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proe习题

Pro/E课后习题思考题答案

第1章Pro/ENGINEERWildfire4.0概述

1.根据自己的专业特点,试述Pro/E系统的常用功能模块。

答:

就机械行业来说,Pro/E系统的常用功能模块主要有草绘、零件、装配、曲面、工程图等模块。

2.什么是参数化设计?

答:

参数化设计思想是PTC公司的核心设计思想,直接挑战传统模型设计思想。

在参数化设计中,实体模型将取代线框模型和曲面模型,实体模型更加真实和直观,与生产中的产品非常接近。

同时,实体模型还具有质量、体积、质心和重心等物理属性,可以非常方便地对模型进行分析和制造等后续处理。

尺寸驱动是参数化设计的重要特点。

所谓尺寸驱动是指以模型的尺寸来决定模型的形状。

一个模型由一组具有一定相互关系的尺寸进行定义。

设计者修改尺寸参数后,经过再处理后即可获得新的模型形状,直观快捷。

3.什么是全相关的单一数据库?

答:

Pro/E是建立在统一基层上单一数据库的基础上,与传统的CAD/CAM系统是建立在多个数据库上有本质区别。

所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个数据库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。

换言之,可以使不同部门的设计人员能够同时开发同一个产品而实现协同工作。

更加重要的是,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。

例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。

这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。

这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。

4.对比Pro/E的各种背景颜色的显示方式有何不同?

答:

Pro/E的各种背景颜色的显示方式可根据用户个人喜好进行设置。

5.叙述Pro/E系统的建模原理与特点。

答:

基于特征、单一数据库、全尺寸相关、参数化造型原理是Pro/E系统的核心设计思想。

6.如何自定义用户操作界面?

答:

在主菜单栏中依次选择【工具】/【定制屏幕】命令,系统将弹出【定制】对话框。

该对话框缺省情况下选择的是【命令】选项卡。

从该对话框中的提示信息可知,要增加菜单项目或按钮,只需将其从【命令】分组框中拖到相应的菜单条和工具条中就可以了。

如果要删除某一个菜单项或者按钮,只要将其拖离相应菜单条或者工具条即可。

7.一般在什么情况下需要经常关闭或控制一些基准特征的显示状态?

答:

当绘图区中显示的特征对象非常多时,有时往往需要控制一些基准特征如基准平面、基准轴、基准坐标系和基准点等的显示状态,以免使绘图区中的模型显示变得杂乱无章。

请读者注意这种操作技巧知识。

8.如何设置Pro/E系统的工作目录?

答:

启动Pro/ENGINEER系统后,选择【文件】/【设置工作目录】命令,系统将弹出【选取工作目录】对话框,用户可以设置系统的工作目录。

第2章草绘模块

1.读者自行练习如何设置符合自己喜好风格的二维草绘环境。

答:

在主菜单中依次选择【文件】/【新建】命令或者单击工具栏中的

按钮,则系统弹出【新建】对话框,用户可以在此对话框中选取所需要的模块。

在本实例中,在【类型】分组框中选取【草绘】选项,并在【名称】文本框中输入文件名,也可以采用系统的默认文件名。

最后单击【新建】对话框中的

按钮,就进入了Pro/E系统二维草绘的模式。

2.在镜像的过程中,作为参照的中心线能否由其他的直线来代替?

并说明原因。

答:

在镜像的过程中,作为参照的中心线不能由其他的直线来代替。

这是因为镜像几何图元与复制几何图元的不同之处在于,镜像后的几何图元与原几何图元关于指定的中心线对称。

3.什么是再生?

为什么在实际工程设计过程中,在修改尺寸时最好不要采用动态再生?

答:

在【修改尺寸】对话框中,【再生】复选框处于被选中状态时,表示修改操作是动态再生的,即每修改一个尺寸后,系统会立即按照修改后的尺寸改变几何图元的大小。

当取消选中【再生】复选框时,表示修改操作不是动态再生的,即每修改一个尺寸后,系统将不会立即按照修改后的尺寸改变几何图元的大小,而是在所有的修改完成后,单击

按钮确认,系统再进行几何图元的再生。

在【修改尺寸】对话框中,系统默认【再生】复选框处于被选中状态。

在修改尺寸时,最好不要选中【再生】复选框,以免动态再生后的几何图形产生相差太大的变化而不利于后续的操作。

4.几何图元的复制与镜像有什么区别吗?

