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COM组件教程

步骤1:

创建项目

VisualStudio.NET2003

本教程将带领您逐步骤通过一个非属性化ATL项目,该项目创建一个显示多边形的ActiveX对象。

此对象包括使用户得以更改组成多边形的边数的选项以及刷新显示的代码。

注意本教程创建与Polygon(多边形)示例相同的源代码。

如果您希望避免手动输入源代码,则可以从多边形示例摘要下载源代码。

然后,您可以一边参考Polygon源代码一边阅读教程,或者用它来检查自己的项目中是否有错误。

使用“ATL项目向导”创建初始ATL项目

1.在VisualStudio开发环境中,在“文件”菜单上单击“新建”,然后单击“项目”。

2.单击“VisualC++项目”文件夹并选择“ATL项目”。

3.键入Polygon作为项目名称:

源代码的位置通常默认为MyDocuments\VisualStudioProjects,并且将自动创建一个新文件夹。

4.单击“确定”,“ATL项目向导”随即打开。

5.单击“应用程序设置”以查看可用选项:

6.在创建控件时,如果控件必须是进程内服务器,则将“服务器类型”保留为DLL。

7.本教程中将不使用属性,因此请确保没有选中“属性化”复选框。

8.将其他选项保留在它们的默认值,然后单击“完成”。

“ATL项目向导”将通过生成若干个文件来创建项目。

可以通过展开Polygon对象在解决方案资源管理器中查看这些文件。

下面列出了这些文件。

文件

说明

Polygon.cpp

包含DllMain、DllCanUnloadNow、DllGetClassObject、DllRegisterServer和DllUnregisterServer的实现。

还包含对象映射,该映射是项目中ATL对象的列表。

它最初是空白的。

Polygon.def

此模块定义文件为链接器提供有关DLL所需的导出的信息。

Polygon.idl

接口定义语言文件,描述特定于对象的接口。

Polygon.rgs

此注册表脚本包含用于注册程序的DLL的信息。

Polygon.rc

资源文件,最初包含版本信息和含有项目名称的字符串。

Resource.h

资源文件的头文件。

Polygonps.def

此模块定义文件为链接器提供有关代理所需的导出和支持跨单元调用的存根(stub)代码的信息。

有关详细信息,请参见COM+单元模型。

stdafx.cpp

将包括(#include)ATL实现文件的文件。

stdafx.h

将包括(#include)ATL头文件的文件。

在下一步骤中,您将向项目添加控件。

步骤2:

添加控件

VisualStudio.NET2003

在此步骤中,您将向项目添加控件,生成此控件,并在Web页中对其进行测试。

向ATL项目添加对象

1.在“类视图”中,右击“Polygon”项目。

2.指向快捷菜单上的“添加”,然后单击“添加类”。

即会出现“添加类”对话框。

左侧的树结构中列出了不同的对象类别:

3.展开树结构并单击“ATL”文件夹。

4.从右侧的模板列表选择“ATL控件”。

单击“打开”。

“ATL控件向导”将打开,从中可以配置控件:

5.键入PolyCtl作为简称,并注意其他字段将自动完成。

先不要单击“完成”,因为需要做一些更改。

“ATL控件向导”的“名称”页包含以下字段:

字段

内容

简称

为控件输入的名称。

为了实现控件而创建的C++类名。

.h文件

为了包含C++类的定义而创建的文件。

.cpp文件

为了包含C++类的实现而创建的文件。

CoClass

此控件的组件类的名称。

接口

接口的名称,控件将在此接口上实现它的自定义方法和属性。

类型

对控件的说明。

ProgID

可用于查找控件的CLSID的可读名称。

需要在“ATL控件向导”中另外进行几个设置。

启用对多格式错误信息和连接点的支持

1.单击“选项”打开“选项”页。

2.选择“连接点”复选框。

这将创建对IDL文件中输出接口的支持。

还可以使控件成为可插入的,这意味着它可以嵌入到支持嵌入对象的应用程序中,如Excel或Word。

使控件成为可插入的

1.单击“外观”打开“外观”页。

2.选择“可插入”复选框,默认情况下该复选框会被清除。

对象显示的多边形将具有纯填充颜色,因此需要添加“填充颜色”常用属性。

添加“填充颜色”常用属性并创建控件

1.单击“常用属性”打开“常用属性”页。

2.在“不支持”下,向下滚动可能常用属性的列表。

双击“FillColor”以将其移动到“支持”列表:

