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荒野大镖客攻略

《荒野大镖客:

不死传说》流程攻略

序章

  由于游戏中分支任务与主线任务有或多或少的联系,而且我也没弄清楚主线剧情应该哪个在前哪个在后,所以只好触发哪个写哪个了。

  dlc中马斯顿的装备、宝马完全都是初识状态,而且没有马证。

完成各种任务可以获得新武器以及弹药补给。

  游戏开篇动画是马斯顿迎着中雨,驾着马车驰骋在赶集回家的路上。

  儿子杰克在家中捧着一本不知名的书坐在沙发中跟母亲闲聊(在后面的对话中了解,杰克看的是一本关于怪物的恐怖小说)。

  马斯顿回来后跟妻子和儿子闲聊了一番,其乐融融。

一切都显得那么安详。

  正如暴风雨前的宁静,危机正在悄悄降临。

窗外一只看上去就会吓死爹的手冒了出来。

(你看不见我,看不见我。

  马斯顿跟老婆正睡得香,家里的佣人大叔忽然破门而入,惊醒的马斯顿在对其进行警告无效后,无奈抄起台灯把大树干翻在地。

  阿斯顿预感事情不妙,连衣服都没换,穿着保暖内衣就跑到仓库区拿枪。

回来发现佣人大叔正追这自己的老婆从屋里出来。

马斯顿的老婆—阿布盖尔一个踉跄摔倒在地。

佣人大叔张嘴就是一口,阿布盖尔倒在血泊中。

 

  这时玩家可以操作马斯顿,用枪崩了大树即可,纯熟悉操作用。

  杰克从屋里冲出来查看母亲的伤势,反被已经僵尸化的母亲咬了一口。

  面对僵尸化的妻儿,马斯顿无奈用绳子将两人捆了起来。

  将两人弄到卧室,并留下了口粮,马斯顿换好了衣服,决定去国际都市——黑水镇寻求帮助。

  跟正传一样,地图上带有字母的任务标记是主线剧情任务。

绿色问号是幸存者任务(大部分都是正传中的老熟人)、灰色问号是其他分支任务。

  一般非主线任务基本都是协助幸存者抵御僵尸围攻,就不一一赘述了。

  完成任务会获得新武器以及弹药补给,想要给力的武器以及充足的弹药的话,就要积极去做分支任务。

  另外,挑战任务依然存在,挑战成功会获得相当可观数量的弹药补给。

  游戏菜单界面颜色变化很明显,而地图上的河流则是血红色。

  游戏初期装备只有cattlemanrevoler左轮、double-barreledshotgun、绳子

  服装则有牛仔装、农场装、墨西哥装、风衣装、保暖内衣五套。

  来到黑水镇,大街上一个人都没有,满目疮痍。

  跟着图标U来到第一个任务点,遇到了原传中那个信口开河的叫兽。

两人嘟囔了半天也没弄明白这场灾难的起因。

  马斯顿要求叫兽跟他通行,叫兽表示想要回去拿自己的行李。

  没走两步,叫兽便被自己之前的助手、现在已经僵尸化——某印第安兄弟推倒在地,破肠开肚惨叫着死去。

  由于整个城镇几乎没有了活人,所以商店什么的都已经关门停业。

于是弹药变得十分紧缺,玩家可以在僵尸尸体上搜寻补给,但是我发现十个僵尸尸体中有补给的只有2、3个。

  来到了下一个任务点,马斯顿遇到了一个幸存的少女。

少女描述自己的父亲被已经死去三年的现在僵尸化的母亲咬死了。

并要求主角到黑水镇的教堂墓地将未下葬的棺材全部焚烧。

  少女交给了马斯顿一个火把。

火把对于僵尸来说攻击力很大,近身武器。

挥舞时范围攻击。

击中僵尸时会将其点燃,并造成持续伤害。

  来到目的地点燃第一个棺材,会触发剧情。

很多僵尸从墓地中爬了出来。

暂时不用管他们,按照地图上的黄点,将所有棺材点燃后再去收拾僵尸。

(点燃棺材会获得弹药补给)