答:

镜像几何图元与复制几何图元的不同之处在于,镜像后的几何图元与原几何图元关于指定的中心线对称。

5.在草绘模式中绘制的几何图形,加上一定的尺寸和约束限制后,往往不能生成理想的草绘截面,有时生成的截面与预期设计相差很大,这是什么原因?

是否和动态再生有关?

如何消除这种现象?

答:

在【修改尺寸】对话框中,当选中【锁定比例】复选框时,表示【修改尺寸】对话框中列出的其他未被修改的尺寸,将随着所修改尺寸的变化而等比例地再生。

当不选中【锁定比例】复选框时,表示【修改尺寸】对话框中列出的其他未被修改的尺寸,将不会随着所修改尺寸的变化而等比例地再生。

6.什么是约束?

为什么说利用约束条件可以减少尺寸标注的数量?

合理利用各种约束条件是否可以使图面更加整洁?

答:

约束就是草绘时系统为了提高产品设计效率而对当前绘图对象所设置的几何限制条件。

在利用Pro/E进行产品设计时,系统默认对当前绘图对象自动加入一些最可能的约束条件,以提高设计人员的绘图效率。

7.尺寸编辑修改主要有哪几种方式?

各有何特点?

在什么情况下利用【修改尺寸】对话框进行尺寸修改比较有利?

答:

Pro/E在建模过程中,多数情况下标注好的尺寸会随着设计变更而有所改变。

尺寸修改主要有两种方式,一种是单击工具栏中的

按钮后,直接在绘图区中用鼠标双击已经标注好的尺寸数值,然后在弹出的尺寸数值编辑框中直接输入更改后的尺寸数值,单击鼠标中键即可;另一种修改尺寸的方式是利用【修改尺寸】对话框来修改尺寸。

如果需要修改的尺寸标注很多时,则利用【修改尺寸】对话框来修改尺寸会比较方便。

8.当在绘图区中要选择多个几何图元时,必须按住Ctrl键,这是为什么?

这种选择多个几何图元的方式有何优点?

答:

当在绘图区中要选择多个几何图元时,必须按住Ctrl键,才能连续选择多个几何图元。

如果此时不按住Ctrl键,那么当鼠标继续单击下一个几何图元时,则先前选择的几何图元便不再处于被选取的状态,此时只是选择了鼠标当前刚刚拾取的一个对象。

请读者注意这种技巧。

第3章三维实体造型与基准特征

1.为什么说特征是Pro/E三维建模的基本单位?

答:

Pro/ENGINEERWildfire4.0是采用参数化设计、基于特征的三维实体造型系统,三维实体模型的创建过程也就是从无到有依次生成各种类型特征的过程。

特征就是在三维实体模型的创建过程中经过适当抽象后所提取出来的设计对象。

特征也是Pro/E的基本操作单位。

任何一个复杂的三维实体模型,都可以通过组合各种不同类型的基本特征来创建。

2.草绘平面的设置有哪几种方式?

各有何特点?

答:

在Pro/E系统中选取草绘平面的方式主要有3种,即选择系统提供的标准基准平面作为草绘平面、选择已有基础实体特征上的表面作为草绘平面、利用新建的基准平面作为草绘平面。

在生成基础实体特征之前,Pro/E系统缺省情况下提供3个相互正交的基准平面作为标准基准平面,在零件模式下这3个基准平面分别被命名为TOP、FRONT和RIGHT。

很多情况下,需要在已经生成的基础实体特征上进一步创建各种放置实体特征或者其他特征,如果继续使用基准平面作为草绘平面,则会给放置实体特征的后续操作带来很多不便,有时甚至无法用标准基准平面作为草绘平面,此时就需要在已有实体特征的表面中选取适合的平面作为草绘平面。

在创建偏距特征、筋特征等其他实体特征时,Pro/E系统会要求指定实体特征以外的平面作为草绘平面,这时如果基准平面不可用,就必须创建一个新的基准平面作为草绘平面。

此外,在很多情况下标准基准平面并不适合作为草绘平面,而且已有的基础实体特征上也没有比较恰当的平面作为草绘平面,这时也需要新建一个基准平面作为草绘平面。

3.在创建Pro/E的第一个实体模型时,基准特征的作用是什么?