3.这将完成控件的选项。

单击“完成”。

在向导创建控件时,有若干代码改变了并添加了一些文件。

创建了以下文件:

文件

说明

PolyCtl.h

包含C++类CPolyCtl的大部分实现。

PolyCtl.cpp

包含CPolyCtl的其余部分。

PolyCtl.rgs

一个文本文件,包含用于注册控件的注册表脚本。

PolyCtl.htm

一个Web页,包含对新创建的控件的引用。

向导还执行了以下代码更改:

∙向stdafx.h和stdafx.cpp文件添加了#include语句,以包含支持控件所必需的ATL文件。

∙更改了Polygon.idl以包含新控件的详细信息。

∙将新控件添加到了Polygon.cpp中的对象映射。

现在可以生成控件,查看它的运行情况。

生成和测试控件

生成和测试控件

1.在“生成”菜单上单击“生成Polygon”。

2.控件完成了生成后,在解决方案资源管理器中双击PolyCtl.htm。

将显示包含控件的HTMLWeb页。

您应看到一个矩形和文本ATL7.0:

PolyCtl。

这便是您的控件。

注意当完成本教程时,如果收到DLL文件无法创建的错误信息,请关闭PolyCtl.htm文件和“ActiveX控件测试”容器并重新生成解决方案。

如果仍无法创建DLL,请重新启动计算机或注销(如果您使用的是“终端服务”)。

下一步,您将向控件添加自定义属性。

步骤3:

向控件添加属性

VisualStudio.NET2003

IPolyCtl是包含控件的自定义方法和属性的接口,您将在其中添加属性。

使用“添加属性向导”添加属性

1.在“类视图”中右击IPolyCtl(展开“Polygon”分支找到它)。

2.在快捷菜单上单击“添加”,然后单击“添加属性”。

“添加属性向导”随即出现。

3.在属性类型的下拉列表中,选择“short”。

4.键入Sides作为属性名:

5.单击“完成”完成属性的添加。

将属性添加到接口时,MIDL(编译.idl文件的程序)定义检索其值的Get方法和设置新值的Put方法。

这些方法的命名方式是在属性名的前面加上put_和get_。

“添加属性向导”将必需的行添加到.idl文件。

它还将Get和Put函数原型添加到PolyCtl.h中的类定义,并将一个空实现添加到PolyCtl.cpp。

您可以通过打开PolyCtl.cpp并查找函数get_Sides和put_Sides来进行检查。

虽然现在有了设置和检索属性的主干函数,但需要有地方存储属性。

您将创建存储属性的变量,并相应地更新函数。

创建存储属性的变量并更新put和get方法

1.从解决方案资源管理器中,打开PolyCtl.h并在类定义末尾的m_clrFillColor定义后添加下行:

复制

shortm_nSides;

2.设置m_nSides的默认值。

向PolyCtl.h中的构造函数添加一行,使默认形状成为三角形:

复制

CPolyCtl()

{

m_nSides=3;

}

3.实现Get和Put方法。

get_Sides和put_Sides函数声明已经添加到PolyCtl.h。

将以下代码添加到PolyCtl.cpp以完成这两个方法:

复制

STDMETHODIMPCPolyCtl:

:

get_Sides(short*pVal)

{

*pVal=m_nSides;

returnS_OK;

}

STDMETHODIMPCPolyCtl:

:

put_Sides(shortnewVal)

