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《小活动大德育》阅读笔记

《小活动,大德育》阅读笔记

1、蒙眼跨障

在讲台上摆三个障碍物,给一分钟时间让一个学生记忆和试行跨越,之后蒙上学生的双眼,悄悄一走障碍物,让学生跨越。

蒙眼的学生并不知道障碍物已移走,所以还是小心翼翼地跨越,因为障碍仍存于心。

教师引导学生只有跨越自己内心的障碍,才能健康成长,才能超越自我。

2、拉力比赛,改变认知

每组选派一个代表,两人一组进行拉力比赛,把对方拉过来则为获胜。

为了赢得边赛,每位代表都努力想把对方拉到自己一方,结果虽然有胜出,但代表们都很辛苦,而且比分均不高。

教师:

除此竞争方式外,还有其他方式实现共赢吗?

学生得出结论:

合作。

同学间互助合作,会取得更大的进步。

这告诉我们要想超越自我,就要在观念上突破障碍。

3、杯水放物,打破设限

把一个水杯装满水,看它能容纳多少枚回形针?

分组进行,第一组放完,第二组放,一次完成,哪个小组让水杯里的水溢出,则游戏失败。

因害怕放过多的回形针会导致水溢出,所以多数小组都选择放很少的回形针,且越来越少。

老师将剩余的回形针全部放入。

学生大呼神奇,发表感想:

已被装满水的水杯里,竟然还能放那么多回形针。

4、超级模仿,超越自己

5、德育课的理念

1、体现以人为本的教育理念。

德育的关键是提高吸引力和针对性。

德育教育不再是简单的灌输,而是正确、有效地组织学生参与活动、自我内化、自我发展。

教师与学生一起分享、探究、展示观点、在思想碰撞中促进学生成长。

2、人的道德成长要经历由改变认知到规范行为,由他律到自律的过程,然后内化成为自己的道德水平。

3、利用身边的德育教育学生,这种方式更易被学生学生接受,从而获得德育效果的最大值。

4、吸引学生自觉自愿地参与道德活动,成为提高德育有效性最基础也是最核心的环节。

5、克服当下“用昨天的知识,教今天的孩子过明天的生活的无奈,实现发展学生,成就学生,为学生一声的发展负责。

6、优质班级文化建设的需要

我们通常把班级称为“精神家园”和“生活乐园”可见,把班级建设成为师生心目中的精神家园和生活乐园是众多班主任追求的境界。

(1)扁鹊三兄弟:

大哥治病于病情发作之前;二哥治病于病情初起之时;扁鹊治病于病情严重之时。

(2)马卡连柯说:

“教育了集体,团结了集体,加强了集体,以后,集体本身就能成为很大的教育力量。

(3)班会课主题:

好习惯,好人生;班级荣辱,我的责任;他山之石——学习方法研讨;反省、改进、超越。

活动体验型主题班会设计

1、提出问题(现象呈现),可以以图片、录像、小品、活动等形式呈现同学们生活中的不良习惯;

2、分析问题(分析原因、影响)

3、解决问题,可以提供改变不良习惯的具体方法,如“不良习惯纠正卡”

4、内化行动方面,“以每日三省吾身”“每周不良习惯大盘点”“好习惯之星”等活动引导学生养成良好的行为习惯。

5、班级刚刚组建时,为了帮助同学们快速认识新同学,可以选择“抛球交友”“串串相连”等游戏,为了培养同学们的团队精神,可以选择“吸豆竞走”“梦想长城”等活动,为了培养同学们的感恩意识,可以选择“甜心运动”“爱有多深问卷调查”等活动。

6、低段学生可以玩“老鹰捉小鸡”“猜猜30妙”

7、“猜猜30秒”的游戏:

第一环节是让学生闭上眼睛猜测30秒的长度,当他们30秒的时候起立。

第二环节是让同学们把自己刚才的感受用完整的句子写下来,看谁写得又完整又流畅字数又多,在他们奋笔疾书的时候,老师提醒30秒请大家停闭,很多孩子只把自己的意思写了一点点,意犹未尽,这时候他们会感觉到30秒真的很短。

两种不同的感受对学生造成了很大的冲击,这个时候谈感受,得出结论:

时间是长还是段,取决于你做什么,同时促进学生珍惜时间,合理利用时间。

8、宿命与抗争

(1)认识白血病的起因、症状;(2生活中的智慧——白血病的预防;(3)坚强与抗争——白血病患者的感人故事;(4)掌握生命的主动权——自动捐款,并积极到街头募捐。

9、祖国,我为你骄傲

(1)“数据对比”环节突出抗战期间中日之间巨大的国力差距和战争准备方面的差距;以“铮铮铁骨”环节突出抗战中不怕牺牲的英雄和平民;以“民族腾飞”环节突出今天中国取得的巨大成绩;以“我与祖国”环节引导学生用实际行动为祖国的腾飞和民族的发展作出贡献;最后以一句“国旗下,龙的传人,沸腾你的热血吧!