答:

基准特征是Pro/E系统在三维造型设计过程中非常重要而且很有用的特征。

为了提高设计效率,缺省情况下每当用户打开一个新的设计界面后,系统都会自动显示提供的标准基准特征。

当然,用户也可以不采用系统提供的缺省基准特征,而自行定义所需要的基准特征。

当创建形状比较复杂的三维实体特征时,在设计过程中往往需要添加各种新的基准特征,用来作为给零件添加定位、约束及尺寸标注时的参照。

4.创建基准平面时,需要指定若干约束条件和参照条件,约束条件和参照之间的搭配关系是怎样的?

答:

在【基准平面】对话框中的【参照】分组框中,系统提供的参照和约束条件会随着鼠标选取图元对象的不同而会有相应的变化,有时指定一个条件就可以确定基准平面的位置,例如经过一指定平面可以创建一个基准平面。

在大多数情况下可能需要指定多个条件才能确定基准平面的位置,例如经过两条平行直线可以创建一个基准平面,或者经过一个点和一条直线也可以确定一个平面。

一般情况下不同的参照对应着不同的约束条件,创建基准平面时各种约束条件与参照之间的关系如表3-1所示。

5.新建基准平面特征的主要步骤是什么?

答:

从上面的实例中可以看出,在新建基准平面的过程中,系统会弹出【基准平面】对话框,在该对话框的【参照】分组框中会显示用户选取的一个或多个约束条件和参照条件,系统将根据用户所选择的这些参照及约束条件来创建基准平面。

6.新建基准轴特征的主要步骤是什么?

答:

在主菜单中依次选择【插入】/【模型基准】/【轴】命令,或者单击工具栏中的相应按钮

,此时系统会弹出【基准轴】对话框。

在【基准轴】对话框中的【放置】选项卡中可以设置创建基准轴线时的参照和偏移参照。

7.新建基准曲线特征的主要步骤是什么?

答:

单击主菜单中的【插入】/【模型基准】/【曲线】命令,或者单击绘图区右侧工具栏中的按钮

,此时系统会弹出【菜单管理器】菜单,在其中的【曲线选项】菜单中提供了4种创建基准曲线的方式

8.新建基准坐标系特征的主要步骤是什么?

如何定向各坐标轴的方向?

答:

在主菜单中依次选择【插入】/【模型基准】/【坐标系】命令,或者单击工具栏中的相应按钮

,此时系统会弹出【坐标系】对话框以设置坐标系。

9.当绘图区中鼠标拾取点附近有多个特征对象时,如何准确选择特征对象?

答:

当绘图区中鼠标拾取点附近有多个特征对象时,一般有两种方法可以准确选取所需要的特征。

一种方法是通过轻移鼠标,则系统会随着鼠标移动依次用绿色加亮所选特征,此时如果让鼠标停留不动,则Pro/E系统还会显示当前所要选取特征的名称。

这非常有利于用户判断所选特征是否正确。

此时再单击鼠标即可准确选取所需要的特征。

当绘图区中鼠标拾取点附近有多个特征对象时,还有另一种快捷方法可以准确选择特征对象,那就是轻移鼠标至所要选择的特征对象附近,然后依次单击鼠标右键,则Pro/E系统会依次用绿色加亮显示鼠标拾取焦点附近的特征对象,同时系统还会显示当前所要选取特征的名称。

当确认无误后再单击鼠标左键,即可准确选择特征对象。

请读者注意Pro/E这种类似的技巧知识。

10.在创建基准坐标系时,如何合理使用【定向】选项卡中的各选项功能?

如何合理调整各坐标轴的方向?

答:

可利用【坐标系】对话框中的【定向】选项卡设置新建坐标系各坐标轴的方向。

在【坐标系】对话框中的【定向】选项卡中单击

下拉列表框右侧的

按钮,使得新建坐标系的X轴指向相反方向。

第4章创建基础实体特征

1.创建基础实体特征的基本方法有哪些?

答:

创建基础实体特征的基本方法主要有拉伸、旋转、扫描、混合等。

2.创建基础实体特征时,草绘平面的正确设置有何意义?

是否可以选取已经存在的实体表面作为草绘平面?

答:

Pro/E系统在绝大多数三维实体建模的过程中,均是首先从二维草绘开始,绘制出二维草绘截面几何图形后,通过对草绘截面的不同操作来生成三维实体。

例如,将草绘截面沿法向拉伸一段距离即可生成拉伸实体特征,将草绘截面沿指定曲线作扫描运动则可以生成扫描实体特征,将草绘截面沿指定的中心轴线旋转则可以生成旋转实体特征,将若干草绘截面按照一定的方式顺次连接则可以生成混合实体特征。

必要时可以选取已经存在的实体表面作为草绘平面。

3.如果要创建一个圆柱体,除了可以用创建旋转实体特征的方法以外,还可以用什么方法来生成圆柱体?

