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==

qq投票问题

篇一:

在线投票系统需求分析

河北大学

在线投票系统需求分析

学校:

专业:

班级:

姓名:

学号:

摘要

随着科技的飞速发展,计算机已经广泛的应用于各个领域之中,而且日趋普及。

在计算机应用中很重要的一部分就是编程语言,它的出现打开了计算机应用的新篇章。

选举、调查不再局限于以往的方式,在线投票系统以更便捷、更快速、更经济、更准确的优势广泛应用于各种网络投票选举、问卷调查中。

它将用户和网站很好的联系起来,进而达到互联网资源共享的目的。

在线投票系统可以用来统计网站用户对某个主题或热门话题的意见。

网站管理员也可以通过在线投票系统这个媒介去了解用户的思想、意见,并通过在线投票系统的结果反馈改进工作策略。

本系统采用JSP中常见的语言模块,以操作系统WindowsXP作为开发平台,并且使用MyEclipse、SQLserver201X等工具设计开发;在线投票系统包括前台注册、登录、投票、结果查看和后台管理等部分,管理员可随意增删和修改投票项目,可管理投票用户账号,以及设定隐藏、公布投票结果等功能。

1.需求分析

1.1系统介绍

本投票系统主要分为普通用户和管理员两部份。

普通用户登录后可以进行投票和查看投票结果;管理员登录后可以进行管理投票话题和管理投票项。

“投票”用例主要的功能是普通用户对某个投票话题进行投票,在用户进行投票时检测用户是否已经投票了该话题,保证每个用户都一个话题只能投一次票。

“查看投票结果”用例负责为用户提供某个话题的投票情况,包括每个选项的票数以及统计图。

“登

录”负责核对管理员的用户名与密码,保证管理员身份的正确性。

“管理投票话题”用例负责为管理员提供添加和删除话题的功能。

“管理投票项”用例负责为管理员提供添加和删除选项的功能。

1.2需求提取

1.2.1在线投票系统应具有的独特的功能:

1、方便的操作。

原有的手工投票管理基本上是人工操作,效率低下,缺乏方便性,在线投票管理系统运用计算机和其他附加设备,不再需要手工操作,基本上是全自动化,能够节省人力、最大限度地利用各种宝贵的资源,大大的提高了效率。

2、友好的界面。

友好的用户界面会给人一种亲切的感觉,在使用起来不会觉得沉闷,效率自然也会提高了。

3、强大的功能,能够满足需要,快速简单的统计任务,提高质量。

1.2.2在线投票系统需要满足的条件:

1、系统自动把投票结果转换为百分比显示。

2、投票管理员可以对投票主题和投票选项进行设计与修改。

1.2.3在线投票系统开发应遵循以下要求:

1、尽量采用现有软硬件环境及先进的系统开发方案,从而达到充分利用现有资源,提高系统开发水平和应用效果的目的。

2、系统应具有可扩展、可复用的特点,能与投票系统接轨,数据库的设计应该具有通用性。

3、系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合

和修改,又便于系统维护人员的调试与修改维护。

4、系统应具备数据库维护功能,及时根据需要进行数据的添加、删除、修改等工作。

2.开发工具简介

在在线投票系统的设计发主要用了JSP技术MyEclipse、SQLserver201X等。

JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML文件中插入Java程序段和JSP,从而形成JSP文件。

JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。

在线投票系统用JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使本系统基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。

1、一次编写,到处运行。

在这一点上Java比PHP更出色,除了系统之外,代码不用做任何更改。

2、系统的多平台支持。

基本上可以在所有平台上的任意环境中开发,在任意环境中进行系统部署,在任意环境中扩展。

相比ASP/PHP的局限性是现而易见的。

3、强大的可伸缩性。

从只有一个小的Jar文件就可以运行Servlet/JSP,到由多台服务器进行集群和负载均衡,到多台Application进行事务处理,消息处理,一台服务器到无数台服务器,Java显示了一个巨大的生命力。

