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三国杀玩法全攻略

三国杀玩法全攻略

        反贼兵法:

出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

        一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

        1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,

        座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。

远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,

        例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。

        2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。

缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

        3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,

        时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。

由于反贼人多,

        2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

        4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。

        与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

        如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

        特

        殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。

这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。

战术上可以集体隐

        忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,

        与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。

        忠臣兵法:

切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

        由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。

忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

        1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

        2.

        如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的

        人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。

        内奸兵法:

骗人先要骗自己

        内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。

和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

        扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。

内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

        主公兵法:

团结一起可以团结的力量

        主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

        1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。

        2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。

反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合

        3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):

        a)情况未明就果断出击者,疑似忠

        b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

        c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

        d)帮主公出杀杀人者,比较忠

        e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

        f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

        4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。

如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。

        这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。

谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。

        本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。

三国杀武将可以分为六类:

攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型

        曹操:

(攻击型人物)

        经典打法:

主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。

作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

        弱点:

在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。

解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

        克星:

大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉

        刘备:

(支援型人物)

        经典打法:

给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。

        可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。

坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。

        弱点:

毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

        克星:

没有明显克星

        孙权(平衡型人物);

        经典打法:

依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

        弱点:

没有弱点,攻防俱佳

        克星:

大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:

(防御型人物)

        经典打法:

猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),

        最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对

        诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。

做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵

        弱点:

怕攻击锦囊

        克星:

五谷,周瑜,刘备,貂蝉

        司马懿:

(干扰型人物)

        经典打法:

手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。

克大乔,夏侯,华佗,八卦。

甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。

        弱点:

无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

        克星:

张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

        貂蝉:

(攻击型人物)

        经典打法:

让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

        弱点:

技能太招恨,该死名单排名靠前

        克星:

无明显克星,但是男人都盼着你死

        张辽:

(干扰型人物)

        经典打法:

跟我不是一拨的,抽他们!

适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。

攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。

        弱点:

无明显弱点,同貂蝉

        克星:

无明显克星

        孙尚香:

(爆发型/支援型人物)

        经典打法:

打造兵器库。

适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦

        弱点:

无明显弱点,对手集火的第一目标

        克星:

无明显克星

        甄姬暴发型人物)

        经典打法:

全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。

适合所有身份

        弱点:

过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,

        但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨

        人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。

实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这

        样的好牌来终止自己的洛神。

        克星:

司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

 

        黄月英:

(暴发型人物)

        经典打法:

去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

        弱点:

防御能力弱,不禁打,又比较招打

        克星:

无明显克星

        吕蒙:

(爆发性人物)

        经典打法:

抓牌过。

人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。

一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀

        弱点:

团队合作差,蓄大招的时间太长

        克星:

张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

        赵云:

(平衡型/防御型)

        经典打法:

多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。

适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则

        弱点:

无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

        克星:

无克星

        许褚:

(攻击型)

        经典打法:

攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

        弱点:

招打,裸衣之后防御差

        克星:

无明显克星

马超:

(攻击型)

        经典打法:

等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

        弱点:

招打,无明显弱点

        克星:

司马懿让你的铁骑马失前蹄

        吕布:

(攻击型)

        经典打法:

随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份

        弱点:

攻击型人物共同弱点,招打

        克星:

无明显克星

        夏侯惇:

(防御型)

        经典打法:

烈Y的

        弱点:

没有主动技能,发挥余地小,克星太多

        克星:

司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克

        关羽:

(攻击型)

        经典打法:

和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。

        弱点:

无明显弱点

        克星:

无明显克星

        张飞:

(爆发型/攻击型)

        经典打法:

和大哥可以形成一定的配合。

适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。

做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。

        座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

        做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

        弱点:

看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象

        在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?

人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。

        克星:

已经这样了,还需要人克么

        周瑜:

(平衡型)

        经典打法:

靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。

        猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。

本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。

初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

        弱点:

反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。

周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

        克星:

无明显克星

        黄盖:

(爆发型)

        经典打法:

在没掉血之前尽快自残吧

        弱

        点:

一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩

        家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。

有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。

玩家没有太多发

        挥的空间。

        克星:

同张飞

        甘宁:

(干扰型)

        经典打法:

三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。

甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。

和孙尚香能形成良好配合。

        弱点:

过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

        克星:

无明显克星

        郭嘉:

(支援型/爆发型)

        经典打法:

掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。

在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血

        弱点:

虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

        克星:

大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

        陆逊:

(平衡型)

        经典打法:

别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。

总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。

不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。

        弱点:

单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

        克星:

无人能克

        大乔干扰型)

        经典打法:

方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

        弱点:

强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了

        克星:

司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

        华佗:

(支援型)

        经典打法:

由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

        弱点:

让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

        克星:

闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

        回来稍微计算了下概率

        红色牌概率50%

        黑色牌概率50%

        某花色牌概率25%

        30张杀牌

        15张闪牌

        8张桃

        被闪电击中的概率2/13

        三张+1马

        三张-1马

        九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......

        两张八卦阵

        最多的锦囊是过河拆桥,六张

        然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

        三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀

        两张借刀杀人,五谷丰登

        一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

        对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

        蜀

        赵云:

相当于有45张杀或者闪

        黄月英:

34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌

        关羽:

相当于有73张杀牌

        魏

        甄姬:

相当于有67张闪牌

        夏侯惇:

四分之一概率回馈

        吴

        周瑜:

他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

        甘宁:

相当于有53张过河拆桥

        大乔:

相当于有29张乐不思蜀

        华陀:

相当于有52张桃

        关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌

        赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

        甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!