答:

还可以用拉伸方法创建圆柱体。

即草绘一个圆形截面,然后将其沿法向拉伸一段距离即可生成圆柱体。

4.在创建旋转实体特征时,用于定义旋转轴线的中心线可以用其他直线来代替吗?

另外,在创建旋转实体特征时,可以在中心线两侧绘制截面图形吗?

答:

在创建旋转实体特征时,用于定义旋转轴线的中心线可以用其他直线来代替。

在创建旋转实体特征时,不可以在中心线两侧绘制截面图形。

5.旋转混合实体特征和一般混合实体特征的区别是什么?

答:

在创建旋转混合实体特征的过程中,Y坐标轴有非常重要的作用。

这是因为,旋转混合实体特征下一个截面的位置都是由前一个截面绕Y轴转过一个确定的角度,然后再在XOY平面内用两个定位尺寸确定该截面与坐标系的相对位置关系。

在一般混合实体特征的生成过程中,后一个截面的位置是由前一个截面分别绕X、Y、Z坐标轴各自转过指定角度来确定,因此这样所得到的新截面的位置更加富于变化,可以生成形状更加复杂的三维实体特征。

6.在创建拉伸、旋转、扫描、混合等基础实体特征时,所绘制的截面图形要求必须是几何封闭的,即不能有任何缺口。

这是为什么?

答:

任何一个Pro/E三维实体模型的建立,都是首先从创建基础实体特征开始的,而基础实体特征作为Pro/E中最重要和最基本的特征,其创建方法非常灵活。

在Pro/E系统中添加材料的最基本方式是通过伸出项来进行,而去除材料的最基本方式是通过切口来进行。

在创建拉伸、旋转、扫描、混合等基础实体特征时,所绘制的截面图形要求必须是几何封闭的,即不能有任何缺口。

这样所创建的实体特征才会具有质量、密度等实体属性。

第5章工程特征与构造特征

1.Pro/E中创建圆孔特征的方式有哪几种?

各有何特点?

答:

圆孔特征的形式灵活多样,既可以创建单一直径的圆孔,又可以创建非单一直径圆孔和标准规则圆孔。

2.创建标准圆孔特征时,如果已有的基础实体特征和所要创建的标准圆孔特征采用了不同的单位制,这样做是否恰当?

为什么?

答:

在创建圆孔特征时,尤其是创建标准圆孔特征时,一定要注意单位制的使用。

如果单位不统一,生成的螺纹孔有可能不能正确显示。

3.倒圆角特征和倒角特征为什么一般安排在实体特征创建的最后阶段?

答:

由于大多数放置实体特征必须在已有实体特征的基础上才能生成,所以大多数情况下有关放置实体特征的操作均是在事先已经生成的实体特征的基础上才能顺利进行。

大部分放置实体特征属于通过切除一定的材料后所形成的特征,例如圆孔特征、倒圆角特征、倒角特征及壳特征等。

4.拔模特征一般用于哪些行业?

答:

当使用注塑或铸造的方法进行产品制造时,为了使零件能够顺利地从模具中取出,就必须对零件进行拔模处理。

拔模特征就是在一种实体表面上加入一定结构斜度的扭曲特征。

拔模特征在注塑和铸造行业中应用非常广泛。

5.在创建筋特征过程中,进入草绘时截面图形必须是封闭的吗?

为什么?

答:

在创建筋特征的过程中,进入草绘平面时可以使用开放剖面,即绘制剖面时不需绘制出实体表面上的边线。

这一点与基础实体特征的草绘剖面不同。

6.管道特征可以不依赖于基础实体特征而单独存在吗?

原因是什么?

答:

管道特征可以不依赖于基础实体特征而单独创建,这一点与创建倒圆角、圆孔、壳等其他放置实体特征不同。

7.在基础实体特征上创建放置实体特征时,一般情况下必须指定哪两类参数?

答:

创建放置实体特征时,必须在基础实体特征上选取准确的放置参照,这是正确成功创建放置实体特征的关键。

其次是准确设置特征的相关尺寸参数。

第6章创建曲面特征

1.基本曲面特征的创建方法主要有哪些?

