荒野大镖客攻略.docx
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荒野大镖客攻略
《荒野大镖客:
不死传说》流程攻略
序章
由于游戏中分支任务与主线任务有或多或少的联系,而且我也没弄清楚主线剧情应该哪个在前哪个在后,所以只好触发哪个写哪个了。
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dlc中马斯顿的装备、宝马完全都是初识状态,而且没有马证。
完成各种任务可以获得新武器以及弹药补给。
游戏开篇动画是马斯顿迎着中雨,驾着马车驰骋在赶集回家的路上。
儿子杰克在家中捧着一本不知名的书坐在沙发中跟母亲闲聊(在后面的对话中了解,杰克看的是一本关于怪物的恐怖小说)。
马斯顿回来后跟妻子和儿子闲聊了一番,其乐融融。
一切都显得那么安详。
正如暴风雨前的宁静,危机正在悄悄降临。
窗外一只看上去就会吓死爹的手冒了出来。
(你看不见我,看不见我。
)
马斯顿跟老婆正睡得香,家里的佣人大叔忽然破门而入,惊醒的马斯顿在对其进行警告无效后,无奈抄起台灯把大树干翻在地。
阿斯顿预感事情不妙,连衣服都没换,穿着保暖内衣就跑到仓库区拿枪。
回来发现佣人大叔正追这自己的老婆从屋里出来。
马斯顿的老婆—阿布盖尔一个踉跄摔倒在地。
佣人大叔张嘴就是一口,阿布盖尔倒在血泊中。
这时玩家可以操作马斯顿,用枪崩了大树即可,纯熟悉操作用。
杰克从屋里冲出来查看母亲的伤势,反被已经僵尸化的母亲咬了一口。
面对僵尸化的妻儿,马斯顿无奈用绳子将两人捆了起来。
将两人弄到卧室,并留下了口粮,马斯顿换好了衣服,决定去国际都市——黑水镇寻求帮助。
跟正传一样,地图上带有字母的任务标记是主线剧情任务。
绿色问号是幸存者任务(大部分都是正传中的老熟人)、灰色问号是其他分支任务。
一般非主线任务基本都是协助幸存者抵御僵尸围攻,就不一一赘述了。
完成任务会获得新武器以及弹药补给,想要给力的武器以及充足的弹药的话,就要积极去做分支任务。
另外,挑战任务依然存在,挑战成功会获得相当可观数量的弹药补给。
游戏菜单界面颜色变化很明显,而地图上的河流则是血红色。
游戏初期装备只有cattlemanrevoler左轮、double-barreledshotgun、绳子
服装则有牛仔装、农场装、墨西哥装、风衣装、保暖内衣五套。
来到黑水镇,大街上一个人都没有,满目疮痍。
跟着图标U来到第一个任务点,遇到了原传中那个信口开河的叫兽。
两人嘟囔了半天也没弄明白这场灾难的起因。
马斯顿要求叫兽跟他通行,叫兽表示想要回去拿自己的行李。
没走两步,叫兽便被自己之前的助手、现在已经僵尸化——某印第安兄弟推倒在地,破肠开肚惨叫着死去。
由于整个城镇几乎没有了活人,所以商店什么的都已经关门停业。
于是弹药变得十分紧缺,玩家可以在僵尸尸体上搜寻补给,但是我发现十个僵尸尸体中有补给的只有2、3个。
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来到了下一个任务点,马斯顿遇到了一个幸存的少女。
少女描述自己的父亲被已经死去三年的现在僵尸化的母亲咬死了。
并要求主角到黑水镇的教堂墓地将未下葬的棺材全部焚烧。
少女交给了马斯顿一个火把。
火把对于僵尸来说攻击力很大,近身武器。
挥舞时范围攻击。
击中僵尸时会将其点燃,并造成持续伤害。
来到目的地点燃第一个棺材,会触发剧情。
很多僵尸从墓地中爬了出来。
暂时不用管他们,按照地图上的黄点,将所有棺材点燃后再去收拾僵尸。
(点燃棺材会获得弹药补给)
与僵尸缠斗一段时间,会出现一个胖boss及部分杂兵僵尸。
爆头即可。
boss的攻击方式单一,就是在慢步前进一段时间后向前冲锋。
始终坚持爆头的原则不动摇会轻松解决他。
结束战斗后会获得repeatercarbine枪。
再次回到黑水镇,会提示援助生存者抵御僵尸的攻击。
上图画面上方有进度条,每杀死一个僵尸都会增加防御进度。
进度条补满时,会点亮进度条上方的圆点。
所有圆点全部点亮后,地图上的僵尸会在小地图上显示为红点,全部消灭后城镇被净化(暂时的)。
净化后的城镇存档点可以使用。
存档点还可以换装以及地点的瞬间移动。
在地图上有个带有十字架的图标,可以查看该区域的安全状况。
暂时不离开黑水镇,去下一个提示点,遇到了躲在房顶的几个幸存者,不知道他们在争执什么,约翰决定去寻找其他人。
就在旁边不远出发现了几个幸存者,他们仿佛被突如其来的灾难吓昏了脑袋,好长时间都以为约翰是僵尸。
其中一个还很不友好的用枪指着马斯顿。
就在这几个人为了谁做幸存者的领导争执时,某僵尸果断偷袭成功,推倒了一个美女。
其余人看清形势,迅速逃逸了。
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至此,黑水镇的任务暂时告一段落。
地图上TALLTREE附近出现了新的主线任务点——seth。
