利用MFC实现对象拖放.docx
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利用MFC实现对象拖放
利用MFC实现对象拖放
对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。
利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。
实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。
本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。
利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。
修改稿
利用MFC实现对象拖放
(广东商学院,广州510320)
摘要本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。
关键词对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。
1.对象拖放概念
对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。
对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。
要开始一次拖动,首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。
2.MFC中用于对象拖放的类
MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。
为便于后边的
讨论我们先来熟悉一下这些类。
2.1.COleDataSource。
用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。
类中的成员
函数有如下三种:
a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。
提供数据的方式有两种,一种是即时方式,
另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系
统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。
可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData
()等函数指定使用延时方式提供数据。
b.响应请求,提供数据。
应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关
数据(后边将详细讨论)。
c.实施拖放操作。
调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。
2.2.OleDataTarget。
用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,
必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。
类中主要成员函数:
a.注册。
函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。
b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数)当鼠标首次进入窗口时系统将调用
OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(),当鼠标在窗口内移动,
系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。
2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:
a.确定可以使用的数据格式。
IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;
b.获取数据。
GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。
3.利用MFC实现对象拖放
要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:
对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。
以下分别予以
介绍。
3.1.拖动操作的启动。
拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。
在消息WM_LBUTTONDOWN的响应
函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进
行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。
要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。
注意到类COleClientIten和类
COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是
COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的
是:
需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。
下面给出准备数据源的例子:
classmyDataSource:
publicCOleDataSource
{
public:
COLORREFcolor;
CStringstr;
protected:
virtualBOOLOnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*);
//......
};
BOOLmyDataSource:
:
OnRenderFileData(LPFORMATETClpFormatEtc,CFile*pFile)
{
if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)
{
pFile.Write("TestDragDrop",13);//MagicString
pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));
intlen=str.GetLength();
pFile.Write(&len,sizeof(int));
pFile.Write(str,len);
returnTRUE;
}
COleDataSource:
:
OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile);
returnFALSE;
}
有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:
myDataSource*pItemDragDrop=newmyDataSource;
pItemDragDrop->str="Thisstringwilldragdroptoanotherplace";
pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);
指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。
需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。
3.2.拖放对象的接收。
缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖
放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数
COleDataTarget:
:
Register()。
例如:
ClassmyView:
publicCScrollView
{
private:
COleDropTargetoleTarget;
protected:
virtualintOnCreate(LPCREATESTRUCT);
//......
}
intmyView:
:
OnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct)
{
//......
dropTarget.Register(this);
return0;
}
为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:
COnDragMove()、
OnDragEnter()和OnDrop()等。