各有哪些特点?

答:

基本曲面特征同基础实体特征一样,也有拉伸、旋转、扫描、混合4种基本创建方法,而且对于形状非常复杂的曲面特征来说,还有更加丰富的高级创建方法。

2.创建曲面特征与实体特征时,进入草绘模式后,二者对于剖面图形的要求有什么不同?

为什么?

答:

使用拉伸、旋转等方法创建曲面特征时,在进入草绘截面的步骤时,一般绘制的剖面图形都是各种曲线,而且所绘制的曲线也并不一定是要求封闭的。

也就是说在创建拉伸、旋转等曲面特征时,既可以使用封闭剖面,也可以使用开放剖面。

这一点与创建实体特征时必须使用封闭剖面不同,这是由曲面的特殊性质所决定的。

3.请读者自行练习和掌握用拉伸、旋转、扫描及混合方法创建曲面特征的基本过程并总结与创建对应的实体特征有何相同和不同之处。

答:

拉伸曲面特征和拉伸实体特征的创建方法基本相同。

区别只是拉伸曲面特征生成的是没有质量和厚度的曲面,而拉伸实体特征生成的是具有质量和厚度的实体。

使用拉伸方法创建的曲面特征中,在与拉伸方向垂直的截面形状是相同的,这一点与拉伸实体特征是一致的。

同样,在创建旋转、扫描、混合等曲面特征时也有类似特点。

4.在创建基本曲面特征时,当进入草绘模式后,所绘制的剖面图形必须是封闭的吗?

为什么?

答:

在创建基本曲面特征时,当进入草绘模式后,所绘制的剖面图形不一定是封闭的。

这是由曲面的特殊性质所决定的。

5.创建旋转曲面特征时,所绘制的截面图形仍然只能在旋转轴线的同一侧,不能与旋转轴线交叉。

是何原因?

答:

在创建旋转实体特征时,草绘截面一般要求必须是封闭图形,而且所绘制的截面图形必须在旋转轴线的同一侧。

但是在创建旋转曲面特征时,虽然也要求截面图形必须是在旋转轴线的同一侧,但是却不一定是封闭的。

这一点曲面特征不同于实体特征,希望读者认真领会这一特点。

6.高级曲面特征的创建方法主要有哪些?

各有何特点?

答:

高级曲面特征的创建方法主要有可变剖面扫描、扫描混合、螺旋扫描、边界混合、圆锥曲面和N侧曲面片、将切面混合到曲面及曲面自由形状等。

高级曲面特征的创建方法灵活多变,也更加富于技巧性。

高级曲面特征的创建原理同样也适合实体特征的创建,在创建高级实体特征的时候可以提供参考。

7.对于全封闭的曲面特征,从外形上看与实体特征有差异吗?

如何区别?

二者的属性有何不同?

答:

对于封闭端拉伸曲面特征来说,虽然外表与拉伸实体特征非常相似,但是封闭端拉伸曲面特征不具有质量、密度、厚度等实体特性,所以虽然其外表与对应的实体特征非常相似,但仍然属于曲面特征。

同样对于封闭端旋转、扫描、混合等曲面特征也有类似属性,请读者注意。

8.直接使用面组曲面构建实体特征时,对面组曲面的要求是什么?

答:

使用曲面生成实体特征时,对曲面的要求是必须是全封闭的,不能有任何开放的缺口,否则将无法创建实体特征。

对于不能封闭的面组曲面,必须设法加入一些曲面使其围成封闭面组结构以后,才能用其生成实体特征。

9.可变剖面扫描与恒定剖面扫描的区别是什么?

答:

可变剖面扫描就是在同一个剖面上使用不同的轨迹曲线来控制剖面上不同点的扫描轨迹,也就是说可变剖面扫描方法生成的曲面特征的截面形状在不同的位置是变化的,这与前面介绍过的一般扫描方法截面形状保持恒定不变有明显的区别。

10.由曲面特征创建实体特征的意义是什么?

答:

在绝大多数情况下,创建各种形状复杂的曲面特征并不是产品设计的最终目的,因为在现实的工程设计中,所有的零件基本上都是实体,因此,为了便于更全面地对产品的设计进行各式各样的分析,有必要将曲面特征通过一定的操作步骤而转化为实体特征。

通过曲面特征来构建实体特征使曲面特征与实体特征二者之间建立了紧密的联系,这一点在实际工程中具有非常重要的现实意义。

11.在创建加厚特征时,所使用的曲面或面组既可以是开放的,又可以是封闭的。

这一点与使用面组直接转化为实体特征有何不同之处?

