MTK开发环境配置.docx
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MTK开发环境配置
MTK程序编译
喻阳
1.编写目的
本文编写的目的主要是从整体上理解MTK的编译过程,以便较快的处理编译中遇到的问题,同时为以后可能的优化编译过程提供参考。
2.简介
MTK的编译过程主要是在windows命令行下通过Makefile文件执行相应的prel脚本或c程序,将资源包生成c源程序,并与相应模块的c程序.o,.lib或.obj的中间代码,最终生成在手机上使用的.bin文件和在模拟器上使用的mmiresource.dll资源文件。
3.编译环境
A.编译工具和辅助工具
lADS1.2
lADS1.2_update_848.exe
lMSYS版本:
1.0.10
lMinGW版本:
3.1.0
lGcc-core-3.3.1
lGcc-g++-3.3.1
lImageMagick版本:
6.3.6Q16
l7-zip版本:
3.13
l注意:
按照联发科技的要求,最好上述软件采用建议的版本,否则可能会出现异常情况,导致不能正常编译。
B.编译环境搭建
l按默认路径安装ADS1.2,并安装848补丁包
l按默认路径安装Perl
l按默认路径安装7_zip
l安装MinGW
先按默认路径安装MinGW安装包,然后解压gcc-core、gcc-g++的压缩包,讲解压后的两个文件夹复制到MinGW安装路径下。
l安装MSYS
l安装ImageMagick,注意:
按默认提示安装到SelectAdditionalTasks时,所有的选择全取消,后面再按默认安装。
l复制7z.exe
拷贝..\7_Zip\7z.exe至..\plutommi\Customer\ResGenerator,并改名为7za.exe。
l复制MinGW
拷贝..\MinGW至..\Tools\MinGW。
l复制MSYS
拷贝..\msys\1.0至..\Tools\MSYS。
l复制ImageMagick
拷贝..\ImageMagick-6.2.5-Q16文件夹下全部文件
至..\plutommi\Customer\ResGenerator目录下
l设置make.exe
改名mingw32-make.exe(..\Tools\MinGW)为make.exe,并放在tools目录下。
C.编译环境检查
l检查第三方软件安装情况
如果确认全部安装,可跳过此步。
将custom3rdParty.pl文件拷贝到本机,修改
4$sevenZipPath="C:
\\Progra1~1\\7-Zip";
5$MinGWPath="C:
\\MinGW";
6$MSYSPath="C:
\\MSYS";
然后运行在Tools\chk_env.exe
l检查windows环境变量
l检查MTK中Makefile变量是否正确
打开..\make\option.make,检查关于ADS编译器的路径设置
ifeq($(strip$(COMPILER)),ADS)
DIR_ARM=c:
\adsv1_2
DIR_ARM:
=$(strip$(DIR_ARM))
DIR_TOOL=$(DIR_ARM)\bin
DIR_ARMLIB=$(DIR_ARM)\lib
DIR_ARMINC=$(DIR_ARM)\include
Endif
D.结束
现在可以执行MAKE了,例如
Makecustomer_namegprsnew_modis
MakeCUSTOMER_NAMEgprsnew
E.搭建编译环境的另一种方法
正确安装A中所述软件后,配置custom3rdParty.pl中变量,用该批处理文件自动配置剩余工作。
F.搭建编译环境的一种捷径
当已经配置好一个MTK工程,需要在另一个工程中搭建编译环境时,有一种便捷的方法,步骤如下:
l假设已配置好的工程MAUI.A,待配置的是MAUI.B;
l备份MAUI.B的tools目录,如改名为tools_new;
l复制MAUI.A的tools目录至MAUI.B的目录下;
l用MAUI.B原来的tools目录下所有文件覆盖当前的tools目录,如复制tools_new下所有文件至tools下;
l复制MAUI.A下plutommi/Customer/ResGenerator/7za.exe和convert.exe至MAUI.B下的plutommi/Customer/ResGenerator。
4.编译命令与文件
MTK编译分资源的编译和代码的编译。
1)资源的编译
a)在如下的情况下,需要重新编译资源:
l修改了字符串资源文件(Ref_list.txt)、字库文件(FontRes.c,L_**.h)、MMI配置文件(MMI_featuresPLUTO.h)等,这些文件位于