”的呼喊,带给我们长长久久的心灵震撼。

10、“小事不小,文明不远”“道德砝码”“解读诚信”“文明,在你我身边”等主题班会,取得了很好的效果。

11、养成良好行为习惯

第一步:

请大家自然地双手交叉握在一起,连续做10次,最后一次,保持交叉状态;

第二步请注意看看自己的拇指和哥哥手指是怎样交叉的,是左手大拇指在上,还是右手大拇指在上;

第三步:

你每次手指交叉姿势一样吗?

说明了什么?

通过这个活动,同学们认识到“习惯的概念:

在一定条件下完成某项活动的需要或自动或的行为模式。

习惯可以通过有意识地练习形成,也可以是无意识地多次重复或只经历一次就形成;习惯一经养成,若遭到破坏会产生不安的感觉。

12、“爱有多深”问卷调查

第一题:

他很爱她。

她细细的瓜子脸,弯弯的蛾眉,面色白皙,美丽动人。

可是有一天,她不幸遇上了车祸,痊愈后,脸上留下寄到大大的丑陋疤痕。

你觉得,他会一如既往地爱他吗?

A他一定会B他一定不会C他可能会

调查结果:

选A的同学占20%选B的同学占30%选C的同学占50%

第二题:

她很爱他。

他是商界的精英,儒雅沉稳,敢打敢拼。

突然有一天,他破产了。

你觉得,她还会像以前一样爱他吗?

A她一定会B她一定不会C她可能会

调查结果:

选A的同学占36%选B的同学占22%选C的同学占42%

第三题:

他是她的父亲,他很爱她。

她细细的瓜子脸,弯弯的蛾眉,面色白皙,美丽动人。

可是有一天,她不幸遇上了车祸,痊愈后,脸上留下寄到大大的丑陋疤痕。

你觉得,他会一如既往地爱他吗?

A他一定会B他一定不会C他可能会

调查结果:

选A的同学占100%选B的同学占0%选C的同学占0%

第二题:

她是他妈妈,她很爱他。

他是商界的精英,儒雅沉稳,敢打敢拼。

突然有一天,他破产了。

你觉得,她还会像以前一样爱他吗?

A她一定会B她一定不会C她可能会

调查结果:

选A的同学占100%选B的同学占2%选C的同学占0%

小结:

这个世界上,有一种爱,亘古绵长,无私无求;不因季节更替,不因名利浮沉,这就是父母对儿女的爱啊!

13、偶像大比拼:

唱响偶像、挖掘偶像、践行偶像、超越偶像

14、感恩——我体验、我分享、我反思、我行动

环节一:

我体验,让学生分别以“父母”放入身份进行“24小时生命守护”活动,以学生保护一个鸡蛋不受伤害的体验来感悟父母要一辈子保护孩子不受伤害的艰辛;以“门卫”为角色进行“安全守护”活动,以学生明确门卫职责、履行门卫职责、保护校园安全的生命体验来感悟我们身边的普通人为了让学生拥有一个安全的环境而进行的默默无闻的付出。

第8章心灵导航:

价值引领类主题班会的设计与实施

 

课例《做幸福的使者》

活动背景:

伴随着物质生活的极大丰富,人的精神世界日渐荒芜和冷漠。

除了种种社会原因之外,我们的教育和教育工作这也有着补课推卸的责任,因为不得不承认的是,我们当前的教育过于注重知识的传授而忽视了对学生精神成长的引导。

价值引领类主题班会正是针对当前学生的自私、冷漠、以自我为中心等一系列现实问题,以培养学生积极健康的精神面貌为目标而开展的班级活动,可以促进学生精神生命发展,提升学生的精神生命质量。

