六年级信息技术16课教案.docx

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六年级信息技术16课教案

第一课Word大变身-用Word制作网页

教育教学目标(知识、能力、情感):

1.能对WORD进行必要的设置

2.会将WORD文件转换为网页

3.会游览网页,培养学生具有一定的操作能力和审美能力

教学重点:

将WORD文件转换为网页

教学难点:

将WORD文件转换为网页

教学过程:

一、明确目标

把制作好的介绍动漫的文件,转化为可以在网上游览的网页。

二、学习设置Word格式

(1)设置艺术字居中

教师讲授方法:

在菜单中依次选择“格式”-“艺术字”,将其中环绕方式选择“嵌入型”,选中艺术字,单击工具栏中的“居中”按钮。

预设:

学生对“艺术字”进行其它各种设置,自由发挥。

学生练习操作,也要勇于对“艺术字”进行其他设置。

(2)设置表格居中

同学自学方法

教师给予适当提示:

选中表格,依次选择“表格”-“表格属性”对齐方式为“居中”。

还可以对表格属性进行别的设置:

如边框等。

鼓励学生进行探索。

还鼓励学生通过其他方法找到“表格属性”。

(右击表格任意位置在快捷菜单中有“表格属性”)

这环节的学习老师不应直接讲解,应由学生通过自己看书、讨论,从而自主得到答案。

一部分同学能够独立完成,下次上课时应注意学生自己可以当自己的老师。

(六三班能力强一些)

三、Word文件转换为网页

教师讲解操作方法

将W ord文件进行保存好,选择“文件”菜单中的“另存为”菜单项,将保存类型选择为“web页”位置还是“word文件的位置。

四、浏览网页

到原来的文件夹下,可以看到多了一个文件,双击就可以用IE浏览器打开进行浏览。

五、自学知识链接

生自学,教师最后小结

编辑应注意:

网页的标题要简洁、明确;每个网页都要合理布局,保持页面风格一致,展现主题,网页中手稿的图片要尽量的小,网页中引用的资料及商标不能侵犯版权。

最后环节可通过两个不同网页的比较,请同学们自己得出网页该注意的几点。

反思:

本课时老师讲的有点多,应放手让孩子自己讨论,自己学。

第二课 牛刀小试-专业网页制作工具

教育教学目标(知识、能力、情感):

1能用FrontPage制作自己的网页。

2了解制作网页的相关知识。

3对网页的布局要做到统一,风格要有自己的个性。

4以网页有一定的审美能力。

教学重点:

能用FrontPage制作自己的网页

教学难点:

能用FrontPage制作自己的网页

教学过程:

一、启动FrontPage.

教师提示:

开始-程序-FrontPage

二、认识FrontPage窗口

教师简单介绍

视图栏 编辑窗口 编辑模式栏 (在编辑网页时,应该将编辑模式设为“普通”

本环节吸取了上节课教学的教训,点到为止。

三、制作网页

教师概括说明与Word方法非常相似,相同的效果使用的按钮相同的,依要求制作网页。

学生根据要求制作网页,教师巡视指导。

主要是对文字、插入的表格、插入的图片调整大小、对表格属性进行修改。

在这节课图片的要求不限,主要是通过练习掌握方法。

指导过程中要看到共性,不能因为个别问题影响同学的思路,个别问题个别解决,共性问题在提醒全体同学注意。

四、保存网页

方法也与Word相同。

五、预览网页

教师讲解。

方法一:

单击编辑模式栏中的预览标签,可以在编辑区预览网页

方法二:

单击工具栏中的“在浏览器中预览”按钮,就可以进行预览。

边讲解学生边操作。

六、知识链接

教师讲解知识链接内容

(1)设置文字的字体时要尽量使用Windows自带的字体以免由于浏览都的计算机中没有安装特殊字体,而只能和宋体来显示文本,影响网页的整体效果。

(2)在FrontPage默认的情况下,按回车键另起一段时,段与段之间的距离比较大,这时按Shift+回车键,就可以解决这个问题。

七、大显身手

将自己有意义的生活照或参加活动的照片,制作成一个展示自己多方面才能和性格的网页。

本课时的内容需要时间去完成,尤其是大显身手,下个课时保证学生操作时间,争取出有质量的作品

第三课 神速建站-网站模板

教育教学目标(知识、能力、情感):

1建立自己的动漫网站

2为网站制作主页。

3网站要有自己的风格。

4进一步培养学生审美能力。

教学重点:

制作主页

教学难点:

制作有自己风格的主页

教学过程:

一、明确目标

将已有的介绍动漫的网页,扩展建立自己的动漫网站,设计一个有吸引力的主页、至少再加上一个动漫主题。

二、建立动漫网站。

(1)启动FrontPage

(2)建立网站

师讲授方法:

1、新建-站点

2、“只有一个网页的站点”然后在“指定新站点的位置”文本框中输入d:

\六年级\动漫网站。

3、单击“确定”按钮。

三、网站制作主页

(1)打开网页

双击文件平列表中的index.htm,就开始编辑主页。

(2)编辑主页

在这一定要有自己的风格。

四、将已经制好的网页加入该网站

教师讲解操作方法。

 

(1)打开网页

单击工具栏中的“打开”按钮,打开前面编辑的“动漫”网页。

(2)另存网页

“文件-另存为”将网页保存到“动漫网站”文件夹内。

在“保存嵌入式文件”窗口中单击“改变文件夹”按钮,在出现的窗口窗口中选择内的“image”文件夹,单击确定按钮。

返回到“保存嵌入式文件”窗口,中间的“文件夹”项由空白变为“image”,单击确定按钮。

学生练习将“动漫一览表”网页另存到文件夹中。

五、添加新的网页

教师讲解操作步骤

新建网页:

单击工具栏中的“新建”按钮,在出现的窗口中选择“常规”标签中的“普通网页”,单击“确定”按钮后,出现空白的新网页。

编辑另一个网页,单击工具栏中的“保存”按钮,将,网页保存在网站文件夹内(注意图片的保存 )文件夹列表窗口出现保存过的网页。

学生依方法操作。

六、阅读制作心得,自学知识链接

反思:

本课时教师讲的多,学生练得少,应保证学生充足的上机时间去尝试。

本节课下来后总体感觉学生自主学习方面可能体现的不够。

第六个环节学生的时间方面有问题,可放在课下学习。

第四课寻谜

教学目标:

1、自己积累和向周围的人征集谜语

2、通过网络征集谜语

3、网上搜索的方法

4、保存谜语

过程与方法:

小组合作与自主探究相结合

情感态度与价值观:

培养学生的合作意识,探究精神

教学重点:

运用信息技术工具搜索谜语

教学难点:

将个人搜索的谜语进行保存。

课前准备:

计算机、多媒体演示文稿

课时安排:

1课时(应为两课时)

教学方法:

任务驱动法、创设情境法、小组合作法

学法指导:

情境导入――任务驱动――合作交流――本课小结

过程:

一、任务分析

老师活动:

展示演示文稿、猜谜

学生活动:

欣赏演示文稿、猜谜

设计意图:

激发学生兴趣

二、搜集

1.书籍搜集:

老师活动;在信息技术课上,我们主要运用和计算机有关的工具和方法,但是不能把信息来源局限在计算机和因特网上,在我们的周围,除计算机外,还有很多的书籍和充满智慧的人。

学生活动:

学生展示自己搜集的谜语

设计意图:

培养学生搜集信息的能力,(这顼作业放在课前完成,有的同学完成的不是太好,应在上本次课这前多渗透,请同学及时完成作业,才有内容可以展示)

2.网上搜索:

任务一:

使用关键字搜索

学生列出搜索的关键字

设计意图:

运用信息技术手段,培养学生的动手操作能力

小组内交流搜索的结果

讨论交流,取长补短

设计意图:

培养学生合作能力

列出搜索到的网站地址

运用信息技术手段,培养学生的动手操作能力

任务二:

列出找到的比较优秀的谜语网站地址

小组内交流搜索的结果

讨论交流,取长补短

3、保存优秀谜语

老师活动:

谈话:

我们都很喜欢猜谜活动,猜谜语不仅有趣而且能使我们增长知识,开发智力。

让我们把搜集到的谜语保存起来,为下面制作谜语演示文稿积累素材。

让我们一起来探讨保存谜语的方法。

1、在个人文件夹中单独建立一个谜语文件夹

2、保存网页

学生活动:

在Word中保存优秀谜语

设计意图:

培养学生搜集信息、处理信息的能力

三、知识链接

怎样猜灯谜:

教师引导:

猜谜活动在我国有悠久的历史,下面让我们一起来了解一下猜谜的常用方法。

小组合作讨论交流

设计意图:

培养学生合作能力

四、课堂小结:

同学们,在今天的学习中,你们都学会了什么知识呢?