黑色在她手中就是闪

        另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

自古奸雄承霸业——浅谈内奸的用法(5-7人局)

 

玩过《三国杀》的朋友都会有这样的感受,即内奸难赢。

的确,《三国杀》中最令人头痛的身份非内奸莫属,内奸胜率低是不争的事实。

尽管内奸获胜后有高额奖励积分,但正所谓“富贵险中求”,再高的积分奖励也是以“获胜”为前提的。

那么,如何尽可能地提高内奸的胜率?

本文在这里浅谈一下5、6、7人局单内奸的用法,供新手参考(老鸟就直接飘过吧)。

   要想提高胜率,首先必须了解内奸这个身份的优劣势。

内奸的劣势不必多说,势单力孤,不能形成“集群攻击力”。

那么,内奸的优势是什么?

也许有人会说,内奸没有优势,其实也未必尽然。

内奸的一大优势是,在通常情况下,不会最先出局。

此外内奸还有一个优势就是可以最先明确场上众人身份。

也许有些朋友不太理解这些,没关系,我会在下文对其及如何利用这些优势有一个详细的说明。

   先说5人局。

1主公1忠臣2反贼1内奸。

此时理想的局面是忠臣最先出局,为了达到这样的局面,内奸不能在开局就贸然攻击任何一个人,而是要通过他人的动作来判断其身份。

一般来说,上来就攻击他人的一般就是忠臣无疑了,在可能的情况下,向其倾泻火力吧,请相信反贼一定会跟随你的脚步去攻击忠臣的,因为5人局反贼太弱势,能否胜利完全要看内奸的脸色(所以说如果内奸先攻击反贼反贼基本上就可以投降了),率先消灭忠臣对反贼也是有利的,毕竟留在主公身边一个内奸比留一个忠臣要舒服的多。

也许有人会问,遇到首轮不攻击他人的狡诈忠臣怎么办?

其实很好办,你就和忠臣耗着,肯定是忠臣比你先沉不住气。

一旦忠臣死亡,内奸就要矛头一转,攻击反贼了。

尽力杀掉一个实力弱的反贼,并争取抓三张牌吧(顺便祈祷下两个反贼不要都攻击你)。

死掉一个反贼,内奸基本上可以说是有分拿了。

当场上剩下三个人,内奸就要看形势选择投靠哪一方了,如果剩下的一个反贼也奄奄一息了,没说的,干掉反贼和主公单挑并尽力取得胜利吧!

如果剩下三个人的血量和实力相差不远,就尽可能平衡双方的血量,“坐山观虎斗”,乐享其成。

当然,如果反贼攻击你的话,不用多说,迎头痛击,杀掉反贼你也有分拿(如果主公攻击你,你还是要攻击反贼,表忠心嘛)。

如果奄奄一息的是你,不要犹豫了,尽一切可能攻击主公吧,因为恐怕你已经活不到和主公单挑那一天了,向反贼示好帮助其获胜,并争取主公先你而死,这样你毕竟还有积分可拿,虽然只是可怜的几分,但总算是聊胜于无。

   再来说说6人局。

1主公1忠臣3反贼1内奸。

6人局里,通常反贼都是直接跳出来攻击主公的(如果6人局还玩的很拖沓,多半说明大家还是新手),此时内奸要做的就是杀掉一个反贼并尽量不让忠臣拿到三张牌(即不让忠臣杀死反贼),当然自己能拿到是最好的。

6人局里很容易确认谁是忠臣,因为忠臣通常是不会隐藏的(3个反贼啊,再隐藏岂不是要害死主公)。

一般情况下,当一个反贼出局时,了解场上众人身份的只有你和忠臣(主公和反贼往往不容易区分谁是忠臣,当然也不会浪费宝贵的攻击力,肯定互殴),剩下的就和5人局要做的一样了,但这里也有一点小小的不同,此时反贼一般不会再帮你打忠臣而会选择继续打主公,当然忠臣也会将主要精力放在“剿匪”上而不会和你这个暂时对主公没威胁的人纠缠,所以你就慢慢磨忠臣的血并要注意主公的血量,必要的时候给主公加加血也是可以的。

总的来说,6人局的残局和5人局大同小异。

   最后是7人局。

1主公2忠臣3反贼1内奸。

说实话我个人认为这个游戏最大的乐趣也是在7人局。

在7人局,由于各阵营人数的增加(当然内奸除外),也使得内奸更容易隐藏自己的身份(当然遇到的阻力也是同步增长的)。

在7人局里,内奸的玩法也更加多样化,你可以混入忠臣之中先“剿匪”,也可以加入反贼先“清君侧”,更可以静观其变。

在这里我推荐的做法是先静观其变,时不时骚扰一下正在“剿匪”的忠臣。

之所以不推荐上来就攻击反贼的原因是由于反贼人数众多,惹火了他们搞不好就被他们瞬间秒掉了,而忠臣则由于要攻击反贼,往往不会在你身上浪费攻击输出。

当然,如果有奄奄一息的反贼,你也不必顾念旧情,优雅地送他上西天吧,毕竟有三张牌的奖励。

总之,在7人局,保存自己实力是最重要的。

当有人出局的时候(不管是忠臣还

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