引导学生成为关注他人,关注社会,用语承担社会责任的人。

活动目标:

(1)让学生感受到来自身边的温暖和幸福,激发学生给予他人温暖和幸福的美好愿望;

(2)引导学生给予他人幸福,同时引导学生学会委会自己身边的幸福。

(3)引导学生身体力行地做幸福的使者,幸福自己,幸福他人,和谐社会。

活动准备

(1)每个学生3颗糖果并预留一些备用

(2)按照性别分组,同性别者一组,每组6——8人

(3)把班级所有同学的名字放进“神袋”(即口袋或纸箱)备用。

(4)教室前面预留一定的空间

活动形式

活动过程:

板块一:

活动导入,激发愿望

第一步:

热身活动传递:

请同学们伸出手,给你隔壁的同学一次温暖的握手;请张开双臂,给你隔壁的同学一个温暖的拥抱;

第二步:

感悟分享:

和同学握手或拥抱的时候,你是什么感觉?

学生:

有种很温暖的感觉,肌肤相连,心灵相通。

第三步:

教师小结,导入主题

设计意图:

利用热身活动,让学生切身体会到温暖的感觉,这种方式更易被学生学生接受,从而能快速地导入本课主题。

板块二:

活动体验,感悟幸福

第一步:

老师示范送糖果,并说感谢的话。

第二步:

每人分3颗糖,把糖送给你想要感谢的人,要求在送糖是说出你感谢他的原因。

糖可以送给组内的同学,也可以送给组外的同学,要求活动结束后手中的所有糖果必须都来自于别人的赠予。

全班同学分糖。

第三步:

采访3——5位学生分享他们的感受。

设计意图:

通过分糖说感谢的话这个活动,意在让学生体会我们的身边从步缺少幸福,之时缺少一双善于发现幸福的眼睛和一颗感恩的心。

板书:

感恩的心

板块三:

感恩生活,我们拥有着幸福。

第一步:

活动:

人生百味:

16名学生自愿参与活动,每8个人为一组,每组4人分成两个小组,一组在内圈,面朝外;另一小组在外圈,面朝内,围成两个内外圈;检查确保每两个同学面对面;活动规则:

教师每拍一次手,外圈学生向右转动一个人的位置,要求每组做不同的表情,A组是善意的微笑,B组是怒视对方,发出“哼”的一声并把脸转向右边,不看对方的脸。

活动过程中,A组的同学越玩,越开心,B组的学生越玩越不开心。

第二步:

每组采访2名同学分享感受。

第三步:

教师小结:

中国有句古话“己所不欲勿施于人”,我想对大家说,还有一句话“己所欲,施于人”。

我们想要别人微笑对待我们,那我们首先要微笑对待别人;我们想要别人考虑我们的内心感受和需要,那我们首先要考虑他人的感受和需要,即体贴他人。

板书:

体贴他人

设计意图:

板块三:

体验生活,我们创造着幸福

第一步:

小组讨论:

生活中总有些不文明行为在破坏着我们的幸福,如何做才能保证我们的幸福?

第二步:

A同学:

教师清洁偶尔有同学做不到位,没有为同学们提供一个干净整洁的环境,交流讨论得出结果:

自己做好自己的情况下,再努力兼济天下。

用实际行为制止那些带来破坏的人或事。

第三步:

教师小结:

我们首先要做到独善其身,然后在有能力的情况下努力做到兼济天下。

这告诉我们,幸福需要我们自我约束,同时如果有人破坏我们的幸福生活,需要我们有正气、有勇气甚至有智慧挺身而出,捍卫我们的幸福。

设计意图:

板块四:

坚守正气,我们维护着幸福

第一步:

以小组为单位,选择我们身边的一类人,谈谈我们怎么做会带给他们幸福。

(参考选项:

同学、老师、家人、陌生人、舍友、校工)小组讨论五分钟后分享。

第二步:

活动:

国王与天使:

把班级所有同学的名字放在“神袋”里,每一位同学,既是天使,从神袋中抽出一个名字,这个名字所对应的人就是你的国王。

在抽到纸条的天使后面写上自己的名字后交给支持人,天使要在后面的时间里默默地为国王服务,不能让国王发现自己是谁,天使的服务要尽量丰富多彩,形式多样。

比如:

一杯茶,一个小礼物,共同学习,真诚陪伴。

第三步:

一个星期后,全班分享作为幸福的使者的幸福。

设计意图:

板书设计

设计亮点

课例《创新思维,精彩无限》

活动背景

中学阶段是学生思维发展的关键阶段,这一时期的学生具有巨大的创意潜能,只有珍惜学生的创新潜能、利用和开发学生的创新潜能,才能使学生更好地认识到自身的智慧和能力,提升学生的自信心。

同时,将创新能力和日常生活联系起来,能够丰富学生生活,让学生更好地感受到生活的乐趣和美好。

活动目的

(1)通过体验活动,让学生意识到创新的重要性和必要性,激发学生的创新欲望。

(2)通过不同类型的活动,与学生一起探索创新的基本方法和思路。

(3)培养学生发散思维、灵活变通的思维习惯,培养学生创新生活、享受创新的创新精神。

活动准备:

(1)多媒体课件

(2)和班级人数相等的长度相同的绳子,回形针一盒,报纸一张,苹果若干(确保每小组能分到2个)

(3)分组:

每组6——8人,每组准备一支铅笔(外木内铅,带橡皮擦)

(4)和小组数目等同的秒表数,并培训学生学会使用秒表计时。

活动形式:

活动过程:

11月16日《小活动大德育》

1、台湾作家林清玄说:

“什么是成功的人?

就是今天比昨天更有智慧的人,今天比昨天更慈悲的人,今天比昨天更懂得爱的人,今天比昨天更懂得宽容的人。

2、在思想激励中要注意引导学生会根据自身的基础和潜力设立合理的、可以实现的目标,尤其是短期目标的制订要符合“最近发展区”原理,努力做到让孩子“跳一跳就能摘到桃子”。

学会生存:

社会适应类主题班会的设计与实施

一、社会适应类活动概述

二、社会适应类活动课例

好习惯,好人生

活动背景:

每一个个体都必须生活在社会群体中,形成良好的个人习惯是个体走进社会、融入社会的基石。

然孩子们在成长过程中总会有一些不好的习惯,这些习惯或多或少会影响孩子们的成长,因此才设想开展“好习惯,好人生”的班会课,引导学生培养良好的生活习惯学习习惯。

活动目的:

1、知晓:

帮助学生了解好习惯和坏习惯的影响,意识到养成好习惯的重要性

2、学会:

帮助学生找到杰出不良习惯的方法,并作追踪管理。

活动准备:

(1)提前打印“不良习惯治疗卡”;

(2)提醒学生带笔参加班会课。

活动形式:

游戏、游戏分享

活动过程:

【板块一】活动导入,直奔主题

第一步:

要求全体注意,请大家半句双手,放于胸前;请全班同学跟随老师口令将双手交叉握在一起,连续做6次,最后一次,保持交叉状态;

第二步:

提问:

请注意自己的手指是怎样交叉的,是左手大拇指在上还是右手大拇指在上?

你每次手指交叉姿势一样吗?

为什么?

有的学生是大拇指在上,有的学生是右手拇指在上,但是每次手指交叉的姿势都是一样的,一位习惯了这样叉手。

第三步:

师生交流,得出结论:

小小叉手游戏告诉我们习惯无处不再,并经常在不经意间对我们产生着影响。

习惯有好习惯和坏习惯,养成一个好习惯能让我们受益终身,养成一个坏习惯可能让我们损失惨重。

因此,本次分活动主题是:

好习惯,好人生。

板书

{设计意图}习以为常的叉手游戏,存在于日常生活习惯中,学生平常不会关注到。

通过此次活动,既能快速的导入本课的主题,同时也会让学生在平常的叉手活动中深刻体会到习惯对我们生活的影响,为下一个环节做好铺垫。

【板块二】故事分享,理解主题

第一步,故事呈现:

北京有一家外资企业招工,对学历、外语、身高、相貌的要求都很高,但薪酬挺高,所以很多人才都来应聘。

过五关斩六将,终于到了最后一关;总经理面试。

一见面,总经理说有急事离开,让面试者等10分钟,他们很有礼貌的答应了。

他们个个踌躇满志,得意非凡,闲不住就围着总经理的大写字台看,只见里面文件一摞,资料一摞,他们边互相传阅讨论。

10分钟后,总经理回来了。

他宣布面试结束,他们没有一个被录取,这些年轻人很疑惑。

学生分享讨论得出结论:

因为他们没有经过特人的同意乱翻阅他人的资料,是不好的习惯,所以不被录取。

板书:

坏习惯,大损失

第二步,故事呈现:

20世纪60年代,苏联发射了第一艘载人宇宙飞船,当时挑选第一个上太空的人选,几十个宇航员去参观他们要乘坐的飞船,进舱门的时候,只有加加林一个人把鞋子脱了下来。

他觉得这么贵重的一个舱,怎么能穿鞋进去呢?