学生总结

帮助学生理清知识点

反思:

本课时内容较丰富,如有2课时的时间,则同学们学到的知识可更扎实一些,调整课时,学细学好。

第五课谜库

教学目标:

整理搜集到的谜语并分类,建立个人的谜语库。

知识与技能

1.完成谜语的分类整理工作。

2.整理搜集到的谜语并分类,建立个人的谜语

过程与方法:

小组合作与自主探究相结合

情感态度与价值观:

培养学生的合作意识,探究精神。

教学重点整理搜集到的谜语并分类,建立个人的谜语库。

教学难点将文件分门别类进行保存。

课前准备计算机、多媒体演示文稿

教学方法任务驱动法、创设情境法、小组合作法

学法指导情境导入――任务驱动――合作交流――本课小结

课时安排2课时

第一课时

一、任务分析

明确任务:

设定分类标准,准备建立个人的谜语库

新建文件夹和快速建立所需文件建立“谜库”文件夹

新建,文件名为谜语类别名称

学生活动:

根据教师演示和课本上的操作提示,自己完成操作。

预设:

学生可建若干word文档,方法有很多,鼓励使用不同的方法,发散思维。

设计意图:

培养学生动手操作能力

二、分类整理谜语选择优秀谜语

运用“复制—粘贴”的方法,将谜语分别粘贴到对应的文件中。

将搜集的谜语分类保存

设计意图:

培养学生整理信息、处理信息的能力

二、课堂小结,归纳问题

归纳并记录在操作过程中出现的问题。

预设:

可能为操作慢,或者分类标准不明确,导致谜库链接有问题。

根据情况,确定下节课内容。

第二课时

一导入

回顾所学,展示上节课操作过程中出现的问题。

学生活动:

汇报出现的问题,可为上节课所预设,依次解决。

设计意图:

巩固知识

二、方法指导

解决问题分析问题,指导学生找出解决方法。

学生活动:

讨论交流,练习操作

设计意图:

培养合作意识、合作能力

三、完成任务

指导学生完成谜语的分类整理工作。

学生活动:

动手操作,完成任务

设计意图:

动手操作能力

知识链接怎样猜灯谜

四、课堂小结:

归纳总结操作中应注意的问题,提炼操作技巧

反思:

两课时的时间学生操作的时间有了充分的保证,学生的操作技巧还需要多练习。

第六课出谜

教学目标:

1、掌握在演示文稿中应用设计模版、插入动作按钮、用各种方法设置链接;

2、综合运用学过的技能设计创作一个富有个性的谜语演示文稿;

3、培养学生利用计算机解决实际问题的能力,逐步形成基本的信息素养;

4、培养学生勇于探索的创新意识和自主学习的能力。

教学重点、难点:

对动作按钮进行动作设置、设置超级链接

课前准备:

学生操作需要的素材谜语库

教学方法:

任务驱动法小组合作法自主探究法

学法指导:

谈话法

课时安排:

1课时(应改为两课时)

教学过程:

一、创设情境,引入课题

出示课件:

向学生展示谜语演示文稿

要求学生制作谜语演示文稿,在演示文稿中,除了有谜面还应该插入谜底,而谜底和谜面不在同一页面上。

需要把谜面和谜底建立一种链接。

二、学生尝试操作,发现问题

出示学习任务:

综合运用所学的知识,制作个性化的谜语演示文稿。

引导学生自学

1、创建谜语演示文稿

(1)可以选择应用模版,也可以选择自己创建演示文稿,然后进行个性化的修饰。

(2)确定谜语主题。

建议集中选取某一类型的谜语,便于猜谜者选择自己感兴趣的谜语;也可以在一个演示文稿的不同幻灯片中分别设立不同类型的谜语。

学生自由创作,合作探究

2、插入谜语幻灯片

(1)根据搜集谜语的情况,插入一定数量的幻灯片,并根据需要选取版式。

(2)运用"复制--粘贴"的方法,输入谜面、谜底。

3、通过对动作按钮进行动作设置,链接谜面和谜底。

(1)在谜面幻灯片中,插入一个动作按钮,并对其进行“动作设置”。

(2)检验设置的链接是否准确。

(3)在空白的“自定义”按钮上添加文本,谜底。

4、用同样方法设置各种链接。

5、设置奖励幻灯片

6、创建“资料来源‘幻灯片

三、提交作品

把作好的演示文稿存放到教师机的共享文件夹中。

四、多向互动

欣赏作品,开始猜谜

五、总结

今天大家的任务完成的都很出色,希望同学们继续努力。

老师相信,你们都是最棒的。

鼓励学生,肯定学生的优点。

 

反思:

本节课时间安排不是很充裕,应安排两个课时,这样学生的作品可能完成的更好,质量更高一些。

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