..\plutommi\Customer\CustResource\PLUTO_MMI\;
l修改了MMI资源装载配置文件,这些文件位于
..\plutommi\Customer\CustResource\PLUTO_MMI\Res_MMI目录下,这个目录下都是Res_*.*文件,是各个AP或模块的资源装载文件,包括菜单、图片和字符串资源的装载配置;
l注意:
Cust*.*文件是资源编译生成的,不能手动修改。
b)编译方法
进入..\plutommi\Customer目录,执行remakeResource.bat。
若是在模拟器上使用,则还需要在VC环境下build一下,就可以看到效果了。
c)与资源编译相关的文件
lResGenerator_HW.bat
在编译手机目标板工程时,有“new”,“resgen”等选项时,自动调用;
lResGenerator.bat
手机PC模拟器工程中,添加新资源后,需要手动调用;
lremakeResource.bat
手机PC模拟器工程中,只替换图片或更新字符串等情况下,需要手动调用;
lres_gen.txt
资源编译的log文件,在build目录下;
lMakefile
..\plutommi\Customer\ResGenerator\Makefile
此文件是资源装载预编译程序的Makefile;
lPopulateRes.c
..\plutommi\MMI\Resource\PopulateRes.c
执行资源装载,主体是函数PopulateResData(),
mtk_resgenerator.exe在执行时会调用该函数;
lMMIDataType.h
..\plutommi\mmi\Inc\MMIDataType.h
定义AP的ID范围。
2)代码的编译
A.编译命令
命令
说明
Clean
清除所有的目标文件、库文件和日志文件,保留目录结构
New
清除并重新编译所有的文件
主要完成工作gsm2.mak
cleanallcmmgenmmi_feature_checkasngencodegenasnregenoperator_check_liteupdate
Update
扫描资源、代码的改变,有改变的重编,无改变的不编
主要完成的工作gsm2.mak
cleanlogcleanbinmcddll_updatecodegenresgencksysdrvremake
Remake
不扫描资源,只扫描代码的改变,有改变的重编,无改变的不编
主要完成的工作gsm2.mak
mcp_checkcleanlogcleanbingenvernolibs$(BIN_FILE)done
B.编译相关的文件
编译用到的文件主要放在make文件夹中。
各个文件的简要说明如下:
文件名
说明
Gsm2.mak
编译过程中主要执行的make文件,这个文件从命令行获得编译参数,做出相应的处理。
它定义了各个参数的执行过程,包括:
new、remake、update等。
以及调用其它perl或c程序生成目标文件。
Option.mak
定义了编译环境中用到的工具及相关的目录,根据大的编译开关定义了小的编译和链接选项。
XXX.lis
XXX模块的.c文件
如plutommi\MMI\MyApp\MyAppSrc\MyAppSrc.c
XXX.pth
XXX模块的.c文件存放的路径
如plutommi\MMI\MyApp\MyAppSrc
XXX.def
XXX模块用到的编译开关,当XXX模块引用其它模块中在编译开关下定义的变量、函数或宏时,就需要将这个编译开关加进来。
XXX.inc
XXX模块用到的头文件路径,需要将XXX模块引用的头文件及,头文件引用的头文件的路径均要包含进来。
如plutommi\MMI\MyApp\MyAppInc
XXX_GPRS.mak
定义了需要编译的模块列表、编译中包含文件和生成文件的路径,定义trace的头文件路径,全局的编译开关,用户的一些编译选项,最后定义了编译路径和目录。
用户可以在这个文件中定义配置。
Comp.mak
编译和集成模块源文件,编译生成库文件。
构建目标代码依赖列表,设置每个模块的编译路径及编译选项,设置生成目标lib的路径,设置生成obj的路径。
~buildinfo.tmp
包含了在Gsm2.mak和Option.mak中用到的项目和平台名称。
~compbld.tmp
包含了编译每个模块时的编译信息。
目标文件
生成的目标文件为.bin文件,位于..\build\proj目录下面,build目录为生成的一个目录。
Log文件
Log文件同.bin文件一样,也是位于build目录下,如果编译出错,可以在命令行中看到出错的模块,然后到build目录下找对应的Log文件。
MT6225r目录
包括了每个模块的依赖文件(由mak产生的.dep)。
MT6225o目录
包含所有生成的obj文件和lib文件。