就加加林的这一个动作,让主设计师非常感动,他想:

只有把这艘飞船交给一个爱惜他的人,我才放心。

在他的推荐下,加加林成了人类第一个飞上太空的宇航员。

师生交流,得出结论:

小习惯体现了大修养。

板书:

好习惯,大修养

{设计意图:

两个故事,两种意境,让学生自己去思考、评析、感悟坏习惯会带来大损失,好习惯往往体现了一个人的大修养。

从而让学生感悟养成好习惯的重要性}

【板块三】方法介绍,改变习惯

第一步,再次玩叉手游戏,请大家恢复刚才的叉手状态(即按照习惯叉手的状态),再请大家重新叉手,要求叉手的顺序与之前的顺序正好相反,连续做5次。

之后讨论得出结论:

感觉不习惯,不舒服,说明当我们想要改变自己唱起养成的习惯时,会不舒服,不适应。

第二步,向学生推荐改正不良习惯的方法:

不良习惯治疗卡。

学生自主完成卡片。

第三步,学生互相分享“不良习惯治疗卡”,教师小结并板书:

坚定的决心,可行的方法

{设计意图}通过再次叉手游戏,让学生感受到要改变一种习惯是不舒服的,不适应,这些都是正常的现象。

在此基础上,再让孩子们利用“不良习惯治疗卡”来改变自己的习惯,即使会出现不舒服的现象,孩子们也会坚持下去。

这种可行性的方法,可以让孩子们“努力跳一跳就会摘到桃子的”方法是值得推荐的。

【板块四】体验改变,确立信心

第一步,再次玩叉手游戏,要求手指交叉的顺序和刚才改变后的顺序保持一致,连续10次;手指交叉的顺序和刚才改变后的顺序保持一致,连续10次。

讨论分享,得出结论,并板书,坚持可以改变习惯。

第二步,教师根据板书总结:

刚开始改变习惯的时候是不适的,但是,只要坚持下来,我们都能改变自己的不良习惯。

板书设计:

好习惯,好人生

不良习惯治疗卡

可行的方法

坚持不懈

养成好习惯

设计亮点:

1、本课设计的亮点之一,在开头热身活动中,让学生进行叉手活动,非常巧妙地导入新课。

这种设计非常精巧,而且很快就奔入主题,这样的课堂效果会更好。

2、课堂设计中有张有弛,动静结合,文书有道,这是亮点。

课堂中既有让学生听过故事后,组织学生讨论,说想法的的“静”,也有活动中让学生自主完成“不良习惯治疗卡的“动”,还有一些预设,学生说不清楚的地方,老师就总结答案,这就是“给”。

3、一堂好的班会课,不仅仅是局限于课堂学习,更应该让课堂的学习延伸出去,真正在生活中得到落实。

课例《沟通,从心开始》

活动背景:

活动目的:

(1)引导学生认识到人际沟通的重要性和必要性;

(2)传授给学生一些基本的人际沟通技巧,提高学生人际沟通方面的能力。

(3)培养学生理解和尊重他人的品质,培养学生和谐人格的形成。

活动准备

B5大小的纸张每人一张,从中间横折撕成两半,裁成正方形;每人一把小剪刀。

活动形式:

游戏、

【板块一】游戏导入,认识沟通的重要性

第一步:

撕纸游戏:

请学生拿起一张纸,跟着老师的指示操作,要求不能向老师提问,不能与别人交流,按照老师的指示自己独立完成。

第二步:

学生展示自己所剪的图形,结果会发现大家的图形形状不一,各式各样。

为什么相同的指示得到的结果却有如此大的差异呢?