{

if(newVal>2&&newVal<101)

{

m_nSides=newVal;

returnS_OK;

}

else

returnError(_T("Shapemusthavebetween3and100sides"));

}

get_Sides方法通过pVal指针返回Sides属性的当前值。

在put_Sides方法中,代码确保用户将Sides属性设置为可接受的值。

最小值必须是2,而且由于对每个边都要使用一系列点,100是合理的最大值限制。

您现在有了一个名为Sides的属性。

下一步,您将更改绘图代码以便使用它。

步骤5:

添加事件

VisualStudio.NET2003

在此步骤中,您将把ClickIn和ClickOut事件添加到ATL控件。

如果用户在多边形的内部单击,将激发ClickIn事件;如果用户在外部单击,将激发ClickOut。

添加事件的任务如下:

∙添加ClickIn和ClickOut方法

∙生成类型库

∙实现连接点接口

添加ClickIn和ClickOut方法

您在第2步中创建ATL控件时,选择了“连接点”复选框。

这在Polygon.idl文件中创建了_IPolyCtlEvents接口。

请注意,接口名称以下划线开头。

此约定指示该接口是内部接口。

这样,允许浏览COM对象的程序便可以选择不将此接口显示给用户。

还请注意,选择“连接点”时在Polygon.idl文件中添加了下面的行,指示_IPolyCtlEvents是默认源接口:

[default,source]dispinterface_IPolyCtlEvents;

源属性指示控件为通知的源,因此它将对容器调用此接口。

现在将ClickIn和ClickOut方法添加到_IPolyCtlEvents接口。

添加ClickIn和ClickOut方法

1.在“类视图”中,展开Polygon和PolygonLib以显示_IPolyCtlEvents。

2.右击_IPolyCtlEvents。

在快捷菜单上单击“添加”,然后单击“添加方法”。

3.选择void作为“返回类型”。

4.在“方法名称”框中输入ClickIn。

5.在“参数属性”下,选中“in”框。

6.选择“LONG”作为“参数类型”。

7.键入x作为参数名,然后单击“添加”。

8.重复第5步到第7步,这次键入y作为参数名。

9.单击“完成”。

10.重复以上步骤,用相同的LONG参数x和y,相同的“参数属性”和相同的void返回类型定义ClickOut方法。

检查Polygon.idl文件,查看代码是否添加到了_IPolyCtlEvents调度接口。

Polygon.idl文件中的_IPolyCtlEvents调度接口现在看起来应像这样:

复制

dispinterface_IPolyCtlEvents

{

properties:

methods:

[id

(1),helpstring("methodClickIn")]voidClickIn([in]LONGx,[in]LONGy);

[id

(2),helpstring("methodClickOut")]voidClickOut([in]LONGx,[in]LONGy);

};

ClickIn和ClickOut方法接受单击点的x和y坐标作为参数。

生成类型库

现在请生成类型库,因为“连接点向导”将用它来获取构造控件的连接点接口和连接点容器接口所需的信息。

生成类型库

∙重新生成项目。

-或-

∙在“解决方案资源管理器”中右击Polygon.idl文件,并在快捷菜单上单击“编译”。

这将创建Polygon.tlb文件,它就是您的类型库。

从解决方案资源管理器中看不见Polygon.tlb文件,因为它是二进制文件,无法直接查看和编辑。

实现连接点接口

为您的控件实现一个连接点接口和一个连接点容器接口。

在COM中,事件通过连接点机制来实现。

为了从COM对象接收事件,容器建立一个到COM对象实现的连接点的报告连接。

由于COM对象可以有多个连接点,COM对象还实现连接点容器接口。

通过该接口,容器可以确定哪些连接点受支持。

实现连接点的接口称为IConnectionPoint,实现连接点容器的接口称为IConnectionPointContainer。

为了帮助实现IConnectionPoint,您将使用“实现连接点向导”。

该向导通过读取类型库并为每个可以激发的事件实现函数来生成IConnectionPoint接口。

使用“实现连接点向导”