4、多样化和功能强大的开发工具支持。

这一点与ASP很像,Java

已经有了许多非常优秀的开发工具,而且许多可以免费得到,并且其中许多已经可以顺利的运行于多种平台之下。

3.结构分析

3.1系统结构图

在线投票系统总体功能模块包括普通用户模块和管理员模块,其具体描述如下:

1.普通用户模块

1、用户注册:

普通投票用户须通过账号注册方可以进行投票;

2、登录:

注册成功后,可输入用户名和密码登录系统;

3、重选:

用户可以进行重新投票;

从以上介绍中我们能看到,普通用户模块包含着3个不同的功能,其各部分功能关系如图所示。

普通用户模块图

篇二:

投票式话题营销研究

投票式话题营销研究

专业:

广告学学号:

016708400008

学生姓名:

陈芬指导老师:

陈昌频

摘要

社交网站的迅速发展和投票游戏的热行使得“投票式话题营销”引起营销人员的关注。

投票式话题营销通过“网友或广告主发起有新意、有吸引力话题投票、网友浏览点击、网友投票、留言、自动分享到好友动态”这样一个不断循环的过程来对大众进行潜在广告传播。

本文通过大量的案例分析总结出“投票式话题营销”的表现形式、特点、优缺点等内容,在此基础上对“投票式话题营销”提出应用营销策略,以此来提高广告传播的效果。

关键词:

SNS;投票;话题营销

Abstract

Withthedevelopmentofsocialnetworkingservicesandpopularityofvoting

games,Topicandvoting-basedmarketinghasattractedmoreandmoremarketer’s

attention.E-friendsandsponsorsraiseattractiveandfreshtopicsasapoll.Others

browsethetopics,vote,leavemessagesandsharetheinterestingtopicwiththeir

e-friendsspontaneously.Bythiscirculatoryprocessadvertisersandsponsors

communicatetheiradvertisinginformationtothemassstepbystep.Onthebasis

ofcasestudiesthispaperfirstlysummarizesmanifestations,characteristics,

advantagesanddisadvantagesoftopicandvoting-basedmarketing.Meanwhile,

thepaperhasalsoproposesapplicablemarketingstrategiestoimproveadvertising

communications.

Keywords:

SocialNetworkingServices,vote,SubjectMarketing

一、引言...........................................................4

二、文献综述......................................................4

三、研究方法......................................................5

四、研究结果......................................................5

(一)投票式话题营销的特征.....................................5

1.投票式话题营销的含义.........................................5

2.投票式话题营销表现形式.......................................6

3.投票式话题营销的特点.........................................8

(二)投票式话题营销的优势....................................10

1.了解消费者的兴趣和关注点....................................10

2.建立品牌形象................................................11

3.作为市场调查的手段..........................................12

4.传递产品体验感受............................................13

5.庞大且相对稳定的用户群......................................13

6.降低企业网站推广费用,增加企业网站流量......................14

(三)投票式话题营销存在的问题................................15

1.样本代表性有限..............................................15

2.探索性研究结论少............................................15

3.对于社交网站的依附性........................................15

(四)投票式话题营销策略分析..................................15

1.创造引人注意的题目..........................................16

2.制造争议性话题..............................................16

3.借“贴”发题................................................16

4.利用秘密性事件和假设性问题..................................16

5.设置恰当的奖品吸引网民参与评论.............................17

6.借力社会热点................................................18

7.泛娱乐化倾向...............................错误!

未定义书签。

8.发挥意见领袖的传播作用......................................18

五、结论.........................................错误!