函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,
返回以下数值:
DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;
DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;
DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。
下例只允许移动对象,而不允许复制对象:
DROPEFFECTmyView:
:
OnDragEnter(......)
{
returnDROPEFFECT_MOVE;
}
DROPEFFECTmyView:
:
OnDragOver(......)
{
returnDROPEFFECT_MOVE;
}
函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。
该函数的参数pDataObjec指向一个
COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。
该函数的一般实现是:
a.检查对象的数据格式:
利用函数COleDataObject:
:
IsDataAvailable();
b.按指定的格式获取数据:
利用COleDataObject:
:
GetFileData()等函数;
c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):
利用以上步骤
得到的数据建立对象。
例如:
charmagic_string[13];
COLORREFcolor;
CStringstr;
intlen;
myDataSource*pMyData;
if(IsDataAvailable(CF_TEXT))
{
CFilefile=GetFileData(CF_TEXT);
file.Read(magic_string,13);
if(strncmp(magic_string,"TestDragDrop",13)==0)
{
file.Read(&color,sizeof(COLORREF));
file.Read(&len,sizeof(int));
file.Read(str,len);
CClientDCdc(this);
dc.SetTextColor(color);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.TextOut(100,50,str,len);
pMyData=newmyDataSource;
pMyData->color=color;
pMyData->str=str;
}
}
对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:
COleClient*pItem=GetDocument()->CreateNewItem();
pItem->CreateFrom(pDataObject);
3.3.拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。
函数DoDragDrop()的返回值,
表明了对象的拖放结果。
DROPEFFECT_MOVE:
对象被放到他处,需删除原对象
DROPEFFECT_COPY:
对象被复制到他处,不删除原对象
DROPEFFECT_NONE:
未能实现拖放,无需删除原对象
例如:
intDragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);
switch(DragEffect)
{
caseDROPEFFECT_MOVE:
deletepItemTracking;
GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);
GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);
break;
caseDROPEFFECT_COPY:
caseDROPEFFECT_NONE:
default:
break;
}
利用MFC实现对象拖放
对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。
利用对象拖放,可以为用户提供方便、直观的操作界面。
实现对象拖放技术,需要了解、使用MFC的CView、COleDataSource和COleDropTarget等类,并利用这些类协同工作。
本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术。
利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。
修改稿
利用MFC实现对象拖放
(广东商学院,广州510320)
摘要本文讨论了对象拖放技术,并研究了如何利用MFC实现该技术;利用MFC实现对象拖放,编程比较容易,代码可读性好。
关键词对象、拖放、MFC、面向对象的程序设计。
1.对象拖放概念
对象拖放是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。
对象拖放是在操作系统的帮助下完成的。
要开始一次拖动,首先需要指定或生成被拖动的对象,然后指定整个拖放操作过程所使用的数据格式,并按指定的数据格式提供数据,最后启动对象拖放操作;当对象在某一窗口内落下时,拖放过程结束,接收拖放对象的窗口按指定的数据格式提取有关数据,并根据提取的数据生成对象。
2.MFC中用于对象拖放的类
MFC(MicrosoftFoundationClassLibrary)为实现对象拖放提供了如下三个类。
为便于后边的
讨论我们先来熟悉一下这些类。
2.1.COleDataSource。
用于启动一次拖放操作,并向系统提供拖放对象的数据。
类中的成员
函数有如下三种:
a.设定提供数据的方式和使用的数据格式。
提供数据的方式有两种,一种是即时方式,
另一种是延迟方式;即时方式需要在拖动开始之前提供数据;延迟方式不需要立即提供数据,当系
统请求有关数据时,由OnRenderData()等虚函数提供所需的数据。
可以用CacheGlobalData()等函数指定使用即时方式提供数据,也可以用DelayRenderData
()等函数指定使用延时方式提供数据。
b.响应请求,提供数据。
应当重载OnRenderFileData()或其他相应的虚函数,以提供有关
数据(后边将详细讨论)。
c.实施拖放操作。
调用函数DoDragDrop(),开始实施拖放操作。
2.2.OleDataTarget。
用于准备接收拖放对象的目标窗口;一个窗口要想能够接收拖放对象,
必须包含一个COleDataTarget对象,并注册该对象。
类中主要成员函数:
a.注册。
函数Register()注册该对象,以便使窗口能够接收拖放对象。
b.响应拖放过程中的动作(虚成员函数)当鼠标首次进入窗口时系统将调用
OnDragEnter(),当鼠标移出窗口时系统将调用OnDragLeave(),当鼠标在窗口内移动,
系统将重复调用调用OnDragOver(),当对象在窗口内落下调用OnDrop()。
2.3.OleDataObject.用于接收拖放对象,类中主要成员函数有两种:
a.确定可以使用的数据格式。
IsDataAvailable()等函数确定指定数据格式是否可用;
b.获取数据。
GetData()、GetFileData()等函数用于按指定数据格式获得数据。
3.利用MFC实现对象拖放
要实现一次对象拖放,需要做三方面的工作:
对象所在的窗口准备拖放对象并启拖动操作,接受对象的窗口响应有关拖放消息并接受落下的对象,以及拖放完成时的后期处理。
以下分别予以
介绍。
3.1.拖动操作的启动。
拖放操作一般是从单击鼠标左键开始。
在消息WM_LBUTTONDOWN的响应
函数OnLButtonDown(...)中,首先要判定是否选定了某一对象,如果未选定或选定多个,则不能进
行拖放操作;如果选定了一个对象,则可以进行拖放操作。
要启动一次拖放操作,需要先准备一个COleDataSource对象。
注意到类COleClientIten和类
COleServerItem都是从类COleDataSource上派生的,如果选定的是COleClientItem对象或者是
COleServerItem对象,则可以直接使用;否则,需要生成一个COleDataSource对象,值得注意的
是:
需要象上文中所说的,应该指定使用的数据格式,并按指定格式提供对象的有关数据。
下面给出准备数据源的例子:
classmyDataSource:
publicCOleDataSource
{
public:
COLORREFcolor;
CStringstr;
protected:
virtualBOOLOnRenderFileData(LPFORMATETC,CFile*);
//......