C.文件命名规则
一般来说MMI程序在plutommi\mmi或者mtkapp下面,程序源文件及头文件命名有一定的规律。
以工具箱模块为例,有三个相关目录。
Organizer程序总目录
OrganizerInc头文件目录
OrganizerSrc源文件目录
在OrganizerSrc下创建源程序文件
Ebook2.c
在OrganizerInc下创建程序头文件
EbookProt.h
EbookDefs.h
EbookTypes.h
EbookGprot.h
下面介绍每个文件的作用:
u**Src.c/**.c
本程序的主源程序
u**Gprot.h
用来放本程序的所有函数声明,但此头文件是被别的程序所加载的,也就是说此文件所申明的都是对外接口;
u**Gtype.h
用来放本程序所需的类型、结构、常量宏定义,此头文件同时被别的程序所加载;
u**Gdcl.h
包括被其它程序调用的全局变量定义;
u**Gexdcl.h
包括全局变量的声明,该头文件被别的程序所加载;
u**Prot.h
用来放本程序的所有函数声明,但此头文件只被本程序的源程序所加载;
u**Dcl.h
定义仅被本程序所调用的全局变量;
u**ExDcl.h
包括全局变量的声明,但此头文件只被本程序的源程序所加载;
u**Types.h
用来放本程序所需的类型、结构、常量定义;
u**Def.h
用来放本程序的资源ID定义;
u*.*
也可以自己定义程序的命名规则。
5.配置编译选项
XXX_GPRS.mak是用户配置文件,用户可以通过修改该文件配置编译选项。
1)增减编译的模块
牵涉到XXX_GPRS.mak中的两个变量:
lCOMPLIST
列出所有可以被编译成.lib库文件的模块。
当在COMPLIST中增加编译的模块时,注意要在make下相应的目录中创建相应的.lis,.inc,.path,.def文件。
lCUS_REL_MTK_COMP
列出所有只提供.lib库文件的模块。
这些库文件要位于../mtk.lib中。
2)将含有源文件的模块以库文件的形式编译
l从COMPLIST中去除该模块;
l将该模块加入CUST_REL_MTK_COMP;
l将.lib库文件拷贝至../mtk.lib中;
l删除make下相应的模块目录。
3)配置编译MoDIS
MoDIS作为MTK软件开发的重要工具,常常被使用。
但是由于在PC端与手机端不可避免存在一定的区别,因此在编译MoDIS时,其配置选项有一些与手机端编译存在一定的区别。
在配置好手机端编译的基础上,相应MoDIS的配置还牵涉到:
lCreateMoDIS.ini
lModule.ini
lCreateMoDIS.pl
以下分别介绍这三个文件
a)CreateMoDIS.ini
MoDIS的全局配置,有7个部分配置编译:
²GLOBAL_SETTING
变量disbale_libs关闭MoDIS编译中不需的手机端模块,例如bootloder模块,此模块在手机端上用于引导系统,但是在MoDIS上,由于并不是真实的目标板环境,因此该模块需要取消。
变量enable_libs增加MoDIS编译中所独有的模块,例如modis_fs,由于采用了模拟的文件系统,因此在disbale_libs中加入fs模块后,在enbale_libs上加入modis_fs。
²ENABLE_INC_PATH/DISABLE_INC_PATH
增加或减少头文件的搜索路径,其中global为全局路径,其他为相应模块的路径。
²ENABLE_OPTION/DISABLE_OPTION
增加或减少宏定义,其中global为全局宏,其他为相应模块或文件的宏。
²ENABLE_FILE/DISABLE_FILE
增加或减少相应模块的文件。
b)Module.ini
MoDIS目录下各模块都有.ini文件,通过此类文件,用户可以修改相应模块编译时的头文件搜索路径、宏定义选项。
c)CreateMoDIS.pl
编译MoDIS的批处理文件,在修改一些模块,如增加国笔时需要修改。
6.常见编译错误
1)mtk_resgenerator.exe不能正常运行。
可能是ResGenerator文件夹中的某些文件有错误。
一个原因是在ResGenerator文件夹中缺少temp.rgb这个文件,并且不能自动生成。
2)240X320屏的Font_res.c文件的错误,因为打开了中文字体的编译开关,只需要将mmi_featurespluto.h文件中__MMI_LANG_SM_CHINESE__的编译开关关闭即可。
3)出现以下错误,"plutommi\mmi\FunAndGames\FunAndGamesSrc\Game.c",line349:
Error:
C2455E:
array[0]found
"plutommi\mmi\FunAndGames\FunAndGamesSrc\Game.c",line350:
Error:
C2455E:
array[0]found
因为默认的240X320屏幕打开的关于游戏的编译开关下没有游戏,所以需要打开mmi_featurespluto.h文件中的__MMI_GAME_VSMJ_240x320__编译开关。
4)现象:
mmiresource模块生成错误:
"plutommi\Customer\custresource\custimgmapext.c",line31:
Error:
C2456E:
undeclaredname,inventing'externintMAX_IMAGE_IDS'
"plutommi\Customer\custresource\custimgmapext.c",line31:
Seriouserror:
C2958E:
illegalinconstantexpression:
nonconstant'MAX_IMAGE_IDS'
plutommi\Customer\custresource\custimgmapext.c:
0warnings,1error,1seriouserror
原因:
改变了屏幕大小后,128X160目录下的图片资源有问题。
解决办法:
更换128X160目录下的图片资源,重新编译此模块。
5)现象:
FreeclustersareNOTenough.CheckckSysDrv.logfordetail!
Tools\make.exe:
***[cksysdrv]Error1
解决办法:
删除掉\custom\system\CCDH26_05C_BB目录下的
custom_EMI.c
custom_EMI.h
flash_opt.h
三个文件。
6)现象:
在新加模块的.c文件中引用一个b.h,产生b.h中的aaa变量没有定义的错误,具体错误如下:
原因:
没有包含定义aaa变量的头文件a.h。
解决办法:
在includeb.h之前includea.h
7)现象:
"plutommi\Customer\custresource\CustImgDataHW.h",line19361:
Seriouserror:
C2934E:
duplicatedefinitionof'________CUSTOMER__IMAGES__EMPTYIMAGE_BMP'
原因:
解决办法:
删掉CustImgDataHW.h这个文件重新编译
8)现象:
在链接bin文件时,出现以下错误:
Error:
L6218E:
Undefinedsymbolcustom_setAdvEMI(referredfrombootarm.obj).
原因:
custominfo.pl文件没有修改,默认只打开CCDH26_05C_GPRS.mak一个文件,并不打开其它定义编译开关的文件,导致custom模块中的有些文件没有编译,所以一些变量在最后链接时显示未定义。
解决办法:
修改custominfo.pl文件。
9)现象:
编译某个模块,出现错误:
Error:
L6218E:
Error:
C2933E:
typedisagreementfor'mmi_phb_info_entry_list'
原因:
调用mmi_phb_info_entry_list函数时传递的参数不正确,或者是函数mmi_phb_info_entry_list在调用时还未定义。
解决办法:
修改custominfo.pl文件。
10)现象:
编译时出现字符串未定义的错误,
enum_list.h:
2046:
error:
`STR_ENTERTAINMENT_EXPLAIN_WOMANKNOWLEDGE'undeclareere(notinafunction)
原因:
可能是编译开关没打开,或者是正在使用excel表,readexcel.c中没有添加相关的头文件。
还有一种可能是在使用这个字符串ID的模块的make底下的.inc文件中没有将定义这个字符串的头文件路径加上。
还要注意防止头文件引用的宏定义是不是重复。
11)现象:
执行ResGenerator.bat时到输出第一份记录文本文件时当机,并且每次都过不去。
原因:
安装了Windows的更新程序导致的,具体的可能是因为两个原因,一是安装了MSN最新版的补丁,也有可能是安装了SP3补丁所致。
7.参考资料
1.MediaTek.MauiMakeBuildDesign[R].台湾,2006.
2.MediaTek.SOPThirdPartyPackPageInstallation[R].台湾,2007.
3.傅贵.MMI实例培训教程[R].成都,2006.
4.王仲.MTK资源分析[R].南京:
**公司南京研究所,2008.
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