答:

加厚特征就是使用预定的曲面特征或面组几何将薄材料部分添加到设计中,或者从已有基础实体特征中移除薄材料部分。

在设计加厚特征时,构成加厚特征的曲面特征或面组几何的设计可以为用户提供非常大的灵活性和技巧性,并允许用户对该几何进行转换,以更好地满足设计需求。

绝大多数情况下,加厚特征被用来创建具有复杂几何形状的薄壁零件,这些薄壁零件使用常规的实体特征创建方法完成设计往往会非常困难,甚至是不可能的。

在创建加厚特征时,所使用的曲面或面组既可以是开放的,又可以是封闭的。

这一点与使用面组直接转化为实体特征不同,请读者注意。

第7章编辑曲面特征

1.裁剪曲面特征时,为何要指定材料侧?

答:

在使用拉伸、旋转等方法裁剪曲面特征时,分别单击拉伸操控板中的两个

按钮可更改相应曲面的拉伸方向和裁剪方向,即更改曲面将要去除的材料侧。

2.删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后,将得到什么结果?

答:

删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后,将恢复原有的曲面特征。

3.创建曲面拔模特征时,对曲面的具体要求是什么?

答:

在曲面特征上加入拔模特征时,仅当曲面是由列表圆柱面或平面形成时才可拔模。

曲面边的边界周围有圆角时不能拔模。

不过,可以首先拔模,然后对边进行圆角过渡。

当对封闭曲面进行拔模操作时,封闭的曲面特征尽管从外表看上去与实体特征尽管很相似,但却是与实体特征不同类型的特征,它不具有质量、厚度、体积、密度等实体属性。

4.创建带有拔模的偏移曲面特征与创建曲面拔模特征有何区别?

答:

创建带有拔模的偏移曲面特征就是在曲面偏移的同时在侧面加入拔模特征。

5.曲面特征的转换操作主要包括哪几种?

各有何特点?

答:

曲面特征的转换主要是对曲面特征进行位置移动、旋转、复制等基本操作。

在实际工程中,存在着大量具有规律性的曲面或实体表面,通过使用曲面特征的移动、旋转或复制等操作可以大幅度地提高产品设计效率。

6.利用空间曲线来裁剪曲面特征时,对于空间曲线与所要裁剪的原始曲面分别有何特殊要求?

为什么?

答:

使用曲线裁剪曲面特征实际上是使用面组裁剪曲面原理的推广。

使用曲线裁剪曲面特征的关键是该曲线必须落在所要裁剪的原始曲面之内。

要使一空间曲线完全落在原始曲面之内,这往往需要一定的技巧。

7.使用面组裁剪曲面的原理是什么?

答:

使用面组裁剪曲面的原理,就是将曲面沿其和裁剪曲面的交线分割开后,再根据需要选取要保留的曲面部分。

使用面组裁剪曲面时,既可以使用已有曲面,也可以使用基准平面。

8.使用偏移的方法创建曲面特征基本原理是什么?

答:

使用偏移的方法创建曲面特征就是将一个已经存在的曲面特征作为参照曲面特征,然后在指定的方向上进行平移原始曲面特征,从而生成形状与原参照曲面相似,且大小可以根据需要进行缩放的新曲面特征。

第8章特征操作

1.特征复制的方式有哪些?

各有何特点?

答:

特征复制的方式有4种。

∙【新参考】:

表示重新设定复制特征的所有参照,包括放置位置、放置参照及尺寸标注参考等基本参数。

∙【相同参考】:

表示复制后的特征与原有特征使用相同的参照。

∙【镜像】:

表示将产生与原有特征关于选定参照完全对称的新特征。

∙【移动】:

表示通过将原有特征按照指定方式进行位置的移动或旋转以产生新的特征。

2.特征阵列的方式有几种?

各有何特点?

答:

特征阵列的方式有尺寸阵列、方向阵列、轴阵列、表阵列、参照阵列、填充阵列和曲线阵列7种特征阵列类型。

3.特征的修改与编辑操作有哪几种方式?

答:

Pro/E系统提供了各种对特征的修改编辑操作方式。

在对特征的修改编辑过程中,利用模型树窗口的右键快捷菜单来实现对特征的快速编辑

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