分的集合,大家一起工作共同完成某个既定目标。
系统各组成成分之间通过输入输出建立联系,整个系统使用反馈来决定是否达到了目标。
如果没有,就要修改系统直至目标达到。
最容易理解的系统是人工系统而非自然系统。
例如,家里有一个冷暖空调系统,不同的组件一起工作,或制冷或加热,自动调温器就是反馈机制,温度计持续地检查温度,通知系统现在是冷还是热,当达到了既定的温度,系统就会自动关闭。
什么是教学系统
这与教学有什么关系?
首先,教学过程本身也可以视为一个系统,这个系统的目的就是要导致学习。
这个系统的组成有学习者、教员、教学材料和学习环境,这些成分之间相互作用实现目标。
例如,老师在安静的课堂上讲解课本上的例题,指导学生,为了判断学习是否发生,就要进行考试,考试是教学系统的自动调温器,如果学习者表现不能令人满意,就必须修改系统使之更加有效,以便产生出期望的教学结果。
什么是教学系统化思想
运用教学系统化思想,就是要认识到教学过程的每个组成成分都担当着重要的角色,就象空调系统中的各个
注意在本书中“教学设计”一词包含了ISD的所有过程,“设计”既是这个过程的统称,也是模型中一个子过程的名字。
当我们使用“教学设计”一词时,我们指的是整个ISD过程。
以后对此不再赘述。
当你开始使用教学设计过程时,这些词的含义会很清楚的自现。
迪克模型的理论基础
教学设计模型基于有关学习过程的多年研究成果,每个模型成分也都有相关研究证明其有效性。
这个模型将众多教育环境下的许多概念集成在一个框架之中,譬如,你肯定听说过行为目标,可能自己还写过,对于“标准化考试”和“教学策略”应该也不陌生,这个模型可以说明这些术语以及与这些术语相关的过程是如何彼此关联的,这些过程如何能用以产生有效的教学。
我们模型中的教学策略模块,说明了设计者如何根据分析所得到的要教什么的信息,来形成向学习者教学的计划。
这块内容原先深受罗伯特·加涅工作的影响,特别是他在1965年出版的《学习的条件》一书。
加涅在二十世纪四十年代和五十年代早期的工作基于行为主义心理学理论,认为教学是对学习者在老师设置的刺激环境中适当反应的强化。
如果学习者学会了,那么他们在某个给定的环境下就能够表现出期望的行为。
加涅的《学习的条件》第一版还揉进了认知主义的信息处理学习观,这个观点认为大多数行为是很复杂的,主要受人的内在心理过程控制,而不是外部的刺激和强化。
教学可以被视为是有组织的,所提供的信息和活动能够指导、支持和促进学习者内在心理过程。
学习在学习者将新的信息融入记忆时发生,这使得他们能够掌握新的知识和技能。
加涅在《学习的条件》后续版本(1970,1977,1984)中进一步发展了教与学的认知观点。
建构主义是认知心理学的最新分支,对许多教学设计师产生了很大的影响。
建构思想在很多方面都有所扩展,其核心思想是:
学习是个性化产物,由每个学习者通过将新信息与已有的知识和经验结合而产生。
当个体对其所处的社会、文化、物理和精神的世界构建了新的解释时,就表明学习发生了。
因为建构主义观点的学习与个人体验有很大的关系,教师的主要作用就是要创建适当的学习环境,有时候叫做问题情景,学习者的学习体验就是在这样的环境下的实际操作。
读者会发现本书不仅采用了行为主义的一些观点,也采纳了认知和建构主义的思想,只要它们与所讨论的学习者类型、学习输出、学习情景和应用环境合适。
迪克&凯里模型采用了折衷方法,综合引用这三个在过去50年里最主流的理论。
关于怎么看待这个教学设计模型究竟基于哪个学习理论,我还想多说两句。
当你往下读各章的时候,你会发现“行为”一词在不同的场合频繁出现,因为留心到该词重复率很高,有的人可能会认为本书主要是基于行为主义理论的,这是一个错误的推断,其原因可能是混淆了称为行为主义的学习理论和被行为心理学家用来研究学习的工具。