1.在“类视图”中,右击控件的实现类CPolyCtl。

2.在快捷菜单上单击“添加”,然后单击“添加连接点”。

3.从“源接口”列表中选择“_IPolyCtlEvents”并双击它,以将它添加到“实现连接点”列。

单击“完成”。

将生成连接点的代理类,这里是指CProxy_IPolyCtlEvents。

如果在解决方案资源管理器中查看生成的_IPolyCtlEvents_CP.h文件,则将看到它包含一个名为CProxy_IPolyCtlEvents的类,该类是从IConnectionPointImpl派生的。

_IPolyCtlEvents_CP.h还定义了两个方法Fire_ClickIn和Fire_ClickOut,它们接受两个坐标参数。

当您需要从控件中激发事件时,将调用这些方法。

向导还将CProxy_PolyEvents和IConnectionPointContainerImpl添加到了控件的多重继承列表。

向导还通过将适当的项添加到COM映射,为您公开了IConnectionPointContainer。

您已完成了实现支持事件的代码。

现在,添加一些代码以在适当的时候激发事件。

记住,当用户在控件中单击左鼠标按钮时,您将激发ClickIn或ClickOut事件。

若要了解用户何时单击按钮,请添加WM_LBUTTONDOWN消息的处理程序。

为WM_LBUTTONDOWN消息添加处理程序

1.在“类视图”中,右击CPolyCtl类,并在快捷菜单上单击“属性”。

2.在“属性”窗口中,单击“消息”图标,然后从左边的列表中单击“WM_LBUTTONDOWN”。

3.从出现的下拉列表中,单击“<添加>OnLButtonDown”。

OnLButtonDown处理程序声明将添加到PolyCtl.h中,处理程序实现将添加到PolyCtl.cpp中。

接下来修改该处理程序。

修改OnLButtonDown方法

∙更改PolyCtl.cpp中包含OnLButtonDown方法的代码(删除向导所放置的任何代码),使它看起来像这样:

复制

LRESULTCPolyCtl:

:

OnLButtonDown(UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam,BOOL&bHandled)

{

HRGNhRgn;

WORDxPos=LOWORD(lParam);//horizontalpositionofcursor

WORDyPos=HIWORD(lParam);//verticalpositionofcursor

CalcPoints(m_rcPos);

//Createaregionfromourlistofpoints

hRgn=CreatePolygonRgn(&m_arrPoint[0],m_nSides,WINDING);

//IftheclickedpointisinourpolygonthenfiretheClickIn

//eventotherwisewefiretheClickOutevent

if(PtInRegion(hRgn,xPos,yPos))

Fire_ClickIn(xPos,yPos);

else

Fire_ClickOut(xPos,yPos);

//Deletetheregionthatwecreated

DeleteObject(hRgn);

return0;

}

此代码利用在OnDraw函数中计算的点创建一个区域,以通过调用PtInRegion来检测用户的鼠标单击。

uMsg参数是所处理的Windows消息的ID。

这使您可以有一个处理消息范围的函数。

wParam和lParam参数是所处理消息的标准值。

参数bHandled使您得以指定函数是否处理了消息。

默认情况下,值设置为TRUE,指示函数处理了消息,但也可以将其设置为FALSE。

这将使ATL继续查找要将消息发送到的其他消息处理程序函数。

生成和测试控件

现在尝试您的事件。

生成控件并再次启动“ActiveX控件测试容器”。

这次查看事件日志窗口。

若要将事件路由到输出窗口,请从“选项”菜单中单击“记录”,然后选择“记录到输出窗口”。

插入控件并试着在窗口中单击。

请注意,在填充多边形的内部单击将激发ClickIn,在它的外部单击将激发ClickOut。

接下来将添加属性页。

步骤6:

添加属性页

VisualStudio.NET2003

属性页作为单独的COM对象实现,这使得可以在需要时共享属性页。

在此步骤中,您将执行以下任务以将属性页添加到控件:

∙创建属性页资源

∙添加用来创建和管理属性页的代码

∙向控件添加属性页

创建属性页资源

若要将属性页添加到控件,请使用“ATL添加类向导”。

添加属性页

1.在解决方案资源管理器中,右击“Polygon”。

2.在快捷菜单上单击“添加”,然后单击“添加类”。

3.从模板列表中,选择“ATL属性页”并单击“打开”。

4.当“ATL属性页向导”出现时,输入PolyProp作为简称:

5.单击“字符串”打开“字符串”页,然后输入&Polygon作为标题:

属性页的“标题”是在该页的选项卡中出现的字符串。

“文档字符串”是属性框架用来放在状态栏或工具提示中的说明。

请注意,标准属性框架目前不使用该字符串,因此可以将它保留为默认内容。

此时将不生成“帮助文件”,因此请删除该文本框中的项。

6.单击“完成”,将创建属性页对象。

创建了以下三个文件:

文件

说明

PolyProp.h

包含实现属性页的C++类CPolyProp。

PolyProp.cpp

包含PolyProp.h文件。

PolyProp.rgs

注册属性页对象的注册表脚本。

还进行了以下代码更改:

∙新属性页被添加到Polygon.cpp中的对象项映射。

∙PolyProp类被添加到Polygon.idl文件。

∙新注册表脚本文件PolyProp.rgs被添加到项目资源。

∙对话框模板被添加到属性页的项目资源。

∙您指定的属性字符串被添加到资源字符串表。

现在添加您希望出现在属性页上的字段。

将字段添加到属性页

1.在“解决方案资源管理器”中,双击Polygon.rc资源文件。

这将打开“资源视图”。

2.在“资源视图”中,展开“Dialog”节点并双击“IDD_POLYPROP”。

请注意,出现的对话框是空的,只有一个标签告诉您在此处插入控件。

3.选择该标签,并将其显示文本改为Sides:

,方法是改变“属性”窗口中的“Caption”文本并调整标签框的大小:

4.将工具箱中的一个编辑控件拖动到标签的右侧:

5.最后,使用“属性”窗口将该编辑控件的“ID”更改为IDC_SIDES。

这就完成了创建属性页资源的过程。

添加用来创建和管理属性页的代码

既然已经创建了属性页资源,现在需要编写实现代码了。

首先,启用CPolyProp类以设置在按“应用”按钮时对象中的边数。

修改Apply函数以设置边数

∙像下面这样在PolyProp.h中更改Apply函数:

复制

STDMETHOD(Apply)(void)

{

USES_CONVERSION;

ATLTRACE(_T("CPolyProp:

:

Apply\n"));

for(UINTi=0;i

{

CComQIPtrpPoly(m_ppUnk[i]);

shortnSides=(short)GetDlgItemInt(IDC_SIDES);

ifFAILED(pPoly->put_Sides(nSides))

{

CComPtrpError;

CComBSTRstrError;

GetErrorInfo(0,&pError);

pError->GetDescription(&strError);

MessageBox(OLE2T(strError),_T("Error"),MB_ICONEXCLAMATION);

returnE_FAIL;

}

}

m_bDirty=FALSE;

returnS_OK;

}

一次可以有不止一个客户端附加到属性页,因此Apply函数不断循环,并在每个客户端用从编辑框检索的值调用put_Sides。

您使用的是CComQIPtr类,此类对每个对象执行QueryInterface,以从IUnknown接口(存储在m_ppUnk数组中)获取IPolyCtl接口。

代码现在检查对Sides属性的设置是否真正有效。

如果失败了,则代码显示一个消息框,其中显示了IErrorInfo接口中的错误详细信息。

一般情况下,容器向对象请求ISupportErrorInfo接口并首先调用InterfaceSupportsErrorInfo,以确定对象是否支持设置错误信息。

您可以跳过此任务。

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