未定义书签。

参考文献..........................................................20

致谢..............................................................20

投票式话题营销研究

一、引言

随着社会的发展,消费者的消费观念不断的改变,消费者不再受单纯的

广告影响。

网络时代的到来,消费者的需求也愈加的细分,更加难把握,企

业使出浑身解数来抓住消费者的眼球,但是传统网络广告已经很难达到有用

效果。

到目前为止,广告主很少在社交网站上做广告,起初认为这类广告的

效果不佳,然而,随着社交网站的火爆发展,已成为广告主不可忽视的力量。

单纯在社交网站上做图片、文字链接、视频播放等模式和传统互联网广告并

没有多大区别,于是越来越多的广告主借助SNS平台进行“攻玉雕琢,却又

不露痕迹”的方式来旁敲侧击消费者。

在这个信息暴涨的社会,公众对广告

信息的排斥心理由来已久,即使广告信息进入人们的视线,也不一定能够进

入人们的心里,于是无所不能的广告人便开始探索传播信息的捷径——让广

告信息进入话题中,在热门话题潜入广告传播信息,用“随风潜入夜,润物

细无声”的方式让受众接收你的信息,并让消费者注意到你的产品和服务。

二、文献综述

根据本文所收集的资料,目前中国对于话题营销的研究主要有以下几个

方面:

(一)话题营销研究。

这类文献在我收集的资料中占比较大的比重。

以案例来说明话题营销的高效性,从而引出话题营销的定义、特点、分类和如

何突破传统广告投放模式。

李敏于201X年9月在《广告人》发表的《话题营

销》一文中指出话题营销概念比较广,包括这几年比较常见的博客营销、口

碑营销、公信力营销,这些营销所要达到的目的归为要提高品牌的认知度、

美誉度、可信度。

(二)话题营销传播策略。

这类的文章在我收集的资料中占的比重最

大,二十篇中有一半的文章或多或少提到了话题营销独特的营销法则。

《广告

人》杂志于201X年12月刊登的文章《热点话题引动热点营销》中指出为确

保话题营销顺利实施,除开需要准备好话题与切入点、制定一个详备的执行

计划,要懂得如何引导更多人参与话题的讨论、传(来自:

WWw.:

qq投票问题)播,并且确保不偏离主题,

最终将焦点都集中到营销的核心上来。

张静于201X年1月在南昌市职工科技大学《职大学报》第1期中发表的《开启社区营销新法刍议》一文中提到借助公众最为关注的热点话题,将产品的信息整合到话题中不失为明智之举。

(三)社区营销。

这方面的文章也比较多,主要讲述社区营销传播的创新之道。

奇虎网络社区研究机构于201X年1月在《中国广告》杂志刊登的《社区营销,以精准化迎战未来》一文中写到社区网络通过网民之间的分享、互动可以让品牌顺着网民的声音不断的扩大影响力。

三、研究方法

本文采用文献分析法和案例分析法相结合的方法。

文献分析法主要指收集、鉴别、整理文献,并通过对文献的研究,形成对事实科学认识的方法。

案例分析法是把案例作为一种工具,将所学的理论和所积累的经验应用于案例中蕴含的问题,根据案例材料提供的信息作出客观分析、判断,提出切实可行的决定方案。

专业理论的参考资料主要来自福建省图书馆内论文数据库里的相关学术论文、期刊评论和专业书籍、营销大观、梅花网等相应的网站,本文的案例主要来源于QQ空间、QQ校友、开心网、人人网等社交网站,通过对学术论文、专业书籍和对各个社交网站的投票游戏内容的分析、归纳和总结,得出投票式话题营销特点和营销方式,其中这种营销方式和口碑营销、病毒营销有些共通之处,它们在创作传播内容、传播方式上对投票式话题营销都有借鉴之处。

目前还没有专家学者对投票游戏产生的传播效用有过研究,本人整合所有的资源慢慢的理清了这一营销方式特点,提出投票式话题营销的建议。

四、研究结果

(一)投票式话题营销的特征

1.投票式话题营销的含义

到目前为止还没有一个比较权威的概念,所谓话题,就是人言论的主题。

提到“投票”,我们每个人都不会感到陌生,生活中有选举投票、短信无线投票、网上投票、还有通过专业投票网为其“客户”进行刷票的投票等形式。

篇三:

molten不输验证码快速投票方法+

投票

首先登录molten-wow网站首页,输入用户名密码然后登陆。

选择单击vote按钮,进入如下页面

按照红框标出的标签选择,进入投票页面。

点击下方的5个按钮就可以开始投票了。

注意:

1、每次最多投5票(也就是可获得5vote点数),12小时后可重新投票。

2、由于某些原因(可能是电信网络原因),有些站点会出现打不开的现象。

我有的时

候第一个站点就打不开,这个就没办法了╮(╯_╰)╭。

下面开始介绍投票网站不用输入验证码就可以投票的方法(为什么这么做?

