利用MFC实现对象拖放.docx

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利用MFC实现对象拖放.docx

利用MFC实现对象拖放

利用MFC实现对象拖放

对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。

利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。

实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。

本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。

利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。

修改稿

利用MFC实现对象拖放 

(广东商学院,广州510320)

摘要本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。

关键词对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。

1.对象拖放概念

对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。

 

对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。

要开始一次拖动,首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。

2.MFC中用于对象拖放的类

MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。

为便于后边的

讨论我们先来熟悉一下这些类。

2.1.COleDataSource。

用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。

类中的成员

函数有如下三种:

a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。

提供数据的方式有两种,一种是即时方式,

另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系

统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。

可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData

()等函数指定使用延时方式提供数据。

b.响应请求,提供数据。

应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关

数据(后边将详细讨论)。

c.实施拖放操作。

调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。

2.2.OleDataTarget。

用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,

必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。

类中主要成员函数:

a.注册。

函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。

b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数)当鼠标首次进入窗口时系统将调用

OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(),当鼠标在窗口内移动,

系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。

 

2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:

a.确定可以使用的数据格式。

IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;

b.获取数据。

GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。

3.利用MFC实现对象拖放

要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:

对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。

以下分别予以

介绍。

3.1.拖动操作的启动。

拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。

在消息WM_LBUTTONDOWN的响应

函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进

行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。

要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。

注意到类COleClientIten和类

COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是

COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的

是:

需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。

下面给出准备数据源的例子:

classmyDataSource:

publicCOleDataSource

{

public:

COLORREFcolor;

CStringstr;

protected:

virtualBOOLOnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*); 

//......

};

BOOLmyDataSource:

:

OnRenderFileData(LPFORMATETClpFormatEtc,CFile*pFile)

if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)

pFile.Write("TestDragDrop",13);//MagicString

pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));

intlen=str.GetLength();

pFile.Write(&len,sizeof(int));

pFile.Write(str,len); 

returnTRUE;

}

COleDataSource:

:

OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile); 

returnFALSE;

}

有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:

myDataSource*pItemDragDrop=newmyDataSource;

pItemDragDrop->str="Thisstringwilldragdroptoanotherplace";

pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);

指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。

需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。

3.2.拖放对象的接收。

缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖

放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数

COleDataTarget:

:

Register()。

例如:

ClassmyView:

publicCScrollView

{

private:

COleDropTargetoleTarget;

protected:

virtualintOnCreate(LPCREATESTRUCT); 

//......

}

intmyView:

:

OnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct) 

{

//......

dropTarget.Register(this);

return0;

}

为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:

COnDragMove()、

OnDragEnter()和OnDrop()等。

函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,

返回以下数值:

DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;

DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;

DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。

下例只允许移动对象,而不允许复制对象:

DROPEFFECTmyView:

:

OnDragEnter(......) 

{

returnDROPEFFECT_MOVE; 

}

DROPEFFECTmyView:

:

OnDragOver(......) 

{

returnDROPEFFECT_MOVE;

}

函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。

该函数的参数pDataObjec指向一个

COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。

该函数的一般实现是:

a.检查对象的数据格式:

利用函数COleDataObject:

:

IsDataAvailable();

b.按指定的格式获取数据:

利用COleDataObject:

:

GetFileData()等函数;

c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):

利用以上步骤

得到的数据建立对象。

例如:

charmagic_string[13];

COLORREFcolor;

CStringstr;

intlen;

myDataSource*pMyData;

if(IsDataAvailable(CF_TEXT))

{

CFilefile=GetFileData(CF_TEXT); 

file.Read(magic_string,13);

if(strncmp(magic_string,"TestDragDrop",13)==0)

{

file.Read(&color,sizeof(COLORREF));

file.Read(&len,sizeof(int)); 

file.Read(str,len); 

CClientDCdc(this);

dc.SetTextColor(color);

dc.SetBkMode(TRANSPARENT);

dc.TextOut(100,50,str,len); 

pMyData=newmyDataSource;

pMyData->color=color;

pMyData->str=str;

}

}

对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:

COleClient*pItem=GetDocument()->CreateNewItem();

pItem->CreateFrom(pDataObject);

3.3.拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。

函数DoDragDrop()的返回值,

表明了对象的拖放结果。

DROPEFFECT_MOVE:

对象被放到他处,需删除原对象

DROPEFFECT_COPY:

对象被复制到他处,不删除原对象

DROPEFFECT_NONE:

未能实现拖放,无需删除原对象

例如:

intDragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);

switch(DragEffect)

{

caseDROPEFFECT_MOVE:

deletepItemTracking;

GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);

GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);

break;

caseDROPEFFECT_COPY:

 

caseDROPEFFECT_NONE:

default:

break;

利用MFC实现对象拖放

对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。

利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。

实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。

本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。

利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。

修改稿

利用MFC实现对象拖放 

(广东商学院,广州510320)

摘要本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。

关键词对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。

1.对象拖放概念

对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。

 

对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。

要开始一次拖动,首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。

2.MFC中用于对象拖放的类

MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。

为便于后边的

讨论我们先来熟悉一下这些类。

2.1.COleDataSource。

用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。

类中的成员

函数有如下三种:

a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。

提供数据的方式有两种,一种是即时方式,

另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系

统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。

可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData

()等函数指定使用延时方式提供数据。

b.响应请求,提供数据。

应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关

数据(后边将详细讨论)。

c.实施拖放操作。

调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。

2.2.OleDataTarget。

用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,

必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。

类中主要成员函数:

a.注册。

函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。

b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数)当鼠标首次进入窗口时系统将调用

OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(),当鼠标在窗口内移动,

系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。

 

2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:

a.确定可以使用的数据格式。

IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;

b.获取数据。

GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。

3.利用MFC实现对象拖放

要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:

对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。

以下分别予以

介绍。

3.1.拖动操作的启动。

拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。

在消息WM_LBUTTONDOWN的响应

函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进

行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。

要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。

注意到类COleClientIten和类

COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是

COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的

是:

需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。

下面给出准备数据源的例子:

classmyDataSource:

publicCOleDataSource

{

public:

COLORREFcolor;

CStringstr;

protected:

virtualBOOLOnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*); 

//......

};

BOOLmyDataSource:

:

OnRenderFileData(LPFORMATETClpFormatEtc,CFile*pFile)

if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)

pFile.Write("TestDragDrop",13);//MagicString

pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));

intlen=str.GetLength();

pFile.Write(&len,sizeof(int));

pFile.Write(str,len); 

returnTRUE;

}

COleDataSource:

:

OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile); 

returnFALSE;

}

有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:

myDataSource*pItemDragDrop=newmyDataSource;

pItemDragDrop->str="Thisstringwilldragdroptoanotherplace";

pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);

指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。

需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。

3.2.拖放对象的接收。

缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖

放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数

COleDataTarget:

:

Register()。

例如:

ClassmyView:

publicCScrollView

{

private:

COleDropTargetoleTarget;

protected:

virtualintOnCreate(LPCREATESTRUCT); 

//......

}

intmyView:

:

OnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct) 

{

//......

dropTarget.Register(this);

return0;

}

为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:

COnDragMove()、

OnDragEnter()和OnDrop()等。

函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,

返回以下数值:

DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;

DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;

DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。

下例只允许移动对象,而不允许复制对象:

DROPEFFECTmyView:

:

OnDragEnter(......) 

{

returnDROPEFFECT_MOVE; 

}

DROPEFFECTmyView:

:

OnDragOver(......) 

{

returnDROPEFFECT_MOVE;

}

函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。

该函数的参数pDataObjec指向一个

COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。

该函数的一般实现是:

a.检查对象的数据格式:

利用函数COleDataObject:

:

IsDataAvailable();

b.按指定的格式获取数据:

利用COleDataObject:

:

GetFileData()等函数;

c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):

利用以上步骤

得到的数据建立对象。

例如:

charmagic_string[13];

COLORREFcolor;

CStringstr;

intlen;

myDataSource*pMyData;

if(IsDataAvailable(CF_TEXT))

{

CFilefile=GetFileData(CF_TEXT); 

file.Read(magic_string,13);

if(strncmp(magic_string,"TestDragDrop",13)==0)

{

file.Read(&color,sizeof(COLORREF));

file.Read(&len,sizeof(int)); 

file.Read(str,len); 

CClientDCdc(this);

dc.SetTextColor(color);

dc.SetBkMode(TRANSPARENT);

dc.TextOut(100,50,str,len); 

pMyData=newmyDataSource;

pMyData->color=color;

pMyData->str=str;

}

}

对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:

COleClient*pItem=GetDocument()->CreateNewItem();

pItem->CreateFrom(pDataObject);

3.3.拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。

函数DoDragDrop()的返回值,

表明了对象的拖放结果。

DROPEFFECT_MOVE:

对象被放到他处,需删除原对象

DROPEFFECT_COPY:

对象被复制到他处,不删除原对象

DROPEFFECT_NONE:

未能实现拖放,无需删除原对象

例如:

intDragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);

switch(DragEffect)

{

caseDROPEFFECT_MOVE:

deletepItemTracking;

GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);

GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);

break;

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