行为主义者认为学习是某个响应的概率改变,但是只能通过观察行为得出概率的变化(如学习),行为主义者所使用的工具(如行为观察法)也是所有研究学习的心理学家都采用的方法,所以本书才会多次出现“行为”一词,但是不能因此就认为本书是以早期的古典条件行为主义或后来的操作条件模型作为教学设计和实施的主要理论基础。
教材使用说明
这里所介绍的模型,不仅基于理论和研究,也基于广泛地应用和实践。
我们建议刚刚开始教学设计的新手,按照本章所介绍的模型步骤和顺序进行教学设计,因为这样做的学习者都获得了成功。
另外,我们也承认,在特定的环境,随着设计经验的增长,可能需要改变模型,或不按顺序执行。
我们期待着对模型中各个构成更多的研究和实践。
在下面一节中,我们象提供菜谱一样给出通用系统化方法:
你先做这个,再做那个,当你在厨房里使用菜谱做菜时,你会赋予它具体的内容,当你运用这个模型开发你自己的教学时,也是这样:
你选择需要教的专题,开发自己的教学资源,选择自己的学习者,等等。
你对模型的看法可能会发生很大变化。
总之,你用你自己的厨房,你自己的厨具,你自己的个人感觉做了一道独特的菜。
本章开头所示的模型在后续章节中还要详细介绍,这个模型包括十个相连的方框,从倒数第二个方框有带箭头的虚线与前面所有的方框相连,表示反馈信息。
这些方框代表着教学设计师所采用的过程和技术,教学设计师就是用这些过程和技术完成教学的设计、开发、评价和修改。
下面先依次简要地介绍各步骤的内容,在后续章节中还会详细展开。
第一章 §1 §2 §3
系统化方法模型的构成
系统化方法最适合哪种教学传递系统?
教学设计的系统化方法包括教学的计划、开发、实施和评价。
选择教学的传递方式是这一过程的一部分。
在有些情况下,教员讲课最合适,但是在另一些情况下,多种媒体方式都可以用。
近期产生的教学设计似乎都会包含计算机。
在每种情况下,系统化方法都是非常有价值的,因为它可以帮助确定要教什么,如何教,以及如何评判教学是否有效。
本书所介绍的开发教学策略的过程是一个通用的过程。
它既可以用于印刷材料的开发,也可以用于其它任何媒体材料的开发。
印刷材料因为成本低,好携带,至今仍广受青睐。
视频或多媒体材料的开发者,也可以根据教学策略陈述来创建故事板、屏幕显示、及超链交互顺序流程图。
采用系统化方法可以防止设计师在完成要教什么、如何教的分析之前就开始为媒体而设计教学,众多研究揭示应该是分析过程、教学策略,而不是传递方式,决定教学的成功。
系统化方法是一个通用的计划过程,保证了为任何传递系统开发的教学产品都能够满足学习者的需要,能够有效地达到所期望的学习结果。
运用系统化方法是否意味着所有教学都是个别化教学?
基于前面关于印刷模块和计算机辅助教学模块的讨论,读者可能会认为系统化设计的教学就是个别化教学,可惜这种推论是错误的。
为讨论之便,我们假设个别化教学指的是学习者有不同的学习步调(这可以算是个别化教学的最低要求)。
一个经过精心设计的印刷模块或计算机辅助教学模块确实可以按这种方式被使用,所以系统化方法可以用来设计个别化教学。
但是,它也可以被用来设计小组教学——如果我们将小组教学视为个别化教学相对的教学形式的话。
正如前面所说的,系统化方法可以用来开发各种教师引导的以及小组交互的活动,在很多情况下这些活动正是产生所期望学习结果的条件。
读者必须要仔细区分设计教学的过程与传递教学的过程。
系统化方法基本上是一个设计过程,而教员、教学模块、计算机和电视机是传递机制,这些传递机制可以同时被一个或多个学习者使用。
设计过程的主要内容之一就是要确定教学要怎样传递才最有效果。
系统化方法运用于教学设计的受益者是每个学习者。
在开始教学之前,需要仔细研究学习者要学的是什么,已经知道了什么,教学就是要集中教要学的技能,并在最佳学习条件下呈现,评测学习者也是测定其是否掌握了目标中所要求的技能和知识,评测结果可用于修改教学,使得教学对后继的学习者更加有效。
按照这个过程,设计者必须关心学习者的需求和技能,以及有效教学创建过程中的结果。
为什么要采用系统化方法?