};
BOOLmyDataSource:
:
OnRenderFileData(LPFORMATETClpFormatEtc,CFile*pFile)
{
if(lpFormatEtc->cfFormat==CF_TEXT)
{
pFile.Write("TestDragDrop",13);//MagicString
pFile.Write(&color,sizeof(COLORREF));
intlen=str.GetLength();
pFile.Write(&len,sizeof(int));
pFile.Write(str,len);
returnTRUE;
}
COleDataSource:
:
OnRenderFileData(lpFormatEtc,pFile);
returnFALSE;
}
有了以上数据源之后,就可以在消息WM_LBUTTON的响应函数OnLButtonDown()中,按如下方式,指定使用的数据格式:
myDataSource*pItemDragDrop=newmyDataSource;
pItemDragDrop->str="Thisstringwilldragdroptoanotherplace";
pItemDragDrop->DelayRenderFileData(CF_TEXT,NULL);
指定好使用的数据格式之后,调用此对象的成员函数DoDragDrop(...),启动对象拖放操作。
需要注意的是,函数DoDragDrop(...)并不立即返回,而是要等到鼠标按钮弹起之后。
3.2.拖放对象的接收。
缺省情况下,一般的窗口是不能接收拖放对象的;要使窗口可以接收拖
放对象,需要在窗口类定义中加入成员对象COleDropTarget,并在生成窗口时调用函数
COleDataTarget:
:
Register()。
例如:
ClassmyView:
publicCScrollView
{
private:
COleDropTargetoleTarget;
protected:
virtualintOnCreate(LPCREATESTRUCT);
//......
}
intmyView:
:
OnCreate(LPCREATESTRUCTlpCreateStruct)
{
//......
dropTarget.Register(this);
return0;
}
为实现拖放对象的接收,还应重载CView或COleDropTarget的虚函数:
COnDragMove()、
OnDragEnter()和OnDrop()等。
函数OnDragEnter()、OnDragMove()应根据鼠标在窗口中的位置,
返回以下数值:
DROPEFFECT_MOVE---表明可以把对象复制到现在的窗口、现在的位置;
DROPEFFECT_COPY---表明可以把对象从原来的窗口、原来的位置移到现在的窗口、现在的位置;
DROPEFFECT_NONE---表明不能在该窗口的该位置放下。
下例只允许移动对象,而不允许复制对象:
DROPEFFECTmyView:
:
OnDragEnter(......)
{
returnDROPEFFECT_MOVE;
}
DROPEFFECTmyView:
:
OnDragOver(......)
{
returnDROPEFFECT_MOVE;
}
函数OnDrop()应处理拖动对象放下后的工作。
该函数的参数pDataObjec指向一个
COleDataObject对象,利用指针,可以获取有关数据。
该函数的一般实现是:
a.检查对象的数据格式:
利用函数COleDataObject:
:
IsDataAvailable();
b.按指定的格式获取数据:
利用COleDataObject:
:
GetFileData()等函数;
c.建立对象(可能与原对象相同,也可能不建立对象仅使用对象中的数据):
利用以上步骤
得到的数据建立对象。
例如:
charmagic_string[13];
COLORREFcolor;
CStringstr;
intlen;
myDataSource*pMyData;
if(IsDataAvailable(CF_TEXT))
{
CFilefile=GetFileData(CF_TEXT);
file.Read(magic_string,13);
if(strncmp(magic_string,"TestDragDrop",13)==0)
{
file.Read(&color,sizeof(COLORREF));
file.Read(&len,sizeof(int));
file.Read(str,len);
CClientDCdc(this);
dc.SetTextColor(color);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.TextOut(100,50,str,len);
pMyData=newmyDataSource;
pMyData->color=color;
pMyData->str=str;
}
}
对于COleClientItem或COleServerItem对象,可以按以下方法很容易地重建对象:
COleClient*pItem=GetDocument()->CreateNewItem();
pItem->CreateFrom(pDataObject);
3.3.拖放操作的结束函数DoDragDrop()返回时,拖放过程结束。
函数DoDragDrop()的返回值,
表明了对象的拖放结果。
DROPEFFECT_MOVE:
对象被放到他处,需删除原对象
DROPEFFECT_COPY:
对象被复制到他处,不删除原对象
DROPEFFECT_NONE:
未能实现拖放,无需删除原对象
例如:
intDragEffect=pItemTracking->DoDragDrop(......);
switch(DragEffect)
{
caseDROPEFFECT_MOVE:
deletepItemTracking;
GetDocument()->UpdateAllItems(NULL);
GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);
break;
caseDRO