看看那个艹蛋的验证码就知道了)。

以第4个MMOToplist为例,点击后出现如下页面

点击左侧列表的showAll,并在之后的页面里点击molten-wow的图标:

当页面跳转回molten页面后,完成投票。

原来的按钮变成Wait12hours,point点数也增加了。

第一个和第五个同理,进入投票页后,单击左边列表的ShowAll或者AllSite,再点击molten的图标。

对于第二个第三个站点,稍有不同。

点击如下的连接后,同上,再单击molten的图片后,跳转回molten页面既投票成功。

兑换装备

选择vote右边的ITEMS就可以用投票获得的vote点数兑换装备及一些其他物品了。

能兑换的装备最高等级为239。

下面介绍下各项筛选条件的中文意义(英语好的可以无视了~~):

1、Points:

需要的vote点数,如果你知道装备需要的vote点数就可以选上(比如

239等级双手武器是109,传家宝是50)。

2、Quality:

物品品质,就是通常说的绿装,紫装什么的。

Poor:

粗劣,灰色,只能卖钱Common:

普通,白色Uncommon:

优秀,绿色Rare:

精良,蓝色Epic:

史诗,紫色

Legendary:

传说,橙色

Heirloom:

传家宝,屎黄色?

-_-!

!

3、Armour:

护甲类型

Cloth:

布甲Leather:

皮甲Mail:

锁甲Plate:

板甲

剩下的好像是新加的shield盾牌,libram圣契,idol神像,sigil魔印(好像没图腾?

悲剧的萨满。

不过圣契神像之类的可以用牌子换)

4、

5、6、

Equipmentslot:

装备部位

Head:

头部Neck:

项链Shoulders:

肩部

Shirt:

衬衣,不过搜出来的乱七八糟,不用管Chest:

胸部

Chest(robe):

胸部(法衣),布甲胸Waist:

腰部Legs:

腿部Feet:

脚部Wrists:

护腕Hands:

手部Finger:

戒指Trinket:

饰品Cloak:

背部

Bag:

搜出来是箭袋,不用管Tabard:

不知道是什么……Onehand:

单手武器Mainhand:

主手武器Offhand(Wep):

副手武器Offhand(Frill):

副手物品Thrown:

投掷武器

GunXbowWand:

枪弩魔杖

Relic:

远程物品:

圣契、魔印、神像、图腾

Results:

显示结果数

Itemlevel:

物品等级(虽然写着245但能换的最高等级其实是239)

换装备的建议(纯属个人观点):

?

武器可以优先换;

?

由于英雄新三本掉落232装备,所以装备可以对照着换;?

饰品比较保值,但不推荐最先换。

找到要换的装备后,选择人物(注意最开始的服务器一定要选对),当然后点击装备右侧的send按钮,成功后会有提示,过两分钟后就可以在游戏中收到邮件了。

关于解卡

1、游戏里的解卡:

由于molten里的解除角色卡死会把任务传送到炉石绑定点,SO,

我们多了一个5分钟冷却的炉石~~

2、网站解卡:

如果你的角色在游戏里死亡,但找不到尸体,也找不到天使姐姐,这时

你可以尝试解卡然后小退到人物界面再登陆,如果还不行就可以使用网站解卡功能:

先小退,到网站选择如上图标签,选择人物然后点击UNSTUCK,提示成功后上线,任务会被传送到炉石绑定点。

由于我工作日要上班,晚上也回来比较晚,周末一般会在线,有什么问题可以游戏里或qq上问我:

)排队的时候没事干就写了下我发现的快速投票法,不太会写文档,写的有点乱大家见谅。

最后祝大家游戏愉快~~

JustHaveFun!

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