 与僵尸缠斗一段时间,会出现一个胖boss及部分杂兵僵尸。

爆头即可。

boss的攻击方式单一,就是在慢步前进一段时间后向前冲锋。

始终坚持爆头的原则不动摇会轻松解决他。

  结束战斗后会获得repeatercarbine枪。

  再次回到黑水镇,会提示援助生存者抵御僵尸的攻击。

上图画面上方有进度条,每杀死一个僵尸都会增加防御进度。

进度条补满时,会点亮进度条上方的圆点。

所有圆点全部点亮后,地图上的僵尸会在小地图上显示为红点,全部消灭后城镇被净化(暂时的)。

净化后的城镇存档点可以使用。

存档点还可以换装以及地点的瞬间移动。

  在地图上有个带有十字架的图标,可以查看该区域的安全状况。

  暂时不离开黑水镇,去下一个提示点,遇到了躲在房顶的几个幸存者,不知道他们在争执什么,约翰决定去寻找其他人。

  就在旁边不远出发现了几个幸存者,他们仿佛被突如其来的灾难吓昏了脑袋,好长时间都以为约翰是僵尸。

其中一个还很不友好的用枪指着马斯顿。

  就在这几个人为了谁做幸存者的领导争执时,某僵尸果断偷袭成功,推倒了一个美女。

其余人看清形势,迅速逃逸了。

  至此,黑水镇的任务暂时告一段落。

地图上TALLTREE附近出现了新的主线任务点——seth。

  SETH就是正传中那个盗墓专家,这家伙可能是经常跟死人打交道,马斯顿遇到他的时候,他正在跟他的已经变成僵尸发小同行打扑克。

而僵尸则没有任何攻击他的倾向。

SETH向马斯顿灌输了不少消极的思想,马斯顿对其言行十分反感,两人交谈后不欢而散。

  此后地图上出现了3个骷髅图标的boss任务,爆头解决无压力。

  期间会经过正传的起始区域——麦克法兰农场。

美女农场主bonie正在被僵尸攻击,解救她并净化这个区域。

经历了劫难的两人互诉衷肠。

  这时,bonie告知马斯顿自己的父亲自从昨天去马厩清除僵尸就失去了消息。

  马斯顿自告奋勇去查看,正如预感的那样,老农场主德鲁已经变成了僵尸。

  虽然十分不情愿,但马斯顿还是让德鲁得到了“安息”,并将噩耗通知了bonie。

  完成三个boss任务后再回去找SETH,发掘这个NC居然在跟僵尸开派对,居然还有个不着调的僵尸拉着小提琴伴奏。

对话后任务暂时结束。

 

  接下来可以去地图上带有字母W的任务点,解决掉僵尸危机后遇到了正传中那个卖假药的老头。

这老头还在从事着忽悠人的职业。

把手中那些号称可以治愈“僵尸”的饮料卖到500金币一瓶。

马斯顿实在看不下去,险些掏枪崩了这家伙。

两人到瞭望台,看到不远处僵尸在袭击平民,老头感触良多,他要求马斯顿帮他寻找两种植物来配制一种药剂。

 

 

 

  老头交给的搜集任务就是搜集Violetsnowdrop5个跟DesertSage5个分别在TallTrees北部以及GaptoothRidge地区。

上图右大概位置以及搜集植物的外观。

完成后回W任务点,老头会调和出引诱剂,效果是丢出去后,僵尸会向引诱剂靠近,然后集中消灭,个人感觉意义不大。

  完成植物搜集任务后,继续去W任务点,跟老头对话后在地图不远的绿色区域内寻找部件,完成后,老头交给主角一把老爷枪。

别看枪型老,威力足够大。

  任何僵尸被轰一枪直接破碎成礼花。

弹药很有限

  然后在上图城镇会第一次出现营救失踪人员的任务,这个貌似必须要做,不然不会出现新的主线任务。

领过任务后去地图标示目的地救出这个女孩即可。

从此会不定期的有营救任务出现。

做完后会有相应奖励,具体奖励项目研究中。

 

  接下来就要想办法去墨西哥,因为通往墨西哥的铁路桥之前都有障碍物,骑马也是不可能的。

所以在地图上出现了黄色任务点。

  是帮助3个美国士兵逃脱僵尸围攻,从而获得美军制服。

获得美军制服后去任务点帮助困在火车上的一小撮美军。

这时就可以搭上火车去墨西哥了。

  途中,会有僵尸追赶火车(僵尸果然无脑),让他们跟着跑吧,不用浪费子弹。

在清除铁路桥的障碍物时,被僵尸围攻。

几个美国士兵全军覆没。

  马斯顿只好自己开着火车冲破铁路的障碍进入墨西哥。

 

  进入墨西哥后,会有新的分支任务出现。

依旧是解救城镇,在此不废话。

直接去字母U的任务点。

看到一个老修女在与僵尸激烈搏斗。

与之对话后,去解救这个修道院。

  修道院里僵尸很多,建议与幸存者对话提供其所需要的补给,这样可以降低难度。

  完成后,老修女想要试一下圣水对付僵尸的效果。

在周围溜达一下,绑一个僵尸回来给修女即可。

修女的圣水对僵尸效果甚微。

 

 

  之后去地图上绿色问号的城镇,这里虽然也有很多的僵尸。

但他们将异性相吸发扬光大了。

又遇到了这个长得很像合金装备左轮山猫的老头。

对话后去附近的城镇解救幸存者。

得到物品后交给他。

他会把引诱药水跟TNT炸药组合成“诱导手雷”。

 

  返回修女处对话后,出现新的R点主线任务,到达后发现一个老年妇女正蹲在台阶上哭鼻子。

然后到楼上去,发现正传中叫嚣着起义的肛裂中年汉子也变成了僵尸。

他正追着一个小萝莉买屋子乱转。

果断开枪做掉。

跟小萝莉对话了解,原来僵尸灾难的罪魁祸首就是这个肛裂中年汉子,他在地下祭坛中偷出了一个绿色面具。

把恶魔释放出来。

  正义的马斯顿绝不可能袖手旁观,决定将面具放归原处。

小萝莉表示果断跟随无压力。

 

  进入地下祭坛,通道很长而且有不少僵尸、还有不少绿色喷毒僵尸,与之保持一定距离爆头即可。

通道中有不少弹药补给还有强力散弹枪,注意收集。

最终的祭坛前,会有几波僵尸出现,弹药够足的话,边走边打即可。

 

  完成后,马斯顿回到家中,发现妻子儿子已经恢复正常,一家人又团聚在了一起。

几个月后,盗墓专业户SETH又将地下祭坛中的绿色面具盗走,马斯顿也在此期间被**杀掉灭口。

既然绿色面具又一次丢失,冤死的马斯顿从墓穴中爬了出来,僵尸的江湖看来要由马斯顿僵尸王一统江湖了。

  至此完全主线任务全部完成,玩家可以使用僵尸马斯顿继续做各种挑战任务。

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