有关系统化方法设计教学的整体效果研究很少,大多数的研究都是针对模型的不同成分,缺乏对整个模型的严格研究,因为这太难进行了。
目前已发表的有限研究结果都很肯定这种方法,这个模型最大的支持者还是使用过这些过程、以学习者的成就为证明的教学设计师。
有几个原因决定了用系统化方法做教学设计非常有效。
第一,系统化方法从一开始就很关心在教学结束的时候,学习者要会什么,能做什么。
如果没有这方面精确的陈述,后面的计划和实施步骤就不清楚,也不会有效了。
第二,系统化方法的成功建立在各成分之间的仔细关联上,特别是教学策略和所期望的学习结果的相关性。
教学特别针对要教的技能和知识,并为产生这些学习输出提供了所需要的条件。
换句话说,教学只是由那些与要学什么有关的活动组成的。
第三点也是最重要的一点是,系统化方法之所以成功是因为它是一个实践的可重复的过程。
所设计的教学不是只用一次,而是用的次数越多越好,用的人越多越好。
因为是可复用的,所以值得花时间花精力去评估它,去修改它。
在系统化设计教学的过程中,所收集的数据用于决定哪部分教学需要修改,而且直改到满意为止。
正是由于有以上特点,系统化方法对于那些关心如何成功地向学生教授各种初级和高级能力的老师来说颇有价值。
虽然,学校中也广泛采用了基于能力(competency-based)的方法,但是系统化方法用的最多的还是企业和部队。
因为这些环境更在意教学的效率和学习者的表现,其回报也很明显。
谁会使用系统化方法?
在你学习教学设计模型的同时,我们希望,你能用它设计一个教学,你会发现这会很花时间,也很花精力。
你可能会说:
“我永远也不可能用这种方法来准备我所有的教学”,你可能是对的,一个每天都要教学的老师在有限的时间里用这个过程只能开发少量的书面教材或多媒体材料。
但是这个过程也可以有效地用于从现有教学资源中选取资料,或者设计不用教材的口头教学。
我们发现几乎所有学过这个过程的教师都会有两种反应:
第一种反应是,他们会立刻使用模型中的某些成分,虽然可能不是全部;第二种反应是他们的教学将同以往大不相同,因为他们通过运用这个过程获得了许多新的认识。
(有些读者可能对此有所怀疑,记住体会使用过这种方法后你自己的反应。
)
ISD方法的第二类用户发展很快,即教学设计师,他们受训为采用系统化方法设计新的教学系统或改进已有系统。
他们的全职工作就是为特定的学习者人群开发有效的可复用的教学程序。
与单独工作的教师不同,教学设计师经常要与一组专家一起开发教学。
这组人包括内容专家、媒体制作专家、评估专家和管理人员。
(当一位教师独自工作的时候,他必须要扮演所有这些角色)。
小组的方法是汇集专家的经验产生出单个人无法完成的产品。
显然,在这种环境下,人际沟通很重要,因为每个人对要做的事情怎么做最好都有自己的看法。
这本书既是为教师所作,他们需要了解教学设计的系统化方法,也是为准备成为教学设计师的新入门者所写。
无论是中学老师、大学教授、企业培训师还是部队教员,都是本书的写作对象。
我们确信这个模型和过程不仅可以运用于学校环境,也可以运用于非学校环境。
例题安排
在介绍系统化设计过程应用的方方面面时我们选用了一些例子,这些例子包含了对各个年龄层的教学,从儿童到成年人都有。
在这本书中,"教师"、"教员"和"设计师"这三个词经常混用,因为我们认为它们是可以互换的。
在你读到后续章节的时候,你会看到一个教学设计例子贯穿设计模型的每个步骤,即关于"邻里犯罪监控组织"领导的培训。
附录A到K则是一个在学校背景下的教学设计例子,也是根据模型的每一步展开的(段落文字的写作风格不同)。