学生:

单向沟通,又不能交流,虽然指示相同,但是每个人对指示的理解不同,所以结果也就不同。

第三步,小结:

一个小小的游戏尚且因为理解不同和无法沟通而出现了这么多的结果,要是我们在人际交往中也如此,那后果将不堪设想。

因此,人际交往需要我们具备理解和沟通的能力。

板书:

沟通,从心开始。

{设计意图}德育教育要求是下策;引导是中策;启发是上策;这一板块想通过撕纸游戏,让学生自主体验,从而生成“沟通,从心开始”的主题,轻松又能快速进入本课主题,是一个好的设计环节。

【板块二】撕纸游戏2——双向沟通有助于人际沟通的顺利进行

第一步,请学生拿起一张纸,跟着老师的指示操作,这次可以向教师提出疑问,可以和别人交流。

第二步,讨论分享,为什么这一次剪纸的结果很多都一样?

因为第二次游戏是可以双向乃至多向沟通,尤其是当老师的指示不明确的时候,同学们能够及时主动地询问,以确保理解的正确性。

第三步,教师小结,在容易产生误解的时候,主动沟通能更好地促进人际理解的顺利进行。

(板书:

双向沟通)

{设计意图}有比较才会见真章,通过两次撕纸活动的比赛,孩子们头脑风暴,自主体验,很明确地了解到沟通需要双向交流更有效。

这种活动模式的体验比起教师不停地说教更加的有效。

【板块二】活动3、传音接力——沟通时注意语言表达的准确性

第一步,游戏,传音接力,教师发给每组最前面的一位学生一张纸条,教师喊“一二三”,学生把纸条打开,看清以后以耳语的形式告诉下一位学生,一个接一个传下去,每个人只准说一遍,不能让别人听到,最后一位学生把听到的写在小卡片上交给教师。

比一比哪组说得又对又快。

第二步,老师给同学的是同一个内容(蚱蜢是虫,不能说成龙),经过耳语传递后却变得五花八门。

第三步,教师小结,沟通时我们应尽量注意语言表达的准确性,在可能的情况下应直接沟通,尽量减少信息传递过程中的误会。

板书:

准确表达

{设计意图}传音接力的活动可以让孩子们体验到直接沟通比间接沟通更加地有效。

【板块三】蒙眼动作——学着站在对方的角度去理解和思考

第一步,两名学生参加,其中一名学生蒙上眼睛完成黑板上的一些简单试题,另一名学生用言语指导和帮助他,画好后请两名学生谈体会。

第二步,感悟分享,我们只有充分体会到对方的感受才能更好地完成沟通。

(板书:

换位考虑)

第三步,教师小结

己所不欲,勿施于人;同样,己所欲,施于人。

我们希望别人能够站在我们的角度思考问题,我们也需要经常设身处地地站在他人的角度,考虑他人的感受,这样能帮助我们更好地完成沟通。

{设计意图}蒙眼动作的活动设计意在让孩子们体会站在他人的角度思考问题,考虑他人的感受,能帮助我们更好的沟通。

板书设计:

沟通,从心开始

相互信任

双向沟通

准确表达

换位考虑

设计亮点:

这一节课通过一系列的活动体验,我们掌握了互相信任、双向沟通、准确表达以及站在他人的立场思考问题四种人际沟通方法和技巧。

是一大亮点。

3、社会适应类活动注意事项

1、引导学生正确认识自己

2、顾及学生角色的转变和环境的改变

3、注意引导学生掌握适应社会、人际交往的相关技巧

共生共赢:

团队合作类主题班会的设计与实施

1、团队合作类活动的概述

2、团队合作类活动课例

优秀四班,你我共建

活动背景:

每个班主任都要面对班级建设问题,尤其是接手新班级时更需要加强班级建设,增强同学们对班集体的认同感和归属感,从而让他们积极地为班集体建设献计献策,贡献力量。

为了进一步深化、提升同学们对班集体建设的认识,激励同学们积极参与班级建设,我采用体验式活动的方式组织了“优秀四班,你我共建”的主题班会活动。

活动目标;

(1)让同学们认识到团队合作的重要性和必要性。

(2)通过团队活动,让同学们意识到团队之间应该互相理解、互相支撑,朝着同一个目标努力;

(3)引导同学们为建设新班级献计献策,并贡献自己的力量,积极投身于班级建设中去。

活动准备:

(1)制作班会课课件

(2)活动道具准备:

一叠纸、吸管、黄豆、塑料管

(3)安排学生做工作人员,布置班级会场。

活动形式:

活动过程

【板块一】撕纸导入,感悟团队力量

第一步:

 

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