SETH就是正传中那个盗墓专家,这家伙可能是经常跟死人打交道,马斯顿遇到他的时候,他正在跟他的已经变成僵尸发小同行打扑克。
而僵尸则没有任何攻击他的倾向。
SETH向马斯顿灌输了不少消极的思想,马斯顿对其言行十分反感,两人交谈后不欢而散。
此后地图上出现了3个骷髅图标的boss任务,爆头解决无压力。
期间会经过正传的起始区域——麦克法兰农场。
美女农场主bonie正在被僵尸攻击,解救她并净化这个区域。
经历了劫难的两人互诉衷肠。
这时,bonie告知马斯顿自己的父亲自从昨天去马厩清除僵尸就失去了消息。
马斯顿自告奋勇去查看,正如预感的那样,老农场主德鲁已经变成了僵尸。
虽然十分不情愿,但马斯顿还是让德鲁得到了“安息”,并将噩耗通知了bonie。
完成三个boss任务后再回去找SETH,发掘这个NC居然在跟僵尸开派对,居然还有个不着调的僵尸拉着小提琴伴奏。
对话后任务暂时结束。
接下来可以去地图上带有字母W的任务点,解决掉僵尸危机后遇到了正传中那个卖假药的老头。
这老头还在从事着忽悠人的职业。
把手中那些号称可以治愈“僵尸”的饮料卖到500金币一瓶。
马斯顿实在看不下去,险些掏枪崩了这家伙。
两人到瞭望台,看到不远处僵尸在袭击平民,老头感触良多,他要求马斯顿帮他寻找两种植物来配制一种药剂。
老头交给的搜集任务就是搜集Violetsnowdrop5个跟DesertSage5个分别在TallTrees北部以及GaptoothRidge地区。
上图右大概位置以及搜集植物的外观。
完成后回W任务点,老头会调和出引诱剂,效果是丢出去后,僵尸会向引诱剂靠近,然后集中消灭,个人感觉意义不大。
完成植物搜集任务后,继续去W任务点,跟老头对话后在地图不远的绿色区域内寻找部件,完成后,老头交给主角一把老爷枪。
别看枪型老,威力足够大。
任何僵尸被轰一枪直接破碎成礼花。
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弹药很有限
然后在上图城镇会第一次出现营救失踪人员的任务,这个貌似必须要做,不然不会出现新的主线任务。
领过任务后去地图标示目的地救出这个女孩即可。
从此会不定期的有营救任务出现。
做完后会有相应奖励,具体奖励项目研究中。
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接下来就要想办法去墨西哥,因为通往墨西哥的铁路桥之前都有障碍物,骑马也是不可能的。
所以在地图上出现了黄色任务点。
是帮助3个美国士兵逃脱僵尸围攻,从而获得美军制服。
获得美军制服后去任务点帮助困在火车上的一小撮美军。
这时就可以搭上火车去墨西哥了。
途中,会有僵尸追赶火车(僵尸果然无脑),让他们跟着跑吧,不用浪费子弹。
在清除铁路桥的障碍物时,被僵尸围攻。
几个美国士兵全军覆没。
马斯顿只好自己开着火车冲破铁路的障碍进入墨西哥。
进入墨西哥后,会有新的分支任务出现。
依旧是解救城镇,在此不废话。
直接去字母U的任务点。
看到一个老修女在与僵尸激烈搏斗。
与之对话后,去解救这个修道院。
修道院里僵尸很多,建议与幸存者对话提供其所需要的补给,这样可以降低难度。
完成后,老修女想要试一下圣水对付僵尸的效果。
在周围溜达一下,绑一个僵尸回来给修女即可。
修女的圣水对僵尸效果甚微。
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之后去地图上绿色问号的城镇,这里虽然也有很多的僵尸。
但他们将异性相吸发扬光大了。
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又遇到了这个长得很像合金装备左轮山猫的老头。
对话后去附近的城镇解救幸存者。
得到物品后交给他。
他会把引诱药水跟TNT炸药组合成“诱导手雷”。
返回修女处对话后,出现新的R点主线任务,到达后发现一个老年妇女正蹲在台阶上哭鼻子。
然后到楼上去,发现正传中叫嚣着起义的肛裂中年汉子也变成了僵尸。
他正追着一个小萝莉买屋子乱转。
果断开枪做掉。
跟小萝莉对话了解,原来僵尸灾难的罪魁祸首就是这个肛裂中年汉子,他在地下祭坛中偷出了一个绿色面具。
把恶魔释放出来。
正义的马斯顿绝不可能袖手旁观,决定将面具放归原处。
小萝莉表示果断跟随无压力。
进入地下祭坛,通道很长而且有不少僵尸、还有不少绿色喷毒僵尸,与之保持一定距离爆头即可。
通道中有不少弹药补给还有强力散弹枪,注意收集。
最终的祭坛前,会有几波僵尸出现,弹药够足的话,边走边打即可。
完成后,马斯顿回到家中,发现妻子儿子已经恢复正常,一家人又团聚在了一起。
几个月后,盗墓专业户SETH又将地下祭坛中的绿色面具盗走,马斯顿也在此期间被**杀掉灭口。
既然绿色面具又一次丢失,冤死的马斯顿从墓穴中爬了出来,僵尸的江湖看来要由马斯顿僵尸王一统江湖了。
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至此完全主线任务全部完成,玩家可以使用僵尸马斯顿继续做各种挑战任务。